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工匠回憶(三)

2023-05-06 07:35:55 後端開發

接上文

7、函式

  7.1、長度

  7.2、圈復雜度

  7.3、函式內代碼確保處在同一抽象層內,主流程清晰,不存在穿插的分支

  7.4、有狀態的函式

    7.4.1、全域變數

    7.4.2、閉包函式

    7.4.3、類

    比較偏向于后兩者

 

8、裝飾器

  裝飾器和裝飾器模式是兩個完全不同的概念

  1、三方模塊wrapt的引入

 

9、OOP

  9.1、多型、鴨子型別

  9.2、抽象類的子類化機制

  9.3、元類的某些場景下的替代者,鉤子函式

  9.4、繼承是一把雙刃劍(多組合少繼承)、混合類的使用

 

后面還有幾個章節是講這個設計模式的,沒怎么看,我也在這里總結下設計模式遵循的幾大原則吧

  1、單一職責

  2、開閉

  3、最少知道(高內聚、低耦合)

  4、里氏替換(這個還不清楚)

  5、依賴倒轉

  6、介面隔離

 

只有永不遏止的奮斗,才能使青春之花,即便是凋謝,也是壯麗地凋謝

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