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steam夏日促銷悄然開始,用Python爬取排行榜上的游戲打折資訊

2020-09-21 16:31:40 後端開發

 

前言

本文的文字及圖片來源于網路,僅供學習、交流使用,不具有任何商業用途,著作權歸原作者所有,如有問題請及時聯系我們以作處理,

不知不覺,一年一度如火如荼的steam夏日促銷悄然開始了,每年通過大大小小的促銷,我的游戲庫里已經堆積滿還未下載過的游戲,但所謂“買到就是賺到,G胖一定大虧”的想法日漸流行,指不定以后就靠它們發達了呢,

有時候滾動steam的排行榜看自己喜歡的游戲的時候,未免會被右邊的價格影響到,久而久之我發現我所不想買的游戲并不是因為它不好玩,而是它還沒打折,又或者有些心水未被別人挖掘,在排行榜隱秘的角落里自怨自艾,等待“把玩”它的人出現~

于是我簡單的用python爬取了steam排行榜前10000個游戲的資訊,其中有游戲名,評價,價格,出版日期等,在更加簡潔的串列界面選取自己感興趣的游戲之時,也可以進行進一步的資料分析,

廢話不多說,趕緊開始,不然被我拖更到促銷結束了就蹭不到熱度了,(本來也沒有熱度)

 

開始爬取

先說說這次爬蟲選用資料的優缺點:

第一,我發現了steam在顯示排行榜串列的時候后臺會進行一個查詢的申請,點開一看是一串json代碼,而且在python進行request的時候不需要模擬瀏覽器進行填“headers”表的操作,通過訪問而得到的json代碼大大簡化了回圈復雜度,一次回圈可以得到100個游戲資訊,

第二,因為只需要遍歷所有json代碼,時間上可以比進入每一個游戲鏈接更加短,

第三,但就因為沒有進入每個游戲的鏈接,所以像評論,簡介,開發商等資訊就沒有爬取,但爬取游戲鏈接的爬蟲攻略網上也有很多,這里就不弄斧了,

 

首先,進入官網的排行榜頁面,為了避免游戲DLC、bundle等影響后期操作的型別出現,記得在右邊的過濾器里只勾選游戲類目,

 

通過后臺的XHR發現,頁面每次重繪都只顯示前50個游戲,當我們滾動頁面往下看時,網站會發送一個神秘代碼:

 

經過觀察,我發現代碼會自動申請回傳從start引數的數字開始,一共count引數的數字的游戲資訊,比如,下面的圖顯示它申請了從第51個到100個總共50個游戲的資訊,

 

雙擊上上圖的紅框鏈接,回傳的頁面長這樣:

 

所謂json格式,其實就是在字典里夾字典或者串列,目前許多大資料都是這樣保存滴,所以在查詢的時候其實很方便,但是我在抽取資訊的時候還是會用到正則運算式,因為會方便很多,

 

知道這些之后,剩下的就可以用python一個個有用資訊抽取出來,組成一個新的Dataframe串列,以便之后保存為csv格式,

# 匯入需要用到的庫
import requests
from bs4 import BeautifulSoup
import re
import json
import numpy as np
import pandas as pd
import matplotlib.pyplot as plt

我們嘗試用requests打開上面json頁面的鏈接,并用json load決議,

這里我更改了start和count 的引數,比較方便對照原網頁來看資訊是否一致,

url = 'https://store.steampowered.com/search/results/?query&start=0&count=100&dynamic_data=https://www.cnblogs.com/hhh188764/p/&sort_by=_ASC&category1=998&snr=1_7_7_globaltopsellers_7&filter=globaltopsellers&infinite=1'
content = requests.get(url).content
jsontext = json.loads(content)
soup = BeautifulSoup(jsontext['results_html'],'html.parser')

可以看看soup回傳的結果,它顯示了json里邊'results_html'回傳的東西,因為前邊的內容我們已經不需要了,所有游戲資訊都在這個鍵里邊,

 

接著我們回到那個json頁面看看我們想要的東西都藏在哪:

游戲名字藏在span的title class里:

 

name = soup.find_all('span',class_ ='title')

出版日期藏在div的另一個class里:

 

listdate = soup.find_all('div', class_ ='col search_released responsive_secondrow')

同樣的,可以用上面的方法找到游戲的鏈接、ID,這里就不贅述了,

 

評分和打分人數藏在span標簽里,如果用字典查找的話會比較麻煩,所以我們稍后使用正則運算式將它倆提取出來:

 

不幸運的是,有些游戲因為還沒上架,所以沒有人評論,我們用正則運算式得到的資訊是亂碼,所以我們用函式來防止出現亂碼的可能性:

 

def get_reviewscore(review):
    gamereview=[]
    for i in range(len(review)):    
        try:
            score = re.search('br>(\d\d)%',str(review[i]))[1]
        except:
            score = ''
        gamereview.append(score)
    return gamereview
###########################################
def get_reviewers(review):
    reviewers=[]
    for i in range(len(review)):
        try:
            ppl = (re.search('the\s(.*?)(\s)user',str(review[i]))[1])
        except:
            ppl = ''
        reviewers.append(ppl)
    return reviewers

如果看到這里的讀者覺得很輕松,那我便可以繼續往下述說,因為爬取價格比評論更加麻煩,但僅限于麻煩,并沒有很高大上的操作;而我相信我并不是用聰明的方法爬取到想要的結果,因為對于這個體量的資料再優化的代碼對于運行時間來說相差不大,反正結果都一樣,管它呢,

 

其實要找物品的最終價格(即免費游戲,打折后或未打折的游戲價格)非常簡單,因為他就藏在這里:

 

默認后邊兩位為小數點后兩位,所以我們直接把這串數字揪出來并除以100:

 

def get_finalprice(price):
    finalprice=[]
    for i in range(len(price)):
        pricelist = int(re.search('final(\W+?)(\d+)(\W)',str(price[i]))[2])/100
        finalprice.append(pricelist)
    return finalprice

但我們如果就想知道他的原價,以便之后做分析該怎么辦呢?

先看一下steam排行榜上的價格有三種顯示方法:

 

第一種,帶有劃線價格的打折商品,在源代碼中長這樣:

 

 

第二種,免費的:

 

頭疼的是,免費的標識也有變體:

 

 

 

 

 

 

(連to的大小寫也有不一樣的……steam您用點心!)

 

不過Free還是老老實實在最前面,所以我們后邊只要找到Free就好啦,

 

第三種,原價顯示:

 

上面的圖片都是我在抽查的時候發現的規律與變形,為了避免后續幾千個游戲有“烏合之眾”,我在代碼里只查找這三種格式,如果有奇形怪狀的資料出現,直接一棍子打成“空值”:

def get_price(price):
    oripricelist=[]
    for i in range(len(price)):
        try:
            oripricelist.append(price[i].find_all(class_="col search_price responsive_secondrow")[0].text)
        except:
            oripricelist.append(price[i].find_all(class_="col search_price discounted responsive_secondrow")[0].text)

    ori_price=[]
    for i in range(len(oripricelist)):
        try:
            search = re.search('Free',oripricelist[i])[0].replace('Free','0')
        except:
            if oripricelist[i]== '\n':
                search=''
            else:
                try:
                    search = re.search('HK.*?(\d+\.\d+)\D',oripricelist[i])[1]
                except:
                    search=''
        ori_price.append(search)
    return ori_price 

 

定義完這些想要的資料之后,我們就開始跑回圈了,

先把我們要的資料列命好名字:

def get_data(games=1000): 
    num_games = games
    gamename=[]
    gamereview=[]
    gamereviewers=[]
    gamerelease=[]
    oriprice=[]
    final_price=[]
    appid=[]
    website=[]

 

接著我們以每個鏈接查詢100個游戲的步伐開始跑回圈并將里邊的資訊找出來,錄入上面的串列里:

 

       page = np.arange(0,num_games,100)
    for num in page:
        url = 'https://store.steampowered.com/search/results/?query&start='+str(num)+'&count=100&dynamic_data=https://www.cnblogs.com/hhh188764/p/&sort_by=_ASC&category1=998&snr=1_7_7_globaltopsellers_7&filter=globaltopsellers&infinite=1'
        print('the {} iteration: Trying to connect...'.format((num/100)+1))
        content = requests.get(url).content
        jsontext = json.loads(content)
        soup = BeautifulSoup(jsontext['results_html'],'html.parser')
        name = soup.find_all('span',class_ ='title')
        review = soup.find_all('div', class_ ='col search_reviewscore responsive_secondrow')
        listdate = soup.find_all('div', class_ ='col search_released responsive_secondrow')
        price = soup.find_all('div', class_ = 'col search_price_discount_combined responsive_secondrow')
        href = https://www.cnblogs.com/hhh188764/p/soup.find_all(class_='search_result_row ds_collapse_flag')
        for i in name:
            gamename.append(i.text)
        getreview = get_reviewscore(review) 
        for i in getreview:
            gamereview.append(i)
        getreviewers = get_reviewers(review)
        for i in getreviewers:
            gamereviewers.append(i)
        for i in listdate:
            gamerelease.append(i.text)
        getprice = get_price(price)
        for i in getprice:
            oriprice.append(i)
        getfinalprice = get_finalprice(price)
        for i in getfinalprice:
            final_price.append(i)
        for i in range(len(href)):
            appid.append(eval(soup.find_all(class_='search_result_row ds_collapse_flag')[i].attrs['data-ds-appid']))
            website.append(soup.find_all(class_='search_result_row ds_collapse_flag')[i].attrs['href'])
        print('done')

 

我們在遍歷中每次訪問頁面、完成每次回圈的時候都讓電腦列印一段字,以便出錯的時候能快速找出出錯的頁面,

 

接下來就將得到的資料塞進一個資料表里:

    df = pd.DataFrame(data=https://www.cnblogs.com/hhh188764/p/[gamename,gamereview,gamereviewers,gamerelease,oriprice,final_price,appid,website]).T
    df.columns = ['name','review_score','reviewers','release_date','ori_price','final_price','id','link']
    return df

#呼叫我們的函式:
df = get_data(10000) #這里的數字代表爬取10000個游戲

等待漫長的程序與欣賞成功的程序:

 

最后的資料集長這樣:

 

接下來只要保存為csv格式,就可以開始分析資料了,但這已經不是爬蟲文章的內容,所以不會往下繼續分析啦,

 

總結與反思

我發現final_price也就是一開始提取的最終價格中,會有高于原價的現象,

比如CS:GO的最終價格并不是0,是因為它有一個升級包:

 

前1000個游戲里總共有3個這樣的錯誤:

 

實況足球2020 是demo版免費,而想體驗完整游戲確實需要78港幣;

奇異人生1 是第一篇章免費,后邊的篇章需要23.8港幣,

 

這些代碼跑起來雖然快,但得到的資訊依舊太少,如果要深入研究steam的資料還是需要有強大的耐心遍歷所有游戲鏈接吶,

 

這次的爬蟲經歷其實也發現了steam一些錄入大資料庫的時候的小差錯,比如前面所提到的免費標識竟然有3種變體,但他們可能覺得問題不大,

 

終于整理結束,趕緊結尾:

這次的文章就到這里,希望對大家有所幫助~!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/98269.html

標籤:Python

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