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c++-建構式

2020-09-19 05:52:18 後端開發

建構式

  • 構造和析構概念語法
  • 建構式的分類
  • 有參建構式3種呼叫方法
  • 拷貝建構式4種呼叫時機
    • 場景1和2:A a(b); A a = b;
    • 場景3:形參是一個元素,實參傳遞給形參
    • 場景4:函式回傳值回傳一個元素,匿名物件
    • 匿名物件的去和留
    • 物件的初始化 和 物件的=操作 是兩個不同的概念
  • 構造和析構
    • 構造和析構概念語法
    • 建構式的分類
    • 有參建構式3種呼叫方法
    • 拷貝建構式4種呼叫時機
      • 場景1和2:A a(b); A a = b;
      • 場景3:形參是一個元素,實參傳遞給形參
      • 場景4:函式回傳值回傳一個元素,匿名物件
      • 匿名物件的去和留
      • 物件的初始化 和 物件的=操作 是兩個不同的概念
    • 建構式呼叫規則研究(寫了建構式則必須呼叫)
    • 多個物件的構造 建構式初始化串列
    • 建構式和解構式的呼叫順序(先組合物件的構造、自己構造;析構和構造相反)
    • 深拷貝和淺拷貝
      • 問題拋出 顯示的撰寫拷貝建構式
      • 默認的=號操作 也是淺拷貝,解決方案多載=運算子
      • 總結:C++編譯給提供的默認的拷貝構造和=操作都是淺拷貝
    • 構造和析構綜合練習
      • 匿名物件:直接呼叫建構式
      • 匿名物件:構造中呼叫構造
  • 建構式呼叫規則研究(寫了建構式則必須呼叫)
  • 多個物件的構造 建構式初始化串列
  • 建構式和解構式的呼叫順序(先組合物件的構造、自己構造;析構和構造相反)
  • 深拷貝和淺拷貝
    • 問題拋出 顯示的撰寫拷貝建構式
    • 默認的=號操作 也是淺拷貝,解決方案多載=運算子
    • 總結:C++編譯給提供的默認的拷貝構造和=操作都是淺拷貝
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <string.h>


using namespace std;

class Test
{
public:
#if 0
	void init(int x, int y)
	{
		m_x = x;
		m_y = y;
	}
#endif

	//test類的建構式
	//在物件被創建的時候,用來初始化物件的函式
	Test()//無引數的建構式
	{
		m_x = 0;
		m_y = 0;
	}
	Test(int x, int y)
	{
		m_x = x;
		m_y = y;
		// name = (char*)malloc(100);
		strcpy(name, "zhang3");
	}
	Test(int x)
	{
		m_x = x;
		m_y = 0;
	}

	void printT()
	{
		cout << "x = " << m_x << "  y = " << m_y << endl;
 	}


	//解構式和建構式都沒有回傳值,
	//解構式沒有形參
	~Test() {
		cout << "~Test()...." << endl;
		if (name != NULL) {
			// free(name);
			cout << "free succ!" << endl;
		}
	}
private:
	int m_x;
	int m_y;
	char *name;
};

void test1()
{
	Test t1(10, 20);
	t1.printT();

	//在一個物件臨死之前,要自定呼叫解構式
}

int main(void)
{
#if 0
	Test t1(10, 20);
	t1.printT();
	//t1.init(10, 20);

	Test t2(100);
	t2.printT();

	Test t3;//就是呼叫類的無引數建構式

	t3.printT();

#endif

	test1();
	return 0;
}

拷貝建構式

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>


using namespace std;

class Test
{
public:
	Test()
	{
		m_x = 0;
		m_y = 0;
	}
	Test(int x, int y)
	{
		m_x = x;
		m_y = y;
	}

	void printT()
	{
		cout << "x =" << m_x << ", y = " << m_y << endl;
	}

#if 1
	//顯示的拷貝建構式
	Test(const Test &another)
	{
		cout << "Test(const Test &)..." << endl;
		m_x = another.m_x;
		m_y = another.m_y;
	}
#endif
#if 0
	//? 會有一個默認的拷貝建構式
	Test(const Test &another)
	{
		m_x = another.m_x;
		m_y = another.m_y;
	}
#endif

	//=賦值運算子
	void operator=(const Test &another)
	{
		m_x = another.m_x;
		m_y = another.m_y;
	}
private:
	int m_x;
	int m_y;
};

int main(void)
{
	Test t1(100, 200); 

	Test t2(t1); 

	t2.printT();



	//建構式是物件初始化的時候呼叫
	Test t3; //依然是初始化t3的時候呼叫t3建構式,依然是呼叫t3的拷貝建構式

	t3 = t1; //呼叫的不是t3拷貝建構式,而是t3的賦值運算子函式

	return 0;
}

默認的建構式和決議建構式

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>


using namespace std;

class Test
{
public:
	//默認的無參建構式
#if 0
	Test()
	{

	}
#endif
	//顯示提供一個有引數的建構式,默認的建構式就不復存在
	Test(int x, int y)
	{
		m_x = x;
		m_y = y;
	}
	Test() {
		m_x = 0;
		m_y = 0;
	}

	void printT()
	{
		cout << "x = " << m_x << "  y = " << m_y << endl;
	}

	//默認的解構式
#if 0
	~Test()
	{

	}
#endif
	~Test() {
		cout << "~Test()..." << endl;
	}


private:
	int m_x;
	int m_y;
};

int main(void)
{
	Test t1;//呼叫Test無參構造
	t1.printT();
	
	return 0;
}

默認的拷貝建構式

  • 類中 會有個默認的無參建構式:

當沒有任何顯示的建構式(顯示的無參構,顯示有參,顯示拷貝構造) 的時候,默認無參建構式就會出現,

  • 會有默認的拷貝建構式:
    -->當沒有 **顯示的拷貝構造 *** 的函式,默認的拷貝構造就會出現,

  • 會有默認的解構式
    --> 當沒有顯示的解構式的時候, 默認的解構式就會出現

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>

using namespace std;

class A
{
public:
#if 0
	A()
	{
		
	}
#endif
#if 0
	A(const A &another)
	{
		m_a = another.m_a;
		m_b = another.m_b;
	}
#endif
	A()
	{

	}
	A(int a, int b)
	{

	}
#if 0
	~A()
	{

	}
#endif
	~A()
	{
		cout << "~A()" << endl;
	}
private:
	int m_a;
	int m_b;
};

//類中 會有個默認的無參建構式:	、
//		-->當沒有任何***顯示的建構式(顯示的無參構,顯示有參,顯示拷貝構造)*** 的時候,默認無參建構式就會出現,

//		會有默認的拷貝建構式:
//		-->當沒有 **顯示的拷貝構造 ***  的函式,默認的拷貝構造就會出現,

//     會有默認的解構式
//      --> 當沒有***顯示的解構式***的時候,  默認的解構式就會出現,


int main(void)
{
	A a;
	
	A a1(a);
	
	return 0;
}

拷貝建構式的應用場景

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>

using namespace std;

class Test
{
public:
	Test()
	{
		cout << "test()..." << endl;
		m_x = 0;
		m_y = 0;
	}
	Test(int x, int y)
	{
		cout << "Test(int x, int y)..." << endl;

		m_x = x;
		m_y = y;
	}
	Test(const Test & another)
	{
		cout << "Test(const Test &)..." << endl;
		m_x = another.m_x;
		m_y = another.m_y;
	}

	void operator=(const Test &another)
	{
		cout << "operatoer = (const Test &)" << endl;
		m_x = another.m_x;
		m_y = another.m_y;
	}

	void printT() {
		cout << "x = " << m_x << ", m_y = " << m_y << endl;
	}

	~Test() {
		cout << "~Test()..." << endl;
	}
private:
	int m_x;
	int m_y;
};


//解構式呼叫的順序, 跟構造相反, 誰先構造的,誰后析構,
//場景1
void test1()
{
	Test t1(10, 20);
	Test t2(t1);//Test t2 = t1;
}

//場景2
void test2()
{
	Test t1(10, 20);
	Test t2;

	t2 = t1;//=運算子
}


void func(Test t)//Test t = t1; //Test t 的拷貝建構式
{
	cout << "func begin..." << endl;
	t.printT();
	cout << "func end..." << endl;
}

//場景3
void test3()
{
	cout << "test3 begin..." << endl;
	Test t1(10, 20);

	func(t1);

	cout << "test3 end..." << endl;
}


//場景4
Test func2()
{
	cout << "func2 begin..." << endl;
	Test temp(10, 20);
	temp.printT();

	cout << "func2 end..." << endl;

	return temp;
}//匿名的物件 = temp  匿名物件.拷貝構造(temp)

void test4()
{
	cout << "test4 being.. " << endl;
	func2();// 回傳一個匿名物件, 當一個函式回傳一個匿名物件的時候,函式外部沒有任何
			//變數去接收它, 這個匿名物件將不會再被使用,(找不到), 編譯會直接將個這個匿名物件
			//回收掉,而不是等待整改函式執行完畢再回收.
	//匿名物件就被回收,
	
	cout << "test4 end" << endl;
}

void test5()
{
	cout << "test 5begin.. " << endl;
	Test t1 = func2(); //會不會觸發t1拷貝構造來   t1.拷貝(匿名)?
						//并不會觸發t1拷貝,而是 將匿名物件轉正 t1,
						//把這個匿名物件 起了名字就叫t1.

	cout << "test 5 end.." << endl;
}

//場景6
void test6()
{
	cout << "test6 begin..." << endl;
	Test t1;//t1已經被初始化了,

	t1 = func2(); //t1已經被初始化了,所以func2回傳的匿名物件不會再次轉正,而依然是匿名物件,
					//所以t1會呼叫等號運算子,t1.operator=(匿名物件), 然后編譯器會立刻回收掉匿名物件

	t1.printT();

	cout << "test6 end.." << endl;
}


int main(void)
{
	//test1();
	//test2();
	//test3();
	//test4();
	//test5();
	test6();

	return 0;
}

深拷貝和淺拷貝

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>

using namespace std;

class Test
{
public:
	Test()
	{
		cout << "test()..." << endl;
		m_x = 0;
		m_y = 0;
	}
	Test(int x, int y)
	{
		cout << "Test(int x, int y)..." << endl;

		m_x = x;
		m_y = y;
	}
	Test(const Test & another)
	{
		cout << "Test(const Test &)..." << endl;
		m_x = another.m_x;
		m_y = another.m_y;
	}

	void operator=(const Test &another)
	{
		cout << "operatoer = (const Test &)" << endl;
		m_x = another.m_x;
		m_y = another.m_y;
	}

	void printT() {
		cout << "x = " << m_x << ", m_y = " << m_y << endl;
	}

	~Test() {
		cout << "~Test()..." << endl;
	}
private:
	int m_x;
	int m_y;
};


//解構式呼叫的順序, 跟構造相反, 誰先構造的,誰后析構,
//場景1
void test1()
{
	Test t1(10, 20);
	Test t2(t1);//Test t2 = t1;
}

//場景2
void test2()
{
	Test t1(10, 20);
	Test t2;

	t2 = t1;//=運算子
}


void func(Test t)//Test t = t1; //Test t 的拷貝建構式
{
	cout << "func begin..." << endl;
	t.printT();
	cout << "func end..." << endl;
}

//場景3
void test3()
{
	cout << "test3 begin..." << endl;
	Test t1(10, 20);

	func(t1);

	cout << "test3 end..." << endl;
}


//場景4
Test func2()
{
	cout << "func2 begin..." << endl;
	Test temp(10, 20);
	temp.printT();

	cout << "func2 end..." << endl;

	return temp;
}//匿名的物件 = temp  匿名物件.拷貝構造(temp)

void test4()
{
	cout << "test4 being.. " << endl;
	func2();// 回傳一個匿名物件, 當一個函式回傳一個匿名物件的時候,函式外部沒有任何
			//變數去接收它, 這個匿名物件將不會再被使用,(找不到), 編譯會直接將個這個匿名物件
			//回收掉,而不是等待整改函式執行完畢再回收.
	//匿名物件就被回收,
	
	cout << "test4 end" << endl;
}

void test5()
{
	cout << "test 5begin.. " << endl;
	Test t1 = func2(); //會不會觸發t1拷貝構造來   t1.拷貝(匿名)?
						//并不會觸發t1拷貝,而是 將匿名物件轉正 t1,
						//把這個匿名物件 起了名字就叫t1.

	cout << "test 5 end.." << endl;
}

//場景6
void test6()
{
	cout << "test6 begin..." << endl;
	Test t1;//t1已經被初始化了,

	t1 = func2(); //t1已經被初始化了,所以func2回傳的匿名物件不會再次轉正,而依然是匿名物件,
					//所以t1會呼叫等號運算子,t1.operator=(匿名物件), 然后編譯器會立刻回收掉匿名物件

	t1.printT();

	cout << "test6 end.." << endl;
}


int main(void)
{
	//test1();
	//test2();
	//test3();
	//test4();
	//test5();
	test6();

	return 0;
}

建構式的初始化串列

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>

using namespace std;

class Test
{
public:
	Test()
	{
		cout << "test()..." << endl;
		m_x = 0;
		m_y = 0;
	}
	Test(int x, int y)
	{
		cout << "Test(int x, int y)..." << endl;

		m_x = x;
		m_y = y;
	}
	Test(const Test & another)
	{
		cout << "Test(const Test &)..." << endl;
		m_x = another.m_x;
		m_y = another.m_y;
	}

	void operator=(const Test &another)
	{
		cout << "operatoer = (const Test &)" << endl;
		m_x = another.m_x;
		m_y = another.m_y;
	}

	void printT() {
		cout << "x = " << m_x << ", m_y = " << m_y << endl;
	}

	~Test() {
		cout << "~Test()..." << endl;
	}
private:
	int m_x;
	int m_y;
};


//解構式呼叫的順序, 跟構造相反, 誰先構造的,誰后析構,
//場景1
void test1()
{
	Test t1(10, 20);
	Test t2(t1);//Test t2 = t1;
}

//場景2
void test2()
{
	Test t1(10, 20);
	Test t2;

	t2 = t1;//=運算子
}


void func(Test t)//Test t = t1; //Test t 的拷貝建構式
{
	cout << "func begin..." << endl;
	t.printT();
	cout << "func end..." << endl;
}

//場景3
void test3()
{
	cout << "test3 begin..." << endl;
	Test t1(10, 20);

	func(t1);

	cout << "test3 end..." << endl;
}


//場景4
Test func2()
{
	cout << "func2 begin..." << endl;
	Test temp(10, 20);
	temp.printT();

	cout << "func2 end..." << endl;

	return temp;
}//匿名的物件 = temp  匿名物件.拷貝構造(temp)

void test4()
{
	cout << "test4 being.. " << endl;
	func2();// 回傳一個匿名物件, 當一個函式回傳一個匿名物件的時候,函式外部沒有任何
			//變數去接收它, 這個匿名物件將不會再被使用,(找不到), 編譯會直接將個這個匿名物件
			//回收掉,而不是等待整改函式執行完畢再回收.
	//匿名物件就被回收,
	
	cout << "test4 end" << endl;
}

void test5()
{
	cout << "test 5begin.. " << endl;
	Test t1 = func2(); //會不會觸發t1拷貝構造來   t1.拷貝(匿名)?
						//并不會觸發t1拷貝,而是 將匿名物件轉正 t1,
						//把這個匿名物件 起了名字就叫t1.

	cout << "test 5 end.." << endl;
}

//場景6
void test6()
{
	cout << "test6 begin..." << endl;
	Test t1;//t1已經被初始化了,

	t1 = func2(); //t1已經被初始化了,所以func2回傳的匿名物件不會再次轉正,而依然是匿名物件,
					//所以t1會呼叫等號運算子,t1.operator=(匿名物件), 然后編譯器會立刻回收掉匿名物件

	t1.printT();

	cout << "test6 end.." << endl;
}


int main(void)
{
	//test1();
	//test2();
	//test3();
	//test4();
	//test5();
	test6();

	return 0;
}

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    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more