主頁 > 後端開發 > 如何判斷點在折線的哪一側

如何判斷點在折線的哪一側

2020-09-19 04:56:32 後端開發

如何判斷點在折線的哪一側?

uj5u.com熱心網友回復:

找到最近那個點,根據原點和最近那個點求一個正弦值,根據原點和你那個點那個點求一個正弦值,然后比較一下

uj5u.com熱心網友回復:

1、折線圖都由作業表的x,y列陣而來。
2、由原點(x1,y1)的x1值,在作業表的列陣中,找到該點垂直線與折線交點,對應作業表中左邊最近的點(xl,y|)和右邊最近的點(xR,yR)。
3、由上述兩個點,得出該折線的中點(x0,y0)值。
4、y1>y0點在折線上方,y1=y0點在折線上,y1<y0點在折線的下方。

uj5u.com熱心網友回復:

能詳細點嗎?比如折線是S型的,然后給出任意一點,判斷這個點在S型折線的哪一側

uj5u.com熱心網友回復:

能根據折線創建一個上方的Region, PtInRegion不是一下子就判斷出來了嗎?

uj5u.com熱心網友回復:

這是決議幾何問題,S曲線也是這個道理。按我的辦法,建立數學模型,就可以解了。

uj5u.com熱心網友回復:

下面是判斷一個點是否在一個多邊形中的代碼,掉有IndexOfPolygon即可。
type
  TPointX =record
    X :double;
    Y :double;
  end;
  TPointList =Array of TPointX;

  TPolygonInfo =record
    Indx :Byte;
    PCount :Word;
    P :TPointList;
  end;

TLineSegment=record
    Pt1 :TPointX;
    Pt2 :TPointX;
  end;

function Multiply(const p1,p2,p0 :TPointX) :Double;
function IsOnline(P :TPointX;Line :TLineSegment) :Boolean;
function InPolygon(const PolygonInfo :TPolygonInfo; P:TPointX) :Integer;
function Intersect(const L1, L2 :TLineSegment) :Boolean;

const
  INFINITY =1.5e10;
  ESP =1.5e-5;
  MAX_N = 1000;
function Multiply(const p1,p2,p0 :TPointX) :Double;
begin
  Result :=((p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p2.x-p0.x)*(p1.y-p0.y));
end;

// 判斷線段是否包含點point

function IsOnline(P :TPointX;Line :TLineSegment) :Boolean;
begin
  Result :=((Abs(Multiply(Line.pt1,Line.pt2,P))< ESP ) and
          ((P.x-Line.pt1.x )*(P.x-Line.pt2.x )<=0) and
          ((P.y-line.pt1.y)*(P.y-line.pt2.y)<=0));
end;

// 判斷點在多邊形內
function InPolygon(const PolygonInfo :TPolygonInfo; P:TPointX) :Integer;
var
  n :Integer;
  I,count :Integer;
  Side,Line :TLineSegment;
begin

//int n = polygon.size();
 n :=PolygonInfo.PCount;
 count := 0;

 Line.pt1 :=P;
 Line.pt2.y := P.y;
 Line.pt2.x := - INFINITY;

  for I :=0 to n-1 do
    begin

     // 得到多邊形的一條邊


      Side.pt1 := PolygonInfo.P[I];
      Side.pt2 := PolygonInfo.P[(I+1) mod N];
      if IsOnline(P, side) then
        begin
          Result :=1;
        end;



      // 如果side平行x軸則不作考慮

      if ( Abs(side.pt1.y - side.pt2.y) < ESP ) then
        begin
          continue;
        end;

      if IsOnline(side.pt1, line)  then
        begin
          if( side.pt1.y > side.pt2.y ) then
            Inc(Count);
        end
      else
        if IsOnline(side.pt2, line) then
          begin
            if( side.pt2.y > side.pt1.y ) then
             Inc(Count)
          end
        else
          if Intersect(line, side) then
             begin
               Inc(count);
             end;
    end;
  if ( count mod 2) = 1  then
    Result :=0
  else
    Result :=2;
end;

// 判斷線段相交

function Intersect(const L1, L2 :TLineSegment) :Boolean;
begin

  Result :=( (max(L1.pt1.x,L1.pt2.x)>= min(L2.pt1.x,L2.pt2.x)) and
    (max(L2.pt1.x, L2.pt2.x) >= min(L1.pt1.x, L1.pt2.x)) and
    (max(L1.pt1.y, L1.pt2.y) >= min(L2.pt1.y, L2.pt2.y)) and
    (max(L2.pt1.y, L2.pt2.y) >= min(L1.pt1.y, L1.pt2.y)) and
    (Multiply(L2.pt1, L1.pt2, L1.pt1) * Multiply(L1.pt2, L2.pt2, L1.pt1) >= 0) and
    (Multiply(L1.pt1, L2.pt2, L2.pt1) * Multiply(L2.pt2, L1.pt2, L2.pt1) >= 0));

end;

function IndexOfPolygon(const APoint: TPointX;const AreaInfoList :TPolygonInfoList): Boolean;
begin
  Flag := InPolygon(AreaInfoList,;  APoint) :Integer;
      if Flag<=1 then
        begin
          Result :=True;
          Exit;
        end;
end;

uj5u.com熱心網友回復:

1、折線圖都由作業表的x,y列陣而來。
2、由原點(x1,y1)的x1值,在作業表的列陣中,找到該點垂直線與折線交點,對應作業表中左邊最近的點(xl,y|)和右邊最近的點(xR,yR)。
3、由上述兩個點,得出該折線的中點(x0,y0)值。
4、y1>y0點在折線上方,y1=y0點在折線上,y1<y0點在折線的下方。 

沒看太明白

uj5u.com熱心網友回復:

先取點到折線陣列最近距離的那條線段,再用向量叉積判斷一下就出來了

uj5u.com熱心網友回復:

先取點到折線陣列最近距離的那條線段,再用向量叉積判斷一下就出來了 
是求點到直線的垂直距離嗎?

uj5u.com熱心網友回復:

參考 9 樓 zws 的回復:
先取點到折線陣列最近距離的那條線段,再用向量叉積判斷一下就出來了 
是求點到直線的垂直距離嗎?

如果線條不是閉合的結果不嚴謹,只能大致那樣判斷了。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/78893.html

標籤:GAME 圖形處理/多媒體

上一篇:求解,如圖

下一篇:D7 tmemo 讀入指定檔案內容跟修改后保存內容

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more