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JS基礎知識(變數、資料型別)

2020-09-21 17:50:34 後端開發

JavaScript基礎知識

  • 初始JavaScript
    • Javascript是什么
    • JavaScript的作用
    • HTML/CSS/JS 的關系
    • 瀏覽器執行JS兩部分
    • JS組成
    • JS初體驗
      • 行內式
      • 內嵌式
      • 外部JS檔案
  • JavaScript注釋
    • 單行注釋
    • 多行注釋
  • JavaScript輸入輸出陳述句
  • 變數
    • 變數在記憶體中的存盤
    • 變數的使用
    • 賦值
    • 變數的初始化
    • 變數語法擴展
      • 更新變數
      • 同時宣告多個變數
  • 資料型別
    • 數字型 Number
    • 字串型 String
    • 布爾型Boolean

初始JavaScript

Javascript是什么

JavaScript 是世界上最流行的語言之一,是一種運行在客戶端的腳本語言 (腳本語言:不需要編譯,運行程序中由 js 解釋器( js 引擎)逐行來進行解釋并執行,現在也可以基于 Node.js 技術進行服務器端編程)

JavaScript的作用

  • 表單動態校驗(密碼強度檢測,js產生最初的目的)
  • 網頁特效
  • 服務端開發(Node.js)
  • 桌面程式(Electron)
  • App(Cordova)
  • 控制硬體(物聯網Ruff)
  • 游戲開發(cocos2d-js)

HTML/CSS/JS 的關系

  • HTML決定網頁結構和內容
  • CSS決定網頁呈現給用戶的模樣
  • JS實作業務邏輯和頁面控制

瀏覽器執行JS兩部分

  • 渲染引擎:用來決議HTML與CSS,俗稱內核
  • JS引擎:用來讀取網頁中的JavaScript代碼,對其處理后運行,也稱JS解釋器

JS組成

ECMAScript
ECMAScript是由ECMA國際進行標準化的一門編程語言,這種語言在萬維網上應用廣泛,它往往被稱為 JavaScript或JScript,但實際上后兩者是ECMAScript語言的實作和擴展
ECMAScript:規定了JS的編程語法和基礎核心知識,是所有瀏覽器廠商共同遵守的一套JS語法工業標準
DOM——檔案物件模型
檔案物件模型(簡稱DOM),是W3C組織推薦的處理可擴展標記語言的標準編程介面,通過 DOM 提供的介面可以對頁面上的各種元素進行操作(大小、位置、顏色等)
BOM——瀏覽器物件模型
瀏覽器物件模型(簡稱BOM) 是指瀏覽器物件模型,它提供了獨立于內容的、可以與瀏覽器視窗進行互動的物件結構,通過BOM可以操作瀏覽器視窗,比如彈出框、控制瀏覽器跳轉、獲取解析度等

JS初體驗

行內式

<input type="button" value="點我試試" onclick="alert('Hello World')" />
  • 可以將單行或少量 JS 代碼寫在HTML標簽的事件屬性中(以 on 開頭的屬性)
  • 注意單雙引號的使用:在HTML中我們推薦使用雙引號, JS 中我們推薦使用單引號
  • 可讀性差, 在html中撰寫JS大量代碼時,不方便閱讀
  • 引號易錯,引號多層嵌套匹配時,非常容易弄混
  • 特殊情況下使用

內嵌式

<script>
  alert('Hello World~!');
</script>
  • 可以將多行JS代碼寫到 script 標簽中
  • 內嵌 JS 是學習時常用的方式

外部JS檔案

<script src="my.js"></script>
  • 利于HTML頁面代碼結構化,把大段 JS代碼獨立到 HTML 頁面之外,既美觀,也方便檔案級別的復用
  • 參考外部 JS檔案的 script 標簽中間不可以寫代碼
  • 適合于JS 代碼量比較大的情況

JavaScript注釋

  • flex子專案占的份數
  • align-self控制子項自己在側軸的排列方式
  • order屬性定義子項的排列前后順序

單行注釋

// 用來注釋單行文字(快捷鍵 ctrl + / )

多行注釋

/* */ 用來注釋多行文字( 默認快捷鍵 alt + shift + a )

JavaScript輸入輸出陳述句

  • alert(msg) 瀏覽器彈出警示框
  • console.log(msg) 瀏覽器控制臺列印輸出資訊
  • prompt(info)瀏覽器彈出輸入框

變數

變數是用于存放資料的容器,通過變數名獲取資料和修改資料

變數在記憶體中的存盤

本質:變數是程式在記憶體中申請的一塊用來存放資料的空間

變數的使用

var age; // 宣告一個 名稱為age 的變數
  • var 是一個 JS關鍵字,用來宣告變數( variable 變數的意思 ),使用該關鍵字宣告變數后,計算機會自動為變數分配記憶體空間,不需要程式員管
  • age 是程式員定義的變數名,我們要通過變數名來訪問記憶體中分配的空間

賦值

age = 10; // 給 age 這個變數賦值為10
  • = 用來把右邊的值賦給左邊的變數空間中 此處代表賦值的意思
  • 變數值是程式員保存到變數空間里的值

變數的初始化

var age  = 18;  // 宣告變數同時賦值為 18 // 宣告一個變數并賦值, 我們稱之為變數的初始化

變數語法擴展

更新變數

一個變數被重新復賦值后,它原有的值就會被覆寫,變數值將以最后一次賦的值為準

var age = 18;
age = 81;  // 最后的結果就是81因為18 被覆寫掉了

同時宣告多個變數

同時宣告多個變數時,只需要寫一個 var, 多個變數名之間使用英文逗號隔開

var age = 10,  name = 'zs', sex = 2;

資料型別

JavaScript 中的簡單資料型別及其說明如下:
在這里插入圖片描述

數字型 Number

JavaScript 數字型別既可以保存整數,也可以保存小數(浮點數)

var age = 21;    // 整數
var Age = 21.3747;  // 小數  

字串型 String

字串型可以是引號中的任意文本,其語法為 雙引號 “” 和 單引號’’

var strMsg = "我愛北京天安門~";  // 使用雙引號表示字串
var strMsg2 = '我愛吃豬蹄~';   // 使用單引號表示字串  // 常見錯誤
var strMsg3 = 我愛大肘子;    // 報錯,沒使用引號,會被認為是js代碼,但js沒有這些語法

布爾型Boolean

  • 布爾型別有兩個值:true 和 false ,其中 true 表示真(對),而 false 表示假(錯)

  • 布爾型和數字型相加的時候,true 的值為 1 ,false 的值為 0

    console.log(true + 1); // 2
    console.log(false + 1); // 1

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