
playscene是當前類的成員,我想在槽函式中把它delete掉,然后再用new新建一個出來,照理說此時playscene已經指向新地址了,但是之后就接收不到新建出來的playscene的信號,請問是什么原因?求大佬解答~~~
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代碼背景關系太少,不好分析uj5u.com熱心網友回復:


我想實作的功能就是 如果在playscene中點擊了下一關,就發出一個信號NextLevel(),然后它的上一級(創建關卡)接收到信號,把原來
的關卡delete,創建新的一關。現在的問題是只能點擊一次下一關,到了下一關后再點擊下一關就接收不到信號了。
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重新上傳一下圖片

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標籤:C++ 語言
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