先看效果
$./myapp -v
GitCommitLog=d97d098e5bb4ad38a2a7968f273a256e10a0108f mod bininfo comment
GitStatus=cleanly
BuildTime=2019.10.26.194341
GoVersion=go version go1.13 darwin/amd64
runtime=darwin/amd64
myapp 是一個演示用的 demo 程式,輸入 -v 引數運行時,列印出程式的一些資訊,以上資訊對應的說明如下:
# GitCommitLog
d97d098e5bb4ad38a2a7968f273a256e10a0108f: 原始碼最近一次 commit 的 sha 值
mod bininfo comment: 原始碼最近一次 commit 的描述資訊
# GitStatus
cleanly: 表示本地代碼相對于最近一次 commit,并沒有任何修改
如果本地代碼有修改,此處會顯示修改過的檔案
# BuildTime
2019.10.26.194341: 程式的編譯時間為2019年10月26號19點43分41秒
# GoVersion
go version go1.13 darwin/amd64: 程式編譯使用的 Go 版本為1.13,darwin 即 macos
# runtime
程式運行時的平臺,因為 Go 的跨平臺編譯做的比較好,為了避免混淆,我
們在 GoVersion 列印了編譯平臺的同時,把運行平臺也列印出來
ok,下面就來介紹是如何實作的,
依賴的知識點
Go 語言編譯時,可以通過 go build -ldflags 的方式向程式中指定的包中的變數傳遞值,
拿下面這個十來行的程式做個演示:
package main
import "fmt"
var Foo string
func main() {
if Foo == "" {
fmt.Println("Foo is empty.")
} else {
fmt.Printf("Foo=%s\n", Foo)
}
}
如果直接使用 go build 編譯,運行的結果是 Foo is empty.,
如果使用 go build -ldflags "-X 'main.Foo=test'" 編譯,則運行的結果為 Foo=test,它的格式為 -X '<包名>.<變數名>=<值>'
編譯期將感興趣的資訊傳入程式中
通過上面這種手法,我們可以撰寫一個用于編譯 Go 程式的 shell 腳本,在腳本中獲取一些編譯時期的資訊,傳遞到程式中,
比如:
# 獲取原始碼最近一次 git commit log,包含 commit sha 值,以及 commit message
GitCommitLog=`git log --pretty=oneline -n 1`
# 檢查原始碼在最近一次 git commit 基礎上,是否有本地修改,且未提交的檔案
GitStatus=`git status -s`
# 獲取當前時間
BuildTime=`date +'%Y.%m.%d.%H%M%S'`
# 獲取Go的版本
BuildGoVersion=`go version`
# 之后將上面這些變數傳遞到 go build -ldflags 中,編譯 Go 程式,
# 完整的 shell 腳本地址后文有,
更進一步
其實前面也提到, Go 不僅僅支持在編譯時向 main 包中的變數傳遞值,也支持向非 main 包傳遞,
基于以上前提,為了以后寫不同應用程式時,減少模板代碼的拷貝,我專門寫了一個 package (package bininfo github地址),代碼如下:
package bininfo
import (
"fmt"
"runtime"
"strings"
)
var (
// 初始化為 unknown,如果編譯時沒有傳入這些值,則為 unknown
GitCommitLog = "unknown"
GitStatus = "unknown"
BuildTime = "unknown"
BuildGoVersion = "unknown"
)
// 回傳單行格式
func StringifySingleLine() string {
return fmt.Sprintf("GitCommitLog=%s. GitStatus=%s. BuildTime=%s. GoVersion=%s. runtime=%s/%s.",
GitCommitLog, GitStatus, BuildTime, BuildGoVersion, runtime.GOOS, runtime.GOARCH)
}
// 回傳多行格式
func StringifyMultiLine() string {
return fmt.Sprintf("GitCommitLog=%s\nGitStatus=%s\nBuildTime=%s\nGoVersion=%s\nruntime=%s/%s\n",
GitCommitLog, GitStatus, BuildTime, BuildGoVersion, runtime.GOOS, runtime.GOARCH)
}
// 對一些值做美化處理
func beauty() {
if GitStatus == "" {
// GitStatus 為空時,說明本地原始碼與最近的 commit 記錄一致,無修改
// 為它賦一個特殊值
GitStatus = "cleanly"
} else {
// 將多行結果合并為一行
GitStatus = strings.Replace(strings.Replace(GitStatus, "\r\n", " |", -1), "\n", " |", -1)
}
}
func init() {
beauty()
}
然后我們用一個 demo 程式 myapp.go 來演示如何使用,代碼如下:
package main
import (
"flag"
"fmt"
"os"
"github.com/q191201771/naza/pkg/bininfo"
)
func main() {
v := flag.Bool("v", false, "show bin info")
flag.Parse()
if *v {
_, _ = fmt.Fprint(os.Stderr, bininfo.StringifyMultiLine())
os.Exit(1)
}
fmt.Println("my app running...")
fmt.Println("bye...")
}
最后,是我們的 build.sh 腳本,原始碼如下:
#!/usr/bin/env bash
set -x
# 獲取原始碼最近一次 git commit log,包含 commit sha 值,以及 commit message
GitCommitLog=`git log --pretty=oneline -n 1`
# 將 log 原始字串中的單引號替換成雙引號
GitCommitLog=${GitCommitLog//\'/\"}
# 檢查原始碼在git commit 基礎上,是否有本地修改,且未提交的內容
GitStatus=`git status -s`
# 獲取當前時間
BuildTime=`date +'%Y.%m.%d.%H%M%S'`
# 獲取 Go 的版本
BuildGoVersion=`go version`
# 將以上變數序列化至 LDFlags 變數中
LDFlags=" \
-X 'github.com/q191201771/naza/pkg/bininfo.GitCommitLog=${GitCommitLog}' \
-X 'github.com/q191201771/naza/pkg/bininfo.GitStatus=${GitStatus}' \
-X 'github.com/q191201771/naza/pkg/bininfo.BuildTime=${BuildTime}' \
-X 'github.com/q191201771/naza/pkg/bininfo.BuildGoVersion=${BuildGoVersion}' \
"
ROOT_DIR=`pwd`
# 如果可執行程式輸出目錄不存在,則創建
if [ ! -d ${ROOT_DIR}/bin ]; then
mkdir bin
fi
# 編譯多個可執行程式
cd ${ROOT_DIR}/demo/add_blog_license && go build -ldflags "$LDFlags" -o ${ROOT_DIR}/bin/add_blog_license &&
cd ${ROOT_DIR}/demo/add_go_license && go build -ldflags "$LDFlags" -o ${ROOT_DIR}/bin/add_go_license &&
cd ${ROOT_DIR}/demo/taskpool && go build -ldflags "$LDFlags" -o ${ROOT_DIR}/bin/taskpool &&
cd ${ROOT_DIR}/demo/slicebytepool && go build -ldflags "$LDFlags" -o ${ROOT_DIR}/bin/slicebytepool &&
cd ${ROOT_DIR}/demo/myapp && go build -ldflags "$LDFlags" -o ${ROOT_DIR}/bin/myapp &&
ls -lrt ${ROOT_DIR}/bin &&
cd ${ROOT_DIR} && ./bin/myapp -v &&
echo 'build done.'
寫在最后
本文中的 package bininfo,編譯腳本,示例代碼都在我的 github 專案 naza (https://github.com/q191201771/naza) 中,
這個倉庫包含了我平時學習 Go 練手寫的一些基礎庫代碼,有些已經在我的線上服務中使用了,后續我還會寫一些文章介紹這個倉庫中的其他包,
感謝閱讀,如果覺得文章還不錯的話,順手給我的 github 專案 來個 star 就更好啦, ??
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原文出處: yoko blog (https://pengrl.com)
原文作者: yoko
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