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goroutiine同步/channel、互斥鎖、讀寫鎖、死鎖/條件變數

2020-09-16 21:04:21 後端開發

 

1. Goroutine同步【資料同步】

  • 為什么需要goroutine同步

  • gorotine同步概念、以及同步的幾種方式

1.1 為什么需要goroutine同步

package mainimport (	"fmt"	"sync")var A = 10var wg = sync.WaitGroup{}func Add(){    defer wg.Done()    for i:=0;i<1000000;i++{        A += 1    }}func main() {	wg.Add(2)    go Add()    go Add()	wg.Wait()	fmt.Println(A)}
# output:1061865  # 每運行一次結果都不一樣,但是都不是我們預期的結果2000000

 多goroutine【多任務】,有共享資源,且多goroutine修改共享資源,出現資料不安全問題【資料錯誤】,保證資料安全一致,需要goroutine同步

1.2 goroutine同步

goroutine按照約定的順序執行,解決資料不安全問題,

 

1.3 goroutine同步方式

  • channel 【csp模型】

  • 互斥鎖 【傳統同步機制】

  • 讀寫鎖 【傳統同步機制】

  • 條件變數 【傳統同步機制】

 

2. 傳統同步機制

2.1 互斥鎖

2.1.1 特點

加鎖成功則操作資源,加鎖失敗則等待直至鎖加鎖成功----所有的goroutine互斥,一個得到鎖其他全部等待

解決了資料安全問題,降低了程式的性能,適用讀寫不太頻繁的場景

2.1.2 鎖顆粒度問題

顆粒度是指,加鎖的范圍,哪里使用資源哪里加鎖,盡可能減少加鎖范圍

單元測驗基本使用流程

  • 新建單元測驗檔案

  • 撰寫測驗案例

  • gotest運行生成對應的prof檔案

  • go tool 查看生成的prof檔案

package main_testimport (	"fmt"	"sync"	"testing")var A = 10var wg = sync.WaitGroup{}var mux sync.Mutexfunc Add(){	defer wg.Done()	for i:=0;i<1000000;i++{        mux.Lock()		A += 1        mux.Unlock()	}}/*// 加大鎖顆粒度func Add(){	defer wg.Done()	mux.Lock()	for i:=0;i<1000000;i++{		A += 1	}	mux.Unlock()}*/// 單元測驗格式, func TestMux(t *testing.T) {	wg.Add(2)	go Add()	go Add()	wg.Wait()	fmt.Println(A)}

 

# 生成prof檔案,-cpuprofile 引數指定生成什么型別的prof cpu.prof指定生成profile檔案名字go test mutex_test.go -cpuprofile cpu.prof# 查看生成的prof檔案,pprof 指定查看的檔案型別go tool pprof cpu.prof# 下面是輸出資訊Type: cpuTime: Jul 10, 2019 at 2:38pm (CST)Duration: 201.43ms, Total samples = 80ms (39.72%)Entering interactive mode (type "help" for commands, "o" for options)(pprof) top  # 這里使用top命令查看測驗中cpu使用的資訊Showing nodes accounting for 80ms, 100% of 80ms total      flat  flat%   sum%        cum   cum%      60ms 75.00% 75.00%       60ms 75.00%  sync.(*Mutex).Unlock      20ms 25.00%   100%       20ms 25.00%  sync.(*Mutex).Lock         0     0%   100%       80ms   100%  command-line-arguments_test.Add(pprof) svg  #svg 保存可視化檔案,可以使用瀏覽器可視化查看(pprof) list Add  # 查看對應函式的詳細時間消耗資訊

 

注意

當前得測驗案例,是程式設計的錯誤【這種快速計算性的,一個goroutine已經可以勝任,更多時候讀寫分離,互斥鎖不適合這種頻繁讀寫場景】,不是鎖使用的錯誤

2.1.3 sync.once 原始碼閱讀

// Once is an object that will perform exactly one action.type Once struct {	m    Mutex	done uint32  // 標識是否已執行過任務,如果設定為1 則說明任務已執行過了}// DO 呼叫用戶執行的方法,僅呼叫一次func (o *Once) Do(f func()) {    // 原子操作判斷done,已被置成1,如果done是1 說明方法已被執行,直接回傳	if atomic.LoadUint32(&o.done) == 1 {		return	}       // 加鎖	o.m.Lock()	defer o.m.Unlock()    // done為0則開始,呼叫用戶函式方法	if o.done == 0 {		defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1)		f()	}}

 

2.2 讀寫鎖

讀寫互斥,讀者可以重復加鎖,寫加鎖需要等待所有讀者解鎖,寫加鎖期間所有讀者wait【寫優先級高于讀,讀寫同時加鎖寫著加鎖先成功】

適用寫少讀多的場景,相比互斥鎖可以一定程度提高程式性能

  • 僅有讀者

 

 

  • 寫著加鎖更新資料

 

 

 

 

 

 

 

2.3 條件變數

條件變數的作用并不保證在同一時刻僅有一個協程(執行緒)訪問某個共享的資料資源,而是在對應的共享資料的狀態發生變化時,通知阻塞在某個條件上的協程(執行緒),條件變數不是鎖,在并發中不能達到同步的目的,因此條件變數總是與鎖一塊使用可以認為條件變數是對鎖的一種補充,某種程度上提高鎖機制帶來的效率低下的問題

2.3.1 條件變數API介紹

  • 創建條件變數 【創建后不能被被拷貝】

// 引數傳遞一把鎖,回傳指標型別cond:=sync.NewCond(&sync.Mutex{})

 Cond.Wait() ,阻塞再條件變數上讓出cup資源

// 阻塞在條件變數上面,會把當前gorotine掛載到Cond佇列上面cond.Wait()// 1. 釋放鎖,并把自己掛載到通知佇列,阻塞等待【原子操作】// 2. 接收到喚醒信號,嘗試獲取鎖// 3. 獲取鎖成功則  回傳

 Cond.Signal() 隨機喚醒一個阻塞在條件變數上的goroutine

// 喚醒阻塞在條件變數上的goroutine,處于wait【呼叫了cond.wait】狀態的goroutine// 隨機喚醒通知佇列上的一個執行緒,并從通知佇列移除cond.Signal()  // 發送喚醒信號

Cond.Broadcast() 廣播通知所有處于wait狀態的goroutine

// 廣播通知所有處于wait狀態的goroutine// 通知通知佇列上的所有的gorotine,并且把所有的goroutine從通知佇列 取下來cond.Broadcast()

2.3.2 條件變數在生產者消費模型中使用

  • 潛在bug-->deadlock【生產者消費者都死鎖在cond.wait,沒有其他的goroutine喚醒】

package mainimport "fmt"import "sync"import "math/rand"import "time"var cond sync.Cond             // 創建全域條件變數// 生產者func producer(out chan<- int, idx int) {   for {      cond.L.Lock()           	// 條件變數對應互斥鎖加鎖      for len(out) == 3 {          	// 產品區滿 等待消費者消費         cond.Wait()             	// 掛起當前協程, 等待條件變數滿足,被消費者喚醒      }      num := rand.Intn(1000) 	// 產生一個亂數      out <- num             	// 寫入到 channel 中 (生產)      fmt.Printf("%dth 生產者,產生資料 %3d, 公共區剩余%d個資料\n", idx, num, len(out))      cond.L.Unlock()             	// 生產結束,解鎖互斥鎖      cond.Signal()           	// 喚醒 阻塞的 消費者      time.Sleep(time.Second)       // 生產完休息一會,給其他協程執行機會, 解決了死鎖機會的降低   }}//消費者func consumer(in <-chan int, idx int) {   for {      cond.L.Lock()           	// 條件變數對應互斥鎖加鎖(與生產者是同一個)      for len(in) == 0 {      	// 產品區為空 等待生產者生產         cond.Wait()             	// 掛起當前協程, 等待條件變數滿足,被生產者喚醒      }      num := <-in                	// 將 channel 中的資料讀走 (消費)      fmt.Printf("---- %dth 消費者, 消費資料 %3d,公共區剩余%d個資料\n", idx, num, len(in))      cond.L.Unlock()             	// 消費結束,解鎖互斥鎖      cond.Signal()           	// 喚醒 阻塞的 生產者      time.Sleep(time.Millisecond * 500)    	//消費完 休息一會,給其他協程執行機會, 解決了死鎖機會的降低   }}func main() {   rand.Seed(time.Now().UnixNano())  // 設定亂數種子   quit := make(chan bool)           // 創建用于結束通信的 channel   product := make(chan int, 3)      // 產品區(公共區)使用channel 模擬   cond.L = new(sync.Mutex)          // 創建互斥鎖和條件變數   for i := 0; i < 5; i++ {          // 5個消費者      go producer(product, i+1)   }   for i := 0; i < 3; i++ {          // 3個生產者      go consumer(product, i+1)   }   <-quit                         	// 主協程阻塞 不結束}
  • deadlock原因剖析【極值法】

    1. 極端處理: 1個生產者 2 消費 channle 快取1

    2. 由于極端一些情況,會導致所有的生產者與消費者都會進入到一個wait 狀態,沒有人喚醒

  • 解決bug----單向喚醒,由生產者喚醒消費者

    喚醒方向問題: 由速率低的一方喚醒速率高的一方

package mainimport (	"fmt"	"runtime")import "sync"import "math/rand"import "time"var cond sync.Cond             // 創建全域條件變數// 生產者func producer(out chan<- int, idx int) {	for {		num := rand.Intn(1000) 	// 產生一個亂數		cond.L.Lock()           	// 條件變數對應互斥鎖加鎖		select {		// 嘗試向channel寫入資料		case out <- num:			fmt.Printf("%dth 生產者,產生資料 %3d, 公共區剩余%d個資料\n", idx, num, len(out))		default:		}		cond.L.Unlock()             	// 生產結束,解鎖互斥鎖		cond.Signal()           	// 喚醒 阻塞的 消費者		runtime.Gosched()			// 給別更多的機會創建鎖	}}//消費者func consumer(in <-chan int, idx int) {	var num int	for {		cond.L.Lock()           	// 條件變數對應互斥鎖加鎖(與生產者是同一個)		for len(in)==0{			cond.Wait()		}		num=<-in		fmt.Printf("%dth 消費者,消費了 %d, 公共區剩余%d個資料\n", idx, num, len(in))		cond.L.Unlock()             	// 消費結束,解鎖互斥鎖	}}func main() {	rand.Seed(time.Now().UnixNano())  // 設定亂數種子	quit := make(chan bool)           // 創建用于結束通信的 channel	product := make(chan int, 3)      // 產品區(公共區)使用channel 模擬	cond.L = new(sync.Mutex)          // 創建互斥鎖和條件變數	for i := 0; i < 3; i++ {          // 3個生產者		go producer(product, i+1)	}	for i := 0; i < 5; i++ {          // 5個消費者 		go consumer(product, i+1)  }	<-quit                         	// 主協程阻塞 不結束}

 
問題:

當我們把條件變數取消,使用帶快取的channel,同樣很好的完成生產者與消費者模型【channel空與非空主動阻塞等待,直至解除阻塞】,why use cond?

2.3.3 channel vs sync.Cond

使用channel通知多個關注條件的goroutine問題?

關閉的channle 與廣播的作用,僅僅單次使用

當狀態多重情況的時候,channel 不行了,使用cond廣播的方式進行狀態更新

 

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