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問一下關于ThreadPoolExecutor中得阻塞佇列問題

2020-09-16 18:48:24 後端開發

話不多說,先上代碼:
public class BIOTest {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ExecutorService eService= new ThreadPoolExecutor(
1,
Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
5,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
);
ServerSocket sSocket=new ServerSocket(9527);
System.out.println("服務開始");

while(true) {
//監聽
final Socket socket=sSocket.accept();
System.out.println("有人進來了");

eService.execute(()->{
handler(socket);
});
}


}

public static void handler(Socket socket) {

try {
// System.out.println("當前執行緒為:"+Thread.currentThread().getName());
byte[] bytes=new byte[1024];
InputStream inp =socket.getInputStream();
while(true) {
int read = inp.read(bytes);
if(read!=-1) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+new String(bytes,0,read));
}else {break;}
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}finally {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  OUT");
try {
socket.close();
} catch (Exception e2) {
// TODO: handle exception
e2.printStackTrace();
}
}
}
}

現在得問題是,當我使用Linked/ArrayBlockingQueue的時候,使用命令telnet 127.0.0.1 9527一直都只有一條執行緒,兩個視窗運行這個命令會形成阻塞,必須關閉第一個視窗使得第二個視窗發送得資訊得以發送給服務端,但使用SynchronousQueue就沒有這個問題,為什么呢?

uj5u.com熱心網友回復:

我去,怎么修改了我原本得意思,不是中斷吧,是第二個視窗發送得訊息無法在控制臺輸出,必須關閉第一個視窗,第二個視窗發送得資訊才得以輸出,最主要是不知道為什么執行緒只有一條但使用SynchronousQueue就沒有這個問題

uj5u.com熱心網友回復:

釋放資源問題吧。SynchronousQueue這個應該會自動釋放資源,其他需要手動釋放吧

uj5u.com熱心網友回復:

世上沒有奇怪的問題,只有沒有研究透的問題。
把執行緒池核心執行緒數改大試試。

uj5u.com熱心網友回復:

執行緒池執行順序 核心執行緒->等待佇列->最大執行緒 ,你核心執行緒數就1,而且用的是LinkedBlockingQueue,當然只有一個執行緒能正常操作,另外一個執行緒任務都被存在佇列中了,并不會開啟新執行緒去執行,而SynchronousQueue這個佇列其實是特殊的阻塞佇列,它內部實際不會存盤任務,你可以去看看SynchronousQueue的特點

uj5u.com熱心網友回復:

參考 4 樓 一個帥逼 的回復:
執行緒池執行順序 核心執行緒->等待佇列->最大執行緒 ,你核心執行緒數就1,而且用的是LinkedBlockingQueue,當然只有一個執行緒能正常操作,另外一個執行緒任務都被存在佇列中了,并不會開啟新執行緒去執行,而SynchronousQueue這個佇列其實是特殊的阻塞佇列,它內部實際不會存盤任務,你可以去看看SynchronousQueue的特點

這個我知道,我專門看了帖子才來發問的,帖子是這個:https://blog.csdn.net/qq_26881739/article/details/80983495
我只是很疑惑,稍微配合一下靠近業務的代碼就這個效果,之前看的時候就是for回圈執行執行緒池是沒有這個問題的

uj5u.com熱心網友回復:

參考 2 樓 小碼人生 的回復:
釋放資源問題吧。SynchronousQueue這個應該會自動釋放資源,其他需要手動釋放吧

我記得有個類似.close()的方法可以呼叫,使用這個釋放嗎?

uj5u.com熱心網友回復:

你的執行緒池容量只有1,用SynchronousQueue,兩個視窗除非是完全同一時間片在發訊息,否則肯定是一個執行緒先消費完SynchronousQueue佇列然后退出了,然后第二個視窗再用池里面的執行緒再消費SynchronousQueue佇列,當然不會阻塞,我不相信你如果是同一時間戳在發訊息,用SynchronousQueue還可以并行
你可以寫一個客戶端來模擬,sleep下讓執行緒不要馬上退出,再試試SynchronousQueue

另外你想實作什么業務場景呢? 如果想精確的執行緒邏輯并且控制并發粒度,建議你用concurrent包下的各種鎖,而不要依靠ExecutorThread里面的佇列容器

uj5u.com熱心網友回復:

參考 5 樓 JSP_killmylife 的回復:
Quote: 參考 4 樓 一個帥逼 的回復:

執行緒池執行順序 核心執行緒->等待佇列->最大執行緒 ,你核心執行緒數就1,而且用的是LinkedBlockingQueue,當然只有一個執行緒能正常操作,另外一個執行緒任務都被存在佇列中了,并不會開啟新執行緒去執行,而SynchronousQueue這個佇列其實是特殊的阻塞佇列,它內部實際不會存盤任務,你可以去看看SynchronousQueue的特點

這個我知道,我專門看了帖子才來發問的,帖子是這個:https://blog.csdn.net/qq_26881739/article/details/80983495
我只是很疑惑,稍微配合一下靠近業務的代碼就這個效果,之前看的時候就是for回圈執行執行緒池是沒有這個問題的
那你疑惑什么,你的問題是什么,你發的帖子看了下,就是簡單的介紹了下三種佇列,你可以試著把你的表述弄的簡潔一點

uj5u.com熱心網友回復:

參考 8 樓 一個帥逼 的回復:
Quote: 參考 5 樓 JSP_killmylife 的回復:

Quote: 參考 4 樓 一個帥逼 的回復:

執行緒池執行順序 核心執行緒->等待佇列->最大執行緒 ,你核心執行緒數就1,而且用的是LinkedBlockingQueue,當然只有一個執行緒能正常操作,另外一個執行緒任務都被存在佇列中了,并不會開啟新執行緒去執行,而SynchronousQueue這個佇列其實是特殊的阻塞佇列,它內部實際不會存盤任務,你可以去看看SynchronousQueue的特點

這個我知道,我專門看了帖子才來發問的,帖子是這個:https://blog.csdn.net/qq_26881739/article/details/80983495
我只是很疑惑,稍微配合一下靠近業務的代碼就這個效果,之前看的時候就是for回圈執行執行緒池是沒有這個問題的
那你疑惑什么,你的問題是什么,你發的帖子看了下,就是簡單的介紹了下三種佇列,你可以試著把你的表述弄的簡潔一點


我的我的,想都沒想就提問了,我只想知道為什么只有一條核心執行緒作業,明明指認了最大核心執行緒

uj5u.com熱心網友回復:

參考 7 樓 qingyuan18 的回復:
你的執行緒池容量只有1,用SynchronousQueue,兩個視窗除非是完全同一時間片在發訊息,否則肯定是一個執行緒先消費完SynchronousQueue佇列然后退出了,然后第二個視窗再用池里面的執行緒再消費SynchronousQueue佇列,當然不會阻塞,我不相信你如果是同一時間戳在發訊息,用SynchronousQueue還可以并行
你可以寫一個客戶端來模擬,sleep下讓執行緒不要馬上退出,再試試SynchronousQueue

另外你想實作什么業務場景呢? 如果想精確的執行緒邏輯并且控制并發粒度,建議你用concurrent包下的各種鎖,而不要依靠ExecutorThread里面的佇列容器


意思是其他佇列不會主動釋放資源所以會阻塞是吧?其實也沒有相關的業務場景,就是想練一練,java并發包還是模模糊糊的,待會試一下

uj5u.com熱心網友回復:

針對你一樓說的問題,我是這么認為的
當執行的任務超過核心執行緒數corePoolSize,超出的任務會放到佇列里,當超出的任務超過佇列長度時,最大執行緒數maximumPoolSize這個引數開始起作用,超出的任務執行緒池會啟動新的執行緒去執行這些任務(這些新創建的執行緒數量不超過maximumPoolSize-corePoolSize)
你代碼使用LinkedBlockingQueue,核心執行緒數為1,佇列長度為3
當你添加第二個任務的時候(也就是連接第二個視窗的時候),第二個任務被放進佇列等待消費(知道第一個任務被消費)
重點來了,你使用了SynchronousQueue這個佇列,這個佇列是沒有長度的,
也就是說添加第二個任務的時候,maximumPoolSize開始生效(也就是執行緒池會新增執行緒去執行第二個任務)

備注
(1)使用LinkedBlockingQueue,你把長度設定為1,然后開3個視窗去連接
(2)使用SynchronousQueue,maximumPoolSize設定為1,然后開2個視窗去連接
按備注操作一下分析一下估計就明白我說啥了


uj5u.com熱心網友回復:

參考 11 樓 ITjavaman 的回復:
針對你一樓說的問題,我是這么認為的
當執行的任務超過核心執行緒數corePoolSize,超出的任務會放到佇列里,當超出的任務超過佇列長度時,最大執行緒數maximumPoolSize這個引數開始起作用,超出的任務執行緒池會啟動新的執行緒去執行這些任務(這些新創建的執行緒數量不超過maximumPoolSize-corePoolSize)
你代碼使用LinkedBlockingQueue,核心執行緒數為1,佇列長度為3
當你添加第二個任務的時候(也就是連接第二個視窗的時候),第二個任務被放進佇列等待消費(知道第一個任務被消費)
重點來了,你使用了SynchronousQueue這個佇列,這個佇列是沒有長度的,
也就是說添加第二個任務的時候,maximumPoolSize開始生效(也就是執行緒池會新增執行緒去執行第二個任務)

備注
(1)使用LinkedBlockingQueue,你把長度設定為1,然后開3個視窗去連接
(2)使用SynchronousQueue,maximumPoolSize設定為1,然后開2個視窗去連接
按備注操作一下分析一下估計就明白我說啥了


明白了,感謝大佬,我本該去看原始碼的,麻煩你們了!

uj5u.com熱心網友回復:

參考 9 樓 JSP_killmylife 的回復:
Quote: 參考 8 樓 一個帥逼 的回復:

Quote: 參考 5 樓 JSP_killmylife 的回復:

Quote: 參考 4 樓 一個帥逼 的回復:

執行緒池執行順序 核心執行緒->等待佇列->最大執行緒 ,你核心執行緒數就1,而且用的是LinkedBlockingQueue,當然只有一個執行緒能正常操作,另外一個執行緒任務都被存在佇列中了,并不會開啟新執行緒去執行,而SynchronousQueue這個佇列其實是特殊的阻塞佇列,它內部實際不會存盤任務,你可以去看看SynchronousQueue的特點

這個我知道,我專門看了帖子才來發問的,帖子是這個:https://blog.csdn.net/qq_26881739/article/details/80983495
我只是很疑惑,稍微配合一下靠近業務的代碼就這個效果,之前看的時候就是for回圈執行執行緒池是沒有這個問題的
那你疑惑什么,你的問題是什么,你發的帖子看了下,就是簡單的介紹了下三種佇列,你可以試著把你的表述弄的簡潔一點


我的我的,想都沒想就提問了,我只想知道為什么只有一條核心執行緒作業,明明指認了最大核心執行緒
所以我前面就說了java執行緒池的執行順序,你核心執行緒數就是1,等待佇列長度3,你開兩個執行緒,那顯然只會有一個執行緒在執行,另外一個執行緒被存入佇列中,只要你的核心執行緒不結束,它就會一直阻塞住,最大執行緒數的一個使用前提是等待佇列滿了才會創建新執行緒去執行。

uj5u.com熱心網友回復:

11111111111111

uj5u.com熱心網友回復:

參考 4 樓 一個帥逼 的回復:
執行緒池執行順序 核心執行緒->等待佇列->最大執行緒 ,你核心執行緒數就1,而且用的是LinkedBlockingQueue,當然只有一個執行緒能正常操作,另外一個執行緒任務都被存在佇列中了,并不會開啟新執行緒去執行,而SynchronousQueue這個佇列其實是特殊的阻塞佇列,它內部實際不會存盤任務,你可以去看看SynchronousQueue的特點
歐猴

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