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深入淺出JUC并發編程

2020-09-17 01:11:33 後端開發

前言:此篇文章是為了寫出一些我對多執行緒的理解,可能沒有涉及到太多的AQS等底層實作原理,但是如果花時間來閱讀的話,也會有很大的識訓的!

多執行緒

行程和執行緒

行程:一個程式

一個行程可以包含多個執行緒,至少包含一個

執行緒:是一個單獨的資源類

Java默認有幾種執行緒

默認是兩個,一個是GC垃圾回收和main方法執行緒

執行緒的幾種狀態

·新建(NEW)

執行緒物件一旦創建就會進入到新生狀態

·就緒(Runnable)

當呼叫start()方法,執行緒立即進入就緒狀態,但不意味著立刻調度執行

·運行(Running)

進入運行狀態,執行緒會自動呼叫run方法,進行一個運行狀態.

·阻塞(Blocked)

當呼叫sleep,wait或同步鎖定時,執行緒進入阻塞狀態,就是代碼不往下執行,阻塞事件解除后,重新進入就緒狀態,等待cpu調度執行

·死亡(DEAO)

執行緒中斷或者結束,一旦進入死亡狀態,就不能再次啟動

wait/sleep區別

1.不同的類 wait是object類 sleep是Thread類

2.鎖的釋放

wait會釋放鎖,sleep不會釋放

3.使用的范圍

wait必須在同步代碼塊中使用(得有一個人等)

sleep可以在任何地方

什么是守護執行緒

執行緒分為用戶執行緒和守護執行緒,守護執行緒為用戶執行緒提供公共服務,在沒有用戶執行緒可服務就會自動離開.

守護執行緒的優先級

優先級比較低,用于為系統中的物件和執行緒提供服務

如何設定守護執行緒

通過SetDaemon(true)設定為”守護執行緒”

生命周期

于執行緒同生共死,當守護的執行緒死亡,守護執行緒也就死亡

虛擬機必須確保用戶執行緒執行完畢:列如 main主執行緒

虛擬機不用等待守護執行緒執行完畢 :列如 GC執行緒

執行緒同步

什么是synchronized?

多個執行緒同時訪問同一個資料,帶來方便的同時,也帶來了訪問沖突問題,我們要保證執行緒同步互斥,也就是指并發執行的多個執行緒,變成在同一時間內只允許一個執行緒訪問共享資源,在訪問時加入同步鎖synchronized,當一個執行緒獲得鎖,獨占資源,其他執行緒必須等待,使用后釋放鎖.

存在問題

1.一個執行緒持有鎖會導致其他所有需要此鎖的執行緒掛起,

2.在多執行緒競爭下,加鎖,釋放鎖會導致比較多的背景關系切換和調度延時,引起性能問題,

3.如果一個優先級高得執行緒等待一個優先級低得執行緒釋放鎖,會導致優先級倒置,引發性能問題

synchronized同步方法

 public synchronized void   caoyuzheng(){
       //同步方法
    }

Synchronized塊

synchronized(obj){}//同步代碼塊

我們這里插入一個Synchronized實作賣票的一個例子

package com.cao.demo1;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/18 10:52
 * @Version 1.0
 */
/**
 *基本的賣票例子
 * 真正的多執行緒開發,公司中的開發,降低耦合性
 * 執行緒就是一個單獨的資源類,沒有任何附屬的操作!
 */
public class SynchronizedDemo {
    public static synchronized void main(String[] args) {
        Ticket ticket = new Ticket();
       //函式式介面 @FunctionalInterface jdk1.8 lambad運算式   (引數)->{代碼} 減少了大量的代碼,最大的有點是解決了程式之間的耦合性
        new  Thread(()->{
            for(int i=0;i<40;i++){
                ticket.sale();
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"A").start();
        new  Thread(()->{
            for(int i=0;i<40;i++){
                ticket.sale();
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"B").start();

        new  Thread(()->{
            for(int i=0;i< 40;i++){
                ticket.sale();
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"C").start();

    }

}
class   Ticket{
    //屬性,方法
    private int num=50;
    //賣票的方式
    public synchronized void   sale(){
        if(num>0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"賣出了"+(num--)+"票"+"剩余票數"+num);
        }
    }
}

Synchronized在1.6版本之前一直都是處于一個重量級鎖,但是它在1.6版本之后做了很大的更改,也就是所謂的鎖升級!

鎖升級

無鎖狀態,到它的偏向鎖,再到它的一個輕量級鎖,最后到重量級鎖

偏向鎖

一般在偏向鎖的情況下,它就偏向于獲得第一個鎖的執行緒,它會將執行緒拉到這個鎖物件的物件頭當中,當其他執行緒來的時候,它可能就會立刻結束這個偏向狀態,進而跑到一個輕量級鎖,

輕量級鎖

在低并發情況下來消除鎖的源于,它主要是在虛擬堆疊中開辟一個空間叫Lock Record,將鎖物件的Make word 寫入,再嘗試將另一個Lock Record的指標,使用CAS去修改鎖物件頭的那個區域,完成一個加鎖程序,它也是普遍應用于一個低并發的情況,再往上如果鎖競爭非常激烈,那就會立刻升級為一個重量級鎖.

重量級鎖

用的是一個互斥鎖的程序,通過物件內部的監視器(monitor)實作,而其中 monitor 的本質是依賴于底層作業系統的 Mutex Lock 實作,作業系統實作執行緒之間的切換需要從用戶態切換到內核態,切換成本非常高.重量級鎖的話,同步方法和同步代碼塊不一樣的!

同步代碼塊(重量級鎖)

在編譯之后,會在你的代碼前后加上兩個指令,一個是mointerenter,一個是mointerexit,一個執行緒來的時候,它發現它的鎖標志位是無鎖,是01狀態,它會嘗試給一個互斥鎖物件,鎖物件的時候會跟另一個物件關聯,就是監視器monitor,它會在monitor的一個鎖定器加1.并且將這個monitor的指標寫入到一個物件頭中表示,并且修改它的鎖物件標志位為1 0,就是它重量級鎖的一個標志位,以此完成換鎖的程序,并且它在這個程序是可重入的,因為它不會每次出去之后,再進來需要加鎖和釋放鎖,它每次進來后獲取這個鎖,讓鎖記錄加1即可,它加鎖完之后,當其他執行緒來的時候,它會檢查到這個鎖物件頭中,monitor監視器鎖上計數器不為0,它會在monitor監視狀態下等待去競爭這個鎖,如果之前的操作結束,它就退出開始釋放這鎖,并且逐步的將加上的鎖定釋放幾次,將計數器清零來完成對鎖的一個釋放.讓其他執行緒繼續去競爭這個鎖,這是它重量級鎖同步代碼塊的一個原理.

同步方法(重量級鎖)

同步方法的話,它就不是這種指令了,而是ACC_SYNCHRONIZED標志位,相當于一個flag,當JVM去檢測到這樣一個flag,它自動去走了一個同步方法呼叫的策略,這個原理是比較簡單的.

鎖升級一般不會降級

簡單來說就是鎖會由它鎖競爭的強度而升級.
鎖降級基本上就是進入gc的時候了,所以基本不考慮鎖降級.
在這里插入圖片描述

Lock鎖

ReentrantLock類實作了Lock,它擁有與synchronized相同的并發性和記憶體語意,在實作執行緒安全的控制中,比較常用的是ReentrantLock,可以顯示加鎖、釋放鎖

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

在這里插入圖片描述

ReentrantLock默認使用非公平鎖

默認是使用的非公平鎖,為什么,因為是為了保證公平的,為什么保證公平,假如我前面有個執行緒執行的時間會很花費很長時間,但是后面的執行緒花費及其少的時間,它就會插隊,保證公平,我們可以在里面填入引數true改編成公平鎖

Lock鎖同步代碼的實作

package com.cao.demo1;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/18 13:26
 * @Version 1.0
 */
public class LockDemo {
    public static  void main(String[] args) {
        Ticket ticket = new Ticket();
          new Thread(()->{
              for(int i=0;i<40;i++) { ticket.sale();
              }
          },"A").start();
        new Thread(()->{
            for(int i=0;i<40;i++) { ticket.sale();
            }
        },"B").start();
        new Thread(()->{
            for(int i=0;i<40;i++) { ticket.sale();
            }
        },"C").start();
}
//Lock鎖三部曲
    //1.new  ReentrantLock();
    //2.加鎖, 使用.lock();
    //3.解鎖, finally-->.unlock();
class   Ticket2{
    //屬性,方法
    private int num=50;

       Lock  lock=new ReentrantLock();
    public  void   sale(){
        //加鎖

        lock.lock();
        try {
          //業務代碼
            if(num>0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"賣出了"+(num--)+"票"+"剩余票數"+num);
                lock.tryLock();//查看鎖的狀態
            }
      }catch (Exception e){
      }finally {
          //解鎖
           lock.unlock();
      }

    }
}
}

公平鎖/非公平鎖

公平鎖:十分共平,保證執行緒之間可以條條有序
舉例來說如果我前面一條執行緒執行需要30秒,而另一條執行緒執行需要3秒,但是3秒的還是會要等待30秒的執行完.

非公平鎖:十分不公平,執行緒之間可以進行一個插隊操作!
舉例來說如果我前面一條執行緒執行需要30秒,而另一條執行緒執行需要3秒,但是3秒的執行緒會提前執行,30秒的后執行.

synchronized和lock的區別

1.Synchronized 無法判斷獲取鎖的狀態,lock可以獲取鎖的狀態
在這里插入圖片描述

2.Synchronized 會自動釋放鎖,lock必須手動釋放鎖!如果不釋放,會出現死鎖.

3.Synchronized 執行緒需要釋放鎖才能進行執行下一個執行緒,假如出現阻塞會一直等待,lock鎖不一定會等待下去,因為它可以獲取鎖的狀態

4.Synchronized 可重入鎖,不可以中斷的,非公平;lock鎖可重入鎖,可以判斷鎖,非公平(可自動進行設定)

ReentrantLock和Synchronized 的區別

1.synchronized是JVM的一個關鍵字,ReentrantLock其實就是一個類,你需要去手動去編碼.

2.synchronized在使用的時候比較簡單,直接同步代碼塊或者直接同步方法,不需要關心鎖的釋放,但是ReentrantLock需要手動的去lock然后配合try finally代碼塊一定要去把它的鎖給釋放

3.ReentrantLock相比synchronized有幾個高級特性,它提供了一個,如果一個執行緒長期等待不到一個鎖的時候,為了防止死鎖,可以去手動呼叫lockInterruptibly方法,嘗試去釋放這個鎖,釋放自己的資源不去等待

4.ReentrantLock提供了一個,可以構造公平鎖的一個方式,因為它的建構式有一個但是不推薦使用,因為它會讓ReentrantLock等級下降,它提供了一個condition,可以指定去喚醒系結到condition身上的執行緒,來實作選擇性通知的一個機制.

關于選擇性,如果不需要ReentrantLock的特性的話,還是使用synchronized,因為相比來說synchronized的話,它是JVM層面的關鍵字,當優化JDK的時候它會非常方便的去了解,當前的鎖被那些執行緒所持有,這個狀態的話不是ReentrantLock能相比的,還是synchronized比較好些

死鎖

某一個同步塊同時擁有兩個以上物件的鎖時,就可能發生死鎖問題.

產生死鎖的四個必要條件

\1. 互斥條件:一個資源每次只能被一個行程使用,

\2. 請求與保持條件:一個行程因請求資源而阻塞時,對已獲得的資源保持不放.

\3. 不剝奪條件:行程已獲得的資源,在未使用完之前,不能強行剝奪.

\4. 回圈等待條件:若干行程之間形成一種頭尾相接的回圈等待資源關系.

死鎖避免

破任意一個或多個條件就可以避免死鎖,同步中盡量不要嵌套同步

死鎖排查

1.我們可以使用jps -l來查看所有執行緒號

2.然后使用jstack查看所有執行緒號

如果報出例外,說明此執行緒出現了死鎖,這種方法主要是通過日志和堆疊資訊來確定的.

當然也可以使用工具來排查,這里就省略不說了.

并發保證集合安全

CopyOnWriteArrayList

CopyOnWriteArrayList解決并發ArrayList不安全問題

并發下ArrayList是不安全的

解決方案:
1、使用Vector

2、Collections.synchronizedList轉換安全 轉換的synchronized

3、使用 CopyOnWriteArrayList

CopyOnWriteArrayList寫入時復制,計算機程式設計領域的一種優化策略

多個執行緒呼叫的時候,list 讀取的時候,固定的 寫入(覆寫).

在寫入的時候避免覆寫,造成資料問題

讀寫分離

CopyOnWriteArrayList 跟Vector 的區別

CopyOnWriteArrayList 比Vector 效率要高,因為CopyOnWriteArrayList 在Add的時候底層沒有使用同步鎖來實作,Vector在Add的時候底層使用了使同步鎖來實作,使用同步鎖實作效率會比較低.

CopyOnWriteArraySet

并發下Set是不安全的

解決方案

1、Collections.synchronizedList轉換安全 轉換的synchronized

2、使用CopyOnWriteArraySet

補充知識:HashSet底層實作原理

//HashSet底層是使用HashMap實作的
public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }          
//添加時就單純一個put  key是無法重復的
public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }

//PRESENT就是一個常量固定值
 private static final Object PRESENT = new Object();

并發下hashMap是不安全的
1.使用ConcurrentHashMap代替來保證一個執行緒安全
2.放進Collection.Synchronized中來保證執行緒安全.

CountDownLatch

它適合一個執行緒等待一批執行緒達到一個同步點,之前進去就行

它的計數器是不能重用的

減法計數器,

package aadd;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/26 20:47
 * @Version 1.0
 */
//計數器
public class CoutDownlatchDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //總數是6 ,必須要執行任務的時候使用
        CountDownLatch downlatch = new CountDownLatch(6);
        for(int i=1;i<=6;i++){
         new  Thread(()->{
             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"Go out");
         downlatch.countDown();//數量-1
         },String.valueOf(i)).start();
        }
        downlatch.await();//等待計數器歸零,然后向下執行
        System.out.println("關閉");
    }

}

原理:

countDown(); 數量-1

await(); 等待計數器歸零

CyclicBarrier

它是一批執行緒同時到達一個臨界點,之后再往下走

它的計數器是可以留下來的

加法計數器

package aadd;

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/26 21:00
 * @Version 1.0
 */
public class CyclicBarrierDemo{
    public static void main(String[] args) {
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7,()->{
            System.out.println("召喚神龍");
        });
        for(int i=1;i<=7;i++){
            final  int temp =i;
     new Thread(()->{
         System.out.println(
                 Thread.currentThread().getName()+"收集"+temp+"個龍珠"
         );
         try {
             cyclicBarrier.await();//等待
         } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
         } catch (BrokenBarrierException e) {
             e.printStackTrace();
         }
     }).start();
        }
    }
}

Semaphore

它就是我們經常稱謂的信號量,它可以維持一組許可證

package aadd;

import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/26 21:12
 * @Version 1.0
 */
public class SemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
      
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
        for (int i = 0; i <=6 ; i++) {
           new  Thread(()->{
              
               try {
                   semaphore.acquire();
                   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"搶到車位");
                   TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"離開車位");
               } catch (InterruptedException e) {
                   e.printStackTrace();
               }finally {
                   semaphore.release();
               }
            
           },String.valueOf(i)).start();
        }

    }
}

原理:

acquire();//獲取,假設如果已經滿了,等待,等待被釋放為止!

release(); //釋放,會將當前的信號量釋放+1.然后喚醒等待的執行緒!

作用:多個共享資源互斥的作用!并發限流,控制最大的執行緒數!

讀寫鎖

獨享鎖(寫鎖):一次只能被一個執行緒占有

共享鎖(讀鎖):多個執行緒可以同時占有

ReadwriteLock

寫入的時候,只希望同一個執行緒去寫

writeLock.lock方法

讀取的時候所有人都可以讀!

readLock.lock方法

這個時候其實我們已經不知不覺看到了很多鎖了.其實鎖并沒有太難!!!
接下來我們再來聊聊佇列,為執行緒池打一個鋪墊!!!
在這里插入圖片描述

阻塞佇列

BlockingQueue

寫入:如果佇列滿了,就必須阻塞等待

取:如果是佇列是空的,必須阻塞等待生產.

在這里插入圖片描述
什么情況下會使用阻塞佇列:多執行緒并發處理,執行緒池!

方式拋出例外有回傳值阻塞等待超時等待
添加addofferputoffer
移除removepolltakepoll
判斷佇列首elementpeek--
//第一種拋出例外
package bq;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/27 15:45
 * @Version 1.0
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
       Test1();
    }

    public static void Test1(){
        //佇列的大小
        ArrayBlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
        System.out.println( queue.add("a"));
        System.out.println( queue.add("b"));
        System.out.println( queue.add("c"));
        //java.lang.IllegalStateException: Queue full
        //System.out.println( queue.add("d"));

        //java.util.NoSuchElementException
        //System.out.println(queue.remove());
        System.out.println(queue.remove());
        System.out.println(queue.remove());
        System.out.println(queue.remove());
    }

}
//第二種不拋出例外
package bq;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/27 15:45
 * @Version 1.0
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
       Test2();
    }

    
    public static void Test2(){
        ArrayBlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

        System.out.println(queue.offer("a"));
        System.out.println(queue.offer("b"));
        System.out.println(queue.offer("c"));
        //超出長度,不拋出例外
        //System.out.println(queue.offer("d"));

        System.out.println(queue.poll());
        System.out.println(queue.poll());
        System.out.println(queue.poll());
        //移除超出長度,回傳null
        //System.out.println(queue.poll());

    }

}

//第三種阻塞等待
package bq;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/27 15:45
 * @Version 1.0
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
       Test3();
    }

  
    public static void Test3() throws InterruptedException {
        ArrayBlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
        queue.put("a");
        queue.put("b");
        queue.put("c");
        //佇列沒有位置了,一直阻塞
       // queue.put("d");


        System.out.println(  queue.take());
        System.out.println(  queue.take());
        System.out.println(  queue.take());
        //一直等待 死掉了
        System.out.println(  queue.take());

    }


}

//超時等待
package bq;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/27 15:45
 * @Version 1.0
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
       Test4();
    }



    public static void Test4() throws InterruptedException {
        ArrayBlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
        queue.offer("a");
        queue.offer("b");
        queue.offer("c");
        //超時退出
       // queue.offer("d", 2,TimeUnit.SECONDS);
        System.out.println(queue.poll());
        System.out.println(queue.poll());
        System.out.println(queue.poll());
        //超過兩秒就退出
       // queue.poll( 2,TimeUnit.SECONDS);
    }

}

同步佇列

synchronousQueue
它沒有容量,進去一個元素,必須等待取出來之后,才能再放元素.

package bq;

import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/27 16:25
 * @Version 1.0
 */
//同步佇列
     //put一個元素,必須先toke取出,否則put不進去
public class synchronousQueueTest {
    public static void main(String[] args) {
        //同步佇列
        BlockingQueue<String> synchronousQueue = new SynchronousQueue<>();

          new   Thread(()->{
             try {
                 synchronousQueue.put("1");
                 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"p1");
                 TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                 synchronousQueue.put("2");
                 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"p2");
                 TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                 synchronousQueue.put("3");
                 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"p3");
                 TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
             } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         },"T1").start();
        new  Thread(()->{
            try {

                synchronousQueue.take();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------put1");
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                synchronousQueue.take();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------put2");
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                synchronousQueue.take();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------put3");
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        },"T2").start();


    }


}

執行緒池

執行緒池:三大方法、7大引數、4種拒絕策略

好處:

1、降低資源的消耗

2、提高回應的速度

3、方便管理

三大方法

package pool;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/27 17:04
 * @Version 1.0
 */
//Executors  工具類 、3大方法

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //ExecutorService threadpool = Executors.newSingleThreadExecutor();//單個執行緒
       // ExecutorService threadpool2 =  Executors.newFixedThreadPool(5);//創建一個固定大小的執行緒池
        ExecutorService threadpool3 =  Executors.newCachedThreadPool();//創建一個快取執行緒池,遇強則強,遇弱則弱

       /* for (int i = 0; i <10 ; i++) {
            //使用了執行緒池之后要使用執行緒池來創建執行緒
             threadpool.execute(()->{
                 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"單執行緒執行緒池");
             });
        }
        try {
        }catch (Exception e){
        }finally {
            //執行緒池使用完,執行緒結束,關閉執行緒池
            threadpool.shutdownNow();
        }*/

        for (int i = 0; i <10 ; i++) {
            //使用了執行緒池之后要使用執行緒池來創建執行緒
            threadpool3.execute(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"固定大小執行緒池");

            });
        }
        try {
        }catch (Exception e){
        }finally {
            //執行緒池使用完,執行緒結束,關閉執行緒池
            threadpool3.shutdownNow();
        }

    }



}

七大引數

這里我們通過原始碼來進行分析

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory) {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
                                    threadFactory));
    }


 public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }


它們都是通過ThreadPoolExecutor來實作的
    
    
 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,//核心執行緒大小
                              int maximumPoolSize,  //最大核心執行緒池大小
                              long keepAliveTime,  //超時了沒有人呼叫就會釋放
                              TimeUnit unit, //超時單位
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue, //阻塞佇列
                              ThreadFactory threadFactory,  //創建執行緒,一般不動
                              RejectedExecutionHandler handler  ) { //拒絕策略
        if (corePoolSize < 0 ||
            maximumPoolSize <= 0 ||
            maximumPoolSize < corePoolSize ||
            keepAliveTime < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
            throw new NullPointerException();
        this.corePoolSize = corePoolSize;
        this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
        this.workQueue = workQueue;
        this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
        this.threadFactory = threadFactory;
        this.handler = handler;
    }

四種拒絕策略

AbortPolicy就是拋出例外

CallerRunsPolicy就是 那個執行緒來的,去哪里 就比方main執行緒

DiscardOldestPolicy就是 佇列滿了,會嘗試和最早的競爭,也不會拋出例外

DiscardPolicy就是 不會拋出例外,佇列滿了就停止了

我們去自定義一個執行緒來使用

package pool;

import java.util.concurrent.*;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/27 17:04
 * @Version 1.0
 */
//Executors  工具類 、3大方法

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //自定義執行緒池!   ThreadPoolExecutor  最常用的執行緒池
          ThreadPoolExecutor poolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                5,
                3,
                TimeUnit.SECONDS,new LinkedBlockingDeque<>(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); //如果佇列滿了,還有人進來,不處理,并拋出例外

       /* for (int i = 0; i <10 ; i++) {
            //使用了執行緒池之后要使用執行緒池來創建執行緒
             threadpool.execute(()->{
                 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"單執行緒執行緒池");
             });
        }
        try {
        }catch (Exception e){
        }finally {
            //執行緒池使用完,執行緒結束,關閉執行緒池
            threadpool.shutdownNow();
        }*/

        for (int i = 0; i<6 ; i++) {
            //使用了執行緒池之后要使用執行緒池來創建執行緒
            poolExecutor.execute(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"自定義執行緒");

            });
        }
        try {
            //最大承載:阻塞佇列加最大執行緒數   Deque+max  超出此范圍   就會走拒絕策略
        }catch (Exception e){
        }finally {
            //執行緒池使用完,執行緒結束,關閉執行緒池
            poolExecutor.shutdownNow();
        }

    }



}

池的最大的大小如何去設定!

查詢CPU最大核數

Cpu密集型,幾核,就是幾,可以保持CPU的效率最高

IO密集型 >判斷你程式種十分耗IO的執行緒

Runtime.getRuntime().availableProcessors();

volatile

volatile是java虛擬機提供輕量級的同步機制

1、保證可見性

package ACID;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/30 11:03
 * @Version 1.0
 */
// 作業記憶體感知不到主記憶體發生了變化,所以程式才不會結束
public class Vdemo02 {
    private   static int  num=0;
    public static void main(String[] args) {

         new  Thread(()->{
             while (num==0){

             }
         }).start();
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        num=1;
        System.out.println(num);
    }

}

在這里插入圖片描述
不加volatile會出現死回圈,因為執行緒感知不到外邊值的一個變化,加了volatile會保證一個可見性

package ACID;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/30 11:03
 * @Version 1.0
 */
// 作業記憶體感知不到主記憶體的變化,所以程式才不會結束
public class Vdemo02 {
    //加上volatile,作業記憶體可以感知到主記憶體的變化,保證一致性
    private  volatile static int  num=0;

    public   static  void main(String[] args) {

         new  Thread(()->{//對主記憶體的變化是不知道的
             while (num==0){

             }
         }).start();
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        num=1;
        System.out.println(num);
    }

}

這里的可見性采用的是一個嗅徑訓制和MESI機制.

總線風暴

不斷的總線嗅探機制會出現問題
由于volatile的mesi快取一致性協議需要不斷的從主記憶體嗅探和cas不斷回圈無效互動導致總線帶寬達到峰值

解決方案: 部分volatile和cas使用synchronize

2、不保證原子性

原子性:不可分割,要么同時成功,要么同時失敗

執行緒A在執行任務的時候,不能被打擾的,也不能被分割,

package ACID;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/30 19:35
 * @Version 1.0
 *
 */
//不保證原子性
public class VDemo03 {
       public   static   int  num;
       public  static void  add(){
           num++;
       };
    public static void main(String[] args) {
        //num應該是20000,但是它可能輸出的不是兩萬,為什么?
        for (int i = 1; i <=20;i++) {
            new Thread(()->{
                for (int j = 0; j <1000 ; j++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }
        while (Thread.activeCount()>2){// main  gc
            Thread.yield();//暫停執行緒
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------------"+num);
    }
}

原子類

Atomic就是原子類

加上synchronized就可以保證一個原子性,因為synchronized默認是支持原子性的

但是加上volatile不會保證原子性

使用原子類 解決原子性問題,我們根本你不需要使用volatile和synchronized

package ACID;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/30 19:35
 * @Version 1.0
 *
 */
//不保證原子性
public class VDemo03 {
        //不保證原子性
        //我們可以使用原子類
       public   static AtomicInteger atomicInteger =new AtomicInteger();
       public    static void  add(){
           //不是一個原子性操作
           //num++;
             atomicInteger.getAndIncrement();//使用原子類執行+1的操作
       };
    public static void main(String[] args) {
        //num應該是20000,但是它可能輸出的不是兩萬,為什么?
        for (int i = 1; i <=20;i++) {
            new Thread(()->{
                for (int j = 0; j <1000 ; j++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }
        while (Thread.activeCount()>2){// main  gc
            Thread.yield();//暫停執行緒
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------------"+atomicInteger);
    }
}

原子類的底層直接和作業系統掛鉤,在記憶體中修改值!它底層是一個Unsafe類,Unsafe底層大量呼叫了native方法,說明呼叫的是其他語言的方法.(很深層).

3、禁止指令重排

代碼在編譯的時候,指令會進行一個重新排序,這個就是指令重排

加了volatile關鍵字會產生記憶體屏障 作用:

1、保證特定的操作的執行順序!

2、可以保證某些變數的記憶體可見性(利用這些特性volatile實作了可見性)

讀寫的時候,加上volatile會在上下產生一個記憶體屏障,去禁止上下指令順序交換
在這里插入圖片描述

總結:volatile保證可見性,不保證原子性,由于記憶體屏障,可以保證避免指令重排的現象產生

CAS

CAS(比較并交換),在并發不是特別大的情況下,鎖競爭不激烈,你要去修改這個東西,你要先查,查完之后,再修改,修改完,準備寫進去之前,它會再查一次,比較之前的結果有沒有區別,如果有區別說明這個修改是不安全的.如果要是沒有區別,說明這個修改是安全的,這個時候它就可以安全的去修改,而不是直接加鎖的那種形式,在低并發的情況性能會好一點!
缺點:

1、由于底層是自旋鎖,回圈會耗時

2、一次只能保證一個共享變數的原子性

3、高并發情況下大量使用它會出現ABA問題

ABA問題

package cas;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/31 19:04
 * @Version 1.0
 */
public class CASDemo {
    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);

        //如果我們期望的值達到了,那么就更新,否則,就不更新,CAS是 CPU的并發原語
        
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020,2021));
        System.out.println(atomicInteger.get());

        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021,2020));
        System.out.println(atomicInteger.get());

        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020,6666));
        System.out.println(atomicInteger.get());
    }

}

之前讀和再過讀中間可能被第三人修改過,但是又給改了回來.

原子參考解決ABA

AtomicStampedReference增加版本號,如果有人來修改,則增加版本號.

package cas;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/31 19:04
 * @Version 1.0
 */
public class CASDemo {
   static AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference<>(1,1);
    public static void main(String[] args) {


          new Thread(()->{
               int  stamp=atomicStampedReference.getStamp();//獲得這個版本號
              System.out.println("a----->"+stamp);

              try {
                  TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
              //compareAndSet    比較并交換
              System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1, 2, atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1));
              System.out.println("aa----->"+atomicStampedReference.getStamp());
              System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(2, 1, atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1));
              System.out.println("aaa----->"+atomicStampedReference.getStamp());
          },"A").start();
        //底層是使用了樂觀鎖原理
          new  Thread(()->{
               int  stamp= atomicStampedReference.getStamp();
              System.out.println("b----->"+stamp);
              try {
                  TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
              System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1, 6, atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1));
              System.out.println("bb----->"+atomicStampedReference.getStamp());
          },"B").start();
    }


}

思想跟樂觀鎖幾乎一樣

可重入鎖

可重入鎖(遞回鎖):拿到了外面的鎖之后,就可以拿到里面的鎖,自動獲取

自旋鎖

CAS底層就是通過自旋鎖來實作的.

在Java中,自旋鎖是指嘗試獲取鎖的執行緒不會立即阻塞,而是采用回圈的方式去嘗試獲取鎖,這樣的好處是減少執行緒背景關系切換的消耗,缺點是回圈會消耗CPU

總結:謝謝大家的支持,如果文章中有什么錯誤或者那塊理解的不是很到位,請各位及時補充一下!不喜勿噴,互相幫助!共同進步!

在這里插入圖片描述

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/60604.html

標籤:python

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    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more