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android記憶體泄漏

2020-09-22 20:07:14 前端設計

文章目錄

  • 標題:什么是android記憶體泄漏
    • 舉例
      • 1、單例模式造成記憶體泄漏
      • 2、非靜態內部類,匿名內容類造成記憶體泄漏
        • 2.1、handler造成記憶體泄露(歸屬第二類)
      • 3、資源未關閉造成記憶體泄漏
      • 4、WebView造成的記憶體泄漏
      • 記憶體泄漏延伸:Java中四種參考型別
        • 強軟弱虛


標題:什么是android記憶體泄漏

答: 記憶體泄漏:長生命周期的物件持有短生命周期的物件,導致短生命周期物件不能被回收

舉例

1、單例模式造成記憶體泄漏

原因:

單例模式生命周期比activity生命周期長,單例模式參考了activity的context,,activity退出的時候,導致activity不能被回收

解決辦法:

1、使用 Application 的 context
2、將context的參考方式改為弱參考

代碼舉例

//使用 Application 的 context
public class Singleton {
    private static volatile Singleton instance = null;
    private Context context;

    private Singleton(Context context) {
        this.context = context.getApplicationContext();
    }

    public static Singleton getInstance(Context context) {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton(context);
                }
            }
        }
        return instance;
    }

    public void function(String param1, String param2) {
        context.startActivity(new Intent(context, MainActivity.class));
    }
}
//將context的參考方式改為弱參考
 public class SingletonWeakReference {
        private static volatile SingletonWeakReference instance = null;

        private WeakReference<Context> contextWeakReference;

        private SingletonWeakReference(Context context) {
            contextWeakReference = new WeakReference<>(context);
        }

        public static SingletonWeakReference getInstance(Context context) {
            if (instance == null) {
                synchronized (SingletonWeakReference.class) {
                    if (instance == null) {
                        instance = new SingletonWeakReference(context);
                    }
                }
            }
            return instance;

        }

        public void function(String param1, String param2) {
            Context context = (Context) contextWeakReference.get();
            if (context != null) {
                context.startActivity(new Intent(context, MainActivity.class));
            }
        }
    }

2、非靜態內部類,匿名內容類造成記憶體泄漏

原因:

非靜態內部類持有外部類的參考,如果外部類的實體已經結束生命周期,但內部類仍然在執行,就會導致外部類不能被回收,

解決辦法:

1、在Activity結束時將反注冊,結束倒計時,清空訊息,等(broadCastReceiver,TimerTask,handler)
2、使用靜態內部類+弱參考

2.1、handler造成記憶體泄露(歸屬第二類)

原因:

a、message被Handler send出去的時候,會被加入的MessageQueue中,Looper會不停的從MessageQueue中取出Message并分發執行,但是如果Activity退出的時候,Handler發送的message沒有執行完畢,那么Handler就不會被回收,但是由于非靜態內部類持有外部類的參考,導致外部類不會被回收

b、handler發送的訊息在handler的訊息佇列中,如果此時activity finish掉,那么訊息佇列的訊息依舊會由handler進行處理

解決辦法:

1、在Activity結束時將Handler里面的Message清空
2、使用靜態內部類+弱參考

代碼舉例

//在Activity結束時將Handler里面的Message清空 
@Override
protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    //將Handler里面訊息清空
    mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
}

//使用靜態內部類+弱參考
private static class MyHandler extends Handler {

  private WeakReference<Context> contextWeakReference;

    private MyHandler(Context context) {
        contextWeakReference = new WeakReference<>(context);
    }

    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        super.handleMessage(msg);
        Context context = (Context) weakReference.get();
        if (context != null) {
            context.startActivity(new Intent(context, MainActivity.class));
        }
    }
}

3、資源未關閉造成記憶體泄漏

BraodcastReceiver ,Cursor,Bitmap,io流等資源的使用,應該在Activity銷毀時及時關倍訓者注銷,否則這些資源將不會被回收,造成記憶體泄漏,

BraodcastReceiver注銷注冊unregisterReceiver()
io流關閉流InputStream ,OutputStream.close()
資料庫游標Cursor關閉游標cursor.close()
Bitmap呼叫recycle()回收記憶體,再賦為null

4、WebView造成的記憶體泄漏

 @Override
protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    // 先從父控制元件中移除WebView
    mWebViewContainer.removeView(mWebView);
    mWebView.stopLoading();
    mWebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(false);
    mWebView.clearHistory();
    mWebView.removeAllViews();
    mWebView.destroy();
   }

記憶體泄漏延伸:Java中四種參考型別

強軟弱虛

強參考:即使記憶體不足,JVM寧愿拋出OOM,也不會去回收,

軟參考:當記憶體不足,會觸發JVM的GC,如果GC后,記憶體還是不足,就會把軟參考的包裹的物件回收,也就是只有在記憶體不足,JVM才會回收該物件,

弱參考:只要發生GC,就會被回收

虛參考:

//下面先來看看如何創建一個軟參考:
SoftReference<Student>studentSoftReference=new SoftReference<Student>(new Student());  
//軟參考就是把物件用SoftReference包裹一下,當我們需要從軟參考物件獲得包裹的物件,只要get一下就可以了:
SoftReference<Student>studentSoftReference=new SoftReference<Student>(new Student());  
Student student = studentSoftReference.get();  
System.out.println(student);  

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/107050.html

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