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#《Essential C++》讀書筆記# 第一章 C++ 編程基礎

2020-09-18 06:42:37 後端開發

前言

    Stanley B.Lippman 先生所著的《C++ Primer》是學習C++的一本非常優秀的教科書,但《C++ Primer》作為一本大部頭書,顯然不適合所有的初學者,所以Lippman先生又返璞歸真地寫了這本短小輕薄的《Essentia C++》,這本書以簡短的章節篇幅,幫助初學者快速學習C++的語法,了解C++語言特性,理解C++的設計目的和基本原理,筆者閱讀的是《Essential C++》中文版,其譯者為侯捷老師,他也是《C++ Primer》中文版第三版的譯者,

基礎知識

第一個完整的C++程式:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    string user_name;
    cout << "Please enter your first name:";
    cin >> user_name;
    cout << '\n'
        << "Hello, "
        << user_name
        << "...and goodbye!\n";
    return 0;
}

關鍵字(keyword),就是程式語言預先定義的一些具有特殊意義的名稱,

函式(function)是一塊獨立的程式代碼序列,能夠執行一些運算,它包含四個部分,回傳值型別(return type),函式名稱,引數串列(parameter list),以及函式體(function body),main并非是程式語言定義的關鍵字,但是,C++編譯系統會假設程式中定義有main()函式,main()函式是程式執行的起點,如果我們沒有定義,程式將無法執行,

類(class),class機制賦予了我們“增加程式內之型別抽象化層次”的能力,class機制讓我們得以將資料型別加入我們的程式中,并有能力識別它們,面向物件的類層次體系(class hierarchy)定義了整個家族體系的各個相關型別,class的定義一般來說分為兩部分,分別寫在不同的檔案中,一個就是所謂的“頭檔案(header file)”,用來宣告該class所提供的的各種操作行為(operation),另一個檔案,程式代碼檔案(program text),則包含了這些行為的實作內容(implementation),欲使用class,我們必須先在程式中包含其頭檔案,頭檔案可以讓程式知道class的定義,

命名空間(namespace),是一種將庫名稱封裝起來的方法,通過這種方法,可以避免和應用程式發生命名沖突得到問題(所謂命名沖突是指在應用程式內兩個不同的物體(entity)具有相同名稱),導致程式無法區分兩者,命名沖突發生時,程式必須等到該命名沖突獲得決議(resolve)之后,才得以繼續執行,命名空間像是在眾多名稱的可見圍內豎起一道圍墻,

為了定義物件,我們必須為它命名,并賦予它資料型別,物件名稱可以是任何字母、數字、下畫線的組合,并大小寫敏感,物件名稱不能以數字開頭,當然任何命名不能和程式語言本身關鍵字完全一致,例如 delete 是語言關鍵字,所以 string class 采用 earse() 而非 delete() 來表示“刪去一個字符”的原因,

template class 允許我們在“不必指明 data member 型別”的情況下定義class,template class 機制使程式員得以直到使用 template class 時才決定真正的資料型別,程式員可以先插入一個代名,稍后才系結至實際的資料型別,

由于反斜線字符以用作轉義字符的起頭字符,因此連續兩個反斜線即表示一個真正的反斜線字符,

被定義為 const 的物件,在獲得初值之后,無法在有任何變動,如果你企圖為 const 物件指定新值,會產生編譯錯誤,

對于 OR 邏輯運算子( || ),左側運算式會先被求值,如果其值為 true,剩下的運算式就不需要再被求值(此所謂短路求值法),AND 邏輯運算子( && ),最左側運算式會先被求值,其結果若為 false ,則 AND 運算子的求值結果即為 false,其余運算式不會再被求值,

一些運算子優先級簡列于下,位置在上者的優先級高于位置在下者,同一行的各種運算子具有相同的優先級,其求值次序取決于它在該運算式中的位置(由左至右),

邏輯運算子 NOT

算術運算子(*,/,%)

算術運算子(+,-)

關系運算子(<,>,<=,>=)

關系運算子(==,!=)

邏輯運算子 AND

邏輯運算子 OR

賦值運算子 (assignment = )

如果要訪問一個由指標所指的物件,我們必須對該指標進行提領(dereference,也叫解參考)操作——也就是取得“位于該指標所指記憶體地址上”的物件,在指標之前使用“*”號,便可以達到這個目的,

我們可以使用 dot 成員選擇運算子(member selection opereation),用來選擇我們想要的操作,如果要通過指標來選擇操作,必須改用 arrow 成員選擇運算子,如果要使用下標運算子(subscript operator),我們必須先提領指標,由于下標運算子的優先級較高,因此指標提領操作的兩旁必須加上小括號,

練習題答案

練習1.5 撰寫一個程式,能夠詢問用戶的姓名,并讀取用戶所輸入的內容,請確保用戶輸入的名稱長度大于兩個字符,如果用戶的確輸入了有效的名稱,就回應一些資訊,請以兩種方式實作:第一種使用C-style字串,第二種使用string物件,

#include <iostream>
#include <string>
#include <iomanip>
#include <cstring>

using namespace std;

#define MAX 50
#define MIN 2

int main()
{
    //C-style 字串
/*
    const int nm_size = 128;    //分配一個固定大小
    char user_name[nm_size];
    cout << "Please enter your name:";
    cin >> setw(nm_size) >> user_name;    //保證讀入不超過127個字符,最后一個空間保存null
    size_t len = strlen(user_name);
    if (len <= 3)
    {
        cout << "Please enter a longer name!" << endl;
        return 0;
    }
    cout << "Hello," << user_name << endl;
*/

    //string物件
    string user_name;
    cout << "Please enter your name:";
    cin >> user_name;
    size_t len = user_name.size();    //獲取的即為字串長度,無null
    if (len <= 2)    
    {
        cout << "Please enter a longer name!" << endl;
        return 0;
    }
    cout << "Hello," << user_name << endl;
    return 0;
}

練習1.6 撰寫一個程式,從標準輸入設備讀取一串整數,并將讀入的整數依次放到 array 和 vector,然后遍歷這兩種容器,求取值總和,將總和及平均值輸出至標準輸出設備,

#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

#define MAX 10

int main()
{
/*
    //存放到vector
    vector<double> v;
    double temp=0;
    double sum = 0;
    double ave = 0.0;
    while (cin >> temp)
    {
        v.push_back(temp);
    }
    for (int i = 0;i < v.size();i++)
    {
        sum += v[i];
    }
    ave = sum / v.size();
    cout << "Sum=" << sum << endl;
    cout << "Average=" << ave << endl;
*/
    //存放到array
    double arr[MAX];
    int count = 0;
    int count2 = 0;
    double temp;
    double sum = 0.0;
    double ave = 0.0;
    while (count<10 && cin >> temp)
    {
        arr[count] = temp;
        count++;
    }
    count2 = count;
    count--;
    while (count >= 0)
    {
        sum += arr[count];
        count--;
    }
    ave = sum / count2;
    cout << "Sum=" << sum << endl;
    cout << "Average=" << ave << endl;
    return 0;
}

練習1.7 使用你最稱手的編輯工具,輸入兩行(或更多)文字存盤,然后撰寫一個程式,打開該文本檔案,將其中的每個字都讀取到一個 vector<string> 物件中,遍歷該 vector,將內容顯示到 cout,然后利用泛型演算法 sort(),對所有文字排序,

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <vector>

using namespace std;

int main()
{
    ifstream in_file("1.txt");
    if (!in_file)
    {
        cerr << "opps! unable to open input file\n";
        return -1;
    }
    ofstream out_file("2.txt");
    if (!out_file)
    {
        cerr << "opps! unable to open output file\n";
        return -1;
    }
    string word;
    vector<string> text;
    while (in_file >> word)
        text.push_back(word);
    size_t ix;
    cout << "unsorted text:\n";
    for (ix = 0;ix < text.size();++ix)
    {
        cout << text[ix] << ' ';
    }
    cout << endl;
    sort(text.begin(), text.end());
    cout << "sorted text:\n";
    for (ix = 0;ix < text.size();++ix)
    {
        cout << text[ix] << ' ';
        out_file << text[ix] << ' ';
    }
    cout << endl;
    out_file << endl;
    return 0;
}

練習1.8 1.4節的 switch 陳述句讓我們得以根據用戶答錯的次數提供不同的安慰陳述句,請以 array 儲存四種不同的字串資訊,并以用戶答錯的次數作為 array 的索引值,以此方式來顯示安慰陳述句,

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <ctime>

using namespace std;

const char* msg_to_usr(int num_tries);

int main()
{
    int count=0;
    srand(time(0));
    int answer = rand() % 3;
    int myAnswer;
    char isContinue = 'y';
    while (isContinue=='y')
    {
        cout << "Please input your answer(0-2): ";
        cin >> myAnswer;
        if (myAnswer == answer)
        {
            cout << "Congratulations!" << endl;
            break;
        }
        else
        {
            count++;
            cout << msg_to_usr(count) << endl;
            cout << "Continue? input y or n: ";
            cin >> isContinue;
        }
    }
    return 0;
}

const char* msg_to_usr(int num_tries)
{
    const int rsp_cnt = 5;
    static const char* usr_msgs[rsp_cnt] =
    {
        "Go on, make a guess. ",
        "Oops! Nice guess but not quite it. ",
        "Hmm. Sorry. Wrong a second time. ",
        "Ah, this is harder than it looks, no? ",
        "It must be getting pretty frustrating by now! "
    };
    if (num_tries < 0)
    {
        num_tries = 0;
    }
    else if (num_tries >= rsp_cnt)
        num_tries = rsp_cnt - 1;
    return usr_msgs[num_tries];
}

end,

“取乎其上,得乎其中;取乎其中,得乎其下;取乎其下,則無所得矣,”

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/71519.html

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