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void InitializeList(List * plist)沒有必要用指標的指標呀

2020-09-20 08:08:00 後端開發

void InitializeList(List * plist);沒有必要用指標的指標呀,為什么要用指標呢?????
抽象資料型別的頭檔案(list.h):定義資料結構并為用戶介面提供原型

/* 簡單串列型別的頭檔案 */
#ifndef LIST_H_
#define LIST_H_
#include <stdbool.h>
/* 特定于程式的宣告 */
#define TSIZE 45
struct film {
    char title[TSIZE];
    int rating;
};
/* 一般型別定義 */
typedef struct film Item;

typedef struct node {
    Item item;
    struct node * next;
} Node;
typedef Node * List;  // 指向Node(struct node)型別的指標

/* 函式原型 */
/* 操作:初始化一個串列           */
/* 操作前:plist指向一個串列      */
/* 操作后:該串列被初始化為空串列 */
void InitializeList(List * plist);

/* 操作:確定串列是否為空串列                     */
/* 操作前:plist指向一個已初始化的串列            */
/* 操作后:如果該串列為空則回傳true:否則回傳true */
bool ListIsEmpty(const List plist);

uj5u.com熱心網友回復:

反了 不但應該使用指標 如果寫想用引數回傳 還得使用二級指標
一級指標還不夠 
目前這個介面是算是廢了

uj5u.com熱心網友回復:

你的這個函式實作呢?不給實作怎么知道要不要用?

uj5u.com熱心網友回復:

參考 2 樓 自信男孩的回復:
你的這個函式實作呢?不給實作怎么知道要不要用?

void InitializeList(List * plist)
{
    *plist = NULL;
}

uj5u.com熱心網友回復:

參考 1 樓 lin5161678的回復:
反了 不但應該使用指標 如果寫想用引數回傳 還得使用二級指標
一級指標還不夠 
目前這個介面是算是廢了

void InitializeList(List * plist)
{
    *plist = NULL;
}

uj5u.com熱心網友回復:

參考 1 樓 lin5161678的回復:
反了 不但應該使用指標 如果寫想用引數回傳 還得使用二級指標
一級指標還不夠 
目前這個介面是算是廢了

沒有用到這個指標呀,不理解,

uj5u.com熱心網友回復:

哦 我看錯 List 本身是指標 
等于這個引數是二級指標 
那沒什么問題了 
改成一級指標這個介面就廢了

uj5u.com熱心網友回復:

 一個函式,引數是指標,在函式中修改這個指標的地址,函式回傳后,那個指標依然是傳入時的地址,只有引數是二級指標,修改引數的地址,函式回傳后引數的地址才可能發生改變。

uj5u.com熱心網友回復:

您好,這個函式不需要修改指標的地址呀

uj5u.com熱心網友回復:

參考 7 樓 真相重于對錯的回復:
 一個函式,引數是指標,在函式中修改這個指標的地址,函式回傳后,那個指標依然是傳入時的地址,只有引數是二級指標,修改引數的地址,函式回傳后引數的地址才可能發生改變。

您好,這個函式不需要修改指標的地址呀

uj5u.com熱心網友回復:

參考 6 樓 lin5161678的回復:
哦 我看錯 List 本身是指標 
等于這個引數是二級指標 
那沒什么問題了 
改成一級指標這個介面就廢了

麻煩您能說具體點嗎

uj5u.com熱心網友回復:

打個比方,如果你要通過函式修改一個int的值,你會怎么做?一般有兩種方法,通過參考或者指標傳參,通過指標也就是傳遞一個int*的變數,那這樣來理解,如果你要通過函式修改int的值,那么就用int*,再擴展,如果你要修改某種型別的值,那么就要傳遞這種型別的指標

uj5u.com熱心網友回復:

你的函式名說明這個函式是用來進行初始化的,如果是初始化,要不要修改list?要修改的話為什么不需要用指標

uj5u.com熱心網友回復:

謝邀
請注意
typedef Node * List;  // 指向Node(struct node)型別的指標, List已經是指標型別(Node指標)
你再定義,以下函式時
void InitializeList(List * plist);
plist已經是指向指標的指標了,相當于Node **plist;

其實不建議定義這樣的東西typedef Node * List;  這個并不會給你理解指標帶來太多的便利
只是教材在好心玩把戲卻讓你迷失,他讓你誤以為List是鏈表,Node *則是節點。
是這個定義產生了這么神奇的效果嗎?

施主,“空即是空,色即是空”,小僧備上一些代碼,望施主能脫離苦海
=================以下代碼不定義typedef Node *LIst;這種東西----

/*下面兩個函式表達的意思一樣嗎?*/
void listadd(List list, Node *pnode)
{
    list->next = pnode;
}
void listadd(Node *plist, Node *pnode)
{
    plist->next = pnode;
}
/*其實是一樣的,第一個函式的引數list, 其實說到底是Node 指標
因為typedef Node * List;
只是
第一個函式讓你看起來覺得,
更像是往鏈表(List嘛,翻譯過來就是鏈表)加節點(Node)
第二個函式呢? 什么?往節點加節點,你搖腦袋說,不可理解
這就是typdef Node *List; 讓你覺得舒服的同時,使你迷失了
對指標,或者鏈表節點本質的理解。
*/

/*最后回到鏈表,鏈表其實每個節點都是等價的,
打個比方,5個人組成一個小隊,排成一排,
為了帶點傳奇色彩,想象這個小隊是FBI特工組織,代號獵鷹
大家都用右手抓住相鄰的人的肩膀,這樣就形成一個簡單的鏈表,
鏈表尾巴的人右手抓著空氣(NULL), 這個鏈表有5個人
但是要表示鏈表為空怎么辦?
我這里稍稍改下定義
*/
typedef struct Node_t{
    char name[16];
    Node *next;
}Node;

//兩種方案:
/*
1.空即是空,(注意不是色即是空)
沒人表示空,
*/
bool is_empty(Node *p){
    if(p == NULL)
        return true;
    else
        return fals;
}
Node *p = NULL;
is_empty(p);//?? ? : yes,空的
/*
但是這樣帶來一個麻煩,你要往里面加人
必須先創建這個鏈表頭
*/
//1.1 (空即是空的 加入組織方法1)
    list_add(Node **phead, Node *pnode){  //這里用**,這樣出來之后phead就改變了  
        if(*phead == NULL){
            *p = (Node *)malloc(sizof(Node));   //who am I? 我是誰????
        }
        *p->next = pnode;
    }
    Node *plist_head = NULL; //list頭,老大
    Node p1 = {"張三", NULL};
    //假設你很莽,直接往頭里加
    list_add(&plist_head, &p1);
    //---ok,現在組織里有兩個人了,p是一個人,無名大哥,不知道他是誰,第一個小弟是張三
    //---感覺有點怪怪的,一個登記在冊的人員:張三,可是突然多出來的大哥蒙著面,不知道是誰
    1.2(空即是空, 加入組織方法2, 先入為主)
    list_add(Node **phead, Node *pnode){  //這里用**,這樣出來之后phead就改變了  
        if(*phead == NULL){
            *phead = pnode;// 嘻嘻,先來的就是大哥, 假設這個phead是老大住的房子, 現在pnode住進去了
            pnode->next = NULL;
            return; //強調一下,可以出去了,這個組織已經不一樣了,空組織迎來老大
        }
        else{
            Node *old_first = *phead->next;
            *p->next = pnode;
            pnode->next = old_first;
        }
    }
    Node *plist_head = NULL;
    Node p1 = {"張三", NULL};
    list_add(&plist_head, &p1); 
    //---OK,現在組織里有一個人了,沒錯,張三就是老大了(蒼天已死,黃天當立,張角可以繼續招小弟了)
    //---這樣很OK,解決了組織口號問題,空即是空,又不會無故增加一個無民氏進來
    //組織很有激情,新來的即可做大哥
    //等一下!,我要執行初始化怎么辦?,
    //--要什么初始化,Node *plist_head = NULL; 完事了
//1.2 (色即是空,)
    //1 現造個假人?還是弄個真人,抹去他的名字和記憶,讓他當個工具人,隨你怎么想了
    //反正組織的締造者認為,虛無縹緲的空不可捉摸,還是有個具體的東西代表一下比較實際
    //明明是一個物體Node,卻偏偏指鹿為馬,Node,你不存在,你是空鏈表

    bool is_empty(Node *plist){ //只是名字上命名為plist,你要知道,他總是Node *
        /*
        if(p == NULL)   //???,不帶這么玩的,p必須是物體
        */
        if(p->next == NULL) //沒有小弟
            return true;
        else
            return false;
    }

    //來了來了,我的初始化函式終于派上用場,,終于切入樓主正題,初始化
    void initialize_list(Node* plist)
    {
        // plist->name = ????; //無所謂啦,關鍵看你有沒有帶小弟
        plist->next = NULL; //廢了小弟先,
    }
    //

    /*這里用*phead了,因為加人之前,必須要有個工具人頭領存在,
    不存在空即是空的問題, 可以對比之前1.1的實作*/
    list_add(Node *phead, Node *pnode){  
        /*這個版本比起1.1的實作如何?
        兩個字舒服,而且沒有使用雙重指標,原來苦口婆心
        雖然給我塞了個色即是空的概念(第一個節點明明存在,我卻要說他是空鏈表)
        但是沒有雙重指標就是爽,是不是? 媽媽再也不用擔心我的學習了~~~~~~~
        */
        Node *old_first = phead->next;
        *p->next = pnode;
        pnode->next = old_first;
    }

    Node head;  //既然是假人,英雄不問出身姓名,不要名字也罷, 也不知道他帶了小弟沒有(next)
    initialize_list(&head); //強行把next置成NULL,
    is_empty(&head);//yes!!, head明明看起來像個正常人,大活人,卻要說他是空,這就是當老大的代價吧,色即是空
    Node *p1 = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    strcpy(p1->name, "007");
    Node *p2 = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    strcpy(p2->name, "諜影重重");
    list_add(&head, p1);   //鏈表要領,無論何時,都要記得頭是誰
    list_add(&head, p2);

    /*題外話, 這時候還能直接初始化鏈表嗎?*/
    initialize_list(&head); //???
    /*想象下電影情節,這像是特工小組檔案被直接洗掉,人還在,沒有正常遣散,
    也沒給遣散費,后果是什么?, 幕后負責人會被清算,對就是你這個寫代碼的人,哈~
    -正確的方式是遍歷鏈表,把他們都free()掉,釋放記憶體,
    -安撫一下,現在是和平時期不需要特工了,(其實是沒錢發工資了)*/

    /*但愿你有這個耐心慢慢去體會, 并最終學會指標,鏈表? 節點?
    他們不再那么難以捉摸*/
/*~~~~~~~~~~~~~~~~~The End~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/

uj5u.com熱心網友回復:

之前的排版有點問題

/*下面兩個函式表達的意思一樣嗎?*/
void listadd(List list, Node *pnode)
{
    list->next = pnode;
}
void listadd(Node *plist, Node *pnode)
{
    plist->next = pnode;
}
/*其實是一樣的,第一個函式的引數list, 其實說到底是Node 指標
因為typedef Node * List;
只是
第一個函式讓你看起來覺得,
更像是往鏈表(List嘛,翻譯過來就是鏈表)加節點(Node)
第二個函式呢? 什么?往節點加節點,你搖腦袋說,不可理解
這就是typdef Node *List; 讓你覺得舒服的同時,使你迷失了
對指標,或者鏈表節點本質的理解。
*/

/*最后回到鏈表,鏈表其實每個節點都是等價的,
打個比方,5個人組成一個小隊,排成一排,
為了帶點傳奇色彩,想象這個小隊是FBI特工組織,代號獵鷹
大家都用右手抓住相鄰的人的肩膀,這樣就形成一個簡單的鏈表,
鏈表尾巴的人右手抓著空氣(NULL), 這個鏈表有5個人
但是要表示鏈表為空怎么辦?
我這里稍稍改下定義
*/
typedef struct Node_t{
    char name[16];
    Node *next;
}Node;

//兩種方案:區別在于,你怎么定義頭節點(鏈表標記)

/*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1.空即是空,(注意不是色即是空)
沒人表示空,Node *plist_head = NULL;
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/
bool is_empty(Node *p){
    if(p == NULL)
        return true;
    else
        return fals;
}
Node *plist_head = NULL;
is_empty(plist_head);//?? ? : yes,空的
/*
但是這樣帶來一個麻煩,你要往里面加人
必須先創建這個鏈表頭
*/
    /*-----------------------------
    //1.1 (空即是空的 加入組織方法1)
    *------------------------------*/
    list_add(Node **phead, Node *pnode){  //這里用**,這樣出來之后phead就改變了  
        if(*phead == NULL){
            *p = (Node *)malloc(sizof(Node));   //who am I? 我是誰????
        }
        *p->next = pnode;
    }
    Node *plist_head = NULL; //list頭,老大
    Node p1 = {"張三", NULL};
    //假設你很莽,直接往頭里加
    list_add(&plist_head, &p1);
    //---ok,現在組織里有兩個人了,p是一個人,無名大哥,不知道他是誰,第一個小弟是張三
    //---感覺有點怪怪的,一個登記在冊的人員:張三,可是突然多出來的大哥蒙著面,不知道是誰

    /*------------------------------------
    //1.2(空即是空, 加入組織方法2, 先入為主)
    *-----------------------------------*/
    list_add(Node **phead, Node *pnode){  //這里用**,這樣出來之后phead就改變了  
        if(*phead == NULL){
            *phead = pnode;// 嘻嘻,先來的就是大哥, 假設這個phead是老大住的房子, 現在pnode住進去了
            pnode->next = NULL;
            return; //強調一下,可以出去了,這個組織已經不一樣了,空組織迎來老大
        }
        else{
            Node *old_first = *phead->next;
            *p->next = pnode;
            pnode->next = old_first;
        }
    }
    Node *plist_head = NULL;
    Node p1 = {"張三", NULL};
    list_add(&plist_head, &p1); 
    //---OK,現在組織里有一個人了,沒錯,張三就是老大了(蒼天已死,黃天當立,張角可以繼續招小弟了)
    //---這樣很OK,解決了組織口號問題,空即是空,又不會無故增加一個無民氏進來
    //組織很有激情,新來的即可做大哥
    //等一下!,我要執行初始化怎么辦?,
    //--要什么初始化,Node *plist_head = NULL; 完事了

/*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//方案2 (色即是空,)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/

    //2.1 現造個假人?還是弄個真人,抹去他的名字和記憶,讓他當個工具人,隨你怎么想了
    //反正組織的締造者認為,虛無縹緲的空不可捉摸,還是有個具體的東西代表一下比較實際
    //明明是一個物體Node,卻偏偏指鹿為馬,Node,你不存在,你是空鏈表

    bool is_empty(Node *plist){ //只是名字上命名為plist,你要知道,他總是Node *
        /*
        if(p == NULL)   //???,不帶這么玩的,p必須是物體
        */
        if(p->next == NULL) //沒有小弟
            return true;
        else
            return false;
    }

    //來了來了,我的初始化函式終于派上用場,,終于切入樓主正題,初始化
    void initialize_list(Node* plist)
    {
        // plist->name = ????; //無所謂啦,關鍵看你有沒有帶小弟
        plist->next = NULL; //廢了小弟先,
    }
    //

    /*這里用*phead了,因為加人之前,必須要有個工具人頭領存在,
    不存在空即是空的問題, 可以對比之前1.2的實作*/
    /*---------------------------------------
    //2.2 加入組織的方法
    *--------------------------------------*/
    list_add(Node *phead, Node *pnode){  
        /*這個版本比起1.1的實作如何?
        兩個字舒服,而且沒有使用雙重指標,原來苦口婆心
        雖然給我塞了個色即是空的概念(第一個節點明明存在,我卻要說他是空鏈表)
        但是沒有雙重指標就是爽,是不是? 媽媽再也不用擔心我的學習了~~~~~~~
        */
        Node *old_first = phead->next;
        *p->next = pnode;
        pnode->next = old_first;
    }

    Node head;  //既然是假人,英雄不問出身姓名,不要名字也罷, 也不知道他帶了小弟沒有(next)
    initialize_list(&head); //強行把next置成NULL,
    is_empty(&head);//yes!!, head明明看起來像個正常人,大活人,卻要說他是空,這就是當老大的代價吧,色即是空
    Node *p1 = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    strcpy(p1->name, "007");
    Node *p2 = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    strcpy(p2->name, "諜影重重");
    list_add(&head, p1);   //鏈表要領,無論何時,都要記得頭是誰
    list_add(&head, p2);

    /*題外話, 這時候還能直接初始化鏈表嗎?*/
    initialize_list(&head); //???
    /*想象下電影情節,這像是特工小組檔案被直接洗掉,人還在,沒有正常遣散,
    也沒給遣散費,后果是什么?, 幕后負責人會被清算,對就是你這個寫代碼的人,哈~
    -正確的方式是遍歷鏈表,把他們都free()掉,釋放記憶體,
    -安撫一下,現在是和平時期不需要特工了,(其實是沒錢發工資了)*/

    /*但愿你有這個耐心慢慢去體會, 并最終學會指標,鏈表? 節點?
    他們不再那么難以捉摸*/
/*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~The End~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/

uj5u.com熱心網友回復:

參考 9 樓 落筆、守護愛的回復:
Quote: 參考 7 樓 真相重于對錯的回復:
 一個函式,引數是指標,在函式中修改這個指標的地址,函式回傳后,那個指標依然是傳入時的地址,只有引數是二級指標,修改引數的地址,函式回傳后引數的地址才可能發生改變。

您好,這個函式不需要修改指標的地址呀

/* 函式原型 */
/* 操作:初始化一個串列 */
/* 操作前:plist指向一個串列 */
/* 操作后:該串列被初始化為空串列 */
void InitializeList(List * plist

uj5u.com熱心網友回復:

void func(int * ptr) {
if (ptr != nullptr)
delete ptr;
ptr = nullptr;
}
void func1(int** ptr) {
if (*ptr != nullptr)
delete *ptr;
*ptr = nullptr;
}
int main()
{
int *x = new int(10);
func(x);
cout << hex;
cout << x << endl;
x = new int(20);
func1(&x);
cout << x << endl;


}

試一下上邊代碼,自己體會一下其中的區別。

uj5u.com熱心網友回復:

參考 3 樓 落筆、守護愛 的回復:
Quote: 參考 2 樓 自信男孩的回復:
你的這個函式實作呢?不給實作怎么知道要不要用?

void InitializeList(List * plist)
{
    *plist = NULL;
}

那確實是需要二重指標,因為用一重指標和swap(int, int)交換兩個變數的原因是一樣的。

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    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more