主頁 > 後端開發 > golang1.13中重要的新特新

golang1.13中重要的新特新

2020-09-18 06:54:26 後端開發

本文索引

  • 語言變化
    • 數字字面量
    • 越界索引報錯的完善
  • 工具鏈改進
    • GOPROXY
    • GOSUMDB
    • GOPRIVATE
  • 標準庫的新功能
    • 判斷變數是否為0值
    • 錯誤處理的革新
      • Unwrap
      • Is
      • As

golang1.13發布已經有一個月了,本文將會列舉其中幾個較為重要的特性,我們將會從語言變化、庫變化以及工具鏈的改進這三方面逐個介紹新版本中引入的新特性,

語言變化

go團隊一直承諾1.x版本的向前兼容,所以雖然1.13作為第一個開始向go2過渡的版本,其引入的語言變化是極少的,主要只有這兩點:更多的數字字面量和改進的panic資訊,

數字字面量

數字字面量是大家再熟悉不過的東西了,比如1000.991.等,

然而奇怪的是,1.13之前的golang僅支持10進制和16進制的字面量,而在其它語言中廣泛支持的二進制和八進制卻不受支持,例如下面的代碼是無法編譯的:

fmt.Println(0b101)
fmt.Println(0o10)

在go1.13中上述字面量語法已經被支持了你可以通過0b0B前綴來表明一個二進制數字的字面量,以及用0o0O來表明八進制字面量,值得注意的是雖然兩種寫法都可以,但是gofmt默認會全部轉換為小寫,所以我更推薦使用0b0o使你的代碼風格盡量統一,

數字字面量的另一個變化就是引入了16進制浮點數的支持,

16進制浮點數是按照16進制來表示浮點數的方法,需要注意的是這里指的不是將浮點數表示為對應二進制值的16進制形式,而是形式如下的16進制數字:

0X十六進制整數部分.十六進制小數部分p指數

其中整數和小數部分和普通浮點字面量一樣可以省略,省略的部分默認為0,p+指數的部分不可省略,指數可以有符號,它的值是2的指數,

一個16進制浮點字面量最終的結果,假設p之前的部分的值為a,p后的指數是b,最終的值如下:a * 2^b

看上去和科學計數法很像,事實上也就是把e換成了p,指數計算從10變為了2,另外因為是每16進1,所以0x0.1p0看上去像0.1,然而它表示的是1/16,而0x0.01p0則是1/16的1/16,初見會不太直觀,但是習慣后就不會有什么問題了,舉點例子:

二進制和八進制字面量是比較常用的,那16進制浮點數呢?答案是更高的精度和統一的表達,

0x0.1p0表示的十進制值是0.0625,而0x0.01p0是0.00390625,已經超過了float32的精度范圍,所以16進制浮點字面量可以在有限的精度范圍內表示更精確的數值,統一表達自然不用多解釋,習慣16進制表達的開發者更樂于使用類似形式,

具體的示例可以參考這里,

最后對于數字字面量還有一個小小的改進,那就是現在可以用下劃線分隔數字增加可讀性,舉個例子:

fmt.Println(100000000)
fmt.Println(1_0000_0000)
fmt.Println(0xff_ff_ff)

分隔符可以出現在任意位置,但是像0x之類的算是一個完整的符號的中間不可以插入下劃線,分隔符之間字符的數量沒有規定必須相等,但為了可讀性最好按照現有的習慣每3個數字或四個數字進行一次分隔,

越界索引報錯的完善

雖然我將其歸為語言變化,但事實上將其定義為運行時改進更為恰當,

眾所周知golang對陣列和slice的越界參考是0容忍的,一旦越界就會panic,例如下面的例子:

package main

import "fmt"

func main() {
        arr := [...]int{1,2,3,4,5}
        for i := 0; i <= len(arr); i++ {
                fmt.Println(arr[i])
        }
}

如果運行這個程式那么你會收到一個不短的抱怨:

這里的例子很簡單,所以呼叫堆疊資訊追溯起來不是很困難,可以方便得定位問題,但如果呼叫鏈較深或者你處于一個高并發程式之中,事情就變得麻煩了,要么依賴日志除錯并最終分析排除大量雜音來定位問題,要么依賴斷點進行單步除錯,無論哪種都需要耗費大量的精力,而核心問題只是我們想直到為什么會越界,再淺一步,我們有時候或許只要知道導致越界的值就可以大致確定問題的原因,遺憾的是panic提供的資訊中不包含上述內容,直到golang1.13,

現在golang會將導致越界的值列印出來,無疑是雪中送碳:

當然,panic資訊再完善也不是靈丹妙藥,完善的單元測驗和嚴謹的作業態度才是bug最好的預防針,

工具鏈改進

語言層面的變動不是很大,但工具鏈就不一樣了,除了去除了godoc程式,最大的變化仍舊集中在go modules上,

這次golang加入了三個環境變數來共同控制modules的行為,下面分別進行介紹,

GOPROXY

其實這個變數在1.12中就引入了,這次為其加上了默認值https://proxy.golang.org,direct,這是一個逗號分隔的串列,后面兩個變數的值和它相同,其中direct表示不經過代理直接連接,如果設定為off,則進制下載任何package,

在go get等命令獲取package時,會從左至右依次查找,如果都沒有找到匹配的package,則會報錯,

proxy的好處自然不用多說,它可以使國內開發者暢通無阻地訪問某些國內環境無法獲取的包,更重要的是默認的proxy是官方提供和維護的,比起第三方方案來說安全性有了更大的保障,

GOSUMDB

這個變數實際上相當于指定了一個由官方管理的在線的go.sum資料庫,具體介紹之前我們先來看看golang是如何驗證packages的:

  1. go get下載的package會根據go.mod檔案和所有下載檔案分別建立一個hash字串,存盤在go.sum檔案中;
  2. 下載的package會被cache,每次編譯或者手動go mod verify時會重新計算與go.sum中的值比較,出現不一致就會報安全錯誤,

這個機制是建立在本地的cache在整個開發生命周期中不會變動之上的(因為依賴庫的版本很少會進行更新,除非出現重大安全問題),上述機制可以避免他人誤更新依賴或是本地的惡意篡改,然而現在更多的安全問題是發生在遠程環境的,因此這一機制有很大的安全隱患,

好在加入了GOSUMDB,它的默認值為“sum.golang.org”,國內部分地區無法訪問,可以改為“sum.golang.google.cn”,現在的作業機制是這樣的:

  1. go get下載包并計算校驗和,計算好后會先檢查是否已經出現在go.sum檔案中,如果沒有則去GOSUMDB中檢查,校驗和一致則寫入go.sum檔案;否則報錯
  2. 如果對應版本的包的校驗和已經在go.sum中,則不會請求GOSUMDB,其余步驟和舊機制一樣,

安全性得到了增強,

GOPRIVATE

最后要介紹的是GOPRIVATE,默認為空,你可以在其中使用類似Linux glob通配符的語法來指定某些或某一類包不從proxy下載,比如某些rpc套件自動生成的package,這些在proxy中并不會存在,而且即使上傳上去也沒有意義,因此你需要把它寫入GOPRIVATE中,

還有一個與其類似的環境變數叫GONOPROXY,值的形式一樣,作用也基本一樣,不過它會覆寫GOPRIVATE,比如將其設為none時所有的包都會從proxy進行獲取,

從這些變化來看go團隊始終在尋找一種能細粒度控制的統一的包管理解決方案,雖然目前和npm、pypi還有巨大的差距,但仍不失為成功道路上的堅實一步,

標準庫的新功能

每次新版本發布都會給標準庫帶來大把的新功能新特性,這次也不例外,

本節會介紹一個小的新功能,以及一個重要的新變化,

判斷變數是否為0值

golang中任何型別的0值都有明確的定義,然而遺憾的是不同的型別0值不同,特別是那些自定義型別,如果你要判斷一個變數是否0值那么將會寫出復雜繁瑣而且擴展困難的代碼,

因此reflect中新增了這一功能簡化了操作:

package main

import (
        "fmt"
        "reflect"
)

func main() {
        a := 0
        b := 1
        c := ""
        d := "a"
        fmt.Println(reflect.ValueOf(a).IsZero()) // true
        fmt.Println(reflect.ValueOf(b).IsZero()) // false
        fmt.Println(reflect.ValueOf(c).IsZero()) // true
        fmt.Println(reflect.ValueOf(d).IsZero()) // false
}

當然,反射一勞永逸的代價是更高的性能消耗,所以具體取舍還要參照實際環境,

錯誤處理的革新

其實算不上革新,只是對現有做法的小修小補,golang團隊始終有覺得error既然是值那就一定得體現value的equal操作的怪癖,所以整體上還是很怪,

首先要介紹錯誤鏈(error chains)的概念,

在1.13中,我們可以給error實作一個Unwrap的方法,從而實作對error的包裝,比如:

type PermError {
        os.SyscallError
        Pid uint
        Uid uint
}

func (err *PermError) String() string {
        return fmt.Sprintf("permission error:\npid:%v\nuid:\ninfo:%v", err.Pid, err.Uid, err.SyscallError)
}

func (err *PermError) Error() string {
        return err.String()
}

// 重點在這里
func (err *PermError) Unwrap() error {
        return err.SyscallError
}

假設我們包裝了一個基于SyscallError的權限錯誤,包括了所有因為權限問題而觸發的error,StringError方法都是常規的自定義錯誤中會實作的方法,我們重點看Unwrap方法,

Unwrap字面意思就是去包裝,也就是我們把包裝好的上一層錯誤重新分離出來并回傳,os.SyscallError也實作了Unwrap,于是你可以繼續向上追溯直達最原始的沒有實作Unwrap的那個error為止,我們稱從PermError開始到最頂層的error為一條錯誤鏈,

如果我們用→指向Unwrap回傳的物件,會形成下面的結構:

PermError → os.SyscallError → error

還可以出現更復雜的結構:
A → Err1 ___________
|
V
B → Err2 → Err3 → error

這樣無疑提升了錯誤的表達力,如果不想自己單獨定義一個錯誤型別,只想附加某些資訊,可以依賴fmt.Errorf

newErr := fmt.Errorf("permission error:\npid:%v\nuid:\ninfo:%w", pid, uid, sysErr)
sysErr == newErr.(interface {Unwrap() error}).Unwrap()

fmt.Errorf新的占位符%w只能在一個格式化字串中出現一次,他會把error的資訊填充進去,然后回傳一個實作了Unwrap的新error,它回傳傳入的那個error,另外提案里的Wrapper介面目前還沒有實作,但是標準庫用了我在上面的做法暫時實作了Wrapper的功能,

因為錯誤鏈的存在,我們不能在簡單的用等于號基于判斷基于值的error了,但好處是我們現在還可以判斷基于型別的error,

為了能繼續讓error表現自己的值語意,errors包里增加了Is和As以及輔助它們的Unwrap函式,

Unwrap

errors.Unwrap會呼叫傳入引數的Unwrap方法,As和Is使用它來追溯整個錯誤鏈,

像上一小節的代碼就可以簡化成這樣:

newErr := fmt.Errorf("permission error:\npid:%v\nuid:\ninfo:%w", pid, uid, sysErr)
sysErr == errors.Unwrap(newErr).Unwrap()

Is

我們提到等于號的比較很多時候已經不管用了,有的時侯一個error只是對另一個的包裝,當這個error產生時另一個也已經發生了,這時候我們只需要比較處于上層的error值即可,這時候你就需要errors.Is幫忙了:

newErr := fmt.Errorf("permission error:\npid:%v\nuid:\ninfo:%w", pid, uid, sysErr)
errors.Is(newErr, sysErr)
errors.Is(newErr, os.ErrExists)

你永遠也不知道程式會被怎樣擴展,也不知道error之間的關系未來會怎樣變化,因此總是用Is代替==是不會犯錯的,

不過凡事總有例外,例如io.EOF就不需要使用Is去比較,因為它程式意義上算不上是error,而且一般也不會有人包裝它,

As

除了傳統的基于值的判斷,對某個型別的錯誤進行處理也是一個常見需求,例如前文的A,B都來自error,假設我們現在要處理所有基于這個error的錯誤,常見的辦法是switch進行比較或者依賴于基類的多型能力,

顯而易見的是switch判斷的做法會導致大量重復的代碼,而且擴展困難;而在golang里沒有繼承只有組合,所以有運行時多型能力的只有interface,這時候我們只能借助錯誤鏈讓errors.As幫忙了:

// 注意As的第二個引數只能是你需要判斷的型別的指標,不可以直接傳一個nil進去
var p1 *os.SyscallError
var p2 *os.PathError
errors.As(newErr, &p1)
errors.As(newErr, &p2)

如果p1和p2的型別在newErr所在的錯誤鏈上,就會回傳true,實作了一個很簡陋的多型效果,As總是用于替代if _, ok := err.(type); ok這樣的代碼,

當然,上面的函式一方面讓你少寫了很多代碼,另一方面又嚴重依賴反射,特別是錯誤鏈很長的時候需要反復追溯多次,所以這里有兩條忠告:

  1. 不要過渡包裝,沒什么是加間接層解決不了的,但是中間層太多不僅影響性能也會干擾后續維護;
  2. 如果你實在在意性能,而且保證不存在對現有error的擴展(例如io.EOF),那么使用傳統方案也無傷大雅,

就個人而言我不認為新的錯誤處理方法解決了什么本質的問題,但作為邁出嘗試的第一步,還是值得肯定的,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/71602.html

標籤:Go

上一篇:Go語言開發環境搭建

下一篇:[系列] go-gin-api 路由中間件 - Jaeger 鏈路追蹤(六)

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more