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vue原始碼(十三) 陣列下標改變值的回應式誤區以及實作

2020-09-11 13:20:07 後端開發

前言

相信大家都知道,在vue2.0x中,使用陣列下標改變值時,是不會觸發回應式的

以下來自:Vue官方檔案

Vue 不能檢測以下陣列的變動:

  • 當你利用索引直接設定一個陣列項時,例如:vm.items[indexOfItem] = newValue
  • 當你修改陣列的長度時,例如:vm.items.length = newLength

但是其實還是有特殊情況的,讓我們來分析分析

正常情況

讓我們看看,使用陣列下標直接改變陣列元素的值,是否會回應式變化(按照官方檔案是不可行的)

<div id="app">
    <ul>
      <li v-for="item in list">
        {{item}}
      </li>
    </ul>
  </div>
const app = new Vue({
  el: '#app',
  data: {
   
    list: ['4', '5', '6']
  },
  mounted () {
    this.list[1] = '6'
    console.log(this.list)    
  }
})

這里通過this.list[1],也就是陣列下標改變陣列值時,讓我們看看是否會回應式變化

下面為頁面中的列印結果

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
通過列印結果,可以看出,this.list[1]是成功改變了data中list陣列下標為1的值的,因為列印出的list的索引為1的值為"6"了

但是在頁面中,并沒有將這個6渲染出來,所以可以得出這一個賦值不是回應式的,并不會讓界面跟著渲染

所以可以得出結論

通過陣列下標改變元素值時,是不會回應式變化的

誤區

而這個時候,會有些人走入一個誤區

這個誤區,可以看看代碼

<div id="app">
    <ul>
      <li v-for="item in objectList">
        {{item}}
      </li>
    </ul>
  </div>
const app = new Vue({
  el: '#app',
  data: {
    objectList: [
      { value: 1, id: 1 },
      { value: 2, id: 2 },
      { value: 3, id: 3 },
    ]
  },
  mounted () {  
    this.objectList[1].value = 3
  }
})

列印結果如下

在這里插入圖片描述
這里就是大多數人的誤區:你看!我用的也是陣列下標,為什么這樣改變的就會是回應式的呢?

其實這就是被官方檔案繞進去了,看到陣列下標就以為不是回應式,其實這里的陣列下標只是獲取到那個物件而已,而這個物件卻是回應式的,所以你改變這個物件的值,當然也就回應式的變化了

那么進入誤區的人,現在又進入了一個難以理解的點,為什么陣列的物件元素就是回應式的呢?

這時候,可以從原始碼中來看

陣列中物件元素的回應式

說到回應式,之前也分析過,從initData中執行observe函式,那么從observe開始看

export function observe (value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void {
  // 判斷是否為物件 判斷是否為VNode
  if (!isObject(value) || value instanceof VNode) {
    // 如果不是物件 或者 是實體化的Vnode 也就是vdom
    return
  }
  // 觀察者 創建一個ob
  let ob: Observer | void
  // 檢測是否有快取ob
  if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {
    // 直接將快取的ob拿到
    ob = value.__ob__
  } else if (
    // 如果沒有快取的ob
    shouldObserve && // 當前狀態是否能添加觀察者
    !isServerRendering() && // 不是ssr
    (Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) && // 是物件或陣列
    Object.isExtensible(value) && // 是否可以在它上面添加新的屬性
    !value._isVue  // 是否是Vue實體
  ) {
    // new 一個Observer實體 復制給ob
    // 也是把value進行回應化,并回傳一個ob實體,還添加了__ob__屬性
    ob = new Observer(value)
  }
  // 如果作為根data 并且當前ob已有值
  if (asRootData && ob) {
    // ++
    ob.vmCount++
  }
  // 最后回傳ob,也就是一個Obesrver實體 有這個實體就有__ob__,然后其物件和陣列都進行了回應化
  return ob
}

剛開始初始化時,內部肯定是沒有ob這個屬性的,所以會執行new Observer

因此繼續看class Observer的建構式

constructor (value: any) {
  this.value = value
  // 這里會new一個Dep實體
  this.dep = new Dep()
  this.vmCount = 0
  // def添加__ob__屬性,value必須是物件
  def(value, '__ob__', this)
  // 判斷當前value是不是陣列
  if (Array.isArray(value)) {
    // 如果是陣列
    // 檢測當前瀏覽器中有沒有Array.prototype
    // 當能使用__proto__時
    // 這里完成了陣列的回應式,不使用這7個方法都不會觸發回應式
    if (hasProto) {
      // 有原型時  將arrayMethods覆寫value.__proto__,也就是把增加了副作用的7個陣列方法放了進來
      protoAugment(value, arrayMethods)
    } else {
      // 復制增加了副作用的7個陣列方法
      copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys)
    }
    // 遍歷將陣列所有元素進行observe
    this.observeArray(value)
  } else {
    // 不是陣列是物件,執行這里
    // walk就是給物件的所有key進行回應化
    this.walk(value)
  }
}

分析如圖

在這里插入圖片描述
可以看到,如果是陣列,會首先對7個陣列方法進行添加副作用,然后執行observeArray函式

所以繼續看observeArray這個函式

// 遍歷將陣列所有元素進行observe
observeArray (items: Array<any>) {
  for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
    observe(items[i])
  }
}

這段代碼大家應該都能一下就知道在干啥,遍歷陣列,對所有陣列元素執行observe函式

那么繼續看observe函式

export function observe (value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void {
  // 判斷是否為物件 判斷是否為VNode
  if (!isObject(value) || value instanceof VNode) {
    // 如果不是物件 或者 是實體化的Vnode 也就是vdom
    return
  }
  // 觀察者 創建一個ob
  let ob: Observer | void
  // 檢測是否有快取ob
  if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {
    // 直接將快取的ob拿到
    ob = value.__ob__
  } else if (
    // 如果沒有快取的ob
    shouldObserve && // 當前狀態是否能添加觀察者
    !isServerRendering() && // 不是ssr
    (Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) && // 是物件或陣列
    Object.isExtensible(value) && // 是否可以在它上面添加新的屬性
    !value._isVue  // 是否是Vue實體
  ) {
    // new 一個Observer實體 復制給ob
    // 也是把value進行回應化,并回傳一個ob實體,還添加了__ob__屬性
    ob = new Observer(value)
  }
  // 如果作為根data 并且當前ob已有值
  if (asRootData && ob) {
    // ++
    ob.vmCount++
  }
  // 最后回傳ob,也就是一個Obesrver實體 有這個實體就有__ob__,然后其物件和陣列都進行了回應化
  return ob
}

分析如圖

在這里插入圖片描述
可以看到,observe進行了一次處理,不是物件的他就不會執行observe去添加ob屬性

如果是物件的話,就會執行new Observer,這時候又回到之前的那個建構式,只不過這次執行的下面的else分支,這次不是陣列了,所以會執行this.walk

如圖

在這里插入圖片描述

其實walk就是給物件所有的key進行defineReactive添加資料劫持(這里不細說,反正這樣已經完成回應式了,不懂得可以看這篇)

所以陣列中物件元素都是回應式的,因此下次再碰到這種情況,就不要再進入誤區了,這里并沒有通過陣列下標去改變值,而是獲取相應的物件,而這個物件是回應式的!

又一個誤區

還有一個誤區,也讓很多人認為通過陣列下標改變值會是回應式,直接看代碼

<div id="app">
  <ul>
    <li v-for="item in objectList">
      {{item.value}}
    </li>
  </ul>
  <ul>
    <li v-for="item in list">
      {{item}}
    </li>
  </ul>
</div>
const app = new Vue({
  el: '#app',
  data: {
    objectList: [
      { value: 1, id: 1 },
      { value: 2, id: 2 },
      { value: 3, id: 3 },
    ],
    list: ['4', '5', '6']
  },
  mounted () {
    this.list[1] = '6'
    this.objectList[1].value = 3
  }
})

這里一個通過陣列下標改變了一個值,又通過陣列下標獲取一個物件并改變物件的值

由之前得出的結論,第一個值的改變是不會回應式變化的,第二個值的改變會回應式變化

所以頁面上應該顯示1,3,3, 4, 5,6

但是列印結果如下

在這里插入圖片描述
阿這,跟我們預想的不一樣啊,為什么通過陣列下標的this.list[1] = '6’回應式變化了呢?

這就是又一個誤區

其實這里我們可以在this.list[1]='6’后,列印一下this.list

mounted () {
    this.list[1] = '6'
    console.log(this.list)
    this.objectList[1].value = 3
  }

在這里插入圖片描述
可以看到,這時的list值是成功改變的了,只是沒有回應式的渲染在頁面上

所以繼續執行后面的this.objectList[1].value = https://blog.csdn.net/qq_46299172/article/details/3時,這是一個回應化的操作,因此當值改變時,會觸發setter中的dep.notify,去通知視圖更新,經過一系列vdom,patch后,vue會發現data中有個list陣列中一個元素值也改變了,因此也會將當前改變的值和list陣列中改變的那個值都給重新渲染了

因此這里的陣列下標改變值的回應化其實是后一句執行 this.objectList[1].value = https://blog.csdn.net/qq_46299172/article/details/3,這一句通知視圖更新時,會檢測到前一個list陣列中值有變化,但是視圖中沒更新,因此才會一起渲染

實作陣列下標改變值的回應式

其實,vue2.0x是可以實作陣列下標改變值的回應式的,且非常簡單

前面我們也知道,通過陣列下標改變值,能成功改變data中的值,但是因為沒有監聽,因此不會觸發回應式更新

那么我們可以通過添加屬性監聽完成這一操作,眾所周知,陣列索引也是陣列的一個屬性,因此讓我們重寫一下對陣列的操作

constructor (value: any) {
  this.value = value
  this.dep = new Dep()
  this.vmCount = 0
  def(value, '__ob__', this)
  if (Array.isArray(value)) {
    if (hasProto) {
      protoAugment(value, arrayMethods)
    } else {
      copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys)
    }
    // this.observeArray(value)
    this.walkArray(value)
  } else {
    this.walk(value)
  }
}
walkArray (obj: Object) {
  obj.forEach((item, index) => {
    defineReactive(obj, index)
  })
}

我把原本的observeArray注釋了,換成了自己寫的walkArray,而walkArray就是實作了對索引的監聽,

這時候就已經實作成功了,看看效果

<div id="app">
  <ul>
    <li v-for="item in list">
      {{item}}
    </li>
  </ul>
</div>
const app = new Vue({
  el: "#app",
  data: {
    list: ['1', '2', '3']
  },
  mounted (){
    this.list[1] = 4
  }
})

來看看這次,通過陣列下標改變值會不會回應式變化

列印如下圖

在這里插入圖片描述
好的,成功實作了!

疑問

這時肯定都會有個疑問,如果這么簡單就能實作這個陣列下標的回應式的話,為什么尤大不寫進去呢?

這里尤大有回答過:為什么vue沒有提供對陣列屬性的監聽?

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
既然尤大都說了性能問題,那不寫入陣列下標回應式肯定是他們經過考量之后的決定了

所以現在只要知道怎么實作以及避免這兩個誤區即可

總結

這也是在群里有人問了之后,我也踩進了誤區,然后經過看原始碼后,算是對其有了清晰的認識了

所以作為一篇隨筆寫在這分享給大家,也算是避雷吧哈哈哈

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/5764.html

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