主頁 > 前端設計 > 立體影像編碼解碼

立體影像編碼解碼

2020-09-30 20:21:28 前端設計

根據相關參考資料說明,影像編碼解碼的大致結構框圖如下所示:

本系統,我們主要將完成這個結構框圖中介紹的各個模塊,

2.各個模塊設計與仿真

function im_encode(left_name, right_name, parameter);

發送端的說明

2.1 獲得左右兩個影像

·MATLAB代碼

imag_L = imread('stereo_images/corridor1.pgm');

imag_R = imread('stereo_images/corridor2.pgm');

figure(1);

subplot(121),imshow(imag_L);title('left');

subplot(122),imshow(imag_R);title('right');

·仿真效果

圖2 左右眼睛看到的影像

·代碼說明

通過讀取兩個圖片,來模擬人兩個眼睛所看到的影像,

2.2 Transform模塊

這個模塊主要使用DCT變換,但是這里設計到一個問題,就是將兩個圖片信號變為一路信號的問題,就本課題而言,這里有以下幾個方法實作;

·由于這兩個圖片是雙目信號,所以可以先進行立體匹配得到一個圖片,然后再接收端分解成兩個雙目圖片;

·由小波分解進行融合得到一路信號,然后在接收端進行反變換,但是這種做法也較復雜,

·進行圖片的采樣處理,對兩個圖片進行間隔采樣,然后在接收端進行內插得到原影像,這種方法比較簡單,本模塊采用這個方法,

其代碼如下所示:

[R,L] = size(imag_L);

for i = 1:R

for j = 1:L

if mod(i+j,2)==0

image(i,j) = imag_L(i,j);

else

image(i,j) = imag_R(i,j);

end

end

end

2.3 DCT變換

我們在這里使用MATLAB內部的dct2函式,這里就不多做介紹了,其仿真結果如下所示:

其代碼如下所示:

DCT_out = dct2(image);

2.4 ZIGZAG演算法

其基本原理如下所示:

通過這個方法,我們可以將一個影像的二維資料變為一個串行的資料流,

其對應的代碼如下所示:

function [y]=toZigzag(x)

% transform a matrix to the zigzag format

[row col]=size(x);

if row~=col

disp('toZigzag() fails!! Must be a square matrix!!');

return

end

y=zeros(row*col,1);

count=1;

for s=1:row

if mod(s,2)==0

for m=s:-1:1

y(count)=x(m,s+1-m);

count=count+1;

end;

else

for m=1:s

y(count)=x(m,s+1-m);

count=count+1;

end

end

end

if mod(row,2)==0

flip=1;

else

flip=0;

end

for s=row+1:2*row-1

if mod(flip,2)==0

for m=row:-1:s+1-row

y(count)=x(m,s+1-m);

count=count+1;

end

else

for m=row:-1:s+1-row

y(count)=x(s+1-m,m);

count=count+1;

end;

end;

flip=flip+1;

end

  μ律(m-Law)壓擴主要用在北美和日本等地區的數字電話通信中,m為確定壓縮量的引數,它反映最大量化間隔和最小量化間隔之比,通常取100≤m≤500,由于m律壓擴的輸入和輸出關系是對數關系,所以這種編碼又稱為對數PCM,

  A律(A-Law)壓擴主要用在歐洲和中國大陸等地區的數字電話通信中,A為確定壓縮量的引數,它反映最大量化間隔和最小量化間隔之比,A律壓擴的前一部分是線性的,其余部分與μ律壓擴相同,

15折線特性給出的小信號的信號量噪比約是13折線特性的兩倍, 但是,對于大信號而言,15折線特性給出的信號量噪比要比13折線特性時稍差,在保證小信號的量化間隔相等的條件下,均勻量化需要11位元編碼,而非均勻量化只要7位元就夠了,

其對應的待明如下所示:

function ypcm=mulaw(yn)

x=yn;

s=sign(x);

x=abs(x);

ypcm=zeros(length(x),1);

%進行基于15折線的分段映射

for i=1:length(x)

if x(i)<1/255 %序列值位于第1折線

ypcm(i)=255/8*x(i);

elseif x(i)<3/255 %序列值位于第2折線

ypcm(i)=255/16*x(i)+1/16;

elseif x(i)<7/255 %序列值位于第3折線

ypcm(i)=255/32*x(i)+5/32;

elseif x(i)<15/255 %序列值位于第4折線

ypcm(i)=255/64*x(i)+17/64;

elseif x(i)<31/255 %序列值位于第5折線

ypcm(i)=255/128*x(i)+49/128;

elseif x(i)<63/255 %序列值位于第6折線

ypcm(i)=255/256*x(i)+129/256;

elseif x(i)<127/255 %序列值位于第7折線

ypcm(i)=255/512*x(i)+321/512;

else %序列值位于第8折線

ypcm(i)=255/1024*x(i)+769/1024;

end

end

ypcm=ypcm.*(2^7);

ypcm=floor(ypcm);

ypcm=ypcm.*s;

2.6 編碼模塊

發送的最后我們需要將量化后的資料進行壓縮,得到二進制位元率進行發送,這里我們使用huffman編碼,Huffman編碼的基本原理如下所示:

哈夫曼編碼是用于資料檔案壓縮的一個十分有效的編碼方法,其壓縮率通常在20%~90%之間,哈夫曼編碼演算法使用字符在檔案中出現的頻率表來建立一個0,1串,以表示各個字符的最優表示方式,

它是一種編碼方式,哈夫曼編碼是可變字長編碼(VLC)的一種, Huffman于1952年提出一種編碼方法,該方法完全依據字符出現概率來構造異字頭的平均長 度最短的碼字,有時稱之為最佳編碼,一般就叫作Huffman編碼, 以哈夫曼樹─即最優二叉樹,帶權路徑長度最小的二叉樹,經常應用于資料壓縮, 在計算機資訊處理中,“哈夫曼編碼”是一種一致性編碼法(又稱"熵編碼法"),用于資料的無損耗壓縮,這一術語是指使用一張特殊的編碼表將源字符(例如某檔案中的一個符號)進行編碼,這張編碼表的特殊之處在于,它是根據每一個源字符出現的估算概率而建立起來的(出現概率高的字符使用較短的編碼,反之出現概率低的則使用較長的編碼,這便使編碼之后的字串的平均期望長度降低,從而達到無損壓縮資料的目的),這種方法是由David.A.Huffman發展起來的, 例如,在英文中,e的出現概率很高,而z的出現概率則最低,當利用哈夫曼編碼對一篇英文進行壓縮時,e極有可能用一個位(bit)來表示,而z則可能花去25個位(不是26),用普通的表示方法時,每個英文字母均占用一個位元組(byte),即8個位,二者相比,e使用了一般編碼的1/8的長度,z則使用了3倍多,倘若我們能實作對于英文中各個字母出現概率的較準確的估算,就可以大幅度提高無損壓縮的比例,

根據變長最佳編碼定理,Huffman編碼步驟如下:

(1)將信源符號xi按其出現的概率,由大到小順序排列,

(2)將兩個最小的概率的信源符號進行組合相加,并重復這一步驟,始終將較大的概率分支放在上部,直到只剩下一個信源符號且概率達到1.0為止;

(3)對每對組合的上邊一個指定為1,下邊一個指定為0(或相反:對上邊一個指定為0,下邊一個指定為1);

(4)畫出由每個信源符號到概率1.0處的路徑,記下沿路徑的1和0;

(5)對于每個信源符號都寫出1、0序列,則從右到左就得到非等長的Huffman碼,

其對應的代碼如下所示:

function [compression,dict] = huffman_module(image);

s = image;

%entropy

p = hist(s,length(s));

idx=find(p~=0);

prob=p(idx)/length(s);

entropy=-prob*log2(prob)';

%redundancy

entropymax=log2(length(prob));

redundancy=(entropymax-entropy)/entropymax;

reff=sort(s);

ref2=reff(2:end);

ref=reff(1:end-1);

chg=ref2-ref;

idx2=find(chg~=0);

sig=ref2(idx2);

symbols=[ref(1);sig];

%huffman table

set(0,'RecursionLimit',2000);

[dict,avglen] = huffmandict(symbols,prob);

% %huffman encoder

compression = huffmanenco(s,dict);

3.各個模塊設計與仿真

3.系統總體仿真說明

系統的仿真結果如下所示:

讀入兩個圖片

DCT變換值

量化值

壓縮位元流

最后接收到的雙目圖片,

最后我們可以得到PSNR值為

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/143145.html

標籤:其他

上一篇:初學者JAVA99乘法表

下一篇:ElasticSerach、kibana組態檔講解及安裝(二更)

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • vue移動端上拉加載

    可能做得過于簡單或者比較low,請各位大佬留情,一起探討技術 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:07 more
  • 優美網站首頁,頂部多層導航

    一個個人用的瀏覽器首頁,可以把一下常用的網站放在這里,平常打開會比較方便。 第一步,HTML代碼 <script src=https://www.cnblogs.com/szharf/p/"js/jquery-3.4.1.min.js"></script> <div id="navigate"> <ul> <li class="labels labels_1"> ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:47 more
  • 頁面為要加<!DOCTYPE html>

    最近因為寫一個js函式,需要用到$(window).height(); 由于手寫demo的時候,過于自信,其實對前端方面的認識也不夠體系,用文本檔案直接敲出來的html代碼,第一行沒有加上<!DOCTYPE html> 導致了$(window).height();的結果直接是整個document的高 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:52 more
  • WordPress網站程式手動升級要做好資料備份

    WordPress博客網站程式在進行升級前,必須要做好網站資料的備份,這個問題良家佐言是遇見過的;在剛開始接觸WordPress博客程式的時候,因為升級問題和博客網站的修改的一些嘗試,良家佐言是吃盡了苦頭。因為購買的是西部數碼的空間和域名,每當佐言把自己的WordPress博客網站搞到一塌糊涂的時候 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:30 more
  • WordPress程式不能升級為5.4.2版本的原因

    WordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more
  • 使用CSS3的偽元素進行首字母下沉和首行改變樣式

    網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more
  • 關于a標簽的講解

    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
最新发布
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more