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14_Python語法示例(面向物件)

2020-09-16 07:40:33 後端開發

1.自己寫一個Student類,此類的物件有屬性name, age, score, 用來保存學生的姓名,年齡,成績

# 1)寫一個函式input_student讀入n個學生的資訊,用物件來存盤這些資訊(不用字典),并回傳物件的串列
# 2)寫一個函式output_student 列印這些學生資訊(格式不限)
class Student():
    def __init__(self, name, age, score):
        self.name = name
        self.age = age
        self.score = score
    
    
def input_student():
    L = []
    while True:
        name = input("姓名:")
        if not name:
            break
        age = input("年齡:")
        score = input("成績:")
        s = Student(name, age, score)
        L.append(s)
    return L


def output_student(lst):
    for i in lst:
        print("姓名:%s 年齡:%s 成績:%s" % (i.name, i.age, i.score))
        

def main():
    L = input_student()
    output_student(L)
    
    
main()

2.定義一個類Huamn(人類),定義函式input_human錄入資訊,main呼叫顯示資訊

# 有三個屬性: 姓名name,年齡age,家庭住址address (可以省略沒有)
# 有方法: show_info 用來顯示人的資訊,update_age用來讓這個人的年齡增加一歲
class Huamn():
    total_count = 0
    def __init__(self, name, age, address=None):
        self.name = name
        self.age = age
        self.address = address
        self.__class__.total_count += 1
        
    def show_info(self):
        print("姓名:%s 年齡:%s 地址:%s" % (self.name, self.age, self.address))
        
    def updata_age(self):
        self.age += 1
    
    @classmethod
    def get_huamn_count(cls):
        return cls.total_count
        
    def __del__(self):
        self.__class__.total_count -= 1
    
        
def input_human():
    L = []
    while True:
        name = input("姓名:")
        if not name:
            break
        age = int(input("年齡:") or '0')
        address = input("地址:")
        s = Huamn(name, age, address)
        L.append(s)
    return L
    
    
def main():
    L = input_human()
    for obj in L:
        obj.show_info()  # 列出所有人的資訊
    for obj in L:
        obj.updata_age()  # 讓所有人都長一歲
    for obj in L:
        obj.show_info()  # 再次串列所有人的資訊
    print("當前總人數是%s" % Huamn.get_huamn_count())
    
    
main()

3.寫一個自行車類有騎行方法,呼叫時顯示騎行里程km,再寫一個電動自行車類繼承第一個類,添加電池電量屬性,同時有兩個方法

# fill_charge(vol) 用來充電, vol 為電量(度), run(km) 方法用于騎行,每騎行10km消耗電量1度
# 當電量消耗盡時呼叫Bicycle的run方法騎行并顯示騎行結果
class Bycycle():
    def run(self, km):
        print("自行車騎行了%s公里" % km)
        

class Ebicycle(Bycycle):
    def __init__(self, valume):
        self.valume = valume
        
    def fill_charge(self, vol):
        self.valume += vol
        
    def run(self, km):
        e_km = min(km, self.valume * 10)
        self.valume -= e_km / 10  # 電量消耗
        if e_km > 0:
            print("電動自行車騎行了", e_km, "公里")
        if km > e_km:  # 判斷沒電后行駛的程序
            super().run(km - e_km)
        
        
b = Ebicycle(5)
b.run(10)
b.run(100)
b.fill_charge(6)
b.run(70)

4.寫一個實作迭代器協議的類 Primes 讓此類可以生成從b開始的n個素數

class Primes:
    @staticmethod
    def __isprime(x):
        for i in range(2, x):
            if x % i == 0:
                return False
        return True

    def __init__(self, b, n):
        self.begin = b
        self.count = n
        
    def __iter__(self):
        self.cur_pos = self.begin  # 設定迭代的起始值
        self.cur_count = 0  # 用于記錄已生成幾個
        return self

    def __next__(self):
        # 已完成生成, 不需要再生成, 我停止迭代
        if self.cur_count >= self.count:
            raise StopIteration
        self.cur_count += 1  # 計數加1
        while True:
            if self.__isprime(self.cur_pos):
                v = self.cur_pos
                self.cur_pos += 1
                return v
            self.cur_pos += 1  # 為下一次回圈做準備


for x in Primes(10, 4):
    print(x)  # 11 13 17 19

5.實作檔案的復制(建議使用二進制方式進行操作)

def mycp(src_file, dst_file):
    '''
        src_file 源檔案名
        dst_file 目標檔案名
    '''
    try:
        with open(src_file, 'rb') as fr, open(dst_file, 'wb') as fw:
            # 如果檔案太大則分次進行搬移
            while True:
                b = fr.read(4096)
                if not b:  # 如果位元組串為空則停止復制
                    break
                fw.write(b)
    except:
        return False
    return True


def main():
    src = input("請輸入源檔案名: ")
    dst = input("請輸入目標檔案名: ")
    if mycp(src, dst):
        print("復制檔案成功")
    else:
        print("復制檔案失敗")


main()

6.實作兩個自定義串列的相加

class MyList:
    def __init__(self, iterable):
        self.data = [x for x in iterable]

    def __repr__(self):
        return 'MyList(%r)' % self.data

    def __add__(self, rhs):
        return MyList(self.data + rhs.data)

    def __mul__(self, rhs):
        return MyList(self.data * rhs)


L1 = MyList([1, 2, 3])
L2 = MyList(range(4, 7))
L3 = L1 + L2
print("L3 =", L3)  # MyList([1,2,3,4,5,6])
L4 = L1 * 2  # 實作乘法運算
print('L4 =', L4)  # MyList([1,2,3,1,2,3])

7.實作有序集合類 OrderSet(), 能實作兩個集合的交集 &, 并集 | 補集 -, 對稱補集 ^, ==, != 等操作(寫集合相同)

class OrderSet:
    def __init__(self, iterable):
        self.data = [x for x in iterable]
    
    def __repr__(self):
            return 'OrderSet(%r)' % self.data
            
    def __and__(self, rhs):
        return  OrderSet(set(self.data) & set(rhs.data))
        
    def __or__(self, rhs):
        return OrderSet(set(self.data) | set(rhs.data)) 
        
    def __xor__(self, rhs):
        return OrderSet(set(self.data) ^ set(rhs.data))
        
        
s1 = OrderSet([1,2,3,4])
s2 = OrderSet([3,4,5])
print(s1 & s2)  # OrderSet([3,4])
print(s1 | s2)  # OrderSet([1,2,3,4,5])
print(s1 ^ s2)  # OrderSet([1,2,5])
if OrderSet([1,2,3]) != OrderSet([1,2,3,4]):
    print("不相同")  # 不相同

8.模擬英雄聯盟寫一個游戲人物的類

"""
    (1).創建一個 Game_role的類
    (2) 構造方法中給物件封裝 name, ad(攻擊力), hp(血量) 三個屬性
    (3) 創建一個attack方法,此方法是實體化兩個物件,互相攻擊的功能
    例:
        實體化一個物件 蓋倫,ad為10, hp為100
        實體化另個一個物件 劍豪 ad為20, hp為80
        蓋倫通過attack方法攻擊劍豪,此方法要完成 '誰攻擊誰,誰掉了多少血,  還剩多少血'的提示功能
"""
class Game_role:
    def __init__(self, name, ad, hp):
        self.name = name
        self.ad = ad
        self.hp = hp
        
    def attack(self, p):
        p.hp = p.hp - self.ad
        print("%s攻擊了%s, %s掉了%s血, 還剩%s血" % (self.name, p.name, p.name, self.ad, p.hp))
        
        
p1 = Game_role('蓋倫', 10, 100)
p2 = Game_role('劍豪', 20, 80)

p1.attack(p2)  # 蓋倫攻擊了劍豪, 劍豪掉了10血, 還剩70血

9.暴力摩托程式(完成下列需求)

"""
    1.1 創建三個游戲人物,分別是:
        蒼井井,女,18,攻擊力ad為20,血量200
        東尼木木,男,20,攻擊力ad為30,血量150
        波多多,女,19,攻擊力ad為50,血量80
    1.2 創建三個游戲武器,分別是:
        平底鍋,ad為20
        斧子,ad為50
        雙節棍,ad為65
    1.3 創建三個游戲摩托車,分別是:
        小踏板,速度60邁
        雅馬哈,速度80邁
        寶馬,速度120邁
    1.4 完成下列需求(利用武器打人掉的血量為武器的ad + 人的ad):
        (1)蒼井井騎著小踏板開著60邁的車行駛在賽道上
        (2)東尼木木騎著寶馬開著120邁的車行駛在賽道上
        (3)波多多騎著雅馬哈開著80邁的車行駛在賽道上
        (4)蒼井井赤手空拳打了波多多20滴血,波多多還剩xx血
        (5)東尼木木赤手空拳打了波多多30滴血,波多多還剩xx血
        (6)波多多利用平底鍋打了蒼井井一平底鍋,蒼井井還剩xx血
        (7)波多多利用斧子打了東尼木木一斧子,東尼木木還剩xx血
        (8)蒼井井騎著寶馬打了騎著小踏板的東尼木木一雙節棍,東尼木木哭了,還剩xx血
        (9)波多多騎著小踏板打了騎著雅馬哈的東尼木木一斧子,東尼木木哭了,還剩xx血
"""
class GameRole:
    """游戲角色類"""
    def __init__(self, name, sex, age, ad, hp):
        self.name = name
        self.sex = sex
        self.age = age
        self.ad = ad
        self.hp = hp
        
    def add_moto(self, mo):
        self.mo = mo
        
    def attack(self,p):
        p.hp = p.hp - self.ad
        print('%s赤手空拳打了%s%s滴血,%s還剩%s血' % (self.name, p.name, self.ad, p.name, p.hp))

    def add_weapon(self, wea):
        self.wea = wea

    def road_rush(self, p):
        p.hp = p.hp - self.ad - self.wea.ad
        print('%s騎著%s打了騎著%s的%s一%s,%s哭了,還剩%s血' \
              %(self.name, self.mo.name, p.mo.name, p.name, self.wea.name, p.name, p.hp))
            

class Weapon:
    """武器類"""
    def __init__(self, name, ad):
        self.name = name
        self.ad = ad
        
    def fight(self,p1,p2):
        p2.hp = p2.hp - p1.ad - self.ad
        #print('%s利用%s打了%s一%s,%s還剩%s血' % 
        #    (p1.name,self.name,p2.name,self.name,p2.name,p2.hp))
        print('{0}利用{1}打了{2}一{1},{2}還剩{3}血'.format(p1.name, self.name, p2.name, p2.hp))
        

class Moto:
    """摩托車類"""
    def __init__(self, name, speed):
        self.name = name
        self.speed = speed
        
    def drive(self, p):
        print('%s騎著%s開著%d邁的車行駛在賽道上' % (p.name, self.name, self.speed))


p1 = GameRole('蒼井井', '', 18, 20, 200)
p2 = GameRole('東尼木木', '', 20, 30, 150)
p3 = GameRole('波多多', '', 19, 50, 80)

w1 = Weapon('平底鍋', 20)
w2 = Weapon('斧子', 50)
w3 = Weapon('雙節棍', 65)

m1 = Moto('小踏板', 60)
m2 = Moto('雅馬哈', 80)
m3 = Moto('寶馬', 120)

# 組合: 給p1 物件封裝了一個屬性,屬性值 m1這個物件
p1.add_moto(m1)
p1.mo.drive(p1)  # 蒼井井騎著小踏板開著60邁的車行駛在賽道上

p2.add_moto(m2)
p2.mo.drive(p2)  # 東尼木木騎著雅馬哈開著80邁的車行駛在賽道上

p3.add_moto(m3)
p3.mo.drive(p3)  # 波多多騎著寶馬開著120邁的車行駛在賽道上

p1.attack(p3)  # 蒼井井赤手空拳打了波多多20滴血,波多多還剩60血
p2.attack(p3)  # 東尼木木赤手空拳打了波多多30滴血,波多多還剩30血

p3.add_weapon(w1)
p3.wea.fight(p3, p1)  # 波多多利用平底鍋打了蒼井井一平底鍋,蒼井井還剩130血
p3.add_weapon(w2)
p3.wea.fight(p3, p2)  # 波多多利用斧子打了東尼木木一斧子,東尼木木還剩50血

p1.add_moto(m3)
p1.add_weapon(w3)
p2.add_moto(m1)
p1.road_rush(p2)  # 蒼井井騎著寶馬打了騎著小踏板的東尼木木一雙節棍,東尼木木哭了,還剩-35血

p3.add_moto(m1)
p2.add_moto(m2)
p3.road_rush(p2)  # 波多多騎著小踏板打了騎著雅馬哈的東尼木木一斧子,東尼木木哭了,還剩-135血

10.有1000個員工如果幾個員工物件的姓名和性別相同,這是一個人,請對這1000個員工做去重

class Employee:
    def __init__(self, name, age, sex, partment):
        self.name = name
        self.age = age
        self.sex = sex
        self.partment = partment
    def __hash__(self):
        return hash('%s%s'%(self.name, self.sex))
    def __eq__(self, other):
        if self.name == other.name and self.sex == other.sex:
            return True


employ_lst = []
for i in range(200):
    employ_lst.append(Employee('echo', i, 'male', 'python'))
for i in range(200):
    employ_lst.append(Employee('Rubicon', i, 'male', 'python'))
for i in range(200):
    employ_lst.append(Employee('master', i, 'male', 'python'))

# print(employ_lst)
# set集合的去重機制: 先呼叫hash,再呼叫eq,eq不是每次都觸發,只有hash值相等的時候才會觸發
employ_set = set(employ_lst)
for person in employ_set:
    print(person.__dict__)

11.反射實作選課系統

"""userinfo檔案內容
    echo|123456|Manager
    jojo|666|Student
    master|2222|Teacher
"""
class Manager:
    OPERATE_DIC = [
        ('創造學生賬號', 'create_student'),
        ('創建課程', 'create_course'),
        ('查看學生資訊', 'check_student_info'),
    ]

    def __init__(self, name):
        self.name = name

    def create_student(self):
        print('創建學生賬號')

    def create_course(self):
        print('創建課程')

    def check_student_info(self):
        print('查看學生資訊')


class Student:
    OPERATE_DIC = [
        ('查看所有課程', 'check_course'),
        ('選擇課程', 'choose_course'),
        ('查看已選擇的課程', 'choosed_course')
    ]

    def __init__(self, name):
        self.name = name

    def check_course(self):
        print('check_course')

    def choose_course(self):
        print('choose_course')

    def choosed_course(self):
        print('查看已選擇的課程')


def login():
    username = input('user: ')
    password = input('pwd: ')
    with open('userinfo') as f:
        for line in f:
            user, pwd, ident = line.strip().split('|')  # ident = 'Manager'
            if user == username and pwd == password:
                print('登錄成功')
                return username, ident


def main():
    usr, id = login()
    print('user,id :', usr, id)
    file = sys.modules['__main__']
    cls = getattr(file, id)  # Manager = getattr(當前檔案,'Manager')
    obj = cls(usr)
    operate_dic = cls.OPERATE_DIC
    while True:
        for num, i in enumerate(operate_dic, 1):
            print(num, i[0])
        choice = int(input('num >>>'))
        choice_item = operate_dic[choice-1]
        getattr(obj, choice_item[1])()


if __name__ == '__main__':
    main()

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/55141.html

標籤:Python

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    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more