主頁 > 後端開發 > Java并發--基礎知識

Java并發--基礎知識

2020-09-21 10:33:48 後端開發

一、為什么要用到并發

充分利用多核CPU的計算能力

方便進行業務拆分,提升應用性能

二、并發編程有哪些缺點

頻繁的背景關系切換

時間片是CPU分配給各個執行緒的時間,因為時間非常短,所以CPU不斷通過切換執行緒,讓我們覺得是不斷執行的,時間片一般是幾十毫秒,而每次切換時,需要保存當前的狀態,以便能夠進行回復當期狀態,而這個切換是非常損耗性能,過于頻繁反而無法發揮出多執行緒編程的優勢,通常減少背景關系切換可以采用無鎖并發編程,CAS演算法,使用最少的執行緒和使用協程,

比如:悲觀鎖就會導致頻繁的背景關系切換,而頻繁的背景關系切換可能無法發揮出多執行緒編程的優勢

無鎖并發編程

可以參照jdk1.7分段鎖的思想,不同的執行緒處理不同的資料,這樣在多執行緒競爭的條件下,可以減少背景關系切換的時間

CAS演算法

利用Atomic下使用CAS(compare and swap)演算法來更新資料,使用了樂觀鎖,可以有效的減少一部分不必要的鎖競爭帶來的背景關系切換,

使用最少的執行緒

避免創建不必要的執行緒,比如任務很少,但是創建了很多的執行緒,這樣會造成大量的執行緒都處于等待狀態,

執行緒安全--死鎖

多執行緒編程中最難以把握的就是臨界區執行緒安全問題,稍微不注意就會出現死鎖的情況,一旦產生死鎖就會造成系統功能不可用,

避免死鎖

    • 避免一個執行緒同時獲得多個鎖
    • 避免一個執行緒在鎖內占有多個資源,盡量保證每個所只占有一個資源
    • 嘗試使用定時鎖,使用lock.tryLock(TimeOut),當超時等待時當前執行緒不會阻塞
    • 對于資料庫,加鎖和解鎖必須在一個資料庫連接里,否則會出現解鎖失敗的情況

三、并行和并發

并發指的是多個任務交替執行,而并行指的是真正意義上的同時進行

實際上,如果系統內只有一個CPU,而使用多執行緒時,那么真實系統環境下不能并行,只能通過切換時間片的方式交替進行,而成為并發執行任務,真正的并行也只能出現在擁有多個CPU的系統中,

四、同步和異步

同步和異步通常用來形容一次方法的呼叫

同步方法呼叫一開始,呼叫者必須等待被呼叫的方法結束后,呼叫者后面的代碼才能執行,而異步呼叫,指的是,呼叫者不管被呼叫方法是否完成,都會繼續執行后面的代碼,當被呼叫的方法完成后會通知呼叫者,

五、阻塞和非阻塞

阻塞和非阻塞常用來形容多執行緒間的相互影響,

比如一個執行緒占有了臨界區資源,那么其他執行緒需要這個資源就必須進行等待該資源的釋放,會導致等待的執行緒掛起,這種情況就是阻塞,而非阻塞就恰好相反,它強調沒有一個執行緒可以阻塞其他執行緒,所有的執行緒都會嘗試的往前運行

六、執行緒的臨界區資源

臨界區用來表示一種公共資源或者說共享資料,可以被多個執行緒使用,但是每一個執行緒使用時,一旦臨界區資源被一個執行緒占有,那么其它執行緒必須等待,

七、新建執行緒有哪幾種方式

一個Java執行緒從main()方法開始執行,然后按照既定的代碼邏輯執行,看似沒有其他執行緒參與,但是實際上Java程式天生就是一個多執行緒程式,包含了:

  • 分發出路發送給JVM信號的執行緒
  • 呼叫物件的finalize方法的執行緒
  • 清除Reference的執行緒
  • main執行緒,用戶程式的入口

三種方式(有三種方式實作,JDK原始碼中標明只有兩種方式)

1、繼承Thread類,重寫run方法

2、實作Runnable介面

3、實作Callable介面

public class NewThread {
    /*擴展自Thread類*/
    private static class UseThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            super.run();
            // do my work;
            System.out.println("I am extendec Thread");
        }
    }

    
    /*實作Runnable介面*/
    private static class UseRunnable implements Runnable{

        @Override
        public void run() {
            // do my work;
            System.out.println("I am implements Runnable");
        }
    }
    

    public static void main(String[] args) 
            throws InterruptedException, ExecutionException {
        UseThread useThread = new UseThread();
        useThread.start();
        useThread.start();

        UseRunnable useRunnable = new UseRunnable();
        new Thread(useRunnable).start();

        
    }
}
public class UseFuture {
    
    
    /*實作Callable介面,允許有回傳值*/
    private static class UseCallable implements Callable<Integer>{
        private int sum;
        @Override
        public Integer call() throws Exception {
            for(int i=0 ;i<5000;i++){
                if(Thread.currentThread().isInterrupted()) {return null;
                }
                sum=sum+i;
                System.out.println("sum="+sum);
            }  return sum; 
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) 
            throws InterruptedException, ExecutionException {

        UseCallable useCallable = new UseCallable();
        //包裝
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(useCallable);
        Random r = new Random();
        new Thread(futureTask).start();

        Thread.sleep(1);
        if(r.nextInt(100)>50){
            System.out.println("Get UseCallable result = "+futureTask.get());
        }else{
            futureTask.cancel(true);
        }

    }

}

八、執行緒的轉換狀態

  •  執行緒創建之后呼叫start()方法開始運行,當呼叫wait(),join(),LockSupport.lock()方法執行緒會進入到WAITING狀態,
  • 而同樣的wait(long timeout),sleep(long time),join(),LockSupport.parkNamos(),LockSupport.parkUtil()增加了超時等待的功能,也就是呼叫這些方法后執行緒會進入TIME_WAITING狀態
  • 當超時等待時間到達后執行緒會切換到RUNNABLE的狀態,另外當WAITING和TIME_WAITING狀態是可以通過notify/notifyAll方法使執行緒轉換到RUNNABLE狀態
  • 當執行緒出現資源競爭時,即等待獲取鎖的時候,執行緒會進入到BLOCKED阻塞狀態
  • 當執行緒獲取鎖時,執行緒進入到RUNNABLE狀態
  • 執行緒運行結束,執行緒進入到TERMINATED狀態,狀態轉換可以說是執行緒的宣告周期

另外需要注意的是:

當執行緒進入到synchronized方法或者synchronize的代碼塊的時候,執行緒切換的是BLOCKED狀態,而使用lock進行加鎖的時候執行緒切換的是WAITING或者TIME_WAITING狀態,因為lock會呼叫LockSupport的方法

 

九、中斷標志位--interrupted

中斷可以理解為執行緒的一個標志位,它代表了一個運行中的執行緒是否被其他執行緒進行了中斷操作,

中斷好比其他執行緒對該執行緒打了一個招呼,其他執行緒可以呼叫該執行緒的interrupt()方法對其進行中斷操作,同時該執行緒可以呼叫isInterrupted()來感知其他執行緒對自身的中斷操作,從而做出回應,

另外,同樣可以呼叫Thread的靜態方法interrupted()對當前執行緒進行中斷操作,該方法會清除中斷標志位,

需要注意的是,當拋出interruptedExection時候,會清除中斷標志位,也就是說在呼叫isInterrupted時會回傳false,

十、join

如果一個執行緒實體A執行了threadB.join(),其含義是:當前執行緒A會等待執行緒threadB執行緒終止后threadA才會繼續執行

關于join方法一共提供了如下這些方法

 public final synchronized void join(long millis)
    throws InterruptedException {
        long base = System.currentTimeMillis();
        long now = 0;

        if (millis < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
        }

        if (millis == 0) {
            while (isAlive()) {
                wait(0);
            }
        } else {
            while (isAlive()) {
                long delay = millis - now;
                if (delay <= 0) {
                    break;
                }
                wait(delay);
                now = System.currentTimeMillis() - base;
            }
        }
    }

public final synchronized void join(long millis, int nanos)
    throws InterruptedException {

        if (millis < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
        }

        if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
            throw new IllegalArgumentException(
                                "nanosecond timeout value out of range");
        }

        if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && millis == 0)) {
            millis++;
        }

        join(millis);
    }


public final void join() throws InterruptedException {
        join(0);
    }

Thread類出了提供join()方法外,另外還提供了超時等待的方法,如果執行緒threadB在等待的時間內還沒有結束的話,threadA會在超時之后繼續執行,join方法原始碼的關鍵是

while (isAlive()) {
                wait(0);
            }

可以看出來當前等待物件threasA會一直阻塞,知道被等待物件threadB結束后即isAlive()回傳false的時候才會結束while回圈,當天threadB退出時會呼叫notifyAll方法通知所有的等待執行緒,

十一、sleep和wait

  public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;

該方法顯然是Thread的靜態方法,很顯然它是讓當前執行緒按照指定的時間休眠,其休眠時間的精度取決于處理器的計時器和調度器

需要注意的是如果當前執行緒獲得了鎖,sleep方法并不會失去鎖,sleep方法經常拿來和object.wait()方法進行比較,這也是面試經常被問到的地方

sleep()和wait()的區別

1.sleep方法是threa的靜態方法,而wait是objectshilde方法;

2、wait方法必須要在同步方法或者同步塊中呼叫,也就是必須獲得物件鎖,而sleep方法沒有這個限制,可以在任何地方使用

3、wait方法會釋放占有的物件鎖,使執行緒進入到等待池中,等待下一次獲取資源,而sleep方法只是會讓出CPU并不會釋放掉物件鎖

4、sleep方法在休眠時間達到后如果再次獲取CPU時間片就會繼續執行,而wait方法必須等到notify/notifyAll通知后,才會離開等待池,并且再次獲取CPU時間片才會繼續執行

十二、yield

 public static native void yield();

1、這是一個thread的靜態方法

2、一旦執行,它會是當前執行緒讓出CPU,但是,需要注意的是,讓出的CPU并不是代表當前執行緒不在運行了,吐過在下一次競爭中,又獲得CPU時間片當前執行緒依舊會繼續運行,另外讓出的時間片智慧分配給當前相同優先級的執行緒

3、需注意的是sleep和yield方法,同樣都是當前執行緒會交出處理器資源,而它們不同的是,sleep交出來的時間片其他執行緒都可以去競爭,也就是說都有機會獲得當前執行緒讓出的時間片,而yield方法只允許與當前具有相同優先級的執行緒能夠獲得釋放出來的CPU時間片,

十三、執行緒的優先級

 Java 執行緒中,通過一個整型成員變數 priority 來控制優先級,優先級的范圍從 1~10,在執行緒構建的時候可以通過 setPriority(int)方法來修改優先級,默認優先級是5,優先級高的執行緒分配時間片的數量要多于優先級低的執行緒,

設定執行緒優先級時,針對頻繁阻塞(休眠或者 I/O 操作)的執行緒需要設定較高優先級,而偏重計算(需要較多 CPU 時間或者偏運算)的執行緒則設定較低的優先級,確保處理器不會被獨占,在不同的 JVM 以及作業系統上,執行緒規劃會存在差異,有些作業系統甚至會忽略對執行緒優先級的設定,

 十四、守護執行緒

Daemon(守護)執行緒是一種支持型執行緒,因為它主要被用作程式中后臺調度以及支持性作業,這意味著,當一個 Java 虛擬機中不存在 Daemon 執行緒的時候,Java 虛擬機將會退出,可以通過呼叫 Thread.setDaemon(true)將執行緒設定Daemon 執行緒,我們一般用不上,比如垃圾回收執行緒就是 Daemon 執行緒,

Daemon 執行緒被用作完成支持性作業,但是在 Java 虛擬機退出時 Daemon 程中的 finally 塊并不一定會執行,在構建 Daemon 執行緒時,不能依靠 finally 塊中的內容來確保執行關倍訓清理資源的邏輯,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/96317.html

標籤:Java

上一篇:建構式語意學——Default Constructor篇

下一篇:前后端分離如何做權限控制設計?

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more