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Java 中的值傳遞和參考傳遞 ?

2023-07-12 08:08:06 後端開發

一. 介紹

  值傳遞:值傳遞(Pass-by-Value)當我們向方法傳遞引數時,實際上是將該引數的值進行拷貝,并將拷貝后的值傳遞給方法內部,在方法內部對引數進行修改不會影響原始變數的值,

  參考傳遞:參考傳遞(Pass by reference)是指方法呼叫時實參(即傳入方法的引數)是一個物件的參考,而不是物件本身,當一個物件的參考被傳遞給一個方法時,方法內部對該參考的操作會影響到原始物件,

    public static void main(String[] args) {
        int value = https://www.cnblogs.com/victor-sin/archive/2023/07/11/10;
        StringBuilder reference = new StringBuilder("Hello");

        // 值傳遞
        changeValue(value);
        System.out.println("Value after method call: " + value);

        // 參考傳遞
        changeReference(reference);
        System.out.println("Reference after method call: " + reference);
    }

    public static void changeValue(int number) {
        number = 20;
    }

    public static void changeReference(StringBuilder str) {
        str.append(" World");
    }

// 輸出結果:
    Value after method call: 10
    Reference after method call: Hello World

 

二. 執行程序:

    值傳遞:

      - 首先,在呼叫方法時,將實際引數的值復制一份,并將這份副本傳遞給方法進行操作,

      - 在方法內部,這個副本的值被賦給一個新的區域變數,

      - 在方法執行程序中,對該區域變數的任何改動都不會影響原始的變數,因為它們指向的是不同的記憶體空間,

      - 當方法執行完畢后,這個區域變數和方法的堆疊幀都會被銷毀,而原始的變數的值保持不變,

    基本資料型別的傳遞程序中,傳入的值被復制到方法內部,并在方法內部進行操作,但不會影響原始變數的值,

    

    參考傳遞:

      - 創建一個物件并將其參考賦值給一個變數, 

      - 將這個變數作為引數傳遞給一個方法,

      - 在方法內部,引數變數接收到了對原始物件的參考,

      - 在方法內部修改引數變數所指向的物件時,原始物件也會受到影響,

      - 方法執行完畢后,回傳到原始呼叫處,可以通過原始變數訪問到被修改后的物件,

    物件的參考傳遞意味著傳遞的是物件的參考,通過參考可以訪問和修改原始物件的屬性,

 

三. 擴展

  參考型別傳遞:

public class User {

    private String name;
    private int age;

 // 略:構造方法、getter、setter、toString() 等
}


public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 創建一個物體物件, 存盤在堆記憶體中,
        User user = new User("小明", 18);
        System.out.println(method(user));
        System.out.println(user);
    }

    //創建一個method(),將物體引數傳入
    public static User method(User user) {
        user.setName("小美");
        user.setAge(20);
        return user;
    }
}


輸出結果:
    User{name='小美', age=20}
    User{name='小美', age=20}

 

    ① 在堆疊中分配記憶體空間,創建一個名為 "user" 的參考變數;

    ② 在堆中分配記憶體空間,創建一個 User 類的實體物件,并將其地址賦值給 "user" 參考變數,

    ③ 呼叫 User 類的構造方法,傳入引數 "小明" 和 18,初始化實體物件的屬性值,

    ④ method() 方法進堆疊,并傳遞user變數的參考地址值作為引數,

    ⑤ 進入方法體中,執行setter 方法,改變user變數中的屬性值,user.setName("小美"); user.setAge(20);并return user; 此時已經改變了參考地址值內的屬性;

    ⑥  列印輸出結果,

 

  

  

 

 

 

 

完 

 

  

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/557019.html

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