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關于List回圈性能問題

2020-09-19 09:07:15 後端開發

今天在看java8流操作時,想測驗一下性能。但是突然發現一個問題。具體看下面兩張圖,為什么只是原始資料list放置的位置不一樣。所消耗的時間差那么大? 因為放前面時,資料已經被讀取到cpu快取中了?

uj5u.com熱心網友回復:

我對這個也很感興趣,試了一下 問題多出來一個。。。


方式一list普通For 最終耗時 = 713 (List<String> newList1 = new ArrayList<>(); 多了一個初始化操作速度居然還快了。。。)
方式一list2普通For 最終耗時 = 850  

uj5u.com熱心網友回復:

因為list插入資料時,會不斷擴容/復制,但你第二種方式相當于把擴容的事情都做過一次了,自然就只是插入資料而已,并沒有復制擴容操作了,所以快了不少.

你可以嘗試修改代碼

List<String> newList1 = new ArrayList<>();
改成
List<String> newList1 = new ArrayList<>(2000000);

就明白是為啥了

uj5u.com熱心網友回復:

參考 2 樓 maradona1984 的回復:
因為list插入資料時,會不斷擴容/復制,但你第二種方式相當于把擴容的事情都做過一次了,自然就只是插入資料而已,并沒有復制擴容操作了,所以快了不少.

你可以嘗試修改代碼

List<String> newList1 = new ArrayList<>();
改成
List<String> newList1 = new ArrayList<>(2000000);

就明白是為啥了



這個我嘗試了一下 ,并沒有 太大改變:

方式一list普通For 最終耗時 = 723
方式一list2普通For 最終耗時 = 721

uj5u.com熱心網友回復:

public class ArrayListTest1 {

    public static void main(String[] args) {

        //原始List
        List<String> oldList1 = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            oldList1.add("a:" + i);
        }
        //方式一:普通For回圈
        long start = System.nanoTime();
        List<String> newList1 = new ArrayList<>(2000000);
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            newList1.add(oldList1.get(i).split(":")[1]);
        }
        System.out.println("方式一list普通For 最終耗時 = " + ((System.nanoTime() - start) / 100_0000));


        //原始List
        List<String> oldList2 = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            oldList2.add("b:" + i);
        }
        //方式一:普通For回圈
        final long start1 = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            newList1.add(oldList2.get(i).split(":")[1]);
        }
        System.out.println("方式一list2普通For 最終耗時 = " + ((System.nanoTime() - start1) / 100_0000));
    }
}



public class ArrayListTest2 {

    public static void main(String[] args) {
        //原始List
        List<String> oldList = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            oldList.add("a:" + i);
        }
        //原始List
        List<String> oldList2 = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            oldList2.add("b:" + i);
        }

        //方式一:普通For回圈
        long start = System.nanoTime();
        List<String> newList1 = new ArrayList<>(2000000);
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            newList1.add(oldList.get(i).split(":")[1]);
        }
        System.out.println("方式一list普通For 最終耗時 = " + ((System.nanoTime() - start) / 100_0000));


        //方式一:普通For回圈
        long start1 = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            newList1.add(oldList2.get(i).split(":")[1]);
        }
        System.out.println("方式一list2普通For 最終耗時 = " + ((System.nanoTime() - start1) / 100_0000));
    }
}

這是測驗代碼

uj5u.com熱心網友回復:

參考 3 樓 月光下的大D丶 的回復:
Quote: 參考 2 樓 maradona1984 的回復:

因為list插入資料時,會不斷擴容/復制,但你第二種方式相當于把擴容的事情都做過一次了,自然就只是插入資料而已,并沒有復制擴容操作了,所以快了不少.

你可以嘗試修改代碼

List<String> newList1 = new ArrayList<>();
改成
List<String> newList1 = new ArrayList<>(2000000);

就明白是為啥了



這個我嘗試了一下 ,并沒有 太大改變:

方式一list普通For 最終耗時 = 723
方式一list2普通For 最終耗時 = 721


的確挺奇怪

uj5u.com熱心網友回復:

你給出的代碼甚至都沒有控制唯一變數,不能得出任何結論。

我剛才也跑了幾次,結果也是相當不穩定。直接說你想測什么吧。

uj5u.com熱心網友回復:

參考 3 樓 月光下的大D丶 的回復:
Quote: 參考 2 樓 maradona1984 的回復:

因為list插入資料時,會不斷擴容/復制,但你第二種方式相當于把擴容的事情都做過一次了,自然就只是插入資料而已,并沒有復制擴容操作了,所以快了不少.

你可以嘗試修改代碼

List<String> newList1 = new ArrayList<>();
改成
List<String> newList1 = new ArrayList<>(2000000);

就明白是為啥了



這個我嘗試了一下 ,并沒有 太大改變:

方式一list普通For 最終耗時 = 723
方式一list2普通For 最終耗時 = 721

結果相當不穩定

uj5u.com熱心網友回復:

參考 6 樓 nayi_224 的回復:
你給出的代碼甚至都沒有控制唯一變數,不能得出任何結論。

我剛才也跑了幾次,結果也是相當不穩定。直接說你想測什么吧。


就是為什以同樣的回圈,耗時差那么多? 根據我的理解,應該是跟cpu 一、二、三級快取有關,但又不是很確定。

uj5u.com熱心網友回復:

參考 2 樓 maradona1984 的回復:
因為list插入資料時,會不斷擴容/復制,但你第二種方式相當于把擴容的事情都做過一次了,自然就只是插入資料而已,并沒有復制擴容操作了,所以快了不少.

你可以嘗試修改代碼

List<String> newList1 = new ArrayList<>();
改成
List<String> newList1 = new ArrayList<>(2000000);

就明白是為啥了

你這說法也說不過去,你看我圖,我都是往newList1中add資料。前一次add一百萬次733 , 第二次add 187。這個時間相關也太大了吧。具體的你看代碼就知道了。

uj5u.com熱心網友回復:

測得次數太少了吧,我執行了好多次,最終結果是時間基本相等,誤差大概20%以內。

如果真跟快取有關,差距十倍以上還差不多
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Test19 {

public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
List<String> oldList1 = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            oldList1.add("a:" + i);
        }
        List<String> oldList2 = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            oldList2.add("b:" + i);
        }
        
      //方式一:普通For回圈
        long start = System.nanoTime();
        List<String> newList1 = new ArrayList<>(1000000);
        List<String> newList2 = new ArrayList<>(1000000);
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            newList1.add(oldList1.get(i).split(":")[1]);
        }
        System.out.println("方式一list普通For 最終耗時 = " + ((System.nanoTime() - start) / 100_0000));


        //方式一:普通For回圈
        long start1 = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            newList2.add(oldList2.get(i).split(":")[1]);
        }
        System.out.println("方式一list2普通For 最終耗時 = " + ((System.nanoTime() - start1) / 100_0000));
}

}

uj5u.com熱心網友回復:

參考 9 樓 a282700554 的回復:
Quote: 參考 2 樓 maradona1984 的回復:

因為list插入資料時,會不斷擴容/復制,但你第二種方式相當于把擴容的事情都做過一次了,自然就只是插入資料而已,并沒有復制擴容操作了,所以快了不少.

你可以嘗試修改代碼

List<String> newList1 = new ArrayList<>();
改成
List<String> newList1 = new ArrayList<>(2000000);

就明白是為啥了

你這說法也說不過去,你看我圖,我都是往newList1中add資料。前一次add一百萬次733 , 第二次add 187。這個時間相關也太大了吧。具體的你看代碼就知道了。

把正則換成String.format,感覺穩定了,當然還是相當不穩定,跟自己電腦有關系一樣

uj5u.com熱心網友回復:

參考 10 樓 nayi_224 的回復:
測得次數太少了吧,我執行了好多次,最終結果是時間基本相等,誤差大概20%以內。

如果真跟快取有關,差距十倍以上還差不多
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Test19 {

public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
List<String> oldList1 = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            oldList1.add("a:" + i);
        }
        List<String> oldList2 = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            oldList2.add("b:" + i);
        }
        
      //方式一:普通For回圈
        long start = System.nanoTime();
        List<String> newList1 = new ArrayList<>(1000000);
        List<String> newList2 = new ArrayList<>(1000000);
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            newList1.add(oldList1.get(i).split(":")[1]);
        }
        System.out.println("方式一list普通For 最終耗時 = " + ((System.nanoTime() - start) / 100_0000));


        //方式一:普通For回圈
        long start1 = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            newList2.add(oldList2.get(i).split(":")[1]);
        }
        System.out.println("方式一list2普通For 最終耗時 = " + ((System.nanoTime() - start1) / 100_0000));
}

}


重點不在這,重點是oldList2 放置的位置。你仔細看我上傳的兩張圖

uj5u.com熱心網友回復:

從代碼來看,和快取是沒有關系的。至于為什么實際的運行時間相差了幾倍,有可能和程式的外部環境有關系,比如說系統有其他高占用的行程。另外,判斷性能的問題,單次的測驗是不夠的,需要更多的測驗,以檢驗資料的可信度。

uj5u.com熱心網友回復:

參考 12 樓 a282700554 的回復:
Quote: 參考 10 樓 nayi_224 的回復:

測得次數太少了吧,我執行了好多次,最終結果是時間基本相等,誤差大概20%以內。

如果真跟快取有關,差距十倍以上還差不多
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Test19 {

public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
List<String> oldList1 = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            oldList1.add("a:" + i);
        }
        List<String> oldList2 = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            oldList2.add("b:" + i);
        }
        
      //方式一:普通For回圈
        long start = System.nanoTime();
        List<String> newList1 = new ArrayList<>(1000000);
        List<String> newList2 = new ArrayList<>(1000000);
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            newList1.add(oldList1.get(i).split(":")[1]);
        }
        System.out.println("方式一list普通For 最終耗時 = " + ((System.nanoTime() - start) / 100_0000));


        //方式一:普通For回圈
        long start1 = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            newList2.add(oldList2.get(i).split(":")[1]);
        }
        System.out.println("方式一list2普通For 最終耗時 = " + ((System.nanoTime() - start1) / 100_0000));
}

}


重點不在這,重點是oldList2 放置的位置。你仔細看我上傳的兩張圖

又寫了點測驗,結論沒變,是你的測驗方式錯的離譜。
在整個程序中,記憶體運行情況、陣列復制、字串快取是最影響運行時間的部分,但是你完全沒控制這些變數。你把我的2個方法單個執行,就會發現運行情況相當穩定,并且跟代碼順序無關
package test.lt20;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Test19 {

public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//jdk8
a1();
//a2();
}

public static void a1() {
List<String> oldList1 = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            oldList1.add("a:" + i);
        }
        List<String> newList1 = new ArrayList<>(1000000);
        List<String> newList2 = new ArrayList<>(1000000);
        
        String temp = "";
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            temp = oldList1.get(i).split(":")[1];
        }
        
        //方式一:普通For回圈
        long start = System.nanoTime();
        
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            newList1.add(oldList1.get(i).split(":")[1]);
        }
        System.out.println("方式一list普通For 最終耗時 = " + ((System.nanoTime() - start) / 100_0000));

        List<String> oldList2 = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            oldList2.add("b:" + i);
        }
        
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            temp = oldList2.get(i).split(":")[1];
        }

        //方式一:普通For回圈
        long start1 = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            newList2.add(oldList2.get(i).split(":")[1]);
        }
        System.out.println("方式一list2普通For 最終耗時 = " + ((System.nanoTime() - start1) / 100_0000));
}

public static void a2() {
List<String> oldList1 = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            oldList1.add("a:" + i);
        }
        List<String> oldList2 = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            oldList2.add("b:" + i);
        }
        ArrayList<String> newList1 = new ArrayList<>(1000000);
        List<String> newList2 = new ArrayList<>(1000000);
        
        String temp = "";
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            temp = oldList1.get(i).split(":")[1];
        }
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            temp = oldList2.get(i).split(":")[1];
        }
        
        //方式一:普通For回圈
        long start = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            newList1.add(oldList1.get(i).split(":")[1]);
        }
        System.out.println("方式一list普通For 最終耗時 = " + ((System.nanoTime() - start) / 100_0000));

        //方式一:普通For回圈
        long start1 = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            newList2.add(oldList2.get(i).split(":")[1]);
        }
        System.out.println("方式一list2普通For 最終耗時 = " + ((System.nanoTime() - start1) / 100_0000));
}

}

uj5u.com熱心網友回復:

2樓說的有道理

uj5u.com熱心網友回復:

-Xms1024M 加上這個執行 

測驗一:
   
    方式一list普通For 最終耗時 = 215
    方式一list2普通For 最終耗時 = 166

測驗二:
   
   方式一list普通For 最終耗時 = 222
   方式一list2普通For 最終耗時 = 134

所以我覺得應該是  堆記憶體  在搞鬼。。。

代碼物件初始化的位置和后期呼叫不一樣,在堆內的位置(新、幸存、老、gc)也不一樣,

當給堆提供了足夠大的記憶體時,變得穩定了許多

但是在細節一下 就找不到了。。。

uj5u.com熱心網友回復:

確實是GC的問題,我這邊自己測的結果就不發了

在啟動命令前加jvm引數-XX:+PrintGCDetails,查看GC情況
(add()和split(")函式創建了不少物件,把這個去掉你再看看效果,)     

添加jvm傳送門

uj5u.com熱心網友回復:

你這個問題沒有實際意義。首先你在本機測驗環境就不是個正式環境。
而且很可能和運行次數有關系,第一次運行要慢得多。
這個和jvm機制有很大關系。然后用流的情況又和量和硬體的問題相關。
多執行緒是在一定環境下才叫高效率,并不是任何情況下都高效率,具體原因又和資料量、硬體亂七八糟相關了


樓主這種在本機測驗java8流操效率,幾乎沒有意義。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/80261.html

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    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more