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再也不怕被面試官問到ArrayList啦!!!

2020-09-20 09:05:06 後端開發

ArrayList

我們先了解一下陣列Array的概念

陣列是一種順序儲存的線性表,所有的元素的內容地址都是連續的

陣列有個致命缺點,就是無法動態的修改容量

ArrayList 的底層是基于陣列實作的,其容量大小可動態變化

Arraylist 與 LinkedList 區別

1.是否保證執行緒安全:ArrayList 和 LinkedList 都是不同步的,也就是不保證執行緒安全

2.底層資料結構: Arraylist 底層使用的是 Object 陣列;LinkedList 底層使用的是 雙向鏈表 資料結構

3.是否支持快速隨機訪問:** LinkedList 不支持高效的隨機元素訪問,而 ArrayList 支持,快速隨機訪問就是通過元素的序號快速獲取元素物件(對應于get(int index)方法),

4.記憶體空間占用: ArrayList的空間浪費主要體現在在list串列的結尾會預留一定的容量空間,而LinkedList的空間浪費則體現在它的每一個元素都需要消耗比ArrayList更多的空間(因為要存放直接后繼和直接前驅以及資料),

ArrayList和Vector的區別

這兩個類都實作了List介面,他們都是有序集合,即存盤在這兩個集合中的元素的位置都是有順序的

(1)同步性:

Vector是執行緒安全的,它的方法之間是執行緒同步的,ArrayList是執行緒式不安全的,它的方法之間是執行緒不同步的,在不考慮執行緒安全的情況下,使用ArrayList,因為它效率高;如果考慮執行緒安全的安全,使用Vector

(2)資料增長:

ArrayList與Vector都有一個初始的容量大小,10,

當添加元素超過集合的長度時,會對原陣列進行擴容

Vector擴容的長度為原來陣列 ? 2 ,ArrayList擴容的長度為原來陣列 ? 1.5

ArrayList 常用屬性

// ArrayList默認初始容量  10 
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// 記錄ArrayList集合中元素個數
private int size;
// 定義一個Object[]型別的空陣列
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// ArrayList集合用來儲存物件元素的陣列
transient Object[] elementData;


ArrayList 構造器

// 無參構造器
public ArrayList() {
    // 空參創建空的ArrayList陣列 
    this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}

public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
    // 把傳入的集合轉換為陣列 給Object型別的陣列elementData
    elementData = c.toArray();
    // 
    if ((size = elementData.length) != 0) {
        // 當c.toArray轉換的陣列型別不等object[]型別時
        if (elementData.getClass() != Object[].class)
            // 使用Arrays.copyOf(original,newLength,newType)方法
            //  @param original 要復制的陣列
            //  @param newLength 新陣列的長度
            //  @param newType 新陣列的型別
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
    } else {
        // 否則弄個空的陣列給他
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
}

public ArrayList(int initialCapacity) {
    // 創建指定長度的陣列
    if (initialCapacity > 0) {
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
    } else if (initialCapacity == 0) {
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    } else {
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                           initialCapacity);
    }
}


ArrayList的擴容機制

當ArrayList呼叫 add() 方法時,當 size == elementData.length 的時候,會呼叫 grow() 方法對ArrayList進行擴容

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

// 陣列擴容方法
// minCapacity = size + 1
private int newCapacity(int minCapacity) {
    // 當前陣列長度
    int oldCapacity = elementData.length;
    // 新的陣列容量 = 舊陣列長度 + 舊陣列長度 / 2 
    // oldCapacity = 10   oldCapacity >> 1   --- 5
    // 例如10的二進制為 :  0000 1010 >> 1  ----->  0000 0101 = 5
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
    if (newCapacity - minCapacity <= 0) {
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
            // 如果一開始沒有定義初始容量這時newCapacity=0,回傳默認容量10
            // 可以得出當無參new 一個ArrayList()時候,這個ArrayList()為空集合,size為0
            return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        if (minCapacity < 0) // overflow
            throw new OutOfMemoryError();
        return minCapacity;
    }
    return (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE <= 0)
        ? newCapacity    // 這里回傳的長度為原陣列的1.5倍
        : hugeCapacity(minCapacity);
}

由此可得出結論

通過無參構造器實體化的ArrayList初始容量為 0

在首次呼叫add()方法之后,回傳一個容量為10的陣列,后面每次擴容后新陣列的長度為原陣列長度的 1.5

可以簡單理解為:首次擴容為10 ,后面每次擴容為原陣列的1.5倍


ArrayList頻繁擴容導致添加性能極具下降,該如何處理

解決方案:通過有參構造器 ,提前設定好容量, 空間換時間

public static void main(String[] args) {
    // 創建集合物件
    ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
    // 添加元素
    list.add("A");
    list.add("B");
    list.add("C");
    Long startTime = System.currentTimeMillis();
    // 需求:需要添加100W跳資料
    for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
        list.add(i+"");
    }
    Long endTime = System.currentTimeMillis();
    
    // 添加100W條資料用時:129
    System.out.println("添加100W條資料用時:" + (endTime - startTime));
    // ArrayList(initialCapacity) 通過有參構造器指定ArrayList集合容量
    ArrayList<String> list1 = new ArrayList<>(1000000);
    startTime = System.currentTimeMillis();
    for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
        list1.add(i+"");
    }
    endTime = System.currentTimeMillis();
    
    // 提前宣告陣列長度后,添加100W條資料用時:51
    System.out.println("提前宣告陣列長度后,添加100W條資料用時:" + (endTime - startTime));
}


ArrayLis插入或洗掉元素一定比LinkedList慢么

不一定

先看下ArrayList洗掉功能的原始碼
public E remove(int index) {
    // 范圍校驗
    Objects.checkIndex(index, size);
    // 將源陣列賦給es
    final Object[] es = elementData;
    // 將index對應的元素賦值給 oldValue
    E oldValue = (E) es[index];
    // 呼叫fastRemove方法
    fastRemove(es, index);
    return oldValue;
}

 private void fastRemove(Object[] es, int i) {
     // 修改次數+1
    modCount++;
    // newSize新陣列的長度
    final int newSize;
    if ((newSize = size - 1) > i)
        // 如果新陣列長度newSize 大于 源陣列size所要洗掉元素的索引
        // 使用arraycopy方法進行拷貝
        //注意 :這里源陣列跟目標陣列都為es,說明沒有創建新陣列
        System.arraycopy(es, i + 1, es, i, newSize - i);
        // 將源陣列最后一個元素設定為null,今早讓垃圾回識訓制對其進行回收
    es[size = newSize] = null;
}

通過原始碼分析,我們得出一個結論

ArrayList洗掉元素的時候,并沒有創建一個新的陣列

而是把陣列中要洗掉的元素從后往前給覆寫了,然后把最后一個元素設為值null

在對比一下LinkedList洗掉功能的原始碼
public E remove(int index) {
    // 校驗索引
    checkElementIndex(index);
    /*
    if(return index >= 0 && index < size){
  			 throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
   		}
    */
    return unlink(node(index));
}
看下unlink()方法里的node()方法
Node<E> node(int index) {
    // 如果洗掉索引index小于LinkedList集合長度的一半
    if (index < (size >> 1)) {
        // 如果小于,那么把第一個節點賦值給x
        Node<E> x = first;
        // 從頭開始往后找
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
            // 回傳找到的節點
        return x;
    } else {
        // 把最后一個節點賦值給x
        Node<E> x = last;
        // 從最后一個位置往前找
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
             // 回傳找到的節點
        return x;
    }
}

根據原始碼得出結論,LinkedList每次洗掉元素的時候都要逐個檢索元素

如果LinkedList容量很大,洗掉的元素索引處于中間部位

這時LinkedList洗掉效率并不見的比ArrayList效率快


如何賦值某個ArrayList到另一個ArrayList中去

1. 使用clone()方法

這里是淺拷貝操作,不是添加操作
public Object clone() {
    try {
        // 把源集合中的成員資訊拷貝到 V
        ArrayList<?> v = (ArrayList<?>) super.clone();
        // 把源集合中的陣列元素拷貝到v的陣列元素中
        v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);
        // 把v中的修改次數變數重置為0
        v.modCount = 0;
        return v;
    } catch (CloneNotSupportedException e) {
        // this shouldn't happen, since we are Cloneable
        throw new InternalError(e);
    }
}

2. 使用ArrayList構造方法

這里回顧之前ArrayList的有參構造方法
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
    // ArrayList的toArray()回傳結果是object型別的陣列
    elementData = c.toArray();
    if ((size = elementData.length) != 0) {
        // 當c.toArray轉換的陣列型別不是object[]型別時
        // 即c可能為其他型別的toArray()方法回傳的不是object型別
        if (elementData.getClass() != Object[].class)
            // 這時就使用Arrays.copyOf(original,newLength,newType)方法
            // 通過Arrays.copyOf()方法把 c 轉換為object型別的陣列 (對應ArrayList的陣列型別)
            //  @param original 要復制的陣列
            //  @param newLength 新陣列的長度
            //  @param newType 新陣列的型別
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
    } else {
        // 否則弄個空的陣列給他
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
}

3. 使用addAll用法

這里不是拷貝操作,而是將新集合添加到ArrayList集合的后面
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
    // 把傳入的集合轉換為陣列 給Object型別的陣列elementData
    Object[] a = c.toArray();
    modCount++;
    int numNew = a.length;
    if (numNew == 0)
        return false;
    Object[] elementData;
    final int s;
    // 這里判斷,如果新集合長度加上源集合的元素個數 大于源集合容量時,進行grow()擴容
    if (numNew > (elementData = this.elementData).length - (s = size))
        elementData = grow(s + numNew);
    // 呼叫 System.arraycopy ()方法進行陣列的拷貝
    System.arraycopy(a, 0, elementData, s, numNew);
    size = s + numNew;
    return true;
}


ArrayList(int initialCapacity)會不會初始化陣列大小?

會初始化陣列大小
在這里插入圖片描述

但是ArrayList大小沒有變,即 size = 0

因為在ArrayList的有參建構式中,沒有把int initialCapacity賦值給size

ArrayList中獲得元素個數 size()方法

在這里插入圖片描述

這里我們猜想一下,當呼叫set,remove方法時,肯定會有索引校驗的方法

在這里插入圖片描述
如果這個時候呼叫set()方法,就會出現索引越界例外

在這里插入圖片描述
這是Java Bug里面的一個經典問題了,大家仔細品讀一下,

結尾

可能大家會覺得
在這里插入圖片描述

那也只能硬啃,慢慢品


ArrayList在面試里面問的頻率沒HashMap,ConcurrentHashMap高,但是也有一定概率問到的,還是那句話,小心使得萬年船





在這里插入圖片描述

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