主頁 > 前端設計 > 我掏空了各大搜索引擎,給你整理了146道Java面試題,滿滿干貨記得收藏

我掏空了各大搜索引擎,給你整理了146道Java面試題,滿滿干貨記得收藏

2020-09-23 02:36:40 前端設計

前言:

為了應對金九銀十的到來,小編近期整理了146道精品面試題,看完絕對不虧

Java集合22題

這個算是java中的基礎題吧,但是不要小看這些題,有一些可能都回答不上來,我發現最近關于底層問題問的越來越多了,這也算一個基本線吧,如果回答不上來就涼涼了,

  • ArrayList 和 Vector 的區別,
  • 說說 ArrayList,Vector, LinkedList 的存盤性能和特性,
  • 快速失敗 (fail-fast) 和安全失敗 (fail-safe) 的區別是什么?
  • hashmap 的資料結構,
  • HashMap 的作業原理是什么?
  • Hashmap 什么時候進行擴容呢?
  • List、Map、Set 三個介面,存取元素時,各有什么特點?
  • Set 里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區分重復與否呢? 是用 == 還是 equals()? 它們有何區別?
  • 兩個物件值相同 (x.equals(y) == true),但卻可有不同的 hash code,這句話對不對?
  • heap 和 stack 有什么區別,
  • Java 集合類框架的基本介面有哪些?
  • HashSet 和 TreeSet 有什么區別?
  • HashSet 的底層實作是什么?
  • LinkedHashMap 的實作原理?
  • 為什么集合類沒有實作 Cloneable 和 Serializable 介面?
  • 什么是迭代器 (Iterator)?
  • Iterator 和 ListIterator 的區別是什么?
  • 陣列 (Array) 和串列 (ArrayList) 有什么區別?什么時候應該使用 Array 而不是 ArrayList?
  • Java 集合類框架的最佳實踐有哪些?
  • Set 里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區分重復與否呢?是用 == 還是 equals()?它們有何區別?
  • Comparable 和 Comparator 介面是干什么的?列出它們的區別
  • Collection 和 Collections 的區別,

JVM與調優21題

JVM算是去大廠必會的一個知識點了,性能調優問題、垃圾回識訓制、雙親委派以及體系結構,這些會的越多加分就越多,

我掏空了各大搜索引擎,給你整理了154道Java干貨面試題

  • Java 類加載程序?
  • 描述一下 JVM 加載 Class 檔案的原理機制?
  • Java 記憶體分配,
  • GC 是什么? 為什么要有 GC?
  • 簡述 Java 垃圾回識訓制
  • 如何判斷一個物件是否存活?(或者 GC 物件的判定方法)
  • 垃圾回收的優點和原理,并考慮 2 種回識訓制
  • 垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以馬上回收記憶體嗎?有什么辦法主動通知虛擬機進行垃圾回收?
  • Java 中會存在記憶體泄漏嗎,請簡單描述
  • 深拷貝和淺拷貝,
  • System.gc() 和 Runtime.gc() 會做什么事情?
  • finalize() 方法什么時候被呼叫?解構式 (finalization) 的目的是什么?
  • 如果物件的參考被置為 null,垃圾收集器是否會立即釋放物件占用的記憶體?
  • 串行(serial)收集器和吞吐量(throughput)收集器的區別是什么?
  • 在 Java 中,物件什么時候可以被垃圾回收?
  • 簡述 Java 記憶體分配與回收策略以及 Minor GC 和 Major GC,
  • VM 的永久代中會發生垃圾回收么?
  • Java 中垃圾收集的方法有哪些?
  • 什么是類加載器,類加載器有哪些?
  • 類加載器雙親委派模型機制?

并發編程28題

并發是重點的重點,記得有一次面試關于并發問題面試官死磕了我半個小時,從鎖機制到執行緒池被安排的明明白白的,

我掏空了各大搜索引擎,給你整理了154道Java干貨面試題

  • Synchronized 用過嗎,其原理是什么?
  • 你剛才提到獲取物件的鎖,這個“鎖”到底是什么?如何確定物件的鎖?
  • 什么是可重入性,為什么說 Synchronized 是可重入鎖?
  • VM 對 Java 的原生鎖做了哪些優化?48
  • 為什么說 Synchronized 是非公平鎖?49
  • 什么是鎖消除和鎖粗化?49
  • 為什么說 Synchronized 是一個悲觀鎖?樂觀鎖的實作原理又是什么?什么是 CAS,它有什么特性?
  • 樂觀鎖一定就是好的嗎?
  • 跟 Synchronized 相比,可重入鎖 ReentrantLock 其實作原理有什么不同?
  • 那么請談談 AQS 框架是怎么回事兒?
  • 請盡可能詳盡地對比下 Synchronized 和 ReentrantLock 的異同,
  • ReentrantLock 是如何實作可重入性的?
  • 除了 ReetrantLock,你還接觸過 JUC 中的哪些并發工具?
  • 請談談 ReadWriteLock 和 StampedLock,
  • 如何讓 Java 的執行緒彼此同步?你了解過哪些同步器?請分別介紹下,
  • CyclicBarrier 和 CountDownLatch 看起來很相似,請對比下呢?
  • Java 執行緒池相關問題
  • Java 中的執行緒池是如何實作的?
  • 創建執行緒池的幾個核心構造引數?
  • 執行緒池中的執行緒是怎么創建的?是一開始就隨著執行緒池的啟動創建好的嗎?
  • 既然提到可以通過配置不同引數創建出不同的執行緒池,那么 Java 中默認實作好的執行緒池又有哪些呢?請比較它們的異同
  • 如何在 Java 執行緒池中提交執行緒?
  • 什么是 Java 的記憶體模型,Java 中各個執行緒是怎么彼此看到對方的變數的?
  • 請談談 volatile 有什么特點,為什么它能保證變數對所有執行緒的可見性?
  • 既然 volatile 能夠保證執行緒間的變數可見性,是不是就意味著基于 volatile 變數的運算就是并發安全的?
  • 請對比下 volatile 對比 Synchronized 的異同,
  • 請談談 ThreadLocal 是怎么解決并發安全的?
  • 很多人都說要慎用 ThreadLocal,談談你的理解,使用 ThreadLocal 需要注意些什么?

spring 25題

我相信大家都用過Spring吧,身為開源框架他的重要性毋庸置疑,IOC、AOP兩大必問核心,從注解到標簽都有可能問到,

我掏空了各大搜索引擎,給你整理了154道Java干貨面試題

  • 1、什么是 Spring 框架?Spring 框架有哪些主要模塊?
  • 2、使用 Spring 框架能帶來哪些好處?
  • 3、什么是控制反轉(IOC)?什么是依賴注入?
  • 4、請解釋下 Spring 框架中的 IoC?
  • 5、BeanFactory 和 ApplicationContext 有什么區別?
  • 6、Spring 有幾種配置方式?
  • 7、如何用基于 XML 配置的方式配置 Spring?
  • 8、如何用基于 Java 配置的方式配置 Spring?
  • 9、怎樣用注解的方式配置 Spring?
  • 10、請解釋 Spring Bean 的生命周期?
  • 11、Spring Bean 的作用域之間有什么區別?
  • 12、什么是 Spring inner beans?
  • 13、Spring 框架中的單例 Beans 是執行緒安全的么?
  • 14、請舉例說明如何在 Spring 中注入一個 Java Collection?
  • 15、如何向 Spring Bean 中注入一個 Java.util.Properties?
  • 16、請解釋 Spring Bean 的自動裝配?
  • 17、請解釋自動裝配模式的區別?
  • 18、如何開啟基于注解的自動裝配?
  • 19、請舉例解釋@Required 注解?
  • 20、請舉例解釋@Autowired 注解?
  • 21、請舉例說明@Qualifier 注解?
  • 22、構造方法注入和設值注入有什么區別?
  • 23、Spring 框架中有哪些不同型別的事件?
  • 24、FileSystemResource 和 ClassPathResource 有何區別?
  • 25、Spring 框架中都用到了哪些設計模式?

設計模式 10題

記得最清楚的是單例模式的懶漢和餓漢模式,這個考察的方向是一般是固定的,當然不排除面試官考察通知作業中遇到的問題(同學就是這樣,自己作業不會的就狂問應聘的,心疼面試人員),

我掏空了各大搜索引擎,給你整理了154道Java干貨面試題

  • 1.請列舉出在 JDK 中幾個常用的設計模式?
  • 2.什么是設計模式?你是否在你的代碼里面使用過任何設計模式?
  • 3.Java 中什么叫單例設計模式?請用 Java 寫出執行緒安全的單例模式
  • 4.在 Java 中,什么叫觀察者設計模式(observer design pattern)?
  • 5.使用工廠模式最主要的好處是什么?在哪里使用?
  • 6.舉一個用 Java 實作的裝飾模式(decorator design pattern)?它是作用于物件層次還是類
    層次?
  • 7.在 Java 中,為什么不允許從靜態方法中訪問非靜態變數?
  • 8.設計一個 ATM 機,請說出你的設計思路?
  • 9.在 Java 中,什么時候用多載,什么時候用重寫?
  • 10.舉例說明什么情況下會更傾向于使用抽象類而不是介面

springboot 22題

最近springboot和springcloud的占比越來越重,因為他們最受中小企業歡迎,學會了它們最低也餓不死了哈哈,

我掏空了各大搜索引擎,給你整理了154道Java干貨面試題

  • 什么是 Spring Boot?
  • Spring Boot 有哪些優點?
  • 什么是 JavaConfig?
  • 如何重新加載 Spring Boot 上的更改,而無需重新啟動服務器?
  • Spring Boot 中的監視器是什么?
  • 如何在 Spring Boot 中禁用 Actuator 端點安全性?
  • 如何在自定義埠上運行 Spring Boot 應用程式?
  • 什么是 YAML?
  • 如何實作 Spring Boot 應用程式的安全性?
  • 如何集成 Spring Boot 和 ActiveMQ?
  • 如何使用 Spring Boot 實作分頁和排序?
  • 什么是 Swagger?你用 Spring Boot 實作了它嗎?
  • 什么是 Spring Profiles?
  • 什么是 Spring Batch?
  • 什么是 FreeMarker 模板?
  • 如何使用 Spring Boot 實作例外處理?
  • 您使用了哪些 starter maven 依賴項?
  • 什么是 CSRF 攻擊?
  • 什么是 WebSockets?
  • 什么是 AOP?
  • 什么是 Apache Kafka?
  • 我們如何監視所有 Spring Boot 微服務?

Netty10題

面試遇到的不多,算是加分項,不多嗶嗶,過

  • BIO、NIO和AIO的區別?
  • NIO的組成?
  • Netty的特點?
  • Netty的執行緒模型?
  • TCP 粘包/拆包的原因及解決方法?
  • 了解哪幾種序列化協議?
  • 如何選擇序列化協議?
  • Netty的零拷貝實作?
  • Netty的高性能表現在哪些方面?
  • NIOEventLoopGroup原始碼?

Redis 8題

Redis的資料特點以及回收策略是很重要的一部分,它的優勢以及使用場景都需要了解一下

我掏空了各大搜索引擎,給你整理了154道Java干貨面試題

  • 什么是redis?
  • Reids的特點
  • Redis支持的資料型別
  • Redis是單行程單執行緒的
  • 虛擬記憶體
  • Redis鎖
  • 讀寫分離模型
  • 資料分片模型

到此,就是我整理的面試題,希望對你們有用, 如果想要資料答案的話可以“加我小助理VX免費領取”,乘風破浪,未來可期,祝愿大家都能拿到滿意的offer,如果覺得寫得不錯,請點個贊收藏和評論,謝謝各位觀眾老爺!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/108617.html

標籤:其他

上一篇:Java技術堆疊——Java多執行緒詳述

下一篇:作業3年去大廠面試Java開發,被Spring問自閉了...

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • vue移動端上拉加載

    可能做得過于簡單或者比較low,請各位大佬留情,一起探討技術 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:07 more
  • 優美網站首頁,頂部多層導航

    一個個人用的瀏覽器首頁,可以把一下常用的網站放在這里,平常打開會比較方便。 第一步,HTML代碼 <script src=https://www.cnblogs.com/szharf/p/"js/jquery-3.4.1.min.js"></script> <div id="navigate"> <ul> <li class="labels labels_1"> ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:47 more
  • 頁面為要加<!DOCTYPE html>

    最近因為寫一個js函式,需要用到$(window).height(); 由于手寫demo的時候,過于自信,其實對前端方面的認識也不夠體系,用文本檔案直接敲出來的html代碼,第一行沒有加上<!DOCTYPE html> 導致了$(window).height();的結果直接是整個document的高 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:52 more
  • WordPress網站程式手動升級要做好資料備份

    WordPress博客網站程式在進行升級前,必須要做好網站資料的備份,這個問題良家佐言是遇見過的;在剛開始接觸WordPress博客程式的時候,因為升級問題和博客網站的修改的一些嘗試,良家佐言是吃盡了苦頭。因為購買的是西部數碼的空間和域名,每當佐言把自己的WordPress博客網站搞到一塌糊涂的時候 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:30 more
  • WordPress程式不能升級為5.4.2版本的原因

    WordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more
  • 使用CSS3的偽元素進行首字母下沉和首行改變樣式

    網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more
  • 關于a標簽的講解

    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
最新发布
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more