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NS3無線網路仿真

2020-09-18 06:08:31 後端開發

我自己寫了一個mywireless.cc,主要內容為:這是一個wifi模型,一個AP節點,若干個sta節點,其中的信道channel為共享信道,也就是說可以競爭和相互影響通信。
代碼如下:
/* -*- Mode:C++; c-file-style:"gnu"; indent-tabs-mode:nil; -*- */

#include "ns3/core-module.h"
#include "ns3/network-module.h"
#include "ns3/applications-module.h"
#include "ns3/wifi-module.h"
#include "ns3/mobility-module.h"
#include "ns3/internet-module.h"
#include "ns3/netanim-module.h"

// Default Network Topology
//
// Number of wifi nodes can be increased up to 250
//                          |
//       Rank 0 
// ------------------
//   Wifi 10.1.1.0
//                 AP
//  *    *    *    *
//  |    |    |    |   
// n3   n2   n1   n0 

using namespace ns3;

NS_LOG_COMPONENT_DEFINE ("mywireless");

int 
main (int argc, char *argv[])
{
  bool verbose = true; // 如果為true,則在終端輸出日志內容
  uint32_t nWifi = 3; // sta節點個數
  bool tracing = false; // 如果為true,則生成跟蹤檔案(.pcap)

  CommandLine cmd;
  cmd.AddValue ("nWifi", "Number of wifi STA devices", nWifi);
  cmd.AddValue ("verbose", "Tell echo applications to log if true", verbose);
  cmd.AddValue ("tracing", "Enable pcap tracing", tracing);

  cmd.Parse (argc,argv);

  // Check for valid number of csma or wifi nodes
  // 250 should be enough, otherwise IP addresses 
  // soon become an issue
  if (nWifi > 250)
    {
      std::cout << "Too many wifi nodes, no more than 250 each." << std::endl;
      return 1;
    }

  if (verbose)
    {
      LogComponentEnable ("UdpEchoClientApplication", LOG_LEVEL_INFO);
      LogComponentEnable ("UdpEchoServerApplication", LOG_LEVEL_INFO);
    }

  /* 創建wifi的AP節點和Sta節點 */
  NodeContainer wifiApNode;
  wifiApNode.Create (1); // 創建一個AP節點
  NodeContainer wifiStaNodes;
  wifiStaNodes.Create (nWifi); // 創建nWifi個sta節點

  /* 一旦創建了這些物件,我們創建一個通道物件并將其關聯到我們的PHY層物件管理器,以確保由YansWifiPhyHelper創建的所有PHY層物件 共享相同的底層通道,即它們共享相同的無線介質,并且可以溝通與干涉 */
  YansWifiChannelHelper channel = YansWifiChannelHelper::Default (); //配置Channel助手 
  YansWifiPhyHelper phy = YansWifiPhyHelper::Default (); // 配置phy助手
  phy.SetChannel (channel.Create ()); // 使每一個phy與Channel相關聯

  WifiHelper wifi; // 創建wifi助手,有助于創建WifiNetDevice物件
  wifi.SetRemoteStationManager ("ns3::AarfWifiManager"); // 設定wifi助手物件的速率控制演算法型別:AARF演算法

  // MAC層設定。
  WifiMacHelper mac; // 創建mac層
  Ssid ssid = Ssid ("ns-3-ssid"); // 創建IEEE 802.11 SSID資訊元素
  mac.SetType ("ns3::StaWifiMac", // 設定mac型別為"ns3::StaWifiMac"
               "Ssid", SsidValue (ssid), // 設定mac的"Ssid"屬性的值為SsidValue (ssid)
               "ActiveProbing", BooleanValue (false)); // 設定mac的"ActiveProbing"屬性的值為BooleanValue (false)。如果為true,我們發送探測請求。

  NetDeviceContainer staDevices; // 創建WifiStaNetDevice物件
  staDevices = wifi.Install (phy, mac, wifiStaNodes); // 根據phy、mac和節點集合回傳一個NetDeviceContainer物件

  mac.SetType ("ns3::ApWifiMac", // 設定mac型別為"ns3::ApWifiMac"
               "Ssid", SsidValue (ssid));

  NetDeviceContainer apDevices; // 創建WifiApNetDevice物件
  apDevices = wifi.Install (phy, mac, wifiApNode);

  /* 添加移動模型,使sta節點處于移動狀態,使ap節點處于靜止狀態 */
  MobilityHelper mobility; // 創建MobilityHelper物件,將位置和移動模型分配給節點

  // 設定位置分配器,用于分配MobilityModel :: Install中初始化的每個節點的初始位置。
  mobility.SetPositionAllocator ("ns3::GridPositionAllocator", // 設定使用的移動模型的型別(在矩形2d網格上分配位置)
                                 "MinX", DoubleValue (0.0), // 網格開始的x坐標
                                 "MinY", DoubleValue (0.0), // 網格開始的y坐標
                                 "DeltaX", DoubleValue (5.0), // 物件之間的x空間
                                 "DeltaY", DoubleValue (10.0), // 物件之間的y空間
                                 "GridWidth", UintegerValue (3), // 在一行中排列的物件數
                                 "LayoutType", StringValue ("RowFirst")); // 布局型別
  // 設定移動模型型別
  mobility.SetMobilityModel ("ns3::RandomWalk2dMobilityModel", // 該型別:其中節點在隨機方向上以隨機速度圍繞邊界框移動
                             "Bounds", RectangleValue (Rectangle (-50, 50, -50, 50))); // 界限屬性(矩形的范圍)
  mobility.Install (wifiStaNodes); // 把該移動模型安裝到wifiStaNodes節點上

  mobility.SetMobilityModel ("ns3::ConstantPositionMobilityModel"); // 固定位置的模型
  mobility.Install (wifiApNode);

  /* 安裝協議堆疊 */
  InternetStackHelper stack; // 用于將IP / TCP / UDP功能聚合到現有節點
  stack.Install (wifiApNode);
  stack.Install (wifiStaNodes);

  /* 給設備介面分配IP地址 */
  Ipv4AddressHelper address;

  address.SetBase ("10.1.1.0", "255.255.255.0");
  Ipv4InterfaceContainer apInterfaces;  // apInterfaces用于獲取ap節點的ip地址
  apInterfaces = address.Assign (apDevices);
  Ipv4InterfaceContainer staInterfaces; // staInterfaces用于獲取sta節點的ip地址
  staInterfaces = address.Assign (staDevices);

  /* 創建clien和server應用 */
  UdpEchoServerHelper echoServer (9); // 創建一個埠號為9的server

  ApplicationContainer serverApps = echoServer.Install (wifiApNode.Get (0)); // 把該server安裝到ap節點上
  serverApps.Start (Seconds (1.0)); // server開始于程式運行的第1秒中
  serverApps.Stop (Seconds (10.0)); // server結束于程式運行的第10秒中

  UdpEchoClientHelper echoClient (apInterfaces.GetAddress (0), 9); // 創建client,并為其指向ap節點的ip地址和埠號
  echoClient.SetAttribute ("MaxPackets", UintegerValue (1)); // 應用程式發送的最大資料包數
  echoClient.SetAttribute ("Interval", TimeValue (Seconds (1.0))); // 資料包之間等待的時間
  echoClient.SetAttribute ("PacketSize", UintegerValue (1024)); // 出站資料包中回波資料的大小

  ApplicationContainer clientApps = echoClient.Install (wifiStaNodes);
  clientApps.Start (Seconds (2.0));
  clientApps.Stop (Seconds (10.0));

  /* 啟用互聯網路路由 */
  Ipv4GlobalRoutingHelper::PopulateRoutingTables ();

  Simulator::Stop (Seconds (10.0));

  if (tracing == true)
    {
      phy.EnablePcap ("mywireless", apDevices.Get (0));
      phy.EnablePcap ("mywireless", staDevices);
    }

  AnimationInterface anim("mywireless.xml");
    
  Simulator::Run ();
  Simulator::Destroy ();
  return 0;
}


運行結果:我在終端輸入$ ./waf --run "scratch/mywireless.cc --nWifi=2"之后,意思就是在這個wifi模型中有2個sta節點,一個AP節點。這個AP安裝有一個UdpEchoServer用于接受資料和反饋資訊,另外兩個sta節點分別裝有一個UdpEchoClient客戶端用于發送資料包。兩個sta節點發送資料包的時間均為2s之后,運行的結果如下圖:


問題在于:按理來講,因為channel是共享的,具有競爭和沖突的特點,所以運行結果應該是sta1節點發送資料到AP節點,AP節點接受資料然后反饋資料給sta1,sta1節點收到反饋資料之后,再讓sta2節點發送資料,然后AP節點再次接受資料反饋資料給sta2。但是,實際的運行結果似乎是sta1和sta2節點同時發送資料,然后AP節點依次接受sta1和sta2的節點的資料并回傳,最后sta1和sta2接受反饋回來的資料。

uj5u.com熱心網友回復:

請問如果是多個AP跟多個STA應該如何寫腳本

uj5u.com熱心網友回復:

因為你的2個STA節點下面的start seconds都是2s,應該用回圈把時間分開

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