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c++中的 static 關鍵字

2020-09-17 03:11:11 後端開發

注:若沒有特指是 靜態成員時,默認都是普通成員;

1 類中的普通成員

  類中的成員變數 和 成員函式 是分開存盤的,其中,

    1)每個物件都有獨立的成員變數;成員變數可以存盤在 堆疊空間、堆空間、全域資料區;

    2)所有物件共享類的成員函式;成員函式 只能存盤在 代碼段;

2 類中的靜態成員(static

  類中的靜態成員

    1、用 static關鍵字 修飾;

    2、可以用 類名::成員名  訪問 靜態成員;

    3、靜態成員  屬于  整個類;

    4、靜態成員 是所屬類的成員,其它類不能訪問;

    5、靜態成員的記憶體分配 是 唯一的;

  1) 靜態成員變數 

    特征:1、靜態成員變數  屬于  整個類所有

       2、靜態成員變數的生命周期不依賴任何物件;(靜態成員變數的生命周期在程式的運行期)

       3、所有物件共享類的靜態成員變數;

       4、可以通過  類名  直接訪問公有的靜態成員變數;

       5、可以通過 物件名  訪問公有的靜態成員變數;

       6、靜態成員變數  需要在類外單獨分配空間;(類內宣告、類外定義并初始化)

          7、靜態成員變數  在程式內部位于全域資料區,不計入類的記憶體計算,

    原因/好處:使用靜態成員變數實作多個物件之間的資料共享不會破壞隱藏的原則,保證了安全性還可以節省記憶體

    使用方法:

      1、在類的內部,使用 static 修飾普通成員變數;

      2、在類的外部(全域作用域),使用 Type ClassName::VarName = value 初始化,并申請存盤空間;

         注:靜態成員變數不屬于類的任何物件,所以并不是物件建立時被定義的,所以它不能由類的建構式初始化,一般也不能在類內初始化

 1 /*
 2     靜態成員變數 只能在類的內部宣告,在類的外部(全域區)定義和初始化;
 3 */
 4 
 5 #include <iostream>
 6 
 7 using namespace std;
 8 
 9 class Test{
10 public:
11     int GetA() const{return a;}
12 private:
13     static int a;  // 靜態成員變數
14 };
15 //int Test::a;如果這樣定義不賦予初值,則初值為零
16 int Test::a = 1;
17 
18 int main(int argc, char *argv[])
19 {
20     Test T;
21 
22     cout << T.GetA() << endl;
23 
24     return 0;
25 }

  靜態成員變數 被類的所有物件共享,包括派生類物件;

 1 #include <iostream>
 2 
 3 using namespace std;
 4 
 5 class Base{
 6 public:
 7     static int a;  // 靜態成員變數
 8 };
 9 
10 // int Test::a;如果這樣定義不賦予初值,則初值為零
11 int Base::a;
12 
13 class Derived : public Base{
14  
15 };
16 
17 
18 int main(int argc, char *argv[])
19 {
20     Base B;
21     Derived D;
22 
23     B.a++;
24     cout << B.a << endl;   // 1
25     D.a++;
26     cout << D.a << endl;   // 2
27 
28     return 0;
29 }

  靜態成員變數可以作為普通成員函式的默認形參,而普通成員變數則不可以;

1 class Test{
2 public:
3     static int a;  //靜態成員變數
4     int b;
5     void fun_1(int i = a); //正確
6     //void fun_2(int i = b); //報錯
7 };

  靜態成員變數的型別 可以是所屬類的型別,而普通成員變數則不可以,普通成員變數只能宣告為 所屬型別別的 指標或參考;

1 class Test{
2 public:
3     static Test a;  //正確
4     Test b;  //報錯
5     Test *pTest;  //正確
6     Test &m_Test;  //正確
7     static Test *pStaticObject;  //正確
8 };

  靜態成員變數在const函式中可以修改,而普通的成員變數是萬萬不能修改的;

 1 /*
 2   const修飾的是當前this指標所指向的物件是const,但是靜態成員變數不屬于任何類的物件,它被類的所有物件修改,所以this指標不修飾靜態的成員變數,所以可以更改,
 3 */
 4 class Test{
 5 public:
 6     static int a;
 7     int b;
 8 public:
 9         Test():b(0){}
10     void test() const
11     {
12         a++;
13         //b++;  // err  // const指的是不能修改當前呼叫該函式物件的成員變數
14     }
15 };
16 
17 int Test::a;

 2)靜態成員函式

    特征:1、靜態成員函式  屬于  整個類所有;

       2、所有物件共享類的靜態成員函式;

       2、可以通過  類名  直接訪問公有的靜態成員函式;

       3、可以通過 物件名  訪問公有的靜態成員函式;

       4、靜態成員函式 只能 訪問靜態成員,不能訪問  非靜態成員;

       5、靜態成員函式沒有this指標,也就是說靜態成員函式不能使用修飾符(也就是函式后面的const關鍵字)

    原因:處理靜態成員變數; 

    使用方法:直接用 static 修飾 普通成員函式(類內宣告時),不需要 static 修飾(類外定義時);

    總結:

     案例分析:

  1 /**
  2  * 統計某班選修課考試的平均成績
  3 */
  4 
  5 #include <iostream>
  6 #include <string>
  7 
  8 using namespace std;
  9 
 10 class Student
 11 {
 12 private:
 13     string name;    // 姓名
 14     string gender;  // 性別
 15     float score;    // 分數
 16     string subject; // 課程
 17     static float chinese_scores;    // 語文分數   
 18     static float math_scores;       // 數學分數
 19 public:
 20     static int total_counts;        // 總人數
 21     static int chinese_counts;      // 幼ò肝人數
 22     static int math_counts;         // 數學課人數
 23 public:
 24     Student(string name, string gender, float score, string subject);
 25     ~Student();
 26     static float aveScores(string subject);
 27     void printStudentInfo();
 28     void printAveScores();
 29 };
 30 int Student::total_counts = 0;
 31 float Student::chinese_scores = 0;
 32 int Student::chinese_counts = 0;
 33 float Student::math_scores = 0;
 34 int Student::math_counts = 0;
 35 
 36 Student::Student(string name, string gender, float score, string subject)
 37 {
 38     this->name = name;
 39     this->gender = gender;
 40     this->score = score;
 41     this->subject = subject;
 42 
 43     if(subject == "chinese" || subject == "語文")
 44     {
 45         chinese_scores += score;
 46         chinese_counts++;
 47     }
 48     else if(subject == "math" || subject == "數學")
 49     {
 50         math_scores += score;
 51         math_counts++;
 52     }
 53     else
 54     {
 55         cout << "this is no the subect:" << subject << endl;
 56     }
 57     total_counts++;
 58 }
 59 
 60 Student::~Student()
 61 {
 62     total_counts--;
 63 
 64     if(subject == "chinese" || subject == "語文")
 65     {
 66         chinese_counts--;
 67     }
 68     if(subject == "math" || subject == "數學")
 69     {
 70         math_counts--;
 71     }
 72 }
 73 
 74 float Student::aveScores(string subject)
 75 {
 76     float ave_score = 0;
 77 
 78     if(chinese_counts > 0 && subject == "chinese" || subject == "語文")
 79     {
 80        ave_score = (chinese_scores / chinese_counts);
 81        //cout << subject << "\t" << chinese_counts << "\t" << chinese_scores << endl;
 82     }
 83     else if(math_counts > 0 && subject == "math" || subject == "數學")
 84     {
 85        ave_score = (math_scores / math_counts);
 86        //cout << subject << "\t" <<math_counts << "\t" << math_scores << endl;
 87     }
 88 
 89     return ave_score;
 90 }
 91 
 92 void Student::printStudentInfo()
 93 {
 94     cout << name << "\t" << gender << "\t" << score << "\t" << subject << endl;
 95 }
 96 
 97 void Student::printAveScores()
 98 {
 99     cout <<subject  << " average score: " << aveScores(subject) << endl;
100 }
101 
102 void function()
103 {
104     const int SIZE = 5;
105     Student stu[SIZE] = 
106         {
107             Student("10001", "male", 92, "語文"),
108             Student("10002", "male", 91, "數學"),
109             Student("10003", "male", 91, "數學"),
110             Student("10004", "male", 93, "語文"),
111             Student("10005", "male", 92, "語文"),
112         };
113 
114     for(int i = 0; i < SIZE; i++)
115     {
116         stu[i].printStudentInfo();
117     }
118 
119    stu[0].printAveScores();
120    stu[1].printAveScores();
121 
122    cout << "語文" << " average score: " << Student::aveScores("語文") << endl;
123    cout << "數學" << " average score: " << Student::aveScores("數學") << endl;
124    
125    cout << "總人數: " << Student::total_counts << endl;
126 }
127 
128 int main(int argc, char const *argv[])
129 {
130     function();
131     
132     cout << "幼ò肝人數: " << Student::chinese_counts << endl;
133     cout << "數學課人數: " << Student::math_counts << endl;
134     cout << "總人數: " << Student::total_counts << endl;
135 
136    return 0;
137 }
靜態成員的案例1
  1 /**
  2  *  案例:有一場籃球賽,紅隊與藍隊各有5名隊員,統計各個球隊的得分情況(總分、平均分),并將獲勝球隊的球員資訊輸出
  3 */
  4 
  5 #include <iostream>
  6 #include <string>
  7 
  8 using namespace std;
  9 
 10 class Player
 11 {
 12 public:
 13     int number;     // 編號
 14     string gender;  // 性別
 15     int age;        // 年齡
 16     float score;    // 個人分數
 17 
 18 public:
 19     Player(int number = 0, int age = 0, float score = 0, string gender = "male")
 20     {
 21         this->number = number;
 22         this->age = age;
 23         this->score = score;
 24         this->gender = gender;
 25     }
 26 };
 27 
 28 class Team
 29 {
 30 private:
 31     string name;        // 球隊名稱
 32     int sum;            // 球隊總分
 33 
 34     //static int COUNT;   // 球隊人數    
 35     static const int COUNT = 5;   // 球隊人數
 36     Player player[COUNT];   // 球隊隊員資訊
 37 public:
 38     Team(string name)
 39     {
 40         this->name = name;
 41         for(int i = 0; i < Team::COUNT; i++)
 42         {
 43             player[i] = Player(10001 + i, 20 + i, 0);
 44         }
 45     }
 46     string getName()
 47     {
 48         return name;
 49     }
 50     static int playersCount()
 51     {
 52         return COUNT;
 53     }
 54     int totalScore()
 55     {
 56         sum = 0;
 57         for(int i = 0; i < Team::COUNT; i++)
 58         {
 59             sum += player[i].score;
 60         }
 61 
 62         return sum;
 63     }
 64     float aveScore()
 65     {
 66         if(sum == 0)
 67         {
 68             totalScore();
 69         }
 70         return (sum/Team::COUNT);
 71     }
 72     bool setPlayer(int index, int num, int age, float score, bool isMale = true)
 73     {
 74         bool ret = true;
 75 
 76         if(Team::COUNT && index >= 0)
 77         {
 78             player[index].number = num;
 79             player[index].age = age;
 80             player[index].score = score;
 81             isMale == true ? player[index].gender = "male" :  player[index].gender = "female";           
 82         }
 83         else
 84         {
 85             cout << "the index of array is out of range, the max index should less than " << Team::COUNT << endl;
 86             ret = false;
 87         }
 88 
 89         return ret;
 90     }
 91     bool PK(Team &team)
 92     {
 93         int ret = this->sum > team.sum;
 94 
 95         if(ret)
 96         {
 97             cout << this->name + " 獲勝" << endl;
 98         }
 99         else
100         {
101             cout << team.name + " 獲勝" << endl;
102         }
103 
104         return ret;
105     }
106     void print()
107     {
108         cout << "Team Name:" << name << endl;
109         for(int i = 0; i < Team::COUNT; i++)
110         {
111             cout << player[i].number << "\t" << player[i].gender << "\t" << player[i].age << "\t" << player[i].score << endl;
112         }
113         cout << name << " get total score:" << totalScore() << endl;
114         cout << name << " get average score:" << aveScore() << endl;
115     }
116 
117 
118 };
119 //int Team::COUNT = 5;    // 初始化每支球隊共有5名球員
120 
121 
122 
123 int main(int argc, char *argv[])
124 {
125     Team t1("Red Team");
126 
127     t1.setPlayer(0, 10001, 22, 91);  
128     t1.setPlayer(1, 10003, 32, 93);  
129     t1.setPlayer(2, 10005, 23, 94);  
130     t1.setPlayer(3, 10007, 25, 95, false);  
131     t1.setPlayer(4, 10009, 28, 88);  
132     // t1.print();
133     // cout << t1.getName() << " get total score:" << t1.totalScore() << endl;
134     // cout << t1.getName() << " get average score:" << t1.aveScore() << endl;
135 
136     cout << endl;
137 
138     Team t2("Blue Team");
139 
140     t2.setPlayer(0, 20001, 22, 81);  
141     t2.setPlayer(1, 20003, 32, 83);  
142     t2.setPlayer(2, 20005, 23, 84);  
143     t2.setPlayer(3, 20007, 25, 85);  
144     t2.setPlayer(4, 20009, 28, 88);  
145     // t2.print();
146     // cout << t2.getName() << " get total score:" << t2.totalScore() << endl;
147     // cout << t2.getName() << " get average score:" << t2.aveScore() << endl;
148 
149     if( t1.PK(t2) )
150     {
151         t1.print();
152     }
153     else
154     {
155         t2.print();
156     }
157 
158     return 0;
159 }
靜態成員的案例2

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/61726.html

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    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more