作為 PHP 開發人員,我們不需要擔心記憶體管理, PHP 引擎在我們背后進行了出色的清理作業,短暫執行背景關系的 web server 模型意味著即使是最草率的代碼也沒有持久的影響,
在極少數情況下,我們可能需要走出舒適的界限 — 例如,當我們嘗試在可以創建的最小 VPS 上為大型專案運行 Composer 時,或者需要在同樣小的服務器上讀取大檔案時,
這是我們將在本教程中討論的一個問題,
本教程的代碼可以在這里找到 GitHub.
衡量成功
唯一能確認我們對代碼所做改進是否有效的方式是:衡量一個糟糕的情況,然后對比我們已經應用改進后的衡量情況,換言之,除非我們知道 “解決方案” 能幫我們到什么程度 (如果有的話),否則我們并不知道它是否是一個解決方案,
我們可以關注兩個指標,首先是 CPU 使用率,我們要處理的程序運行得有多快或多慢?其次是記憶體使用率,腳本執行要占用多少記憶體?這些通常是成反比的 — 這意味著我們能夠以 CPU 使用率為代價減少記憶體的使用率,反之亦可,
在一個異步處理模型 (例如多行程或多執行緒 PHP 應用程式) 中,CPU 和記憶體使用率都是重要的考量,在傳統 PHP 架構中,任一達到服務器所限時這些通常都會成為一個麻煩,
測量 PHP 內部的 CPU 使用率是難以實作的,如果你確實關注這一塊,可用考慮在 Ubuntu 或 macOS 中使用類似于 top 的命令,對于 Windows,則可用考慮使用 Linux 子系統,這樣你就能夠在 Ubuntu 中使用 top 命令了,
在本教程中,我們將測量記憶體使用情況,我們將看一下 “傳統” 腳本會使用多少記憶體,我們也會實作一些優化策略并對它們進行度量,最后,我希望你能做一個合理的選擇,
以下是我們用于查看記憶體使用量的方法:
// formatBytes 方法取材于 php.net 檔案
memory_get_peak_usage();
function formatBytes($bytes, $precision = 2) {
$units = array("b", "kb", "mb", "gb", "tb");
$bytes = max($bytes, 0);
$pow = floor(($bytes ? log($bytes) : 0) / log(1024));
$pow = min($pow, count($units) - 1);
$bytes /= (1 << (10 * $pow));
return round($bytes, $precision) . " " . $units[$pow];
}
我們將在腳本的結尾處使用這些方法,以便于我們了解哪個腳本一次使用了最多的記憶體,
我們有什么選擇?
我們有許多方法來有效地讀取檔案,有以下兩種場景會使用到他們,我們可能希望同時讀取和處理所有資料,對處理后的資料進行輸出或者執行其他操作, 我們還可能希望對資料流進行轉換而不需要訪問到這些資料,
想象以下,對于第一種情況,如果我們希望讀取檔案并且把每 10,000 行的資料交給單獨的佇列進行處理,我們則需要至少把 10,000 行的資料加載到記憶體中,然后把它們交給佇列管理器(無論使用哪種),
對于第二種情況,假設我們想要壓縮一個 API 回應的內容,這個 API 回應特別大,雖然這里我們不關心它的內容是什么,但是我們需要確保它被以一種壓縮格式備份起來,
這兩種情況,我們都需要讀取大檔案,不同的是,第一種情況我們需要知道資料是什么,而第二種情況我們不關心資料是什么,接下來,讓我們來深入討論一下這兩種做法.
逐行讀取檔案
PHP 處理檔案的函式很多,讓我們將其中一些函式結合起來實作一個簡單的檔案閱讀器
// from memory.php
function formatBytes($bytes, $precision = 2) {
$units = array("b", "kb", "mb", "gb", "tb");
$bytes = max($bytes, 0);
$pow = floor(($bytes ? log($bytes) : 0) / log(1024));
$pow = min($pow, count($units) - 1);
$bytes /= (1 << (10 * $pow));
return round($bytes, $precision) . " " . $units[$pow];
}
print formatBytes(memory_get_peak_usage());
// from reading-files-line-by-line-1.php
function readTheFile($path) {
$lines = [];
$handle = fopen($path, "r");
while(!feof($handle)) {
$lines[] = trim(fgets($handle));
}
fclose($handle);
return $lines;
}
readTheFile("shakespeare.txt");
require "memory.php";
我們正在閱讀一個包括莎士比亞全部著作的文本檔案,該檔案大小大約為 5.5 MB,記憶體使用峰值為 12.8 MB,現在,讓我們使用生成器來讀取每一行:
// from reading-files-line-by-line-2.php
function readTheFile($path) {
$handle = fopen($path, "r");
while(!feof($handle)) {
yield trim(fgets($handle));
}
fclose($handle);
}
readTheFile("shakespeare.txt");
require "memory.php";
檔案大小相同,但是記憶體使用峰值為 393 KB,這個資料意義大不大,因為我們需要加入對檔案資料的處理,例如,當出現兩個空白行時,將檔案拆分為多個塊:
// from reading-files-line-by-line-3.php
$iterator = readTheFile("shakespeare.txt");
$buffer = "";
foreach ($iterator as $iteration) {
preg_match("/\n{3}/", $buffer, $matches);
if (count($matches)) {
print ".";
$buffer = "";
} else {
$buffer .= $iteration . PHP_EOL;
}
}
require "memory.php";
有人猜測這次使用多少記憶體嗎?即使我們將文本檔案分為 126 個塊,我們仍然只使用 459 KB 的記憶體,鑒于生成器的性質,我們將使用的最大記憶體是在迭代中需要存盤最大文本塊的記憶體,在這種情況下,最大的塊是 101985 個字符,
生成器還有其他用途,但顯然它可以很好的讀取大型檔案,如果我們需要處理資料,生成器可能是最好的方法,
檔案之間的管道
在不需要處理資料的情況下,我們可以將檔案資料從一個檔案傳遞到另一個檔案,這通常稱為管道 (大概是因為除了兩端之外,我們看不到管道內的任何東西,當然,只要它是不透明的),我們可以通過流 (stream) 來實作,首先,我們撰寫一個腳本實作一個檔案到另一個檔案的傳輸,以便我們可以測量記憶體使用情況:
// from piping-files-1.php
file_put_contents(
"piping-files-1.txt", file_get_contents("shakespeare.txt")
);
require "memory.php";
結果并沒有讓人感到意外,該腳本比其復制的文本檔案使用更多的記憶體來運行,這是因為腳本必須在記憶體中讀取整個檔案直到將其寫入另外一個檔案,對于小的檔案而言,這種操作是 OK 的,但是將其用于大檔案時,就不是那么回事了,
讓我們嘗試從一個檔案流式傳輸 (或管道傳輸) 到另一個檔案:
// from piping-files-2.php
$handle1 = fopen("shakespeare.txt", "r");
$handle2 = fopen("piping-files-2.txt", "w");
stream_copy_to_stream($handle1, $handle2);
fclose($handle1);
fclose($handle2);
require "memory.php";
這段代碼有點奇怪,我們打開兩個檔案的句柄,第一個處于讀取模式,第二個處于寫入模式,然后,我們從第一個復制到第二個,我們通過再次關閉兩個檔案來完成,當你知道記憶體使用為 393 KB 時,可能會感到驚訝,這個數字看起來很熟悉,這不就是利用生成器保存逐行讀取內容時所使用的記憶體嗎,這是因為 fgets 的第二個引數定義了每行要讀取的位元組數 (默認為 -1 或到達新行之前的長度),stream_copy_to_stream 的第三個引數是相同的(默認值完全相同),stream_copy_to_stream 一次從一個流讀取一行,并將其寫入另一流,由于我們不需要處理該值,因此它會跳過生成器產生值的部分
單單傳輸文字還不夠實用,所以考慮下其他例子,假設我們想從 CDN 輸出影像,可以用以下代碼來描述
// from piping-files-3.php
file_put_contents(
"piping-files-3.jpeg", file_get_contents(
"https://github.com/assertchris/uploads/raw/master/rick.jpg"
)
);
// ...or write this straight to stdout, if we don't need the memory info
require "memory.php";
想象一下應用程度執行到該步驟,這次我們不是要從本地檔案系統中獲取影像,而是從 CDN 獲取,我們用 file_get_contents 代替更優雅的處理方式 (例如 Guzzle),它們的實際效果是一樣的,
記憶體使用情況為 581KB,現在,我們如何嘗試進行流傳輸呢?
// from piping-files-4.php
$handle1 = fopen(
"https://github.com/assertchris/uploads/raw/master/rick.jpg", "r"
);
$handle2 = fopen(
"piping-files-4.jpeg", "w"
);
// ...or write this straight to stdout, if we don't need the memory info
stream_copy_to_stream($handle1, $handle2);
fclose($handle1);
fclose($handle2);
require "memory.php";
記憶體使用比剛才略少 (400 KB),但是結果是相同的,如果我們不需要記憶體資訊,也可以列印至標準輸出,PHP 提供了一種簡單的方法來執行此操作:
$handle1 = fopen(
"https://github.com/assertchris/uploads/raw/master/rick.jpg", "r"
);
$handle2 = fopen(
"php://stdout", "w"
);
stream_copy_to_stream($handle1, $handle2);
fclose($handle1);
fclose($handle2);
// require "memory.php";
其他流
還存在一些流可以通過管道來讀寫,
php://stdin只讀php://stderr只寫,與php://stdout相似php://input只讀,使我們可以訪問原始請求內容php://output只寫,可讓我們寫入輸出緩沖區php://memory與php://temp(可讀寫) 是臨時存盤資料的地方,區別在于資料足夠大時php:/// temp就會將資料存盤在檔案系統中,而php:/// memory將繼續存盤在記憶體中直到耗盡,
過濾器
我們可以對流使用另一個技巧,稱為過濾器,它介于兩者之間,對資料進行了適當的控制使其不暴露給外接,假設我們要壓縮 shakespeare.txt 檔案,我們可以使用 Zip 擴展
// from filters-1.php
$zip = new ZipArchive();
$filename = "filters-1.zip";
$zip->open($filename, ZipArchive::CREATE);
$zip->addFromString("shakespeare.txt", file_get_contents("shakespeare.txt"));
$zip->close();
require "memory.php";
這段代碼雖然整潔,但是總共使用了大概 10.75 MB 的記憶體,我們可以使用過濾器來進行優化
// from filters-2.php
$handle1 = fopen(
"php://filter/zlib.deflate/resource=shakespeare.txt", "r"
);
$handle2 = fopen(
"filters-2.deflated", "w"
);
stream_copy_to_stream($handle1, $handle2);
fclose($handle1);
fclose($handle2);
require "memory.php";
在這里,我們可以看到 php:///filter/zlib.deflate 過濾器,該過濾器讀取和壓縮資源的內容,然后我們可以將該壓縮資料通過管道傳輸到另一個檔案中,這僅使用了 896KB 記憶體,
雖然格式不同,或者說使用 zip 壓縮檔案有其他諸多好處,但是,你不得不考慮:如果選擇其他格式你可以節省 12 倍的記憶體,你會不會心動?
要對資料進行解壓,只需要通過另外一個 zlib 過濾器:
// from filters-2.php
file_get_contents(
"php://filter/zlib.inflate/resource=filters-2.deflated"
);
自定義流
fopen 和 file_get_contents 具有它們自己的默認選項集,但是它們是完全可定制的,要定義它們,我們需要創建一個新的流背景關系
// from creating-contexts-1.php
$data = https://www.cnblogs.com/a609251438/p/join("&", [
"twitter=assertchris",
]);
$headers = join("\r\n", [
"Content-type: application/x-www-form-urlencoded",
"Content-length: " . strlen($data),
]);
$options = [
"http" => [
"method" => "POST",
"header"=> $headers,
"content" => $data,
],
];
$context = stream_content_create($options);
$handle = fopen("https://example.com/register", "r", false, $context);
$response = stream_get_contents($handle);
fclose($handle);
本例中,我們嘗試發送一個 POST 請求給 API,API 端點是安全的,不過我們仍然使用了 http 背景關系屬性(可用于 http 或者 https),我們設定了一些頭部,并打開了 API 的檔案句柄,我們可以將句柄以只讀方式打開,背景關系負責撰寫,
自定義的內容很多,如果你想了解更多資訊,可查看對應 檔案,
創建自定義協議和過濾器
在總結之前,我們先談談創建自定義協議,如果你查看 檔案,可以找到一個示例類:,
Protocol {
public resource $context;
public __construct ( void )
public __destruct ( void )
public bool dir_closedir ( void )
public bool dir_opendir ( string $path , int $options )
public string dir_readdir ( void )
public bool dir_rewinddir ( void )
public bool mkdir ( string $path , int $mode , int $options )
public bool rename ( string $path_from , string $path_to )
public bool rmdir ( string $path , int $options )
public resource stream_cast ( int $cast_as )
public void stream_close ( void )
public bool stream_eof ( void )
public bool stream_flush ( void )
public bool stream_lock ( int $operation )
public bool stream_metadata ( string $path , int $option , mixed $value )
public bool stream_open ( string $path , string $mode , int $options ,
string &$opened_path )
public string stream_read ( int $count )
public bool stream_seek ( int $offset , int $whence = SEEK_SET )
public bool stream_set_option ( int $option , int $arg1 , int $arg2 )
public array stream_stat ( void )
public int stream_tell ( void )
public bool stream_truncate ( int $new_size )
public int stream_write ( string $data )
public bool unlink ( string $path )
public array url_stat ( string $path , int $flags )
}
我們并不打算實作其中一個,因為我認為它值得擁有自己的教程,有很多作業要做,但是一旦完成作業,我們就可以很容易地注冊流包裝器:
if (in_array("highlight-names", stream_get_wrappers())) {
stream_wrapper_unregister("highlight-names");
}
stream_wrapper_register("highlight-names", "HighlightNamesProtocol");
$highlighted = file_get_contents("highlight-names://story.txt");
同樣,也可以創建自定義流過濾器, 檔案 有一個示例過濾器類:
Filter {
public $filtername;
public $params
public int filter ( resource $in , resource $out , int &$consumed ,
bool $closing )
public void onClose ( void )
public bool onCreate ( void )
}
可被輕松注冊
$handle = fopen("story.txt", "w+");
stream_filter_append($handle, "highlight-names", STREAM_FILTER_READ);
highlight-names 需要與新過濾器類的 filtername 屬性匹配,還可以在 php:///filter/highligh-names/resource=story.txt 字串中使用自定義過濾器,定義過濾器比定義協議要容易得多,原因之一是協議需要處理目錄操作,而過濾器僅需要處理每個資料塊,
如果您愿意,我強烈建議您嘗試創建自定義協議和過濾器,如果您可以將過濾器應用于 stream_copy_to_stream 操作,則即使處理令人討厭的大檔案,您的應用程式也將幾乎不使用任何記憶體,想象一下撰寫調整大小影像過濾器或加密應用程式過濾器,
如果你愿意,我強烈建議你嘗試創建自定義協議和過濾器,如果你可以將過濾器應用于 stream_copy_to_stream 操作,即使處理煩人的大檔案,你的應用程式也幾乎不使用任何記憶體,想象下撰寫 resize-image 過濾器和 encrypt-for-application 過濾器吧,
總結
雖然這不是我們經常遇到的問題,但是在處理大檔案時的確很容易搞砸,在異步應用中,如果我們不注意記憶體的使用情況,很容易導致服務器的崩潰,
本教程希望能帶給你一些新的想法(或者更新你的對這方面的固有記憶),以便你能夠更多的考慮如何有效地讀取和寫入大檔案,當我們開始熟悉和使用流和生成器并停止使用諸如 file_get_contents 這樣的函式時,這方面的錯誤將全部從應用程式中消失,這不失為一件好事,
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標籤:PHP
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