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QCustomplot使用分享(九) 繪制圖表-多功能游標

2020-09-20 21:01:47 後端開發

目錄
  • 一、概述
  • 二、效果圖
  • 三、原始碼講解
    • 1、原始碼結構
    • 2、頭檔案
    • 3、添加游標
    • 4、監測移動
    • 5、移動游標
    • 6、其他函式
  • 四、測驗方式
    • 1、測驗工程
    • 2、測驗檔案
    • 3、測驗代碼
  • 五、相關文章
  • 六、總結
  • 七、關于美化

原文鏈接:QCustomplot使用分享(九) 繪制圖表-多功能游標

一、概述

上一篇文章QCustomplot使用分享(八) 層(完結)講述了第一篇QCustomPlot控制元件的使用,主要是展示了多維度折線圖,并且有一個簡單的游標展示效果,本篇文章是在上一篇文章的基礎上進行的功能加強,主要是針對游標進行優化,提供更加豐富的游標功能,

二、效果圖

如下圖所示,是我做的一個測驗效果圖,途中包括一個簡單的折線圖和一系列游標,折線圖的顯示模式有十幾種效果,具體可以看QCustomplot使用分享(一) 能做什么事這篇文章里的截圖,這里我就不在貼出,

這個效果圖主要展示了游標的使用,其他相關功能可以參考之前寫的文章,本篇文章最后也會通過相關文章小節提供,感興趣的同學可以去文末查找,

演示demo中的資料是讀取于cvs檔案,如果大家自己想從其他渠道獲取資料也可以,這個繪圖控制元件已經添加了足夠的介面可供呼叫,

繪圖控制元件提供的游標功能如下,比如:

  1. 多種類游標,單游標,雙游標
  2. 游標顯示、隱藏,支持移動
  3. 雙游標鎖定移動,非鎖定移動
  4. 獲取游標區間值
  5. 設定游標顏色
  6. 獲取游標區間資料

下面的文章中我會分析下主要的介面和核心功能實作

圖中的展示效果測驗代碼如下,代碼中的關鍵節點就2個

  1. 構造ESCvsDBOperater類,并加載cvs檔案
  2. 通過Set介面設定資料,并設定折線圖型別
ESCsvDBOperater * csvDBOperater = new ESCsvDBOperater(nullptr);
csvDBOperater->loadCSVFile(qApp->applicationDirPath() + "\\temp\\test31.csv");
QStringList names = csvDBOperater->getCSVNames();
auto callback = [this, names](const QString & name, const QVector<double> & data){
	int index = names.indexOf(name);
	if (index != -1)
	{
		if (index == 0)
		{
			ui->widget->SetGraphKey(data);
		}
		else
		{
			int l = name.indexOf("(");
			int r = name.indexOf(")");
			if (l != -1 && r != -1)
			{
				ui->widget->SetGraphValue(index - 1, name.left(l), /*name.mid(l + 1, r - l - 1)*/"", data);
				ui->widget->SetGraphScatterStyle(index - 1, 4);
			}
			else
			{
				ui->widget->SetGraphValue(index - 1, name, "", data);
			}
		}
	}

當然QCP不僅僅能顯示折線圖,他還可以顯示各種各樣的效果圖,感興趣的到QCustomplot使用分享(一) 能做什么事文章中觀看

三、原始碼講解

1、原始碼結構

如圖所示,是工程的頭檔案截圖,圖中的檔案數量比較多,但是對外我們使用的可能只是一個ESMPMultiPlot類,這個類中提供了很多介面,足夠我們使用,當然了如果有特殊需求的話,可以進行提供定制

2、頭檔案

如下是頭檔案中的介面,我只是把相關的Public介面列出來了,而這些介面也正好是我們平時使用比較多的介面,看介面名稱應該都知道介面是干什么的,因此不再細說

void ClearCache();//清空上一個csv繪圖資料
void SetGraphCount(int);//設定折線圖個數
void SetGraphKey(const QVector<double> &);//設定x軸資料
void SetGraphKeyRange(double, double);//設定x軸范圍,即時間范圍
void SetGraphScatterStyle(int, int);//設定折線圖樣式

void SetGraphValue(int, const QString &, const QString &
	, const QVector<double> &);//設定折線圖資料
void AppendGraphValue(int, double, double);//追加折線圖資料
void AppendGraphValue(int, const QVector<double> &, const QVector<double> &);//追加折線圖資料

QVector<double> GetGraphValues(int, int);//獲取折線圖 游標區間值 引數1:折線下標 引數2:游標order

QString GetGraphName(int) const;
void SetGraphColor(int, const QColor &);//設定折線圖顏色
QColor GetGraphColor(int);//獲取折線圖顏色

void SetSingleCursor(bool single);//啟動單游標
bool IsSingleCursor(int index) const;//測驗游標是否是單游標
void ShowCursor(bool visible = true);//設定游標是否顯示
void AppendCursor(const QColor & color);//新增游標
void LockedCursor(int, bool);//鎖定指定游標 引數2表示是否鎖定
int CursorCount() const;
bool CursorVisible() const;//游標是否顯示
void SetCursorColor(int index, const QColor &);//設定游標顏色 第二個引數指示哪個游標
double GetCursorKey(bool);//獲取游標物件x軸值  true表示左游標  false表示右游標
double GetCursorKey(int index, bool);//獲取游標物件x軸值  true表示左游標  false表示右游標

void ResizeKeyRange(bool, int index = 0);//設定x軸縮放  true時按游標縮放  false時恢復默認狀態
void ResizeValueRange();//y軸自適應

void ConfigureGraph();//設定
void ConfigureGraphAmplitude(int);//雙擊右側單位時觸發
void SavePng(const QString & = "");//保存圖片 1、分析時 自動執行并傳入路徑  2、點擊保存圖形按鈕時 傳空路徑

3、添加游標

如下是模擬添加游標的代碼,通過一個變數i來模擬不同情況,添加不同型別的游標,當前支持添加可移動單游標、可移動雙游標、可鎖定拖動雙游標

  1. 單游標:單挑線,可以用滑鼠進行拖拽
  2. 可移動雙游標:兩條線,分別移動,左邊游標永遠不會大于右邊游標
  3. 可鎖定拖動雙游標:兩條線,鎖定移動,也就是說不管移動那條線,另一條線會同步移動,并一直在視窗內
void ESMultiPlot::on_pushButton_add_cursor_clicked()
{
	graphColor.append(Qt::red);
	graphColor.append(Qt::green);
	graphColor.append(Qt::blue);
	graphColor.append(Qt::gray);
	graphColor.append(Qt::cyan);
	graphColor.append(Qt::yellow);
	graphColor.append(Qt::magenta);

	static int i = 1;

	if (i % 3 == 0)
	{
		ui->widget->SetSingleCursor(true);
		ui->widget->AppendCursor(graphColor[rand() % 6 + 1]);
	}
	else if (i % 3 == 1)
	{
		ui->widget->SetSingleCursor(false);
		ui->widget->AppendCursor(graphColor[rand() % 6 + 1]);
		ui->widget->LockedCursor(i, false);
	}
	else
	{
		ui->widget->SetSingleCursor(false);
		ui->widget->AppendCursor(graphColor[rand() % 6 + 1]);
		ui->widget->LockedCursor(i, true);
	}
	++i;
}

如上代碼所示,SetSingleCursor設定為true時,表示接下來要添加的游標是單游標;LockedCursor可以鎖定指定雙游標,對單游標不生效,

4、監測移動

多游標模式下移動游標比一組游標復雜一些,我們需要回圈監測所有的游標,并獲取一個可移動游標,

這里獲取移動游標的邏輯為距離滑鼠按下的位置在5個像素以內的游標,并且優先回應先構造的游標,如果左右游標同時滿足的話優先回應右游標

void ESMPMultiPlot::mousePressEvent(QMouseEvent * event)
{
	if (m_bCursor)
	{
		m_bDrag = true;
		for (int i = 0; i < m_pCursors.size(); ++i)
		{
			QCPItemStraightLine * leftCursor = m_pCursors.at(i).leftCursor;
			bool ispressed = false;
			double distance = leftCursor->selectTest(event->pos(), false);
			if (distance <= 5 && axisRect()->rect().contains(event->pos()))
			{
				m_bDragType = 1;
				m_bLeftCursor = true;
				ispressed = true;
				m_bLock = m_pCursors.at(i).lock;
				m_bSingleCursor = m_pCursors.at(i).single;
				m_bOrder = i;
			}

			QCPItemStraightLine * rightCursor = m_pCursors.at(i).rightCursor;
			distance = rightCursor->selectTest(event->pos(), false);
			if (distance <= 5 && axisRect()->rect().contains(event->pos()))
			{
				m_bDragType = 1;
				m_bLeftCursor = false;
				ispressed = true;
				m_bLock = m_pCursors.at(i).lock;
				m_bSingleCursor = m_pCursors.at(i).single;
				m_bOrder = i;
			}
			if (ispressed)
			{
				break;
			}
		}
	}

	for (int i = 0; i < m_vecNames.size(); ++i)
	{
		double distance = m_vecNames[i]->selectTest(event->pos(), false);
		//QPointF posF = m_vecNames[i]->position->pixelPosition;
		if (distance <= 13 && m_vecNames[i]->visible())
		{
			m_bDragType = 2;
			m_iDragIndex = i;
			break;
		}
	}

	__super::mousePressEvent(event);
}

5、移動游標

QCustomplot使用分享(八) 層(完結)文章講述的是一組游標移動,移動游標時需要考慮的點比較少,分別是:

  1. 游標時不能移出界面
  2. 左游標必須小于右游標

本篇文章的多組游標移動相對來說考慮的點就需要更多一些,分別是:

游標默認值游標組(一個游標、或者兩個游標);左右游標是針對兩個游標而言

基礎規則

  1. 游標不能移出界面

單游標

  1. 左側為雙游標時,與左側右游標比,反之與左游標比
  2. 右側直接與左游標比

雙游標非鎖定-移動左側游標

  1. 左側為雙游標時,與左側右游標比,反之與左游標比
  2. 右側直接與右游標比

雙游標非鎖定-移動右側游標

  1. 右側直接與右側游標左游標比
  2. 左側直接與左游標比

雙游標鎖定

  1. 右移時,直接用右游標與右側游標的左游標比
  2. 左移時,直接用左游標與左側游標的右游標比

如下代碼所示,是移動游標的核心代碼,主要的移動情況,上邊已經說了,下邊移動邏輯就不在細說,感興趣的同學可以自己查看,需要提供定制的可以加我QQ,

void ESMPMultiPlot::mouseMoveEvent(QMouseEvent * event)
{
if (m_bDragType == 1 && m_bDrag)
	{
		double pixelx = event->pos().x();
		QCPRange keyRange = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->range();
		double min = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->coordToPixel(keyRange.lower);
		double max = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->coordToPixel(keyRange.upper);

		if (min + 1 > pixelx)
		{
			pixelx = min + 1;
		}
		else if (max - 1 < pixelx)
		{
			pixelx = max - 1;
		}

		//按住左游標移動
		double move_distance = 0;
		double rcursor = m_pCursors[m_bOrder].rightCursor->point1->key();
		double rcursorx = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->coordToPixel(rcursor);

		double lcursor = m_pCursors[m_bOrder].leftCursor->point1->key();
		double lcursorx = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->coordToPixel(lcursor);

		if (m_bLeftCursor)
		{
			//修正左邊
			if (m_bOrder != 0)
			{
				double rcursor;
				if (m_pCursors[m_bOrder - 1].rightCursor->visible())
				{
					rcursor = m_pCursors[m_bOrder - 1].rightCursor->point1->key();
				}
				else//左側是單游標
				{
					rcursor = m_pCursors[m_bOrder - 1].leftCursor->point1->key();
				}
				double rcursorx = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->coordToPixel(rcursor);

				if (pixelx <= rcursorx + 4)
				{
					pixelx = rcursorx + 4;
				}
				move_distance = rcursorx - pixelx;//可向左移動距離(向左為負)
			}
			else
			{
				if (pixelx <= min + 2)
				{
					pixelx = min + 2;
				}
				move_distance = min - pixelx;//可向左移動距離(向左為負)
			}

			//修正右邊
			if (m_bLock)//鎖定移動
			{
				move_distance = pixelx - lcursorx;//往右準備移動的距離

				if (m_bOrder == m_pCursors.size() - 1)
				{
					if (rcursorx + move_distance > max - 2)
					{
						move_distance = max - 2 - rcursorx;//往右真正可移動距離
					}
				}
				else
				{
					double nlcursor = m_pCursors[m_bOrder + 1].leftCursor->point1->key();
					double nlcursorx = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->coordToPixel(nlcursor);
					if (rcursorx + move_distance > nlcursorx - 4)
					{
						move_distance = nlcursorx - 4 - rcursorx;//往右真正可移動距離
					}
				}
			}
			else
			{
				if (m_bSingleCursor)
				{
					move_distance = pixelx - lcursorx;//往右準備移動的距離

					if (m_bOrder == m_pCursors.size() - 1)
					{
						if (lcursorx + move_distance > max - 2)
						{
							move_distance = max - 2 - lcursorx;//往右真正可移動距離
						}
					}
					else
					{
						double nlcursor = m_pCursors[m_bOrder + 1].leftCursor->point1->key();
						double nlcursorx = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->coordToPixel(nlcursor);
						if (lcursorx + move_distance > nlcursorx - 4)
						{
							move_distance = nlcursorx - 4 - lcursorx;//往右真正可移動距離
						}
					}
				}
				else
				{
					if (pixelx >= rcursorx - 4)
					{
						pixelx = rcursorx - 4;
					}
					move_distance = pixelx - lcursorx;//可向右移動距離(向右為正)
				}
			}
		}
		else//按住右游標移動
		{
			//修正右邊
			if (m_bOrder != m_pCursors.size() - 1)
			{
				double lcursor = m_pCursors[m_bOrder + 1].leftCursor->point1->key();
				double lcursorx = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->coordToPixel(lcursor);

				if (pixelx >= lcursorx - 4)
				{
					pixelx = lcursorx - 4;
				}
				move_distance = pixelx - lcursorx;//可向右移動距離
			}
			else
			{
				if (pixelx >= max - 2)
				{
					pixelx = max - 2;
				}
				move_distance = pixelx - lcursorx;//可向右移動距離
			}

			//修正左邊
			if (m_bLock)//鎖定移動
			{
				move_distance = pixelx - rcursorx;//往左準備移動的距離
				if (m_bOrder == 0)
				{
					if (lcursorx + move_distance <= min + 2)
					{
						move_distance = min + 2 - lcursorx;//往左真正可移動距離
					}
				}
				else
				{
					double nlcursor = m_pCursors[m_bOrder - 1].rightCursor->point1->key();
					double nlcursorx = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->coordToPixel(nlcursor);
					if (lcursorx + move_distance <= nlcursorx + 4)
					{
						move_distance = nlcursorx + 4 - lcursorx;//往右真正可移動距離
					}
				}
			}
			else
			{
				if (pixelx <= lcursorx + 4)
				{
					pixelx = lcursorx + 4;
				}
				move_distance = pixelx - rcursorx;//可向左移動距離(向左為負)
			}
		}

		double key;
		if (m_bLeftCursor)
		{
			key = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->pixelToCoord(lcursorx + move_distance);
			m_pCursors[m_bOrder].leftCursor->point1->setCoords(key, m_pCursors[m_bOrder].leftCursor->point1->value());
			m_pCursors[m_bOrder].leftCursor->point2->setCoords(key, m_pCursors[m_bOrder].leftCursor->point2->value());
		}
		else
		{
			key = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->pixelToCoord(rcursorx + move_distance);
			m_pCursors[m_bOrder].rightCursor->point1->setCoords(key, m_pCursors[m_bOrder].rightCursor->point1->value());
			m_pCursors[m_bOrder].rightCursor->point2->setCoords(key, m_pCursors[m_bOrder].rightCursor->point2->value());
		}

		if (m_bLock)
		{
			if (m_bLeftCursor)
			{
				key = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->pixelToCoord(rcursorx + move_distance);
				m_pCursors[m_bOrder].rightCursor->point1->setCoords(key, m_pCursors[m_bOrder].rightCursor->point1->value());
				m_pCursors[m_bOrder].rightCursor->point2->setCoords(key, m_pCursors[m_bOrder].rightCursor->point2->value());
			}
			else
			{
				key = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->pixelToCoord(lcursorx + move_distance);
				m_pCursors[m_bOrder].leftCursor->point1->setCoords(key, m_pCursors[m_bOrder].leftCursor->point1->value());
				m_pCursors[m_bOrder].leftCursor->point2->setCoords(key, m_pCursors[m_bOrder].leftCursor->point2->value());
			}
		}

		event->accept();
		replot();

		emit CursorChanged(m_bLeftCursor);
		return;
	}
	else if (m_bDragType == 2)
	{
		double pixely = event->pos().y();
		QCPRange keyRange = axisRect()->axis(QCPAxis::atLeft)->range();
		double max = axisRect()->axis(QCPAxis::atLeft)->coordToPixel(keyRange.lower);
		double min = axisRect()->axis(QCPAxis::atLeft)->coordToPixel(keyRange.upper);
		if (min > pixely)
		{
			pixely = min;
		}
		else if (max < pixely)
		{
			pixely = max;
		}

		m_vecNames[m_iDragIndex]->position->setType(QCPItemPosition::ptPlotCoords);
		double coordy1 = axisRect()->axis(QCPAxis::atLeft)->pixelToCoord(pixely);
		double coordx = m_vecNames[m_iDragIndex]->position->coords().rx();
		double coordy = m_vecNames[m_iDragIndex]->position->coords().ry();
		m_vecNames[m_iDragIndex]->position->setCoords(coordx, coordy1);

		m_vecUnits[m_iDragIndex]->position->setType(QCPItemPosition::ptPlotCoords);
		m_vecUnits[m_iDragIndex]->position->setCoords(m_vecUnits[m_iDragIndex]->position->coords().rx(), coordy1);
		
		(*m_graphConfigure)[m_iDragIndex].position += (coordy1 - coordy);

		RefrushGraph(m_iDragIndex);

		event->accept();
		replot();
		return;
	}

	__super::mouseMoveEvent(event);
}

在ESMPPlot類中,m_mapLeftCursor和m_mapRightCursor分別是左右游標,為什么這里取了一個map呢?答案是:當時設計的時候是支持多個垂直擺放的游標可以進行游標同步,如果炒股的同學可能就會知道,k線和指標之間可能會有一個數值方便的線,不管在哪個繪圖區進行移動,另一個圖表里的線也會跟著移動

不了解這個的同學也不要緊,我們這個控制元件默認的就是一個表,因此這個map里也就只存了一個指,因此可以不關心這個問題

在ESMPMultiPlot類中,我們模擬了ESMPPlot的功能,這個時候呢?我們的坐標軸矩形只有一個了,x軸都是一樣的,表示時間,對于不同曲線的y軸我們進行了平移,以達到不同的顯示位置

這里邊有一個很重的技巧,那就是我們對y軸資料進行了一次單位換算,讓他顯示的時候可以更好顯示在我們制定的區域內,可能像下面這樣

/*
	y1p=(y1-Yzero1)/Ygrid1+Xaxis1;%核心轉換公式,將原始坐標值y1轉換為新坐標值y1p
	y1;%原始數值
	Yzero1;%零點幅值,決定曲線1零點位置的變數
	Ygrid1;%單格幅值,決定曲線1每個單元格大小的量
	Xaxis1;%顯示位置,決定曲線1在畫圖板中顯示位置的變數
*/

當然了,我們轉換后的坐標只是為了顯示方便而已,如果我們根據UI獲取原始值,我們還需要使用一個逆向公式進行轉換回去,

6、其他函式

還有一些其他的方法,比如保存圖表、獲取圖表坐標、設定圖表顏色等這里就不細講了,文章篇幅所限,不能一一的都貼出來,有需要的伙伴可以聯系我,提供功能定制

四、測驗方式

1、測驗工程

控制元件我們將的差不多了,這里把測驗的代碼放出來,大家參考下,首先測驗工程截圖如下所示,我們的測驗代碼,大多數都是寫在了main函式中,

2、測驗檔案

這里簡單說名下,我們的這個檔案用途,第一列Time是代表了x軸的時間,而第二列開始的資料都是我們的折線圖,一列資料代表一條折線圖,并且列的名稱就是我們折線圖左側的名稱;列名稱括號里的單位就是折線圖右側的單位,

3、測驗代碼

限于篇幅,這里我還是把無關的代碼刪減了很多,需要完整的原始碼的可以聯系我,

void ESMPMultiPlot::LoadData()
{
	ESCsvDBOperater * csvDBOperater = new ESCsvDBOperater(nullptr);
	csvDBOperater->loadCSVFile(qApp->applicationDirPath() + "\\temp\\test31.csv");
	QStringList names = csvDBOperater->getCSVNames();

	auto callback = [this, names](const QString & name, const QVector<double> & data){
	    添加圖表資料
	};

	ui->widget->SetGraphCount(names.size() - 1);
	for (int i = 0; i < names.size(); ++i)
	{
		csvDBOperater->receiveData(names[i], callback);
	}

	double start = csvDBOperater->getStartTime();
	double end = csvDBOperater->getEndTime();

	csvDBOperater->receiveData(names[2], 10.201, 10.412, callback);
	QVector<double> tiems = csvDBOperater->getRangeTimeDatas(10.201, 10.412);

	ui->widget->SetGraphKeyRange(start, end);
}

五、相關文章

  1. QCustomplot使用分享(一) 能做什么事
  2. QCustomplot使用分享(二) 原始碼解讀
  3. QCustomplot使用分享(三) 圖
  4. QCustomplot使用分享(四) QCPAbstractItem
  5. QCustomplot使用分享(五) 布局
  6. QCustomplot使用分享(六) 坐標軸和網格線
  7. QCustomplot使用分享(七) 層(完結)
  8. QCustomplot使用分享(八) 層(完結)

六、總結

QCustomPlot是一個非常強大的繪圖類,并且效率很高,對效率要求較高的程式都可以使用,

本篇文章是繼前7篇講解QCP后的第二篇使用案例,后續還會陸續提供更多復雜的功能,

這個控制元件已經被我封裝成一個dll,如果有需要的小伙伴可以加我咨詢

七、關于美化

因為我這里的程式都是測驗程式,因此都是使用的原生效果,如果有需要美化的同學,或者客戶,我也可以提供定制美化功能,歡迎咨詢,

如果您覺得文章不錯,不妨給個打賞,寫作不易,感謝各位的支持,您的支持是我最大的動力,謝謝!!!




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標籤:C++

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  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more