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Thread執行緒啟用問題,很簡單,在線等,馬上結貼。速來拿分!

2020-09-17 18:45:24 後端開發

想法是這樣的,創建執行緒后,根據需要執行,現場執行完后,不注銷,下次還要繼續啟用執行。
現在的問題是第一次執行后,第二次我不知道怎么呼叫,我創建的時候是create(true),第一次resume正常執行執行緒,onterminate事件也正常執行,但是第二次我不清楚用什么方式執行了,還是執行緒只能一次性的,第二次又需要從新創建?
還有一個問題OnTerminate執行完畢后,執行緒是處于什么狀態,我TForm1.Button2Click(Sender: TObject);時間中呼叫執行緒Terminated是False,按直觀理解,應該是True啊。請大俠幫忙解答下。

{ TMyThread }

constructor TMyThread.Create(ASuspended: Boolean);
begin
  inherited Create(ASuspended);
end;

procedure TMyThread.Execute;
begin
  inherited;

  ShowMessage('3');
end;

{ TForm1 }

procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
  if Assigned(FMyThread) then FMyThread.Destroy;
end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  if not Assigned(FMyThread) then
  begin
    FMyThread := TMyThread.Create(True);
    FMyThread.OnTerminate := ThreadTerminate;

    FMyThread.Resume
  end
  else FMyThread.Resume
end;

procedure TForm1.ThreadTerminate(Sender: TObject);
begin
  ShowMessage('jieshule');
end;

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
  if FMyThread.Terminated then ShowMessage('Terminated')
  else ShowMessage('not Terminated');
end;

uj5u.com熱心網友回復:

procedure TMyThread.Execute;
begin
  repeat
    // do something
    Suspend;
  until Terminated;
end;

uj5u.com熱心網友回復:

我是用事件+WaitForObject方式實作的,2010還是2007以后,suspend方法已經廢棄了,可以參考下我的實作
http://blog.csdn.net/jankercsdn/article/details/8874469
關于執行緒退出處理,還是有不完善的地方,實際使用中有改動,以后整理了再發。

uj5u.com熱心網友回復:

改動的: http://blog.csdn.net/jankercsdn/article/details/51323690

uj5u.com熱心網友回復:

比較典型的用法。充分利用Delphi封閉的Tthread

一、宣告一個自己的參考Tthread的類

type
  TGaugeThread = class(Tthread)
    protected
      procedure Execute;override;
    end;

二、宣告一個執行緒全域變數。一個boolean變數,用于自己控制元件關閉執行緒
var
  MyThread:TGaugeThread;
  ThreadOn:Boolean;

三、寫一個實作部分
procedure TGaugeThread.Execute;
var i: integer;
begin
  ThreadOn:=True;
  ThreadEnd:=False;
  FreeOnTerminate:=true;
  i:=0;
  repeat
    i:=i+1;
    if i>=99 then i:=1;
    GaugeFrm.Gauge1.Progress:=i;
    application.ProcessMessages;
    sleep(75);
  until Terminated or ThreadEnd;
  GaugeFrm.close;
  ThreadOn:=False;
end;

四、呼叫執行緒(可以多次呼叫)    
MyThread:=TGaugeThread.Create(False);

五、關閉執行緒
  ThreadEnd:=False

uj5u.com熱心網友回復:

在windows上是沒有問題的,因為Suspend實際上是API SuspendThread的包裝,但是在android上可能沒有實作。標注deprecated并非廢棄、不能使用,而是代表不贊同使用、過時的意思(因為跨平臺的緣故)。

uj5u.com熱心網友回復:

兄弟們,你們沒有按我的問題回答啊,你們說的說的內容我知道

uj5u.com熱心網友回復:

你描述的問題其實是有現成的,“執行緒池”,執行緒需要不停的從List中取出任務進行執行,沒有任務的時候就阻塞在取任務,當然多執行緒要考慮資源競爭的問題,你可以搜索下 “Delphi 執行緒池實作”

uj5u.com熱心網友回復:

參考 6 樓 eFainter 的回復:
兄弟們,你們沒有按我的問題回答啊,你們說的說的內容我知道

實際上Delphi對TThread的設計就是把Execute程序用Windows的多執行緒機制運行了一下。所以當Execute程序執行完了,多執行緒也就結束了。
所以說,你想讓執行緒一直活著隨時讓你使用,就不能讓Execute結束。那么你在Execute里就需要寫一個回圈(while/repeat),空閑時Sleep一下防止占用cpu太多,有任務時,設定一下某個變數,Execute里的回圈檢查到這個變數后繼續執行任務(這個任務可以是其他你寫好的函式或者程序)。

uj5u.com熱心網友回復:

執行緒就是執行完,自動結束。否則占用CPU,會造成系統阻塞。

uj5u.com熱心網友回復:

同意樓上。
或者增加一個定時器,不斷呼叫

uj5u.com熱心網友回復:

procedure TMyThread.Execute;
begin
   while not terminated do
  begin
    DoSomeThing;
    FEvent.WaitFor(INFINITE);
  end;
end;

如果要執行緒再跑一次, 把FEvent帶上信號,FEvent.SetEvent;

uj5u.com熱心網友回復:

使用信號量控制!

uj5u.com熱心網友回復:

1. 看情況的,如果執行緒的起停不是很頻繁,那就用的時候創建,不用的時候銷毀。
下面是我寫的com口通訊的起停。

procedure TAlmDev.Start;
begin
  try
    FComPort.Open;
    FStop := False;    
  except on e: exception do
    MsgBox(Format('%s: %s', [FComPort.Port, e.message]));
  end;
  //
  if FComPort.Connected and (FComThread = nil) then
  begin
    FComThread := TCommThread.Create(Self);
  end;
end;

procedure TAlmDev.Stop;
begin
  FStop := True;
  FComPort.Stop;
  //
  if FComThread <> nil then
  begin
    FComThread.Free;
    FComThread := nil;
  end;
  //
  FComPort.Close;
end;

2。如果是起停非常頻繁,類似于用在執行緒緩沖池的時候,就可以用事件,使執行緒在不用的時候處于阻塞狀態,用到時候發送信號給事件,執行緒就開始回圈了。

3。還有一種用法比較特殊,就是在外部執行緒中,呼叫 suspend 和 resume來起停執行緒,不過這種方法不常用,主要是起停的時候執行緒運行狀態不太好確定。

針對樓主說的已經觸發 ontermitate事件,說明執行緒已經銷毀了,不可能在resume了。



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