void InitializeList(List * plist);沒有必要用指標的指標呀,為什么要用指標呢?????
抽象資料型別的頭檔案(list.h):定義資料結構并為用戶介面提供原型
/* 簡單串列型別的頭檔案 */
#ifndef LIST_H_
#define LIST_H_
#include <stdbool.h>
/* 特定于程式的宣告 */
#define TSIZE 45
struct film {
char title[TSIZE];
int rating;
};
/* 一般型別定義 */
typedef struct film Item;
typedef struct node {
Item item;
struct node * next;
} Node;
typedef Node * List; // 指向Node(struct node)型別的指標
/* 函式原型 */
/* 操作:初始化一個串列 */
/* 操作前:plist指向一個串列 */
/* 操作后:該串列被初始化為空串列 */
void InitializeList(List * plist);
/* 操作:確定串列是否為空串列 */
/* 操作前:plist指向一個已初始化的串列 */
/* 操作后:如果該串列為空則回傳true:否則回傳true */
bool ListIsEmpty(const List plist);
uj5u.com熱心網友回復:
反了 不但應該使用指標 如果寫想用引數回傳 還得使用二級指標一級指標還不夠
目前這個介面是算是廢了
uj5u.com熱心網友回復:
你的這個函式實作呢?不給實作怎么知道要不要用?uj5u.com熱心網友回復:
void InitializeList(List * plist)
{
*plist = NULL;
}
uj5u.com熱心網友回復:
void InitializeList(List * plist)
{
*plist = NULL;
}
uj5u.com熱心網友回復:
沒有用到這個指標呀,不理解,
uj5u.com熱心網友回復:
哦 我看錯 List 本身是指標等于這個引數是二級指標
那沒什么問題了
改成一級指標這個介面就廢了
uj5u.com熱心網友回復:
一個函式,引數是指標,在函式中修改這個指標的地址,函式回傳后,那個指標依然是傳入時的地址,只有引數是二級指標,修改引數的地址,函式回傳后引數的地址才可能發生改變。uj5u.com熱心網友回復:
您好,這個函式不需要修改指標的地址呀
uj5u.com熱心網友回復:
您好,這個函式不需要修改指標的地址呀
uj5u.com熱心網友回復:
麻煩您能說具體點嗎
uj5u.com熱心網友回復:
打個比方,如果你要通過函式修改一個int的值,你會怎么做?一般有兩種方法,通過參考或者指標傳參,通過指標也就是傳遞一個int*的變數,那這樣來理解,如果你要通過函式修改int的值,那么就用int*,再擴展,如果你要修改某種型別的值,那么就要傳遞這種型別的指標uj5u.com熱心網友回復:
你的函式名說明這個函式是用來進行初始化的,如果是初始化,要不要修改list?要修改的話為什么不需要用指標uj5u.com熱心網友回復:
謝邀請注意
typedef Node * List; // 指向Node(struct node)型別的指標, List已經是指標型別(Node指標)
你再定義,以下函式時
void InitializeList(List * plist);
plist已經是指向指標的指標了,相當于Node **plist;
其實不建議定義這樣的東西typedef Node * List; 這個并不會給你理解指標帶來太多的便利
只是教材在好心玩把戲卻讓你迷失,他讓你誤以為List是鏈表,Node *則是節點。
是這個定義產生了這么神奇的效果嗎?
施主,“空即是空,色即是空”,小僧備上一些代碼,望施主能脫離苦海
=================以下代碼不定義typedef Node *LIst;這種東西----
/*下面兩個函式表達的意思一樣嗎?*/
void listadd(List list, Node *pnode)
{
list->next = pnode;
}
void listadd(Node *plist, Node *pnode)
{
plist->next = pnode;
}
/*其實是一樣的,第一個函式的引數list, 其實說到底是Node 指標
因為typedef Node * List;
只是
第一個函式讓你看起來覺得,
更像是往鏈表(List嘛,翻譯過來就是鏈表)加節點(Node)
第二個函式呢? 什么?往節點加節點,你搖腦袋說,不可理解
這就是typdef Node *List; 讓你覺得舒服的同時,使你迷失了
對指標,或者鏈表節點本質的理解。
*/
/*最后回到鏈表,鏈表其實每個節點都是等價的,
打個比方,5個人組成一個小隊,排成一排,
為了帶點傳奇色彩,想象這個小隊是FBI特工組織,代號獵鷹
大家都用右手抓住相鄰的人的肩膀,這樣就形成一個簡單的鏈表,
鏈表尾巴的人右手抓著空氣(NULL), 這個鏈表有5個人
但是要表示鏈表為空怎么辦?
我這里稍稍改下定義
*/
typedef struct Node_t{
char name[16];
Node *next;
}Node;
//兩種方案:
/*
1.空即是空,(注意不是色即是空)
沒人表示空,
*/
bool is_empty(Node *p){
if(p == NULL)
return true;
else
return fals;
}
Node *p = NULL;
is_empty(p);//?? ? : yes,空的
/*
但是這樣帶來一個麻煩,你要往里面加人
必須先創建這個鏈表頭
*/
//1.1 (空即是空的 加入組織方法1)
list_add(Node **phead, Node *pnode){ //這里用**,這樣出來之后phead就改變了
if(*phead == NULL){
*p = (Node *)malloc(sizof(Node)); //who am I? 我是誰????
}
*p->next = pnode;
}
Node *plist_head = NULL; //list頭,老大
Node p1 = {"張三", NULL};
//假設你很莽,直接往頭里加
list_add(&plist_head, &p1);
//---ok,現在組織里有兩個人了,p是一個人,無名大哥,不知道他是誰,第一個小弟是張三
//---感覺有點怪怪的,一個登記在冊的人員:張三,可是突然多出來的大哥蒙著面,不知道是誰
1.2(空即是空, 加入組織方法2, 先入為主)
list_add(Node **phead, Node *pnode){ //這里用**,這樣出來之后phead就改變了
if(*phead == NULL){
*phead = pnode;// 嘻嘻,先來的就是大哥, 假設這個phead是老大住的房子, 現在pnode住進去了
pnode->next = NULL;
return; //強調一下,可以出去了,這個組織已經不一樣了,空組織迎來老大
}
else{
Node *old_first = *phead->next;
*p->next = pnode;
pnode->next = old_first;
}
}
Node *plist_head = NULL;
Node p1 = {"張三", NULL};
list_add(&plist_head, &p1);
//---OK,現在組織里有一個人了,沒錯,張三就是老大了(蒼天已死,黃天當立,張角可以繼續招小弟了)
//---這樣很OK,解決了組織口號問題,空即是空,又不會無故增加一個無民氏進來
//組織很有激情,新來的即可做大哥
//等一下!,我要執行初始化怎么辦?,
//--要什么初始化,Node *plist_head = NULL; 完事了
//1.2 (色即是空,)
//1 現造個假人?還是弄個真人,抹去他的名字和記憶,讓他當個工具人,隨你怎么想了
//反正組織的締造者認為,虛無縹緲的空不可捉摸,還是有個具體的東西代表一下比較實際
//明明是一個物體Node,卻偏偏指鹿為馬,Node,你不存在,你是空鏈表
bool is_empty(Node *plist){ //只是名字上命名為plist,你要知道,他總是Node *
/*
if(p == NULL) //???,不帶這么玩的,p必須是物體
*/
if(p->next == NULL) //沒有小弟
return true;
else
return false;
}
//來了來了,我的初始化函式終于派上用場,,終于切入樓主正題,初始化
void initialize_list(Node* plist)
{
// plist->name = ????; //無所謂啦,關鍵看你有沒有帶小弟
plist->next = NULL; //廢了小弟先,
}
//
/*這里用*phead了,因為加人之前,必須要有個工具人頭領存在,
不存在空即是空的問題, 可以對比之前1.1的實作*/
list_add(Node *phead, Node *pnode){
/*這個版本比起1.1的實作如何?
兩個字舒服,而且沒有使用雙重指標,原來苦口婆心
雖然給我塞了個色即是空的概念(第一個節點明明存在,我卻要說他是空鏈表)
但是沒有雙重指標就是爽,是不是? 媽媽再也不用擔心我的學習了~~~~~~~
*/
Node *old_first = phead->next;
*p->next = pnode;
pnode->next = old_first;
}
Node head; //既然是假人,英雄不問出身姓名,不要名字也罷, 也不知道他帶了小弟沒有(next)
initialize_list(&head); //強行把next置成NULL,
is_empty(&head);//yes!!, head明明看起來像個正常人,大活人,卻要說他是空,這就是當老大的代價吧,色即是空
Node *p1 = (Node*)malloc(sizeof(Node));
strcpy(p1->name, "007");
Node *p2 = (Node*)malloc(sizeof(Node));
strcpy(p2->name, "諜影重重");
list_add(&head, p1); //鏈表要領,無論何時,都要記得頭是誰
list_add(&head, p2);
/*題外話, 這時候還能直接初始化鏈表嗎?*/
initialize_list(&head); //???
/*想象下電影情節,這像是特工小組檔案被直接洗掉,人還在,沒有正常遣散,
也沒給遣散費,后果是什么?, 幕后負責人會被清算,對就是你這個寫代碼的人,哈~
-正確的方式是遍歷鏈表,把他們都free()掉,釋放記憶體,
-安撫一下,現在是和平時期不需要特工了,(其實是沒錢發工資了)*/
/*但愿你有這個耐心慢慢去體會, 并最終學會指標,鏈表? 節點?
他們不再那么難以捉摸*/
/*~~~~~~~~~~~~~~~~~The End~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/
uj5u.com熱心網友回復:
之前的排版有點問題
/*下面兩個函式表達的意思一樣嗎?*/
void listadd(List list, Node *pnode)
{
list->next = pnode;
}
void listadd(Node *plist, Node *pnode)
{
plist->next = pnode;
}
/*其實是一樣的,第一個函式的引數list, 其實說到底是Node 指標
因為typedef Node * List;
只是
第一個函式讓你看起來覺得,
更像是往鏈表(List嘛,翻譯過來就是鏈表)加節點(Node)
第二個函式呢? 什么?往節點加節點,你搖腦袋說,不可理解
這就是typdef Node *List; 讓你覺得舒服的同時,使你迷失了
對指標,或者鏈表節點本質的理解。
*/
/*最后回到鏈表,鏈表其實每個節點都是等價的,
打個比方,5個人組成一個小隊,排成一排,
為了帶點傳奇色彩,想象這個小隊是FBI特工組織,代號獵鷹
大家都用右手抓住相鄰的人的肩膀,這樣就形成一個簡單的鏈表,
鏈表尾巴的人右手抓著空氣(NULL), 這個鏈表有5個人
但是要表示鏈表為空怎么辦?
我這里稍稍改下定義
*/
typedef struct Node_t{
char name[16];
Node *next;
}Node;
//兩種方案:區別在于,你怎么定義頭節點(鏈表標記)
/*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1.空即是空,(注意不是色即是空)
沒人表示空,Node *plist_head = NULL;
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/
bool is_empty(Node *p){
if(p == NULL)
return true;
else
return fals;
}
Node *plist_head = NULL;
is_empty(plist_head);//?? ? : yes,空的
/*
但是這樣帶來一個麻煩,你要往里面加人
必須先創建這個鏈表頭
*/
/*-----------------------------
//1.1 (空即是空的 加入組織方法1)
*------------------------------*/
list_add(Node **phead, Node *pnode){ //這里用**,這樣出來之后phead就改變了
if(*phead == NULL){
*p = (Node *)malloc(sizof(Node)); //who am I? 我是誰????
}
*p->next = pnode;
}
Node *plist_head = NULL; //list頭,老大
Node p1 = {"張三", NULL};
//假設你很莽,直接往頭里加
list_add(&plist_head, &p1);
//---ok,現在組織里有兩個人了,p是一個人,無名大哥,不知道他是誰,第一個小弟是張三
//---感覺有點怪怪的,一個登記在冊的人員:張三,可是突然多出來的大哥蒙著面,不知道是誰
/*------------------------------------
//1.2(空即是空, 加入組織方法2, 先入為主)
*-----------------------------------*/
list_add(Node **phead, Node *pnode){ //這里用**,這樣出來之后phead就改變了
if(*phead == NULL){
*phead = pnode;// 嘻嘻,先來的就是大哥, 假設這個phead是老大住的房子, 現在pnode住進去了
pnode->next = NULL;
return; //強調一下,可以出去了,這個組織已經不一樣了,空組織迎來老大
}
else{
Node *old_first = *phead->next;
*p->next = pnode;
pnode->next = old_first;
}
}
Node *plist_head = NULL;
Node p1 = {"張三", NULL};
list_add(&plist_head, &p1);
//---OK,現在組織里有一個人了,沒錯,張三就是老大了(蒼天已死,黃天當立,張角可以繼續招小弟了)
//---這樣很OK,解決了組織口號問題,空即是空,又不會無故增加一個無民氏進來
//組織很有激情,新來的即可做大哥
//等一下!,我要執行初始化怎么辦?,
//--要什么初始化,Node *plist_head = NULL; 完事了
/*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//方案2 (色即是空,)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/
//2.1 現造個假人?還是弄個真人,抹去他的名字和記憶,讓他當個工具人,隨你怎么想了
//反正組織的締造者認為,虛無縹緲的空不可捉摸,還是有個具體的東西代表一下比較實際
//明明是一個物體Node,卻偏偏指鹿為馬,Node,你不存在,你是空鏈表
bool is_empty(Node *plist){ //只是名字上命名為plist,你要知道,他總是Node *
/*
if(p == NULL) //???,不帶這么玩的,p必須是物體
*/
if(p->next == NULL) //沒有小弟
return true;
else
return false;
}
//來了來了,我的初始化函式終于派上用場,,終于切入樓主正題,初始化
void initialize_list(Node* plist)
{
// plist->name = ????; //無所謂啦,關鍵看你有沒有帶小弟
plist->next = NULL; //廢了小弟先,
}
//
/*這里用*phead了,因為加人之前,必須要有個工具人頭領存在,
不存在空即是空的問題, 可以對比之前1.2的實作*/
/*---------------------------------------
//2.2 加入組織的方法
*--------------------------------------*/
list_add(Node *phead, Node *pnode){
/*這個版本比起1.1的實作如何?
兩個字舒服,而且沒有使用雙重指標,原來苦口婆心
雖然給我塞了個色即是空的概念(第一個節點明明存在,我卻要說他是空鏈表)
但是沒有雙重指標就是爽,是不是? 媽媽再也不用擔心我的學習了~~~~~~~
*/
Node *old_first = phead->next;
*p->next = pnode;
pnode->next = old_first;
}
Node head; //既然是假人,英雄不問出身姓名,不要名字也罷, 也不知道他帶了小弟沒有(next)
initialize_list(&head); //強行把next置成NULL,
is_empty(&head);//yes!!, head明明看起來像個正常人,大活人,卻要說他是空,這就是當老大的代價吧,色即是空
Node *p1 = (Node*)malloc(sizeof(Node));
strcpy(p1->name, "007");
Node *p2 = (Node*)malloc(sizeof(Node));
strcpy(p2->name, "諜影重重");
list_add(&head, p1); //鏈表要領,無論何時,都要記得頭是誰
list_add(&head, p2);
/*題外話, 這時候還能直接初始化鏈表嗎?*/
initialize_list(&head); //???
/*想象下電影情節,這像是特工小組檔案被直接洗掉,人還在,沒有正常遣散,
也沒給遣散費,后果是什么?, 幕后負責人會被清算,對就是你這個寫代碼的人,哈~
-正確的方式是遍歷鏈表,把他們都free()掉,釋放記憶體,
-安撫一下,現在是和平時期不需要特工了,(其實是沒錢發工資了)*/
/*但愿你有這個耐心慢慢去體會, 并最終學會指標,鏈表? 節點?
他們不再那么難以捉摸*/
/*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~The End~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/
uj5u.com熱心網友回復:
/* 函式原型 */
/* 操作:初始化一個串列 */
/* 操作前:plist指向一個串列 */
/* 操作后:該串列被初始化為空串列 */
void InitializeList(List * plist
uj5u.com熱心網友回復:
void func(int * ptr) {
if (ptr != nullptr)
delete ptr;
ptr = nullptr;
}
void func1(int** ptr) {
if (*ptr != nullptr)
delete *ptr;
*ptr = nullptr;
}
int main()
{
int *x = new int(10);
func(x);
cout << hex;
cout << x << endl;
x = new int(20);
func1(&x);
cout << x << endl;
}試一下上邊代碼,自己體會一下其中的區別。
uj5u.com熱心網友回復:
你的這個函式實作呢?不給實作怎么知道要不要用?
void InitializeList(List * plist)
{
*plist = NULL;
}
那確實是需要二重指標,因為用一重指標和swap(int, int)交換兩個變數的原因是一樣的。
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標籤:C語言
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