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Go語言學習總結

2023-06-18 07:48:40 後端開發

1. 跳出/執行下一次回圈,

{標簽名}:
for true {
   ...
   for true {
       ...
       break/continue {標簽名}  //默認不加標簽,則跳出最近一層回圈,加了標簽可以跳出標簽定義處所在回圈
   }
}

2. map的使用注意項,

因為map是指標,作為引數傳遞時,在函式內部對map作的修改直接修改外部傳遞變數的值,

3. slice(切片)使用注意點,

與map一樣,都可以用make創建,但slice回傳的是結構體,當slice作為引數傳遞時,在函式內部修改可能會影響slice

4. 遍歷回圈for range和排序sort的使用,

package main

import (
	"fmt"
	"sort"
)

func main() {
	sl := []int{219, 373, 543, 351, 523, 625, 436, 252, 121, 567, 896, 454, 342, 734, 464, 423, 164}
	min, max := getMinAndMax(sl)
	fmt.Println("sl中最小值:", min)
	fmt.Println("sl中最大值:", max)
	sort.Ints(sl) //根據型別進行正向排序
	fmt.Println("切片排序獲取sl中最小值:", sl[0])
	fmt.Println("切片排序獲取sl中最大值_1:", sl[len(sl)-1:][0])
	sort.Sort(sort.Reverse(sort.IntSlice(sl))) //反射排序
	fmt.Println("切片排序獲取sl中最大值_2:", sl[0])
}

func getMinAndMax(arr []int) (min int, max int) {
	if len(arr) == 0 {
		return 
	}
	min, max = arr[0], arr[0]
	for _, v := range arr {
		if v > max {
			max = v
		} else if v < min {
			min = v
		}
	}
	return
}

上面代碼執行結果:

sl中最小值: 121
sl中最大值: 896
切片排序獲取sl中最小值: 121
切片排序獲取sl中最大值_1: 896
切片排序獲取sl中最大值_2: 896

5. defer用法,

defer是函式退出前必須執行邏輯,類似堆疊,后進先出,最后執行要先寫
package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	fmt.Println("start...")
	for i := 0; i < 3; i++ {
		defer fmt.Println(i)
	}
	fmt.Println("end")
}

上面代碼執行結果:

start...
end
2  
1  
0  

defer函式實參是值拷貝進去,所以i++不影響defer中的值,
注意:return之后的defer不會執行;呼叫os.Exit(1)的函式不執行defer,

package main

import (
	"fmt"
)
//return后寫defer
func main() {
	fmt.Println("start...")
	return
	defer fmt.Println("defer邏輯")
	fmt.Println("end")
}
//函式中使用了os.Exit(1)
func main() {
	fmt.Println("start...")
	defer fmt.Println("defer邏輯")
	fmt.Println("end")
	os.Exit(1)
}

6. 匿名函式用法,

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

var FunB = func() {
	fmt.Println("全域匿名函式")
}

func main() {
	fmt.Println("start...")
	go func() {
		fmt.Println("匿名函式")
	}()
	a := func() {
		fmt.Println("給變數賦值的匿名函式")
	}
	go a()
	go FunB()
	time.Sleep(1 * time.Second)
	fmt.Println("end")
}

7. defer + recover捕獲panic,不會讓一個panic使整個app程式奔潰的簡單方法,提高程式的健壯性,

package main

import "fmt"

func main() {
	testPanic()
	fmt.Println("test_end")
}

func testPanic() {
	defer func() {
		err := recover()
		if err != nil {
			fmt.Println("panic被捕獲")
		}
	}()
	a := 10
	b := 0
	fmt.Println("a/b=", a/b)
}

8. 自定義錯誤,

errors.New("自定義錯誤內容")

9. 自定義函式進行多函式單一操作,

package main

import "fmt"

func add(a, b int) int {
	return a + b
}
func sub(a, b int) int {
	return a - b
}
func nul(a, b int) int {
	return a * b
}

type Op func(int, int) int

func do(f Op, a, b int) int {
	return f(a, b)
}

func main() {
	c, d := 102087, 65421
	e := do(add, c, d)
	fmt.Println("c+d=", e)
	f := do(sub, c, d)
	fmt.Println("c-d=", f)
	g := do(nul, c, d)
	fmt.Println("c*d=", g)
}

10. 介面的使用說明,

介面是一種抽象型別,介面實作時要注意值與指標接收者的問題,
在go語言中,一個型別(主要是struct)可以實作多個不同的介面,介面之間互不影響;也可以多個型別實作同一個介面,即間接實作面向物件的開發方式,go里面的介面不需要型別(物件)完全實作所有函式方法,介面可以通過在型別中嵌入其它型別來實作,還可以通過介面不斷嵌套創造出新的介面,
注意:go語言中有空介面概念(interface{}),即沒有定義任何函式方法的介面,因此任何型別都實作了空介面,空介面型別的變數也就可以接收任意型別的變數(類似其它面向物件語言中的Object物件),用途非常廣但需要斷言正確,否則實作出現未知錯誤,

11. goroutine 并發使用,

并發是指同一時間段內執行的多個任務,并行是指同一時刻執行多個任務,goroutine是go語言中并發的實作,它類似于執行緒,但是屬于用戶態的執行緒,由go語言運行時調度完成,不同于執行緒由作業系統調度完成,

 ...
	go func(){
	   //并發執行函式邏輯
	}()
 ...

常用sync.Wait.WaitGroup來解決多個并發中安全問題

12. 多個并發goroutine之前的通信channel應用,

chan型別也和map、slice(切片)型別一樣,用make創建,

-end-

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