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Rust語言 - 介面設計的建議之不意外(unsurprising)

2023-06-09 07:48:46 後端開發

Rust - 介面設計建議之不意外(unsurprising)

書:Rust for Rustaceans

Rust介面設計的原則(建議)

  • 四個原則:
    • 不意外(unsurprising)
    • 靈活(flexible)
    • 顯而易見(obvious)
    • 受約束(constrained)
  • Rust API 指南 GitHub:https://github.com/rust-lang/api-guidelines
  • Rust API 指南 中文:https://rust-chinese-translation.github.io/api-guidelines/
  • Rust API 指南:https://rust-lang.github.io/api-guidelines/

不意外(unsurprising)

  • 最少意外原則:
    • 介面應盡可能直觀(可預測,用戶能猜對)
    • 至少應該不讓人感到驚奇
  • 核心思想:
    • 貼近用戶已經知道的東西(不必重學概念)
  • 讓介面可預測:
    • 命名
    • 實作常用的 Traits
    • 人體工程學(Ergonomic)Traits
    • 包裝型別(Wrapper Type)

命名實踐

  • 介面的名稱,應符合慣例,便于推斷其功能
    • 例:
      • 方法 iter,大概率應將 &self 作為引數,并應該回傳一個迭代器(iterator)
      • 叫做 into_inner 的方法,大概率應將 self 作為引數,并回傳某個包裝的型別
      • 叫做 SomethingError 的型別,應實作 std::error::Error,并出現在各類 Result 里
  • 將通用/常用的名稱依然用于相同的目的,讓用戶好猜、好理解
  • 推論:同名的事物應該以相同的方式作業
    • 否則,用戶大概率會寫出錯誤的代碼
  • 遵循 as_, to_, into_ 規范 用以特定型別轉換
名稱前綴 記憶體代價 所有權
as_ 無代價 borrowed -> borrowed
to_ 代價昂貴 borrowed -> borrowed borrowed -> owned (非 Copy 型別) owned -> owned (Copy 型別)
into_ 視情況而定 owned -> owned (非 Copy 型別)

實作常用的 Trait

  • 用戶通常會假設介面中的一切均可“正常作業”,例:
    • 使用 {:?} 列印任何型別
    • 可發送任何東西到另外的執行緒
    • 期望每個型別都是 Clone 的
  • 建議積極實作大部分標準 Trait,即使不立即用到
  • 用戶無法為外部型別實作外部的 Trait
    • 即使能包裝你的介面型別,也難以寫出合理實作

Rust 的 trait 系統堅持 孤兒原則 :大致說的是, 每個 impl 塊必須

  1. 要么存在于定義 trait 的 crate 中,
  2. 要么存在于給型別實作 trait 的 crate 中,

所以,定義新型別的 crates 應該盡早實作所有合適的、常見的 traits ,

std 中可給型別實作的、最重要的、常見的 traits 有:

  • Copy
  • Clone
  • Eq
  • PartialEq
  • Ord
  • PartialOrd
  • Hash
  • Debug
  • Display
  • Default

給型別實作 Default trait 和空的 new 建構式是常見和有必要的,
new 是 Rust 中常規的建構式,所以不使用引數來構造基本的型別時, new 對使用者來說就理應存在,
default 方法功能上與 new 方法一致,所以也應當存在,

建議實作 Debug Trait

  • 幾乎所有的型別都能、應該實作 Debug
    • #[derive(Debug)],通常是最佳實作方式
      • 注意:派生的 Trait 會為任意泛型引數添加相同的約束(bound)
    • 利用 fmt::Formatter 提供的各種 debug_xxx 輔助方法手動實作
      • debug_struct
      • debug_tuple
      • debug_list
      • debug_set
      • debug_map

例子一

use std::fmt::Debug;

#[derive(Debug)]
struct Pair<T> {
  a: T,
  b: T,
}

fn main() {
  let pair = Pair {a: 5, b: 10};
  println!("Pair: {:?}", pair); // i32 實作了 Debug Trait 故可以列印出來
}

例子二

use std::fmt::Debug;

struct Person {
  name: String,
}

#[derive(Debug)]
struct Pair<T> {
  a: T,
  b: T,
}

fn main() {
  let pair = Pair {
    a: Person { name: "Dave".to_string() },
    b: Person { name: "Nick".to_string() },
  };
  println!("Pair: {:?}", pair);  // 報錯 `Person` doesn't implement `Debug` Person 沒有實作 Debug Trait
}

例子三

use std::fmt;

struct Pair<T> {
  a: T,
  b: T,
}

impl<T: fmt::Debug> fmt::Debug for Pair<T> {
  fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
    f.debug_struct("Pair").field("a", &self.a).field("b", &self.b).finish()
  }
}

fn main() {
  let pair = Pair { a: 5, b: 10 };
  println!("Pair: {:?}", pair);
}

建議實作 Send 和 Sync(unpin)

  • 不是 Send 的型別無法放在 Mutex 中,也不能在包含執行緒池的應用程式中傳遞使用

例子四

#[derive(Debug)]
struct MyBox(*mut u8);

unsafe impl Send for MyBox {}

use std::rc::Rc;

fn main() {
  let mb = MyBox(Box::into_raw(Box::new(42)));
  
  let x = Rc::new(42);
  
  std::thread::spawn(move || {
    println!("{:?}", x); // error: `Rc<i32>` cannot be sent between threads safely
  });
  
  //std::thread::spawn(move || {
  //  println!("{:?}", mb); // mb 實作了 Send Trait 
  //});
}
  • 不是 Sync 的型別無法通過 Arc 共享,也無法被放置在靜態變數中

例子五

use std::cell::RefCell;
use std::sync::Arc;

fn main() {
  let x = Arc::new(RefCell::new(42));
  std::thread::spawn(move || {
    let mut x = x.borrow_mut(); // error: `RefCell<i32>` cannot be shared between threads safely
    *x += 1;
  });
}
  • 如果沒實作上述 Trait,建議在檔案中說明

建議實作 Clone 和 Default

例子六

#[derive(Debug, Clone)]
struct Person {
  name: String,
  age: u32,
}

impl Person {
  fn new(name: String, age: u32) -> Person {
    Person { name, age }
  }
}

fn main() {
  let person1 = Person::new("Alice".to_owned(), 25);
  let person2 = person1.clone();
  
  println!("Person 1: {:?}", person1);
  println!("Person 2: {:?}", person2);
}

例子七

#[derive(Default)]
struct Point {
  x: i32,
  y: i32,
}

fn main() {
  let point = Point::default(); // 提供默認的初始值
  
  println!("Point: ({}, {})", point.x, point.y); // Point: (0, 0)
}
  • 如果沒實作上述 Trait,建議在檔案中說明

建議實作 PartialEq、PartialOrd、Hash、Eq、Ord

  • PartialEq 特別有用
    • 用戶會希望使用 == 或 assert_eq! 比較你型別的兩個實體

例子八

#[derive(Debug, PartialEq)]
struct Point {
  x: i32,
  y: i32,
}

fn main() {
  let point1 = Point { x: 1, y: 2 };
  let point2 = Point { x: 1, y: 2 };
  let point3 = Point { x: 3, y: 4 };
  
  println!("point1 == point2: {}", point1 == point2);
  println!("point1 == point3: {}", point1 == point3);
}
  • PartialOrd 和 Hash 相對更專門化
    • 將型別作為 Map 中的 Key
      • 須實作 PartialOrd,以便進行 Key 的比較
    • 使用 std::collection 的集合型別進行去重的型別
      • 須實作 Hash,以便進行哈希計算

例子九

use std::collections::BTreeMap;

#[derive(Debug, PartialEq, PartialOrd, Eq, Ord, Clone)]
struct Person {
  name: String,
  age: u32,
}

fn main() {
  let mut ages = BTreeMap::new();
  
  let person1 = Person {
    name: "Alice".to_owned(),
    age: 25,
  };
  let person2 = Person {
    name: "Bob".to_owned(),
    age: 30,
  };
  let person3 = Person {
    name: "Charlie".to_owned(),
    age: 20,
  };
  
  ages.insert(person1.clone(), "Alice's age");
  ages.insert(person2.clone(), "Bob's age");
  ages.insert(person3.clone(), "Charlie's age");
  
  for (person, description) in &ages {
    println!("{}: {} - {:?}", person.name, person.age, description);
  }
}

例子十

use std::collections::HashSet;
use std::hash::{Hash, Hasher};

#[derive(Debug, PartialEq, Eq, Clone)]
struct Person {
  name: String,
  age: u32,
}

impl Hash for Person {
  fn hash<H: Hasher>(&self, state: &mut H) {
    self.name.hash(state);
    self.age.hash(state);
  }
}

fn main() {
  let mut persons = HashSet::new();
  
  let person1 = Person {
    name: "Alice".to_owned(),
    age: 25,
  };
  let person2 = Person {
    name: "Bob".to_owned(),
    age: 30,
  };
  let person3 = Person {
    name: "Charlie".to_owned(),
    age: 20,
  };
  
  persons.insert(person1.clone());
  persons.insert(person2.clone());
  persons.insert(person3.clone());
  
  println!("Persons: {:?}", persons);
}
  • Eq 和 Ord 有額外的語意要求(相對 PartialEq 和 PartialOrd)
    • 只應在確信這些語意適用于你的型別時才實作它們

例子十一

// Eq
// 反身性(Reflexivity):對于任何物件 x,x == x 必須為真,
// 對稱性(Symmetry):對于任何物件 x 和 y,如果 x == y 為真,則 y == x 也必須為真,
// 傳遞性(Transitivity):對于任何物件 x、y 和 z,如果 x == y 為真,并且 y == z 為真,則 x == z 也必須為真,

// Ord
// 自反性(Reflexivity):對于任何物件 x,x <= x 和 x >= x 必須為真,
// 反對稱性(Antisymmetry):對于任何物件 x 和 y,如果 x <= y 和 y <= x 都為真,則 x == y 必須為真,
// 傳遞性(Transitivity):對于任何物件 x、y 和 z,如果 x <= y 和 y <= z 都為真,則 x <= z 必須為真,


fn main() {
  
}

建議實作 serde 下的 Serialize、Deserialize

  • serde_derive(crate)提供了機制,可以覆寫單個欄位或列舉變體的序列化
    • 由于 serde 是第三方庫,你可能不希望強制添加對它的依賴
    • 大多數庫選擇提供一個 serde 的功能(feature),只有當用戶選擇啟用該功能時才添加對 serde 的支持

例子十二:你寫的庫

[dependencies]
serde = { version = "1.0", optional = true}

[features]
serde = ["serde"]

例子十三:別人用的時候

[dependencies]
mylib = { version = "0.1", features = ["serde"] }

為什么沒建議實作 Copy

  • 用戶通常不期望型別是 Copy 的
    • 如果想要兩個副本,通常希望呼叫 clone
  • Copy 改變了移動給定型別值的語意
    • 讓用戶 surprise
  • Copy 型別受到很多限制,一個最初簡單的型別很容易變得不再滿足 Copy 的要求
    • 例如持有了 String 或者其他非 Copy 的型別 ---> 不得不移除 Copy

例子十四

#[derive(Debug, Copy, Clone)]
struct Point {
  x: i32,
  y: i32,
}

fn main() {
  let point1 = Point { x: 10, y: 20 };
  let point2 = point1; // 這里發生復制,而不是移動
  
  println!("point1: {:?}", point1);
  println!("point2: {:?}", point2);
}

人體工程學 Trait 實作

  • Rust 不會自動為實作 Trait 的型別的參考提供對應的實作
    • Bar 實作了 Trait,也不能將 &Bar 傳遞給 fn foo<T: Trait>(t: T)
      • 因為 Trait 可能包含接受 &mut self 或 self 的方法,而這些方法無法在 &Bar 上呼叫
    • 對于看到 Trait 只有 &self 方法的用戶來說,這會非常令人驚訝
  • 定義新的 Trait 時,通常需要為下列提供相應的全域實作
    • &T where T: Trait
    • &mut T where T: Trait
    • Box<T> where T: Trait
  • Iterator(迭代器):為型別的參考添加 Trait 實作
    • 對于任何可迭代的型別,考慮為 &MyType 和 &mut MyType 實作 IntoIterator
      • 在回圈中可直接使用借用實體,符號用戶預期,

包裝型別(Wrapper Types)

  • Rust 沒有傳統意義上的繼承
  • Deref 和 AsRef 提供了類似繼承的東西
    • 你有一個型別為 T 的值,并滿足 T: Deref<Target = U>,可以在 T 型別值上直接呼叫型別 U 的方法

例子十五

use std::ops::Deref;

struct MyVec(Vec<i32>);

impl Deref for MyVec {
  type Target = Vec<i32>;
  
  fn deref(&self) -> &Self::Target {
    &self.0
  }
}

fn main() {
  let my_vec = MyVec(vec![1, 2, 3, 4, 5]);
  
  println!("Length: {}", my_vec.len());
  println!("First element: {}", my_vec[0]);
}
  • 如果你提供了相對透明的型別(例 Arc)
    • 實作 Deref 允許你的包裝型別在使用點運算子時,自動解參考為內部型別,從而可以直接呼叫內部型別的方法
    • 如果訪問內部型別不需要任何復雜或潛在的低效邏輯,應考慮實作 AsRef,這樣用戶可以輕松地將 &WrapperType 作為 &InnerType 使用
    • 對于大多數包裝型別,還應該在可能的情況下實作 From<InnerType>Into<InnerType>,以便用戶可輕松地添加或移除包裝,

例子十六

use std::ops::Deref;

struct Wrapper(String);

impl Deref for Wrapper {
  type Target = String;
  
  fn deref(&self) -> *Self::Target {
    &self.0
  }
}

impl AsRef<str> for Wrapper {
  fn as_ref(&self) -> &str {
    &self.0
  }
}

impl From<String> for Wrapper {
  fn from(s: String) -> Self {
    Wrapper(s)
  }
}

impl From<Wrapper> for String {
  fn from(wrapper: Wrapper) -> Self {
    wrapper.0
  }
}

fn main() {
  let wrapper = Wrapper::from("Hello".to_string());
  
  // 使用 . 運算子呼叫內部字串型別的方法
  println!("Length: {}", wrapper.len());
  
  // 使用 as_ref 方法將 Wrapper 轉換為 &str 型別
  let inner_ref: &str = wrapper.as_ref();
  println!("Inner: {}", inner_ref);
  
  // 將 Wrapper 轉換為內部型別 String
  let inner_string: String = wrapper.into();
  println!("Inner String: {}", inner_string);
}
  • Borrow Trait (與 Deref 和 AsRef 有些類似)
    • 針對更為狹窄的使用情況進行了定制:
      • 允許呼叫者提供同一型別的多個本質上相同的變體中的任意一個
        • 可叫做:Equivalent
        • 例:對于一個 HashSet<String>,Borrow 允許呼叫者提供 &str&String
          • 雖然使用 AsRef 也可以實作類似的效果,但如果沒有 Borrow 的額外要求,這種實作時不安全的,因為 Borrow 要求目標型別實作的 Hash、Eq、和 Ord 必須與實作型別完全相同
      • Borrow 還為 Borrow<T>&T&mut T 提供了通用實作
        • 這使得在 Trait 約束中使用它來接受給定型別的擁有值或參考值非常方便,
    • Borrow 僅適用于當你的型別本質上與另一個型別等價時
    • 而 Deref 和 AsRef 則適用于更廣泛地實作你的型別可以“充當”的情況

例子十七

use std::borrow::Borrow;

fn print_length<S>(string: S)
where
	S: Borrow<str>,
{
  println!("Length: {}", string.borrow().len());
}

fn main() {
  let str1: &str = "Hello";
  let string1: String = String::from("World");
  
  print_length(str1);
  print_length(string1);
}

本文來自博客園,作者:尋月隱君,轉載請注明原文鏈接:https://www.cnblogs.com/QiaoPengjun/p/17467240.html

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    uj5u.com 2023-06-08 11:26:29 more
  • 【技識訓累】Python中的NumPy庫【一】

    博客推行版本更新,成果積累制度,已經寫過的博客還會再次更新,不斷地琢磨,高質量高數量都是要追求的,工匠精神是學習必不可少的精神。因此,大家有何建議歡迎在評論區踴躍發言,你們的支持是我最大的動力,你們敢投,我就敢肝 ......

    uj5u.com 2023-06-08 11:21:06 more
  • 【python基礎】回圈陳述句-for回圈

    # 1.初始for回圈 for回圈可以遍歷任何可迭代物件,如一個串列或者一個字串。這里可迭代物件的概念我們后期介紹,先知道這個名詞就好了。 其語法格式之一: ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/3179433/202306/3179433-20230 ......

    uj5u.com 2023-06-08 11:07:05 more
  • 48基于java的學生課程成績系統設計與實作

    基于java的學生課程成績管理系統設計與實作,可適用于學生學生課程管理系統,學生成績管理系統,教務課程管理系統,教務系統,成績系統,課程系統,校園管理系統,校園課程管理系統,大學校園課程管理系統等等。 ......

    uj5u.com 2023-06-08 10:46:10 more