主頁 > 後端開發 > Go檔案操作

Go檔案操作

2020-09-11 18:08:52 後端開發

目錄

  • 示例1: 打開和關閉檔案
  • 示例2: 打開檔案并讀取內容
  • 示例3: 一次性讀取檔案
  • 示例4: 帶緩沖的Reader讀檔案
  • 示例5: 創建檔案并寫入內容
  • 示例6: 寫檔案的四種方式
  • 示例7: 把一個檔案內容寫入到另一個檔案
  • 示例8:使用bufio獲取用戶輸入
  • 示例9: 判斷檔案或目錄是否存在
  • 示例10: 拷貝檔案、圖片音視頻
  • 示例11: 遍歷目錄
    • 遍歷目錄
    • 僅遍歷目錄,忽略檔案
  • 示例12: 修改檔案名
  • 示例13:創建目錄
  • 示例14:洗掉檔案

對于檔案,我們并不陌生,檔案是資料源(保存資料的地方)的一種,比如大家經常使用的word檔案,txt檔案,Excel檔案...等等都是檔案,檔案最主要的作用就是保存資料,它既可以保存一張圖片,也可以保存視頻,聲音......
檔案在程式中是以流的形式來操作的,

:資料在資料源(檔案)和程式(記憶體)之間經歷的路徑
輸出流:資料從程式(記憶體)到資料源(檔案)的路徑
輸入流:資料從資料源(檔案)到程式(記憶體)的路徑
輸入與輸出都是相對于記憶體而言的,從記憶體向外流就是輸出,從外部向記憶體流就是輸入

在Go中,我們操作檔案的方法在os包中,會經常使用到os.File結構體 Go語言標準庫檔案

示例1: 打開和關閉檔案

package main

import (
    "fmt"
    "os"
)

func main() {

    //打開檔案(/Users/xxx/Go/src/file.txt)
    //概念說明:file的叫法
    //1.file 叫 file物件
    //2.file 叫 file指標
    //3.file 叫 file檔案句柄
    file, err := os.Open("/Users/itbsl/Go/src/file.txt")
    if err != nil {
        fmt.Println("檔案打開失敗,原因是:", err)
        //os.Exit(0)
    }
    defer func() {
        //檔案及時關閉
        err = file.Close()
        if err != nil {
            fmt.Println("檔案關閉失敗,原因是", err)
        }
    }()
}

示例2: 打開檔案并讀取內容

使用Read()函式按照位元組讀

package main

import (
	"fmt"
	"io"
	"os"
)

func main() {

	file, err := os.Open("./test.txt")
	if err != nil {
		fmt.Printf("open file failed, err:%v\n", err)
		return
	}
	defer func() {
		err = file.Close()
		if err != nil {
			fmt.Printf("close file failed, err:%v\n", err)
		}
	}()

	var content []byte
	var tmp = make([]byte, 128)
	for {
		n, err := file.Read(tmp)
		//為什么是tmp[:n]而不是tmp[:]?
		//因為當讀取到最后一行的內容長度不足tmp的長度的時候
		//新讀取的內容只會覆寫前半部分上次讀取到的tmp的內容,
		//后半部分還是上一次讀取的內容,如果用tmp[:]就會導致
		//后半部分久內容又會被重新賦值一次,這其實是錯誤的
		content = append(content, tmp[:n]...)
		if err == io.EOF {//讀到檔案末尾
			break
		}
	}
	fmt.Printf("讀取出來的內容為:\n")
	fmt.Printf("%q\n", string(content))
}

示例3: 一次性讀取檔案

讀取檔案內容并顯示在終端,將檔案內容一次性讀取到終端,適用于檔案不大的情況,

package main

import (
    "fmt"
    "io/ioutil"
)

func main() {

    //打開檔案,檔案路徑相對于GOPATH開始,或者寫全路徑(/Users/xxx/Go/src/file.txt)
    file, err := ioutil.ReadFile("src/file.txt")
    if err != nil {
        fmt.Println("檔案打開失敗,原因是:", err)
    }

    fmt.Printf("%s", string(file))
}

示例4: 帶緩沖的Reader讀檔案

讀取檔案的內容并顯示在終端(帶緩沖區的方式),使用os.Open, file.Close,bufio.NewReader,reader.ReadString函式和方法,適合讀取大檔案
1.使用ReadBytes方法
代碼1:

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"io"
	"log"
	"os"
)

func main() {

	file, err := os.Open("./test.txt")
	if err != nil {
		log.Fatalf("open file failed, err: %v\n", err)
	}
	defer func() {
		err = file.Close()
		if err != nil {
			log.Fatalf("close file failed, err: %v\n", err)
		}
	}()

	//定義變數result用來存盤讀取結果
	var result string
	//創建一個帶有緩沖區的reader
	reader := bufio.NewReader(file)
	for {
		buf, err := reader.ReadBytes('\n')
		if err != nil && err == io.EOF { //EOF代表檔案的末尾
			//注意:為什么要判斷err是否等于io.EOF?
			//因為存在這種情況,檔案有內容的最后那一行尾部沒有換行
			//當使用ReadBytes或者ReadString方法按照'\n'換行讀取時,讀到尾部沒有換行的這種情況時就會報io.EOF錯誤
			//此時buf是讀取到了內容的,如果忽略掉了,那么最終的讀取結果會少了最后一行的內容
			result += string(buf)
			break
		}
		result += string(buf)
	}
	fmt.Println(result)
}

代碼2:

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"io"
	"log"
	"os"
)

func main() {

	file, err := os.Open("./test.txt")
	if err != nil {
		log.Fatalf("open file failed, err: %v\n", err)
	}
	defer func() {
		err = file.Close()
		if err != nil {
			log.Fatalf("close file failed, err: %v\n", err)
		}
	}()

	//定義變數result用來存盤讀取結果
	var result string
	//創建一個帶有緩沖區的reader
	reader := bufio.NewReader(file)
	for {
		buf, err := reader.ReadBytes('\n')
		if err != nil {
			if err == io.EOF { //EOF代表檔案的末尾
			//注意:為什么要判斷err是否等于io.EOF?
			//因為存在這種情況,檔案有內容的最后那一行尾部沒有換行
			//當使用ReadBytes或者ReadString方法按照'\n'換行讀取時,讀到尾部沒有換行的這種情況時就會報io.EOF錯誤
			//此時buf是讀取到了內容的,如果忽略掉了,那么最終的讀取結果會少了最后一行的內容
				result += string(buf)
				break
			} else {
				log.Fatalf("ReadBytes failed, err: %v\n", err)
			}
		}
		result += string(buf)
	}
	fmt.Println(result)
}

2.ReadString方法

package main

import (
    "bufio"
    "fmt"
    "io"
    "os"
)

func main() {

    //打開檔案
    file, err := os.Open("./files/test.txt")
    if err != nil {
        fmt.Println("檔案打開失敗,原因是:", err)
        return
    }

    //當函式退出時,要及時的關閉file
    defer func() {
        //檔案及時關閉
        err = file.Close()
        if err != nil {
            fmt.Println("檔案關閉失敗,原因是", err)
        }
    }()

    //創建一個 *Reader,是帶緩沖的
    reader := bufio.NewReader(file)
    var result string
    //回圈讀取檔案內容
    for {
        str, err := reader.ReadString('\n') //讀到一個換行就結束
        result += str
        if err == io.EOF {//io.EOF代表檔案的末尾
            //注意:如果檔案最后一行文字沒有換行,則會一直讀取到檔案末尾,
            //所以即使是判斷讀到了檔案末尾,也要把讀取的內容輸出一下
            break
        }
    }
    fmt.Println(result)
}

示例5: 創建檔案并寫入內容

第二個引數:檔案代開模式(可以組合);第三個引數:權限控制(如0755)

package main

import (
	"fmt"
	"os"
)

func main() {

	//1.創建檔案file.txt
	file, err := os.OpenFile("src/file.txt", os.O_WRONLY | os.O_CREATE, 0755)
	if err != nil {
		fmt.Println("檔案打開/創建失敗,原因是:", err)
		return
	}

	defer func() {
		err  = file.Close()
		if err != nil {
			fmt.Println("檔案關閉失敗,原因是:", err)
		}
	}()

	//寫入資料
	var str = "暗黑西游獅駝嶺,斗戰勝佛孫悟空,\n"

	for i := 0; i < 5; i++ {
		file.WriteString(str)
	}
}

示例6: 寫檔案的四種方式

1.使用WriteAt()搭配Seek()方法實作寫檔案功能

package main

import (
	"io"
	"log"
	"os"
)

func main() {

	file, err := os.OpenFile("./test.txt", os.O_RDWR|os.O_CREATE, 0755)
	if err != nil {
		log.Fatalf("open file failed, err: %v\n", err)
	}
	defer func() {
		err = file.Close()
		if err != nil {
			log.Fatalf("close file failed, err: %v\n", err)
		}
	}()
    //Seek(): 修改檔案的讀寫指標位置.
    //引數1: 偏移量. 正:向檔案尾部偏移, 負:向檔案頭部偏移
    //引數2: 偏移起始位置
    //       io.SeekStart: 檔案起始位置
    //       io.SeekCurrent: 檔案當前位置
    //       io.SeekEnd: 檔案結尾位置
    //回傳值:表示從檔案起始位置,到當前檔案讀寫指標位置的偏移量,
    //WriteAt(): 在檔案指定偏移位置,寫入[]byte,通常搭配Seek()
    //引數1: 待寫入的資料
    //引數2: 偏移量
    //回傳: 實際寫出的位元組數
	for i := 0; i < 5; i++ {
		offset, _ := file.Seek(-3, io.SeekEnd)
		_, _ = file.WriteAt([]byte("你好"), offset)
	}
}

注意: 由于使用的OpenFile函式打開的檔案,所以在選擇打開模式的時候不能選擇os.O_APPEND模式,因為該模式表示的是在檔案末尾追加,這與WriteAt在指定的位置寫是想沖突的,雖然我在測驗的時候加上os.O_APPEND模式并沒有報錯,但是代碼執行完之后發現,想要寫入的內容并沒有真正的寫入到檔案中,
寫入前

寫入后

2.一次性寫檔案

package main

import (
	"io/ioutil"
	"log"
)

func main() {
	str := "hello樹先生"
	//如果檔案已存在,則會清空原來的內容,寫入新內容,如果檔案不存在,則會創建檔案并寫入內容
	err := ioutil.WriteFile("./test.txt", []byte(str), 0755)
	if err != nil {
		log.Fatalf("寫入檔案錯誤,錯誤為:%v\n", err)
	}
}

3.使用帶緩沖的方式寫檔案

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"os"
)

func main() {

	//1.創建檔案file.txt
	file, err := os.OpenFile("src/file.txt", os.O_WRONLY | os.O_CREATE | os.O_TRUNC, 0755)
	defer func() {
		err  = file.Close()
		if err != nil {
			fmt.Println("檔案關閉失敗,原因是:", err)
		}
	}()

	if err != nil {
		fmt.Println("檔案創建失敗,原因是:", err)
		return
	}

	//寫入資料
	var str = "你好,世界\n"

	//寫入時,使用帶快取的*Writer
	writer := bufio.NewWriter(file)

	for i := 0; i < 5; i++ {
		writer.WriteString(str)
	}

	//因為writer是帶快取的,因此在呼叫writeString方法時,其實內容是先寫入到快取
	//因此需要呼叫Flush方法,將快取資料寫入到檔案中,否則檔案中會丟失資料
	writer.Flush()
}

示例7: 把一個檔案內容寫入到另一個檔案

package main

import (
    "fmt"
    "io/ioutil"
)

func main() {

    //打開檔案,檔案路徑相對于GOPATH開始,或者寫全路徑(/Users/xxx/Go/src/file.txt)
    data, err := ioutil.ReadFile("src/1.txt")
    if err != nil {
        fmt.Println("檔案打開失敗,原因是:", err)
    }

    err = ioutil.WriteFile("src/2.txt", data, 0755)

    if err != nil {
        fmt.Println("檔案寫入失敗,原因是:", err)
    }
}

示例8:使用bufio獲取用戶輸入

package main

import (
    "bufio"
    "fmt"
    "os"
)

func main() {
    var s string
    var reader = bufio.NewReader(os.Stdin)
    s, _ = reader.ReadString('\n')
    fmt.Printf("讀取到的內容為:%s\n", s)
}

示例9: 判斷檔案或目錄是否存在

Go判斷檔案或檔案夾是否存在的方法為使用os.Stat()函式回傳的錯誤值進行判斷:
(1)如果回傳的錯誤為nil,說明檔案或檔案夾存在
(2)如果回傳的型別使用os.IsNotExist()判斷為true,說明檔案或檔案夾不存在
(3)如果回傳的錯誤為其它型別,則不確定是否存在

package main

import (
	"fmt"
	"os"
)

func main() {

	isExist, err := isFileExists("src/sfile.txt")
	if err != nil {
		fmt.Println("發生錯誤:", err)
	}

	if isExist {
		fmt.Println("存在")
	} else {
		fmt.Println("不存在")
	}
}

//判斷檔案或者目錄是否存在
func isFileExists(path string) (bool, error) {

	_, err := os.Stat(path)
	if err == nil {
		return true, nil
	}
	if os.IsNotExist(err) {
		return false, nil
	}
	return false, err
}

示例10: 拷貝檔案、圖片音視頻

io.Copy方法

package main

import (
	"fmt"
	"io"
	"os"
)
func CopyFile(srcFileName string, dstFileName string) (int64, error) {

	//源檔案處理
	srcFile, err := os.Open(srcFileName)
	defer func() {
		err = srcFile.Close()
		if err != nil {
			fmt.Println("源檔案關閉失敗,原因是:", err)
		}
	}()

	if err != nil {
		fmt.Println("源檔案打開失敗,原因是:", err)
		return 0, err
	}

	//目標檔案處理
	dstFile, err := os.OpenFile(dstFileName, os.O_CREATE | os.O_WRONLY, 0755)
	defer func() {
		err = dstFile.Close()
		if err != nil {
			fmt.Println("目標檔案關閉失敗,原因是:", err)
		}
	}()
	if err != nil {
		fmt.Println("目標檔案打開失敗,原因是:", err)
		return 0, err
	}

	return io.Copy(dstFile, srcFile)
}

func main() {

	result, err := CopyFile("src/dst.jpeg", "src/哈哈.jpeg")

	if err == nil {
		fmt.Println("拷貝成功!拷貝的位元組數為: ", result)
	}
}

對于大檔案,我們還可以采用下面的方式

package main

import (
	"io"
	"log"
	"os"
)

func CopyFile(srcFileName string, dstFileName string) {
	//打開源檔案
	srcFile, err := os.Open(srcFileName)
	if err != nil {
		log.Fatalf("源檔案讀取失敗,原因是:%v\n", err)
	}
	defer func() {
		err = srcFile.Close()
		if err != nil {
			log.Fatalf("源檔案關閉失敗,原因是:%v\n", err)
		}
	}()

	//創建目標檔案,稍后會向這個目標檔案寫入拷貝內容
	distFile, err := os.Create(dstFileName)
	if err != nil {
		log.Fatalf("目標檔案創建失敗,原因是:%v\n", err)
	}
	defer func() {
		err = distFile.Close()
		if err != nil {
			log.Fatalf("目標檔案關閉失敗,原因是:%v\n", err)
		}
	}()
	//定義指定長度的位元組切片,每次最多讀取指定長度
	var tmp = make([]byte, 1024*4)
	//回圈讀取并寫入
	for {
		n, err := srcFile.Read(tmp)
		n, _ = distFile.Write(tmp[:n])
		if err != nil {
			if err == io.EOF {//讀到了檔案末尾,并且寫入完畢,任務完成回傳(關閉檔案的操作由defer來完成)
				return
			} else {
				log.Fatalf("拷貝程序中發生錯誤,錯誤原因為:%v\n", err)
			}
		}
	}
}

func main() {
	CopyFile("./worm.mp4", "./dist.mp4")
}

示例11: 遍歷目錄

遍歷目錄

package main

//我們讀寫的檔案一般存放于目錄中.因此,有時需要指定到某一個目錄下,根據目錄存盤的狀況
//再進行檔案的特定操作.接下來我們看看目錄的基本操作方法.
import (
	"fmt"
	"log"
	"os"
)
//打開目錄
//打開目錄我們也使用OpenFile函式,但要指定不同的引數來通知系統,要打開的是一個目錄檔案.
//func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (file *File, err error)
//引數1: name,表示要打開的目錄名稱.使用絕對路徑較多
//引數2: flag,表示打開檔案的讀寫模式
//引數3: perm,表示打開權限.但對于目錄來說有所不同,通常傳os.ModeDir.
//回傳值:由于是操作目錄,所以file是指向目錄的檔案指標.err中保存錯誤資訊

//讀目錄內容
//這與讀檔案有所不同.目錄中存放的是檔案名和子目錄名.所以使用Readdir函式
//func (f *File) Readdir(n int) (fi []FileInfo, err error)
//如果n>0,Readdir函式會回傳一個最多n個成員的切片,這時,如果Readdir回傳一個空切片,
//它會回傳一個非nil的錯誤說明原因,如果到達了目錄f的結尾,回傳值err會是io.EOF,
//
//如果n<=0,Readdir函式回傳目錄中剩余所有檔案物件的FileInfo構成的切片,
//此時,如果Readdir呼叫成功(讀取所有內容直到結尾),它會回傳該切片和nil的錯誤值,
//如果在到達結尾前遇到錯誤,會回傳之前成功讀取的FileInfo構成的切片和該錯誤,

func main() {
	//不推薦,因為通過查看ioutil.ReadDir()函式可知,官方使用的是os.Open()函式打開的目錄
	//file, err := os.OpenFile("./dir", os.O_RDWR, os.ModeDir)
	file, err := os.Open("./dir")
	if err != nil {
		log.Fatalf("檔案打開失敗,原因是:%v\n", err)
	}
	defer func() {
		err = file.Close()
		if err != nil {
			log.Fatalf("檔案關閉失敗,原因是:%v\n", err)
		}
	}()
	//Readdir方法回傳一個FileInfo介面型別的切片和一個error型別的錯誤
	infos, err := file.Readdir(-1)
	for _, info := range infos {
		fmt.Printf("%v, %v\n", info.Name(), info.IsDir())
	}
}

僅遍歷目錄,忽略檔案

方法1:使用os包

package main

import (
    "fmt"
    "os"
)

var dirNames = make([]string, 0, 50)
var pathSeparator = string(os.PathSeparator)
func traverseDir(filePath string) error {
    file, err := os.Open(filePath)
    if err != nil {
        return err
    }
    fileInfo, err := file.Readdir(0)
    if err != nil {
        return err
    }

    for _, value := range fileInfo {
        if value.IsDir() {
            dirNames = append(dirNames, value.Name())
            err = traverseDir(filePath+pathSeparator+value.Name())
            if err != nil {
                return err
            }
        }
    }
    return err
}

func main() {

    var filePath = "./dir"
    err := traverseDir(filePath)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
    fmt.Println(dirNames)
}

方法2:使用ioutil包

package main

import (
    "fmt"
    "io/ioutil"
    "os"
)

var dirNames = make([]string, 0, 50)
var pathSeparator = string(os.PathSeparator)
func traverseDir(filePath string) error {
    fileInfos, err := ioutil.ReadDir(filePath)
    if err != nil {
        return err
    }
    for _, fileInfo :=range fileInfos {
        if fileInfo.IsDir() {
            dirNames = append(dirNames, fileInfo.Name())
            err =  traverseDir(filePath+pathSeparator+fileInfo.Name())
            if err != nil {
                return err
            }
        }
    }
    return err
}

func main() {

    var filePath = "./dir"
    err := traverseDir(filePath)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
    fmt.Println(dirNames)
}

示例12: 修改檔案名

package main

import (
    "fmt"
    "io/ioutil"
    "os"
    "strings"
)

var pathSeparator = string(os.PathSeparator)
//重命名檔案
func renameFileName(filePath string, old string, new string) error {
    files, err := ioutil.ReadDir(filePath)
    if err != nil {
        return err
    }
    for _, fileInfo := range files {
        if !fileInfo.IsDir() {
            err = os.Rename(filePath + pathSeparator + fileInfo.Name(),
                filePath + pathSeparator + strings.Replace(fileInfo.Name(), old, new, -1),
            )
            if err != nil {
                return err
            }
        }
    }
    return err
}

func main() {
    var filePath = "./dir"
    err := renameFileName(filePath, "f", "kkk")
    if err != nil {
        fmt.Printf("錯誤: %v\n", err)
    }
}

示例13:創建目錄

package main

import (
	"fmt"
	"os"
)

func main() {
	//Mkdir使用指定的權限和名稱創建一個目錄,如果出錯,會回傳*PathError底層型別的錯誤,
	err := os.Mkdir("./foo", 0755)
	if os.IsExist(err) {
		fmt.Println("目錄已存在")
		return
	}

	//MkdirAll使用指定的權限和名稱創建一個目錄,包括任何必要的上級目錄,并回傳nil,否則回傳錯誤,
	//權限位perm會應用在每一個被本函式創建的目錄上,如果path指定了一個已經存在的目錄,MkdirAll不做任何操作并回傳nil,
	err = os.MkdirAll("./foo/bar", 0755)
	if err != nil {
		fmt.Printf("%v\n", err)
		return
	}
}

示例14:洗掉檔案

package main

import (
	"fmt"
	"os"
)

func main() {
	//Remove洗掉name指定的檔案或目錄,如果出錯,會回傳*PathError底層型別的錯誤,
	//該方法不能洗掉非空目錄,如果想洗掉目錄以及目錄下的所有檔案,可以使用RemoveAll
	err := os.Remove("./def")
	if os.IsNotExist(err) {
		fmt.Println("您要洗掉的檔案或目錄不存在")
		return
	}
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}

	//RemoveAll洗掉path指定的檔案,或目錄及它包含的任何下級物件,
	//它會嘗試洗掉所有東西,除非遇到錯誤并回傳,
	//如果path指定的物件不存在,RemoveAll會回傳nil而不回傳錯誤,
	err = os.RemoveAll("./def")
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}
}

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/6567.html

標籤:Go

上一篇:28. 學習 Go 協程:互斥鎖和讀寫鎖

下一篇:29. Go 語言中的 select 用法

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more