設定HashMap的初始容量
設定HashMap的初始容量只是優化的開始,
HashMap在Java的使用中占據著很重要的地位,平時使用的時候,相信很多Java程式員都知道在定義HashMap的時候,給它設定一個初始容量,以便減少hashMap擴容(resize)帶來的額外開銷,比如像我同(zi)事(ji)的這段代碼:
@Test
public void longLongAGo() {
int count = 1000000;
System.out.println("---------------- 不設定hashMap初始容量 ------------");
long start = System.currentTimeMillis();
HashMap<Integer, Object> map = new HashMap<>();
for (int i = 0; i < count; i++) {
map.put(i, UUID.randomUUID());
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("添加1000000個元素耗時:" + (end - start));
System.out.println("---------------- 設定hashMap初始容量 -------------------");
long start1 = System.currentTimeMillis();
HashMap<Integer, Object> map1 = new HashMap<>(count);
for (int i = 0; i < count; i++) {
map1.put(i, UUID.randomUUID());
}
long end1 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("添加1000000個元素耗時:" + (end1 - start1));
}
復制代碼

我同事說他在初始化的時候設定了map的容量,不會在添加元素的程序中進行自動擴容了,大大提高了性能,從結果看確實如此!
所以,集合初始化時,指定集合初始值大小能提升性能,
然鵝,我抱著懷疑的態度,對比了設定初始容量和不設定初始容量時,hashMap的擴容次數,當設定初始容量為1000000時,容器并不是想象中的不擴容了,而是也擴容了1次:
@SneakyThrows
@Test
public void testing() {
int count = 1000000;
System.out.println("---------------- 初始化hashMap容量為1000000 ------------");
int resizeCount = 0;
HashMap<Integer, Object> map = new HashMap<>(count);
Method capacityMethod = map.getClass().getDeclaredMethod("capacity");
capacityMethod.setAccessible(true);
int capacity = (int) capacityMethod.invoke(map);
System.out.println("初始容量:" + capacity);
for (int i = 0; i < count; i++) {
map.put(i, UUID.randomUUID());
int curCapacity = (int) capacityMethod.invoke(map);
if (curCapacity > capacity) {
System.out.println("當前容量:" + curCapacity);
resizeCount++;
capacity = curCapacity;
}
}
System.out.println("hashMap擴容次數:" + resizeCount);
System.out.println("---------------- 不初始化hashMap容量 -------------------");
resizeCount = 0;
HashMap<Integer, Object> map1 = new HashMap<>();
Method capacityMethod1 = map1.getClass().getDeclaredMethod("capacity");
capacityMethod1.setAccessible(true);
int capacity1 = (int) capacityMethod1.invoke(map1);
System.out.println("初始容量:" + capacity1);
for (int i = 0; i < count; i++) {
map1.put(i, UUID.randomUUID());
int curCapacity = (int) capacityMethod1.invoke(map1);
if (curCapacity > capacity1) {
System.out.println("當前容量:" + curCapacity);
resizeCount++;
capacity1 = curCapacity;
}
}
System.out.println("擴容次數:" + resizeCount);
}
復制代碼
由于我們無法直接呼叫hashMap的capacity()方法,因此使用反射來查看每添加一個元素,它的容量變化,以此來監測hashMap的擴容次數,
//使用反射,呼叫hashMap的capacity()方法
Method capacityMethod = map.getClass().getDeclaredMethod("capacity");
capacityMethod.setAccessible(true);
int capacity = (int) capacityMethod.invoke(map);
復制代碼
關于反射,歡迎閱讀 Java最強大的技術之一:反射 ,可以對反射機制有個大致的了解,
差點跑偏了,現在回到上面程式的執行結果:
---------------- 初始化hashMap容量為1000000 ------------
初始容量:1048576
當前容量:2097152
hashMap擴容次數:1
---------------- 不初始化hashMap容量 -------------------
初始容量:16
當前容量:32
當前容量:64
當前容量:128
當前容量:256
當前容量:512
當前容量:1024
當前容量:2048
當前容量:4096
當前容量:8192
當前容量:16384
當前容量:32768
當前容量:65536
當前容量:131072
當前容量:262144
當前容量:524288
當前容量:1048576
當前容量:2097152
擴容次數:17
復制代碼
通過運行結果發現:
- 設定了初始容量的hashMap,其初始容量并不是我指定的1000000,而是1048576(2^20)
- hashMap的容量并不是固定不變的,當達到擴容條件時會進行擴容,從 16 擴容到 32、64、128…(Hash 會選擇大于當前容量的第一個 2 的冪作為容量)
- 即使制定了初始容量,而且初始容量是1048576,當添加1000000個元素(1000000是小于1048576)時,hashMap依然會擴容1次
為什么會醬紫呢?帶著上面的三個發現,來看一下HashMap的擴容機制,
HashMap的擴容機制
先看一下HashMap的幾個成員變數:

- DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:默認初始容量是2^4=16
- DEFAULT_LOAD_FACTOR:默認的裝載系數是0.75,是用來衡量HashMap的容量滿的程度的
- transient int size:map中k,v對的數目
- final float loadFactor:裝載系數,默認值為0.75
- int threshold:調整大小的下一個大小值(容量 × 裝載系數),當實際 k,v 個數超過 threshold 時,HashMap 會將容量擴容
再來看一個方法capacity():
final int capacity() {
return (table != null) ? table.length :
(threshold > 0) ? threshold :
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
}
復制代碼
這是啥?前面不是已經定義了一個size變數了嗎?
可以把capacity看成是HashMap這個桶的體積(這個體積是可以變大的),而size是這個桶當前裝了多少東西,
桶的容量是由threshold定義的,而且默認容量是2的4次冪,也就是16,原始碼上是這樣寫的:
/**
* The default initial capacity - MUST be a power of two.
*/
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
復制代碼

1 << 4就是左移4位的意思,也就是2^4=16,
那么什么時候擴容呢?這個很容易就能夠想到,我們向hashMap這個桶里put資料,當桶的k,v對的數目size快填滿桶-逼近capacity時,這個桶將要擴容!
前面的例子已經展示了,hashMap并不是等size到了capacity才擴容,而是在到達capacity的某個值時就擴容了,這個值就是threshold的時候,hashMap進行resize(),而這個,來看原始碼:

部分原始碼已折疊,主要展示和容量有關的部分,
當size增長到大于threshold的時候,hashMap進行resize(),而threshold = loadFactor * capacity,這樣就可以知道hashMap這個桶在什么時候自動擴大它的體積了,
真正的避免HashMap擴容
前面分析到,當size > threshold的時候,hashMap進行擴容,利用threshold = loadFactor * capacity這個公式,我們在初始化的時候就有方向了,
首先肯定不能直接設定成loadFactor * capacity,因為這個數有可能不是2的冪,HashMap規定的容器容量必須是2的冪,既然如此,我設定成大于loadFactor * capacity的第一個2的冪的數就行了,可以這樣做:
int initCapacity = 1 + (int) (count / 0.75);
HashMap<Integer, Object> map = new HashMap<>(initCapacity);
復制代碼
1 + (int) (count / 0.75)這個公式來源于HashMap原始碼:
/**
* Returns a power of two size for the given target capacity.
*/
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
復制代碼
這一段代碼真的是天外飛仙!其目的是:根據傳入的容量值cap,通過一系列神仙操作計算,得到第一個比他大的 2 的冪并回傳,
這些都是二進制的位操作,將數依次向右移位,然后和原值取或,可以隨便找一個數代入代碼中驗證,結果就是第一個比它大的2的冪!
為什么這樣做,或許就是因為 無符號右移 >>> 、或運算 | 就是快吧!

結果驗證
計算容量的公式前面已經搞出來了,現在驗證一下對不對:
@SneakyThrows
@Test
public void perfect() {
int count = 1000000;
int initCapacity = 1 + (int) (count / 0.75);
HashMap<Integer, Object> map = new HashMap<>(initCapacity);
Method capacityMethod = map.getClass().getDeclaredMethod("capacity");
capacityMethod.setAccessible(true);
int capacity = (int) capacityMethod.invoke(map);
System.out.println("jdk hashMap default capacity:" + capacity);
int resizeCount = 0;
for (int i = 0; i < count; i++) {
map.put(i, UUID.randomUUID());
int curCapacity = (int) capacityMethod.invoke(map);
if (curCapacity > capacity) {
System.out.println("當前容量:" + curCapacity);
resizeCount++;
capacity = curCapacity;
}
}
System.out.println("hashMap擴容次數:" + resizeCount);
復制代碼
運行結果:

擴容次數為0,perfect!
把initCapacity=1333334這個數代入到HashMap的
tableSizeFor方法就能算出容量為2097152=2^21了!
不想計算初始化容量-仍有他途
Guava是一種基于開源的Java庫,其中包含谷歌正在由他們很多專案使用的很多核心庫,這個庫是為了方便編碼,并減少編碼錯誤,這個庫提供用于集合,快取,支持原語,并發性,常見注解,字串處理,I/O和驗證的實用方法,
Guava中有現成的初始化HashMap的方法,它不用我們計算initCapacity,測驗一把看看,
先引入Guava包:
<dependency>
<groupId>com.google.guava</groupId>
<artifactId>guava</artifactId>
<version>29.0-jre</version>
</dependency>
復制代碼
測驗:
@SneakyThrows
@Test
public void perfectWithGuava() {
int count = 1000000;
HashMap<Integer, Object> map = Maps.newHashMapWithExpectedSize(count);
Method capacityMethod = map.getClass().getDeclaredMethod("capacity");
capacityMethod.setAccessible(true);
int capacity = (int) capacityMethod.invoke(map);
System.out.println("guava hashMap default capacity:" + capacity);
int resizeCount = 0;
for (int i = 0; i < count; i++) {
map.put(i, UUID.randomUUID());
int curCapacity = (int) capacityMethod.invoke(map);
if (curCapacity > capacity) {
System.out.println("當前容量:" + curCapacity);
resizeCount++;
capacity = curCapacity;
}
}
System.out.println("hashMap擴容次數:" + resizeCount);
}
復制代碼
運行結果:

同樣能使HashMap不用擴容!
瞅一下關鍵代碼:
... = Maps.newHashMapWithExpectedSize(count);
我猜這個newHashMapWithExpectedSize(int)的原始碼中肯定也是按照類似于HashMap的return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;這種方法計算的,來看一下:

恭喜你,都能猜對了!
小結
- 設定了初始容量的hashMap,其真實初始容量并不一定是指定的數值,而是HashMap內部計算過的
- hashMap的容量并不是固定不變的,當達到擴容條件時會進行擴容,從 16 擴容到 32、64、128…(Hash 會選擇大于當前容量的第一個 2 的冪作為容量)
- 不要以為指定了初始容量,hashMap就不擴容了
- 避免hashMap擴容的方法是傳入一個
1 + (int) (count / 0.75)計算出的初始值 - 還可以使用Guava的
newHashMapWithExpectedSize(int count)
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