主頁 > 後端開發 > 讓golang程式生成coredump檔案并進行除錯

讓golang程式生成coredump檔案并進行除錯

2023-07-09 07:46:12 後端開發

今天講講怎么讓golang程式生成coredump檔案,并且進行除錯的,

別看我寫了不少golang的博客,其實我平時寫c++的時間更多,所以也算和coredump是老相識了,core dump檔案實際上是行程在某個時間點時的記憶體映像,當時行程使用的記憶體是啥樣就會被原樣保存下來存在檔案系統的某個位置上,這個時間點一般是觸發了SIGSEGV或者SIGABRT這兩個信號的時候,當行程的記憶體映像保存完畢后行程就會例外終止,也就是大家喜聞樂見的“程式崩了”和“段錯誤:核心已轉儲”,

因此coredump就像是程式出錯崩潰后的“第一現場”,是用來排查錯誤的主要資源,

不過我很少在golang里除錯coredump檔案,通常來說可靠的日志和panic時列印的錯誤資訊加堆疊就足夠定位錯誤了,然而有時光靠這些資訊還不夠,不得不去求助老朋友coredump了,

下面我們主要針對這段代碼除錯,這只是個事例,所以你一眼看出問題在哪了也不要介意:

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
)

func main() {
	arr := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}
	for {
		index := rand.Intn(11)
		fmt.Println(arr[index])
	}
}

編譯并運行這段代碼,運行上一小會兒就會看到程式panic了,假設報錯資訊沒能幫助我們定位問題,接下來我們看看如何用coredump除錯golang程式,

如何讓golang程式生成coredump

首先,如果你不做任何額外的設定,那么golang程式崩潰的時候只會列印崩潰資訊和簡單的呼叫堆疊資訊,并不會生成coredump檔案,

想改變這個行為有兩種方式:設定環境變數和在代碼里呼叫相關的標準庫介面,

在這之前先用ulimit命令檢測下系統當前能不能生成coredump:

$ ulimit -c
unlimited

如果是unlimited就表示可以,如果是0那就不會生成,需要修改ulimit的設定,

修改GOTRACEBACK環境變數

我們先看修改環境變數的辦法,

GOTRACEBACK是用來控制panic發生時golang程式行為的,值是字串,具體內容如下:

行為
none 不列印任何堆疊跟蹤資訊,不過崩潰的原因和哪行代碼觸發的panic還是會列印
single 只列印當前正在運行的觸發panic的goroutine的堆疊以及runtime的堆疊;如果panic是runtime里發出的,則列印所有goroutine的堆疊跟蹤資訊
all 列印所有用戶創建的goroutine的堆疊資訊(不包含runtime的)
system 在前面all的基礎上把runtime相關的所有協程的堆疊資訊也一起列印出來
crash 列印的內容和前面system一樣,但還會額外生成對應作業系統上的coredump檔案

將這個環境變數設定成crash就可以獲得資訊最全面的coredump檔案,所以我們要做的就是像下面這樣:

go build main.go
GOTRACEBACK=crash ./main

或者你嫌麻煩,那就在服務器系統里做全域設定,一般是修改/etc/profile:

# 其他內容
# 全域設定,需要讓所有已登錄的用戶注銷會話重新登錄或者干脆重啟系統才會生效
export GOTRACEBACK=crash

上面的全域設定是針對Linux的,Windows就按正常設定環境變數那樣操作,然后重新登錄用戶即可,

這樣運行后就會生成coredump檔案了,一般會生成在當前的作業目錄里,

還有一點要注意:如果你正在使用較新的linux發行版,那么coredump檔案會被coredumpctl接管,并不會生成在當前目錄

可以看到coredump檔案被集中管理了,使用info子命令可以看到存放這些檔案的路徑和崩潰的行程的資訊:

coredump-info

其中的present表示coredump的檔案還保存著,可以用來除錯,missing的哪些就代碼coredump檔案已經沒了,

想要用dlv來除錯的話得用這樣的命令:

coredumpctl debug <list那給出的崩潰的行程的id> --debugger=<除錯器程式的名字或路徑> -A <傳給除錯器的引數>

填一下空就是這樣:

coredumpctl debug 156814 --debugger=dlv -A core ./main

這樣就能正常進行除錯了,另外編譯main程式的時候記得把優化關了,以免代碼被優化得和寫的不一樣導致沒法除錯,

coredumpctl除了把coredump檔案壓縮了一下節約了一點硬碟空間之外沒有什么優勢,整個就體現了systemd家族的臭毛病:多管閑事,

使用標準庫介面

沒有標準庫函式可以主動觸發coredump生成,但有可以在代碼里設定panic時候的行為的,使用的值和GPTRACEBACK一模一樣:

debug.SetTraceback

這個函式優先級比環境變數高,但有個限制,它只能設定比環境變數的值列印更多資訊的值,也就是說如果環境變數是all,那么這個函式就只能設定systemcrash,不能設定nonesingle

代碼例子:

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
+   "runtime/debug"
)

func main() {
+	debug.SetTraceback("crash")
	arr := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}
	for {
		index := rand.Intn(11)
		fmt.Println(arr[index])
	}
}

效果和設定環境變數一樣,這里就不展示了,

我該用哪個

沒什么特別的需求的話,我推薦你只用GOTRACEBACK環境變數,

環境變數可以在不修改代碼或者組態檔的情況下控制程式的行為,不需要花時間改代碼改配置然后再編譯運行,用標準庫的介面想達到類似效果就得寫不少代碼了,

還有個好處是方便在容器里管理,也符合云原生十二要素,

除錯coredump

coredump里保存了程式崩潰前的所有狀態,包括執行到哪行代碼了,各個變數的值是什么,還包含了runtime當前的狀態等等,

仔細檢查這些資訊就可以發現程式崩潰的原因,

還是用這條命令打開除錯器:

coredumpctl debug 156814 --debugger=dlv -A core ./main

然后按下面的步驟查看資訊:

  1. bt,查看當前的呼叫堆疊,找到觸發panic的那行代碼在哪個frame(堆疊幀)里
  2. 看到是編號為10的frame,使用frame 10進入這個堆疊幀
  3. 使用locals查看當前堆疊幀內變數的值
  4. p <變數名/運算式>查看變數的具體內容,或者執行一些簡單的運算式
  5. 還可以修改變數的值,設定斷點后再次運行查看結果,不過例子里的問題到第四步就已經明了了,

coredump-debug

這里的問題很明顯:陣列長度是10,索引最大只有9,而index變數的值是10,所以索引訪問越界,導致了panic,

QA

Q: 上面只說了panic的時候生成coredump,如果我想要個程式正常運行時的快照該怎么做?

A: Linux上有不少行程記憶體快照生成工具,不過delve內置的互動式命令dump就可以滿足需求,

具體方法是dlv attach <pid>之后直接運行dump <輸出coredump的檔案名>命令,然后退出,或者還有全自動化的:

$ echo 'dump coredump'|dlv attach <pid> ./main --allow-non-terminal-interactive
$ ls -lh

總計 47M
-rw-r--r-- 1 a a  45M  7月 8日 00:34 coredump
-rw-r--r-- 1 a a   25  7月 8日 00:20 go.mod
-rwxr-xr-x 1 a a 1.8M  7月 8日 00:31 main
-rw-r--r-- 1 a a  141  7月 8日 00:30 main.go

可以看到當前目錄下生成了一個名為“coredump”的coredump檔案,

這個命令本身比較耗時,行程用的記憶體越多就越慢,請謹慎在生產環境使用

Q: 這個例子里沒看出來有除錯coredump的必要,

A: 是這個例子的問題,它不夠好,我可以簡單舉一個以前遇到的真實情況:

以前有個處理用戶輸入的程式,用戶可以輸入任何utf8字符,程式會簡單處理這些字符然后存到一塊記憶體里,這東西上線后隔三差五就會panic,每次都是越界訪問,但越界的值和發生的時間都沒有規律可言,

最后實在沒辦法,抓了一次coredump,仔細檢查了用戶的輸入,發現是我們的代碼在處理某些特殊字符時想當然了,沒能正確處理資料的長度,如果光看代碼本身的話這個問題很難排查,

至于為什么不把用戶輸入打進日志,這涉及了隱私和權益問題,不能這么做,但除錯完coredump后洗掉勉強能規避這些問題,

Q: 我有必要總是開啟coredump嗎?

A: 沒有,正如我前面所說,一般日志和panic列印的資訊就夠用了,coredump本身會占據很多磁盤空間,而且在容器里dump下來的東西容器重啟后就沒了,除非單獨設定資料卷但這非常復雜,

Q: 一些web框架會用recover處理panic,請問這時候還能獲得coredump嗎?

A: 不能,被recover的panic不會觸發coredump,這時候你得想想其他辦法了,比如用第一個QA那的辦法生成個實時快照,

總結

coredump對于golang來說并不常用,但技多不壓身,了解一下對以后處理各種問題總是有幫助的,

參考

https://github.com/go-delve/delve/blob/master/Documentation/usage/dlv_attach.md

https://pkg.go.dev/runtime

https://linderud.dev/blog/coredumpctl-delve-and-debug-packages-for-go/

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/556832.html

標籤:其他

上一篇:C語言:資料結構之單鏈表(二)

下一篇:返回列表

標籤雲
其他(162240) Python(38272) JavaScript(25528) Java(18293) C(15239) 區塊鏈(8275) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7291) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5876) 数组(5741) R(5409) Linux(5347) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4614) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2438) ASP.NET(2404) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) HtmlCss(1993) .NET技术(1986) 功能(1967) Web開發(1951) C++(1942) python-3.x(1918) 弹簧靴(1913) xml(1889) PostgreSQL(1882) .NETCore(1863) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • 讓golang程式生成coredump檔案并進行除錯

    今天講講怎么讓golang程式生成coredump檔案,并且進行除錯的。 別看我寫了不少golang的博客,其實我平時寫c++的時間更多,所以也算和coredump是老相識了。`core dump`檔案實際上是行程在某個時間點時的記憶體映像,當時行程使用的記憶體是啥樣就會被原樣保存下來存在檔案系統的某個 ......

    uj5u.com 2023-07-09 07:46:12 more
  • C語言:資料結構之單鏈表(二)

    上一篇隨筆談了談單鏈表是什么東西,然后進行了初始化,這篇隨筆就開始對其進行操作了,首先是增,刪,改,查的增。 增,顧名思義就是要增加新的元素,單鏈表是鏈式的,那就要考慮怎么去加新元素,有三種,從頭部添加,從尾部添加,從中間添加。先說說從尾部添加,這個比較好理解,直接在尾部放一個結點然后連起來就好了。 ......

    uj5u.com 2023-07-09 07:45:59 more
  • python筆記:第四章使用字典

    ## 1.1 概述 > 說白了就是鍵值對的映射關系 > > 不會丟失資料本身關聯的結構,但不關注資料的順序 > > 是一種可變型別 ```py 格式:dic = {鍵:值, 鍵:值} ``` * 鍵的型別:字典的鍵可以是任何不可變的型別,如浮點數,字串,元組 ## 1.2 函式dict 可以從其他 ......

    uj5u.com 2023-07-09 07:45:17 more
  • Python潮流周刊#10:Twitter 的強敵 Threads 是用 Python 開發的!

    你好,我是貓哥。這里每周分享優質的 Python 及通用技術內容,大部分為英文,已在小標題注明。(標題取自其中一則分享,不代表全部內容都是該主題,特此宣告。) 首發于我的博客:[https://pythoncat.top/posts/2023-07-08-weekly](https://python ......

    uj5u.com 2023-07-09 07:45:00 more
  • Python Django 模版全解與實戰

    **本文首先介紹了Django模板系統的基礎知識,接著探討了如何安裝和配置Django模板系統,然后深入決議了Django模板的基本結構、標簽和過濾器的用法,闡述了如何在模板中展示模型資料,最后使用一個實際專案的例子來演示如何在實際開發中使用Django模板系統。** ## Django模板系統的簡 ......

    uj5u.com 2023-07-09 07:44:49 more
  • 從零用python flask框架寫一個簡易的網站

    要用Python寫一個網站,你可以使用Python的Web框架來開發。常見的Python Web框架包括Django、Flask、Bottle等。以下是一個簡單的使用Flask框架開發的示例。 ### 1. 安裝Flask 在開始開發之前,你需要安裝Flask框架。你可以使用以下命令來安裝: ``` ......

    uj5u.com 2023-07-09 07:44:44 more
  • python中zeros函式和ones函式的詳細用法

    在使用Python進行資料分析和科學計算時,經常需要創建和操作多維陣列。NumPy是Python中一個常見的數學庫,它提供了許多方便的函式來創建、操作和處理多維陣列。 NumPy中常用的兩個函式是zeros()函式和ones()函式。這些函式可以幫助我們快速創建特定維度和形狀的多維陣列,并設定初始值 ......

    uj5u.com 2023-07-09 07:44:27 more
  • 【7月最新實作】使用Python獲取全網招聘資料,實作可視化分析

    哈嘍兄弟們,今天來實作采集一下最新的qcwu招聘資料。因為網站嘛,大家都爬來爬去的,人家就會經常更新,所以代碼對應的也要經常重新去寫。 對于會的人來說,當然無所謂,任他更新也攔不住,但是對于不會的小伙伴來說,網站一更新,當場自閉。 所以這期是出給不會的小伙伴的,我還錄制了視頻進行詳細講解,跟原始碼一起 ......

    uj5u.com 2023-07-09 07:44:23 more
  • Object.equals 和 String.equals的區別

    一. 原始碼展示: 1. Object.equals: ①參考型別地址值比較,直接回傳結果:true || false public class Object { public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } } 2. Stri ......

    uj5u.com 2023-07-09 07:44:01 more
  • Java中AQS的原理與實作

    ### 目錄 *1:什么是AQS?* *2:AQS都有那些用途?* *3:我們如何使用AQS* *4:AQS的實作原理* *5:對AQS的設計與實作的一些思考* ### 1:什么是AQS ? 隨著計算機的算力越來越強大,各種各樣的并行編程模型也隨即踴躍而來,但當我們要在并行計算中使用共享資源的時候, ......

    uj5u.com 2023-07-09 07:38:40 more