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ECMAScript 6新特性簡介

2020-09-23 17:36:41 前端設計

文章目錄

  • 簡介
  • ECMAScript和JavaScript的關系
  • let和const
  • 解構賦值
  • 陣列的擴展
  • 函式的擴展

簡介

ECMAScript 6.0(以下簡稱 ES6)是 JavaScript 語言的下一代標準,正式發布與2015年6月,它的目標,是使得JavaScript語言可以用來撰寫復雜的大型應用程式,成為企業級開發語言,

今天我們將會講解一下ES6中引入的語法新特性,

ECMAScript和JavaScript的關系

1996年11月,JavaScript 的創造者 Netscape 公司,決定將 JavaScript 提交給國際標準化組織ECMA.

1997年, ECMA 發布262號標準檔案 ECMAScript 1.0,

ECMAScript 和 JavaScript 的關系是,前者是后者的規格,后者是前者的一種實作,

我們看一下ECMAScript的發行歷史:

從2015年ES2015,也就是ES6發布以來,ECMAScript以每年一個版本的發行速度發行到了ES2020,

后面的文章我們會講解一下這些新版本的ECMAScript的新特性,

let和const

ES6中引入了let和const,是為了解決之前的var變數的種種問題,

在ES6之前,JS中變數的作用域有兩種:全域作用域和函式作用域,

全域作用域很好理解,我們在瀏覽器控制臺或者 Node.js 互動終端中開始撰寫 JavaScript 時,即進入了所謂的全域作用域,

全域作用域的變數可以在任何其他作用域中訪問,

函式作用域就是定義在函式內部的變數,在函式內部都可以訪問到該變數,

這兩種作用域會有一些問題:

  1. 變數提升

var命令會發生”變數提升”現象,即變數可以在宣告之前使用,值為undefined.

// var 的情況 
console.log(foo);  // 輸出undefined 
var foo = 2; 
  1. 變數覆寫

當我們在函式作用域使用全域變數的時候,如果函式作用域中定義了同樣名字的變數,不管是在哪里定義的,都會覆寫掉全域的變數,如下所示:

var tmp = new Date(); 
function f() { 
console.log(tmp); 
if (false) { var tmp = "hello world"; 
} } 
f(); // undefined
  1. 變數泄露

變數泄露的意思是,我們本來只希望在小范圍作用域使用的變數,結果泄露到了范圍外面,如下所示:

var s = 'hello'; 
for (var i = 0; i < s.length; i++) { 
console.log(s[i]); 
} 
console.log(i); // 5
~~

為了解決上面兩個問題,ES6引入了letconst,

這兩個都是塊級作用域,不同的是const定義的變數初始化之后就不能變化了,

什么是塊級作用域呢?類似于 ifswitch 條件選擇或者 forwhile 這樣的回圈體即是所謂的塊級作用域,或者更簡單一點使用大括號括起來的就叫做塊級作用域,

塊級作用域的最大好處就是不會產生作用域提升,如下所示:

~~~js
{ 
let a = 10; 
var b = 1; 
} 
a // ReferenceError: a is not defined. 
b // 1

解構賦值

什么是解構賦值呢?

ES6 允許按照一定模式,從陣列和物件中提取值,對變數進行賦值,這被稱為解構,

如下所示:

let [a, b, c] = [1, 2, 3];
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
let [x, , y] = [1, 2, 3];
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];

let [x, y] = [1, 2, 3];

解構賦值還可以設定默認值,我們來看下面的幾個例子:

let [foo = true] = []; 
foo // true

let [x, y = 'b'] = ['a']; 
// x='a', y='b' 

let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; 
// x='a', y='b’

let [x = 1] = [undefined]; 
x // 1
let [x = 1] = [null]; 
x // null

如果解構的默認值是一個函式,那么可以觸發惰性賦值:

function f() { 
console.log('aaa'); 
} 

let [x = f()] = [1];

上面的例子中,f函式將不會被執行,

除了結構變數之外,還可以結構物件:

let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; 
foo // "aaa" 
bar // "bbb" 

let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; 
baz // undefined

var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; 
baz // "aaa" 

let obj = { first: 'hello', last: 'world' }; 
let { first: f, last: l } = obj; 
f // 'hello' 
l // 'world'

解構還支持嵌套的結構:

let obj = { p: [ 'Hello', { y: 'World' } ] }; 

let { p: [x, { y }] } = obj; 

x // "Hello" 
y // "World"

解構賦值有兩個非常重要的作用,

第一就是交換變數:

let x = 1; 
let y = 2; 
[x, y] = [y, x];

我們就可以不再使用中間變數,直接進行兩個變數值的互動,

第二個作用就是從函式中回傳多個值:

// 回傳一個陣列 
function example() { return [1, 2, 3]; } 
let [a, b, c] = example(); 

// 回傳一個物件 
function example() { return { foo: 1, bar: 2 }; } 
let { foo, bar } = example();

//提取JSON資料
let jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309] }; 
let { id, status, data: number } = jsonData;

陣列的擴展

ES6中的Array.from方法用于將下面兩類物件轉為真正的陣列:

  • 類似陣列的物件(array-like object)
  • 可遍歷(iterable)的物件(包括ES6新增的資料結構Set和Map),

什么是類似陣列物件呢?

所謂類似陣列的物件,本質特征只有一點,即必須有length屬性,因此,任何有length屬性的物件,都可以通過Array.from方法轉為陣列,

下面的變數就是類陣列變數:

let arrayLike = { '0': 'a', '1': 'b', '2': 'c', length: 3 }; 

這個類陣列物件怎么轉換成為陣列呢?

// ES5的寫法 
var arr1 = [].slice.call(arrayLike); 
// ['a', 'b', 'c']

// ES6的寫法 let arr2 = Array.from(arrayLike); 
// ['a', 'b', 'c']

我們看下通常的使用場景:

// NodeList物件 
let ps = document.querySelectorAll('p'); 
Array.from(ps).forEach(function (p) { console.log(p); }); 

// arguments物件 
function foo() { var args = Array.from(arguments); 
// ... 
}

什么是可遍歷物件呢?

只要是部署了Iterator介面的資料結構,都叫做可遍歷物件,

我們看下下面的例子:

Array.from('hello') // ['h', 'e', 'l', 'l', 'o'] 
let namesSet = new Set(['a', 'b']) 
Array.from(namesSet) // ['a', 'b']

同時還引入了擴展運算子(…),通過擴展運算子,也可以很方便的轉換為陣列物件:

function foo() { var args = [...arguments]; } // arguments物件 
[...document.querySelectorAll('div')] // NodeList物件 

Array.from方法還可以接收第二個引數,用來對陣列中的元素進行操作:

Array.from(arrayLike, x => x * x); 
// 等同于 
Array.from(arrayLike).map(x => x * x); 

Array.from([1, 2, 3], (x) => x * x) 
// [1, 4, 9]

Array.of方法可以很方便的創建新的陣列:

Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8] 
Array.of(3) // [3] 
Array.of(3).length // 1

Array() // [] 
Array(3) // [, , ,] 
Array(3, 11, 8) // [3, 11, 8]

函式的擴展

ES6,可以支持函式的默認值了:

function log(x, y = 'World') { console.log(x, y); } 
function Point(x = 0, y = 0) { this.x = x; this.y = y; }

函式的默認值可以和解構賦值默認值組合起來使用:

function foo({x, y = 5}) { console.log(x, y); } 
foo({}) // undefined, 5 
foo({x: 1}) // 1, 5 
foo({x: 1, y: 2}) // 1, 2 
foo() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined

接下來,我們看一個復雜的例子:

// 寫法一 
function m1({x = 0, y = 0} = {}) 
{ return [x, y]; } 

// 寫法二 
function m2({x, y} = { x: 0, y: 0 }) 
{ return [x, y]; }

我們來看一下,上面的兩種寫法有什么不同呢?

當函式沒有引數的情況:

m1() // [0, 0] 
m2() // [0, 0] 

當x和y都有值的情況:

m1({x: 3, y: 8}) // [3, 8] 
m2({x: 3, y: 8}) // [3, 8] 

當x有值,y無值的情況 :

m1({x: 3}) // [3, 0] 
m2({x: 3}) // [3, undefined] 

當x和y都無值的情況:

m1({}) // [0, 0]; 
m2({}) // [undefined, undefined] 
m1({z: 3}) // [0, 0] 
m2({z: 3}) // [undefined, undefined]

看出區別了嗎? m1的解構賦值,對于x,y來說是有默認值0的,而m2的解構賦值對于x,y來說是沒有默認值的,

本文作者:flydean程式那些事

本文鏈接:http://www.flydean.com/ecmascript-6-startup/

本文來源:flydean的博客

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