主頁 > 後端開發 > go關于并發編程的操作

go關于并發編程的操作

2023-06-01 07:42:12 後端開發

  1. 多執行緒程式在一個核的CPU運行

image.png

  1. 多執行緒程式在多個核的CPU運行

image.png
image.png

goroutine

協程:用戶態,輕量級執行緒,堆疊KB級別,創建和調度由go語言直接調度
執行緒:內核態,執行緒跑多個協程,堆疊MB級別

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func hello(i int) {
    println("hello goroutine: " + fmt.Sprint(i))
}
func hello_goroutine() {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        go func(j int) {
            hello(j)
        }(i)
    }
    time.Sleep(time.Second)
}

image.png
go關鍵字直接可以開啟新的協程

CSP模型

image.png
CSP 是 Communicating Sequential Process 的簡稱,中文可以叫做通信順序行程,是一種并發編程模型,是一個很強大的并發資料模型,是上個世紀七十年代提出的,用于描述兩個獨立的并發物體通過共享的通訊 channel(管道)進行通信的并發模型,相對于Actor模型,CSP中channel是第一類物件,它不關注發送訊息的物體,而關注與發送訊息時使用的channel,
Golang 就是借用CSP模型的一些概念為之實作并發進行理論支持,其實從實際上出發,go語言并沒有,完全實作了CSP模型的所有理論,僅僅是借用了 process和channel這兩個概念,process是在go語言上的表現就是 goroutine 是實際并發執行的物體,每個物體之間是通過channel通訊來實作資料共享,
Go語言的CSP模型是由協程Goroutine與通道Channel實作:

  • Go協程goroutine: 是一種輕量執行緒,它不是作業系統的執行緒,而是將一個作業系統執行緒分段使用,通過調度器實作協作式調度,是一種綠色執行緒,微執行緒,它與Coroutine協程也有區別,能夠在發現堵塞后啟動新的微執行緒,
  • 通道channel: 類似Unix的Pipe,用于協程之間通訊和同步,協程之間雖然解耦,但是它們和Channel有著耦合,

channel

make (chan元素型別,「緩沖模型」)

  1. 有緩沖通道 make(chan int)
  2. 無緩沖通道 make(chan int,2)

image.png
goroutine 和 channel 是 Go 語言并發編程的 兩大基石,Goroutine 用于執行并發任務,channel 用于 goroutine 之間的同步、通信,
Channel 在 gouroutine 間架起了一條管道,在管道里傳輸資料,實作 gouroutine 間的通信;由于它是執行緒安全的,所以用起來非常方便;channel 還提供 “先進先出” 的特性;它還能影響 goroutine 的阻塞和喚醒,
不要通過共享記憶體來通信,而要通過通信來實作記憶體共享,
這就是 Go 的并發哲學,它依賴 CSP 模型,基于 channel 實作,
因為 channel 是一個參考型別,所以在它被初始化之前,它的值是 nil,channel 使用 make 函式進行初始化,可以向它傳遞一個 int 值,代表 channel 緩沖區的大小(容量),構造出來的是一個緩沖型的 channel;不傳或傳 0 的,構造的就是一個非緩沖型的 channel,
兩者有一些差別:非緩沖型 channel 無法緩沖元素,對它的操作一定順序是 “發送 -> 接收 -> 發送 -> 接收 -> ……”,如果想連續向一個非緩沖 chan 發送 2 個元素,并且沒有接收的話,第一次一定會被阻塞;對于緩沖型 channel 的操作,則要 “寬松” 一些,畢竟是帶了 “緩沖” 光環,
對 chan 的發送和接收操作都會在編譯期間轉換成為底層的發送接收函式,
Channel 分為兩種:帶緩沖、不帶緩沖,對不帶緩沖的 channel 進行的操作實際上可以看作 “同步模式”,帶緩沖的則稱為 “異步模式”,
同步模式下,發送方和接收方要同步就緒,只有在兩者都 ready 的情況下,資料才能在兩者間傳輸(后面會看到,實際上就是記憶體拷貝),否則,任意一方先行進行發送或接收操作,都會被掛起,等待另一方的出現才能被喚醒,
異步模式下,在緩沖槽可用的情況下(有剩余容量),發送和接收操作都可以順利進行,否則,操作的一方(如寫入)同樣會被掛起,直到出現相反操作(如接收)才會被喚醒,

package main

func CalSquare() {
	src := make(chan int)
	dest := make(chan int, 3)

	go func() {
		defer close(src)
		//Go語言的 defer 陳述句會將其后面跟隨的陳述句進行延遲處理,
		//在 defer 歸屬的函式即將回傳時,將延遲處理的陳述句按 defer
		//的逆序進行執行,也就是說,先被 defer 的陳述句最后被執行,
		//最后被 defer 的陳述句,最先被執行,

		for i := 0; i < 10; i++ {
			src <- i
		}
	}()
	go func() {
		defer close(dest)
		for i := range src {
			dest <- i * i
		}
	}()
	for i := range dest {
		println(i)
	}
}

func main() {
	CalSquare()
}


chan T // 宣告一個雙向通道
chan<- T // 宣告一個只能用于發送的通道
<-chan T // 宣告一個只能用于接收的通道COPY

并發安全鎖

Eg:對變數執行2000次+1的操作,5個協程并發進行

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)

var (
	x    int64
	lock sync.Mutex
)

func addWithLock() {
	for i := 0; i < 2000; i++ {
		lock.Lock()
		x += 1
		lock.Unlock()
	}
}

func addWithoutLock() {
	for i := 0; i < 2000; i++ {
		x += 1
	}
}
func add() {
	x = 0
	for i := 0; i < 5; i++ {
		go addWithoutLock()
	}
	time.Sleep(time.Second)
	fmt.Println("without lock", x)

	x = 0
	for i := 0; i < 5; i++ {
		go addWithLock()
	}
	time.Sleep(time.Second)
	fmt.Println("with lock", x)

}

func main() {
	add()
}

image.png

waitgroup

WaitGroup是Go語言中的一個型別,它可以用來等待一組Go協程完成,它有三個方法:Add,Done和Wait,Add方法用于將要等待的Go協程數量添加到WaitGroup中;Done方法用于通知WaitGroup一個Go協程已經完成;Wait方法用于阻塞當前Go程,直到WaitGroup內的Go協程都完成,
image.png

func manytowait() {
	var wg sync.WaitGroup
	wg.Add(5)
	for i := 0; i < 5; i++ {
		go func(j int) {
			defer wg.Done()
			hello(j)
		}(i)
	}
	wg.Wait()
}

1、 Add一個負數
如果計數器的值小于0會直接panic

2、 Add在Wait之后呼叫
比如一些子協程開頭呼叫Add結束呼叫Wait,這些 Wait無法阻塞子協程,正確做法是在開啟子協程之前先Add特定的值,

3、 未置為0就重用
WaitGroup可以完成一次編排任務,計數值降為0后可以繼續被其他任務所用,但是不要在還沒使用完的時候就用于其他任務,這樣由于帶著計數值,很可能出問題,

4、 復制waitgroup
WaitGroup有nocopy欄位,不能被復制,也意味著WaitGroup不能作為函式的引數

本文來自博客園,作者:ivanlee717,轉載請注明原文鏈接:https://www.cnblogs.com/ivanlee717/p/17446482.html

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/553952.html

標籤:其他

上一篇:開始記錄每天的生活

下一篇:返回列表

標籤雲
其他(160077) Python(38193) JavaScript(25469) Java(18172) C(15235) 區塊鏈(8268) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7219) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5873) 数组(5741) R(5409) Linux(5344) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4580) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2434) ASP.NET(2403) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) .NET技术(1979) 功能(1967) Web開發(1951) HtmlCss(1950) C++(1928) python-3.x(1918) 弹簧靴(1913) xml(1889) PostgreSQL(1879) .NETCore(1863) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • go關于并發編程的操作

    1. 多執行緒程式在一個核的CPU運行 ![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2023/png/35902537/1685453577663-714d9c16-e8a3-4828-bb86-86dfa10c8e52.png#averageHue=%23f ......

    uj5u.com 2023-06-01 07:42:12 more
  • 開始記錄每天的生活

    2023-05-31 要檢查切片是否為空,需始終使用 len(s) == 0 來判斷,而不應該使用 s == nil 來判斷。 切片之間是不能比較的,我們不能使用==運算子來判斷兩個切片是否含有全部相等元素。 切片唯一合法的比較操作是和nil比較。 一個nil值的切片并沒有底層陣列,一個nil值的切 ......

    uj5u.com 2023-06-01 07:42:07 more
  • 別再滿屏找日志了!推薦一款 IDEA 日志管理插件,看日志輕松多了!

    ![](https://img2023.cnblogs.com/other/1218593/202305/1218593-20230531145646615-374710580.png) ## **1.簡介** Grep Console是一款方便開發者對idea控制臺輸出日志進行個性化管理的插件。 ......

    uj5u.com 2023-06-01 07:41:38 more
  • 基于 Web 實作 m3u8 視頻播放的簡單應用示例

    # 基于 Web 實作 m3u8 視頻播放的簡單應用示例 ## 實作思路 將視頻(MP4 等)轉換為 M3U8 視頻的服務,可以按照以下步驟進行操作: 1. 將視頻(MP4 等)轉換為 M3U8:在服務中,使用適當的工具(如 FFmpeg)將接收到的視頻(MP4 等)轉換為 M3U8 格式。這將生成 ......

    uj5u.com 2023-06-01 07:41:19 more
  • < Python全景系列-9 > Python 裝飾器:優雅地增強你的函式和類

    裝飾器在 Python 中扮演了重要的角色,這是一種精巧的語言特性,讓我們能夠修改或增強函式和類的行為,無需修改它們的源代碼。這篇文章將深入探討裝飾器的所有相關主題,包括裝飾器的基礎知識、實作與使用、作業原理,以及通過實際例子學習裝飾器的獨特用法。 ......

    uj5u.com 2023-06-01 07:41:14 more
  • Golang掃盲式學習——GO并發 | (一)

    ## 并發與并行😣 ### 并發與并行的概念和區別 并行:同一個時間段內多個任務同時在不同的CPU核心上執行。強調同一時刻多個任務之間的”**同時執行**“。 并發:同一個時間段內多個任務都在進展。強調多個任務間的”**交替執行**“。 ![](https://img2023.cnblogs.co ......

    uj5u.com 2023-06-01 07:40:59 more
  • StampedLock:高并發場景下一種比讀寫鎖更快的鎖

    摘要:在讀多寫少的環境中,有沒有一種比ReadWriteLock更快的鎖呢?有,那就是JDK1.8中新增的StampedLock! 本文分享自華為云社區《【高并發】高并發場景下一種比讀寫鎖更快的鎖》,作者: 冰 河。 什么是StampedLock? ReadWriteLock鎖允許多個執行緒同時讀取共 ......

    uj5u.com 2023-06-01 07:40:46 more
  • BIO、NIO、AIO區別詳解

    ###BIO:同步阻塞 主執行緒發起io請求后,需要等待當前io操作完成,才能繼續執行。 ###NIO:同步非阻塞 引入selector、channel、等概念,當主執行緒發起io請求后,輪詢的查看系統是否準備好執行io操作,沒有準備好則主執行緒不會阻塞會繼續執行,準備好主執行緒會阻塞等待io操作完成。 # ......

    uj5u.com 2023-06-01 07:40:40 more
  • Python連接es筆記四之創建和洗掉操作

    > 本文首發于公眾號:Hunter后端 > 原文鏈接:[Python連接es筆記四之創建和洗掉操作](https://mp.weixin.qq.com/s/ZCe0JT9TDEiZI7M5dxC9qA) 這一篇筆記介紹一下索引和資料的創建和洗掉。 其實對于索引來說,如果可以接觸到 kibana 的話 ......

    uj5u.com 2023-06-01 07:40:01 more
  • Python潮流周刊#4:Python 2023 語言峰會

    你好,我是貓哥。這里記錄每周值得分享的 Python 及通用技術內容,本期是特別加更版,聚焦于 Python 官方 2023 年語言峰會的系列博客。 博客原文:https://pythoncat.top/posts/2023-05-31-weekly4 每年在 PyCon US 開始之前,Pytho ......

    uj5u.com 2023-06-01 07:39:47 more