主頁 > 後端開發 > C語言筆記 03_常量&存盤類

C語言筆記 03_常量&存盤類

2020-09-16 20:58:01 後端開發

常量

常量是固定值,在程式執行期間不會改變,這些固定的值,又叫做字面量

常量可以是任何的基本資料型別,比如整數常量、浮點常量、字符常量,或字串字面值,也有列舉常量,

整數常量

整數常量可以是十進制、八進制或十六進制的常量,前綴指定基數:0x 或 0X 表示十六進制,0 表示八進制,不帶前綴則默認表示十進制,

整數常量也可以帶一個后綴,后綴是 U 和 L 的組合,U 表示無符號整數(unsigned),L 表示長整數(long),后綴可以是大寫,也可以是小寫,U 和 L 的順序任意,

無符號整數:如果最左邊這一位不用來表示正負,而是和后面的連在一起表示整數,那么就不能區分這個數是正還是負,就只能是正數,這就是無符號整數

下面列舉幾個整數常量的實體:

212         /* 合法的 */
215u        /* 合法的 */
0xFeeL      /* 合法的 */
078         /* 非法的:8 不是八進制的數字 */
032UU       /* 非法的:不能重復后綴 */

以下是各種型別的整數常量的實體:

85         /* 十進制 */
0213       /* 八進制 */
0x4b       /* 十六進制 */
30         /* 整數 */
30u        /* 無符號整數 */
30l        /* 長整數 */
30ul       /* 無符號長整數 */

浮點常量

浮點常量由整數部分、小數點、小數部分和指數部分組成,您可以使用小數形式或者指數形式來表示浮點常量,

當使用小數形式表示時,必須包含整數部分、小數部分,或同時包含兩者,當使用指數形式表示時, 必須包含小數點、指數,或同時包含兩者,帶符號的指數是用 e 或 E 引入的,

下面列舉幾個浮點常量的實體:

3.14159       /* 合法的 */
314159E-5L    /* 合法的 */
510E          /* 非法的:不完整的指數 */
210f          /* 非法的:沒有小數或指數 */
.e55          /* 非法的:缺少整數或分數 */

字符常量

字符常量是括在單引號中,例如,'x' 可以存盤在 char 型別的簡單變數中,

字符常量可以是一個普通的字符(例如 'x')、一個轉義序列(例如 '\t'),或一個通用的字符(例如 '\u02C0')[Unicode編碼],

在 C 中,有一些特定的字符,當它們前面有反斜杠時,它們就具有特殊的含義,被用來表示如換行符(\n)或制表符(\t)等,下表列出了一些這樣的轉義序列碼:

轉義序列 含義
\ \ 字符
' ' 字符
" " 字符
? ? 字符
\a 警報鈴聲
\b 退格鍵
\f 換頁符
\n 換行符
\r 回車
\t 水平制表符
\v 垂直制表符
\ooo 一到三位的八進制數
\xhh . . . 一個或多個數字的十六進制數

下面的實體顯示了一些轉義序列字符:

#include <stdio.h>
 
int main()
{
   printf("Hello\tWorld\n\n");
 
   return 0;
}

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Hello World

字串常量

字串字面值或常量是括在雙引號 "" 中的,一個字串包含類似于字符常量的字符:普通的字符、轉義序列和通用的字符,

您可以使用空格做分隔符,把一個很長的字串常量進行分行,

下面的實體顯示了一些字串常量,下面這三種形式所顯示的字串是相同的,

"hello, dear"

"hello, \
dear"

"hello, " "d" "ear"

定義常量

在 C 中,有兩種簡單的定義常量的方式:

  1. 使用 #define 前處理器,
  2. 使用 const 關鍵字,

#define 前處理器

下面是使用 #define 前處理器定義常量的形式:

#include <stdio.h>
 
#define LENGTH 10   
#define WIDTH  5
#define NEWLINE '\n'
 
int main()
{
 
   int area;  
  
   area = LENGTH * WIDTH;
   printf("value of area : %d", area);
   printf("%c", NEWLINE);
 
   return 0;
}

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

value of area : 50

const 關鍵字

您可以使用 const 前綴宣告指定型別的常量,如下所示:

const type variable = value;

#include <stdio.h>
 
int main()
{
   const int  LENGTH = 10;
   const int  WIDTH  = 5;
   const char NEWLINE = '\n';
   int area;  
   
   area = LENGTH * WIDTH;
   printf("value of area : %d", area);
   printf("%c", NEWLINE);
 
   return 0;
}

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

value of area : 50

我們習慣性把常量的名字設定全大寫,

存盤類

存盤類定義 C 程式中變數/函式的范圍(可見性)和生命周期,這些說明符放置在它們所修飾的型別之前,下面列出 C 程式中可用的存盤類:

  • auto
  • register
  • static
  • extern

auto 存盤類

auto 存盤類是所有區域變數默認的存盤類,

{
   int mount;
   auto int month;
}

上面的實體定義了兩個帶有相同存盤類的變數,auto 只能用在函式內,即 auto 只能修飾區域變數,

register 存盤類

register 存盤類用于定義存盤在暫存器中而不是 RAM 中的區域變數,這意味著變數的最大尺寸等于暫存器的大小(通常是一個詞),且不能對它應用一元的 '&' 運算子(因為它沒有記憶體位置),

{
   register int  miles;
}

暫存器只用于需要快速訪問的變數,比如計數器,還應注意的是,定義 'register' 并不意味著變數將被存盤在暫存器中,它意味著變數可能存盤在暫存器中,這取決于硬體和實作的限制,

static 存盤類

static 存盤類指示編譯器在程式的生命周期內保持區域變數的存在,而不需要在每次它進入和離開作用域時進行創建和銷毀,因此,使用 static 修飾區域變數可以在函式呼叫之間保持區域變數的值,

static 修飾符也可以應用于全域變數,當 static 修飾全域變數時,會使變數的作用域限制在宣告它的檔案內,

全域宣告的一個 static 變數或方法可以被任何函式或方法呼叫,只要這些方法出現在跟 static 變數或方法同一個檔案中,

以下實體演示了 static 修飾全域變數和區域變數的應用:

#include <stdio.h>
 
/* 函式宣告 */
// 函式的回傳型別為void,函式的引數為void
void func1(void);

/* 全域變數 - static 是默認的 */
static int count=10;        

int main()
{
  while (count--) {
      func1();
  }
  return 0;
}
 
void func1(void)
{
/* 'thingy' 是 'func1' 的區域變數 - 只初始化一次
 * 每次呼叫函式 'func1' 'thingy' 值不會被重置,
 */                
  static int thingy=5;
  thingy++;
  printf(" thingy 為 %d , count 為 %d\n", thingy, count);
}

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

thingy 為 6 , count 為 9
thingy 為 7 , count 為 8
thingy 為 8 , count 為 7
thingy 為 9 , count 為 6
thingy 為 10 , count 為 5
thingy 為 11 , count 為 4
thingy 為 12 , count 為 3
thingy 為 13 , count 為 2
thingy 為 14 , count 為 1
thingy 為 15 , count 為 0

extern 存盤類

extern 存盤類用于提供一個全域變數的參考,全域變數對所有的程式檔案都是可見的,當您使用 extern 時,對于無法初始化的變數,會把變數名指向一個之前定義過的存盤位置,

當您有多個檔案且定義了一個可以在其他檔案中使用的全域變數或函式時,可以在其他檔案中使用 extern 來得到已定義的變數或函式的參考,可以這么理解,extern 是用來在另一個檔案中宣告一個全域變數或函式,

extern 修飾符通常用于當有兩個或多個檔案共享相同的全域變數或函式的時候,如下所示:

第一個檔案:main.c

#include <stdio.h>
 
int count ;
extern void write_extern();
 
int main()
{
   count = 5;
   write_extern();
}

第二個檔案:support.c

#include <stdio.h>
 
extern int count;
 
void write_extern(void)
{
   printf("count is %d\n", count);
}

在這里,第二個檔案中的 extern 關鍵字用于宣告已經在第一個檔案 main.c 中定義的 count,現在 ,編譯這兩個檔案,如下所示:

$ gcc main.c support.c

這會產生 a.out 可執行程式,當程式被執行時,它會產生下列結果:

count is 5


參考自:https://www.runoob.com/cprogramming/c-tutorial.html

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/59763.html

標籤:C

上一篇:洗掉字串中的字符(C語言)

下一篇:C語言程式設計100例之(23):數列求和

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more