主頁 > 後端開發 > BFS和佇列

BFS和佇列

2020-09-18 06:40:49 後端開發

  深度優先搜索(DFS)廣度優先搜索(BFS)是基本的暴力技術,常用于解決圖、樹的遍歷問題,

  首先考慮演算法思路,以老鼠走迷宮為例:

  (1):一只老鼠走迷宮,它在每個路口都選擇先走右邊,直到碰壁無法繼續前進,然后回退一步,這一次走左邊,接著繼續往下走,用這個辦法能走遍所有的路,而且不會重復,這個思路就是DFS,

  (2):一群老鼠走迷宮,假設老鼠是無限多的,這群老鼠進去后,在每個路口派出部分老鼠探索沒有走過的路,走某條路的老鼠,如果碰壁無法前進,就停下;如果到達的路口已經有其他的老鼠探索過了,也停下,很顯然,所有的道路都會走到,而且不會重復,這個思路就是BFS,

  

  A - Red and Black 

 

There is a rectangular room, covered with square tiles. Each tile is colored either red or black. A man is standing on a black tile. From a tile, he can move to one of four adjacent tiles. But he can't move on red tiles, he can move only on black tiles.

Write a program to count the number of black tiles which he can reach by repeating the moves described above.

InputThe input consists of multiple data sets. A data set starts with a line containing two positive integers W and H; W and H are the numbers of tiles in the x- and y- directions, respectively. W and H are not more than 20.

There are H more lines in the data set, each of which includes W characters. Each character represents the color of a tile as follows.

'.' - a black tile
'#' - a red tile
'@' - a man on a black tile(appears exactly once in a data set)
OutputFor each data set, your program should output a line which contains the number of tiles he can reach from the initial tile (including itself).
Sample Input

6 9
....#.
.....#
......
......
......
......
......
#@...#
.#..#.
11 9
.#.........
.#.#######.
.#.#.....#.
.#.#.###.#.
.#.#..@#.#.
.#.#####.#.
.#.......#.
.#########.
...........
11 6
..#..#..#..
..#..#..#..
..#..#..###
..#..#..#@.
..#..#..#..
..#..#..#..
7 7
..#.#..
..#.#..
###.###
...@...
###.###
..#.#..
..#.#..
0 0

Sample Output

45
59
6
13
  題目大意:“#”相當于不能走的陷阱或墻壁,“.”是可以走的路,從@點出發,統計所能到達的地點總數

 代碼一:這是初學并查集時硬著頭皮用并查集的演算法解決了BFS的問題
 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 const int h = 22;
 5 char map[h][h];
 6 int  key[h*h];
 7 int rrank[h*h];
 8 int  n,m,dx,dy;
 9 
10 int find(int a){
11     return a==key[a]? a : key[a]=find(key[a]);
12 }
13 
14 void key_union(int a,int c){
15     int fa = find(a);
16     int fc = find(c);
17     if(rrank[fa]>rrank[fc])
18         key[fc] = fa;
19     else{
20         key[fa] = fc;
21         if(rrank[fa]==rrank[fc])
22             rrank[fc]++;
23     }
24 }
25 
26 int num(int a){
27     int k = find(a);
28     int ans = 0;
29     for(int i=1;i<=m;i++)
30         for(int j=1;j<=n;j++)
31             if(find(i*n+j)==k)
32                 ans++;
33                 
34     return ans;
35 }
36 
37 int main()
38 {
39     while(scanf("%d %d",&n,&m)!=EOF){
40         if(n==0&&m==0)    break;
41         for(int i=1;i<=m;i++){
42             cin.get();
43             for(int j=1;j<=n;j++){
44                 scanf("%c",&map[i][j]);
45                 if(map[i][j]!='#')    key[i*n+j] = i*n+j;
46                 else                key[i*n+j] = 0;
47                 if(map[i][j]=='@'){//找到@的坐標 
48                     dx = i;
49                     dy = j;
50                     map[i][j] = '.';
51                 }
52             }
53         }
54 
55         for(int i=1;i<m;i++){
56             for(int j=1;j<n;j++){
57                 if(key[i*n+j]){
58                     if(key[i*n+j+1])  
59                         key_union(i*n+j,i*n+j+1);
60                     if(key[i*n+n+j])
61                         key_union(i*n+n+j,i*n+j);
62                 }
63             }
64             if(key[i*n+n])
65                 if(key[i*n+2*n])
66                     key_union(i*n+2*n,i*n+n);
67         }
68         for(int i=1;i<n;i++)
69             if(key[m*n+i])
70                 if(key[m*n+i+1])
71                     key_union(m*n+i,m*n+i+1);    
72                     
73         int ans = num(dx*n+dy);
74         printf("%d\n",ans);
75     }
76 }
View Code

  代碼二:這是還分不清DFS和BFS時寫的DFS演算法(比后面的BFS要簡潔很多,不知道為什么作為BFS的例題放在這里)

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 int mov[4][2] = {-1,0,1,0,0,-1,0,1};
 5 int sum,w,h;
 6 char s[21][21];
 7 
 8 void dfs(int x,int y){
 9     sum++;//計數 
10     s[x][y] = '#';
11     for(int i=0;i<4;++i){//四個方向前進 
12         int tx = x+mov[i][0];
13         int ty = y+mov[i][1];
14 
15         if(s[tx][ty]=='.' && tx>=0 && tx<h && ty>=0 && ty<w)
16             dfs(tx,ty);//判斷該點可行后進入dfs 
17     }
18 }
19 
20 int main()
21 {
22     int x,y;
23     while(scanf("%d %d",&w,&h)!=EOF){
24         if(w==0&&h==0)    break;
25         for(int i=0;i<h;i++){
26             cin.get();
27             for(int j=0;j<w;j++){
28                 scanf("%c",&s[i][j]);
29                 if(s[i][j]=='@'){//起點 
30                     x = i;
31                     y = j;
32                 }
33             }
34         }
35         sum = 0;
36         dfs(x,y);
37         printf("%d\n",sum);
38     }
39     return 0;
40 }
View Code

 

  代碼三:引自《演算法競賽入門到進階》中的解題代碼 BFS演算法

 1 #include<bits/stdc++.h>
 2 using namespace std;
 3 
 4 char room[23][23];
 5 int dir[4][2] = { //左上角的坐標是(0,0) 
 6     {-1, 0},     //向左 
 7     {0, -1},     //向上 
 8     {1, 0},     //向右 
 9     {0, -1}        //向下 
10 };
11 
12 int Wx, Hy, num;
13 #define check(x, y)(x<Wx && x>=0 && y>=0 && y<Hy)    //是否在room中
14 struct node{int x, y};
15 
16 void BFS(int dx, int dy){
17     num = 1;
18     queue<node> q;
19     node start, next;
20     start.x = dx;
21     start.y = dy;
22     q.push(start);//插入佇列 
23     
24     while(!q.empty()){//直到佇列為空 
25         start = q.front();//取隊首元素,即此輪回圈的出發點 
26         q.pop();//洗掉隊首元素(以取出) 
27         
28         for(int i=0; i<4; i++){//往左上右下四個方向逐一搜索 
29             next.x = start.x + dir[i][0];
30             next.y = start.y + dir[i][1];
31             if(check(next.x, next.y) && room[next.x][next.y]=='.'){ 
32                 room[next.x][next.y] = '#';//標記已經走過 
33                 num ++;//計數 
34                 q.push(next);//判斷此點可行之后,插入佇列,待回圈判斷 
35             }
36         }
37     }
38 } 
39 
40 int main(){
41     int x, y, dx, dy;
42     while(~scanf("%d %d",&Wx, &Hy)){
43         if(Wx==0 && Hy==0)
44             break;
45         for(y=0; y<Hy; y++){
46             for(x=0; x<Wx; x++){
47                 scanf("%d",&room[x][y]);
48                 if(room[x][y] == '@'){//找到起點坐標 
49                     dx = x;
50                     dy = y;
51                 }
52             }
53         }
54         num = 0;//初始化 
55         BFS(dx, dy);
56         printf("%d\n",num);
57     }
58     return 0;
59 }
View Code

   這里暫時整理出了此題的關于DFS和BFS演算法的代碼,DFS相對好理解,遞回的思想早有接觸,相對易用;BFS還涉及到queue佇列的知識,初學時理解困難,即使此處整理出,也不能保證下次遇到時還能寫的出來,

  代碼一用的是并查集的思想,因為第一次做這個題目的時候剛學并查集,新鮮就拿出來用了,確實是磨破了頭皮,尤其當看到DFS的代碼以后,我現在再拿出來都不敢相信這是我當時寫的代碼?并查集的思想需要掌握,但是遇題還是要先判斷清楚型別,選擇相對簡易方便、以及自己掌握熟練的演算法,

  代碼二是在模糊地聽完了DFS和BFS以后寫出來的代碼,也是我現在最能接受的簡易代碼,遞回的運用關鍵在于準確找到前后的聯系,遞回的代碼看上去簡單,但是真的遇到新題,可就有的折騰了,這類題型中不管DFS還是BFS都有相似的check部分,即在走出下一步之前,要判斷將要走的點,是否在給定范圍之內(也有可能在自己的陣列中越界),并有相關標記,表示此處來過,避免重復計數,防止遞回或回圈沒有盡頭,

  代碼三是書上的BFS演算法,應該是標準的“模板了”,現在關于vector、queue、map之類的STL序列容器理解不深,掌握不全,運用不好,就算抄模板,也要多練習相關題目,熟悉此類題型的技巧規則,queue的.front() .pop() .push()時運用BFS解決題目的重要操作,queue是解決最短路徑的利器,此處體現不多,

(勤加練習,勤寫博客)2020/1/18/21:28

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/71506.html

標籤:C++

上一篇:C++基礎筆記

下一篇:Jetbrains CLion 安裝及配置詳解

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more