主頁 > 前端設計 > 如何實作bilibili最新頭部景深效果~炫酷

如何實作bilibili最新頭部景深效果~炫酷

2020-10-03 03:32:17 前端設計

#如何實作bilibili最新頭部景深效果~炫酷

簡介

最近煙雨仔注意到 B站 主頁導航欄頭部有個相當炫酷的互動效果, 類似于攝影里面的小景深, 除了聚焦的人物, 其他前景和背景都是模糊狀態.

最炫酷的地方在于, 滑鼠左右移動, 會產生聚焦點的變換, 具體如下圖22和33娘的效果. 還可以聚焦到不同的景物上面, 比如前景的葉子或者中景的石頭.

本篇新手教程, 主要運用滑鼠的 mousemove 事件進行影片效果的實作. 有不正確的地方望指正~

在這里插入圖片描述

在這里插入圖片描述

html結構

想要實作這樣的效果, 首先需要的是一整套 png 素材. 煙雨仔為了省事就直接下載了B站的原素材, 一共是6個 png 圖片.

在這里插入圖片描述

結構上, 煙雨仔參照了 B站 的寫法, 在每張圖片的外面都包了一個 .layer 的div盒子.把所有的 .layer 都裝進 .banner 這個大的 div 盒子.

<div class="banner">
        <div class="layer">
            <img class="back" src="./cssSrc/background.png" alt="">
        </div>
        <div class="layer">
            <img class="person22" src="./cssSrc/person22.png" alt="">
        </div>
        <div class="layer">
            <img class="hill" src="./cssSrc/hill.png" alt="">
        </div>
        <div class="layer">
            <img class="leaves" src="./cssSrc/leaves.png" alt="">
        </div>
        <div class="layer">
            <img class="person33" src="./cssSrc/person33.png" alt="">
        </div>
        <div class="layer">
            <img class="left" src="./cssSrc/left.png" alt="">
        </div>
    </div>

CSS樣式

樣式的部分需要自行設定合適的寬高, B站這套素材的寬高設定為 width: 1950px; height: 178px; 即可.由于最外面包裹了.layer 塊級盒子, 將所有素材重疊起來需要使用到定位, 遵循"子絕父相"的規則, 給.layer設定絕對定位, 給.banner設定相對定位.

煙雨仔這里給 .banner 增加了 overflow: hidden , 如果不添加會出現模糊溢位.

         .banner {
            position: relative;
            top: 0;
            width: 1950px;
            height: 178px;
            overflow: hidden;
        }

        .layer {
            position: absolute;
            top: 0;
        }

        img {
            width: 1950px;
            height: 178px;
        }

可以看到所有素材都清晰地重疊在一起了.

在這里插入圖片描述

接下來就是重點了, 如何實作模糊的效果呢? 這需要用到 CSS3 filter(濾鏡) 屬性. (煙雨仔這里使用的是最新版 chrome, 不考慮兼容性問題).

實際上在 B站 首頁 f12 檢查也可以查到是使用了 filter 下面的 blur(). 稍微查閱或者測驗一下, 可以知道 blur() 里面的值越大, 就會越模糊, 而且只對正值有效果, 0 就是不模糊.

在這里插入圖片描述

    .back {
            filter: blur(4px);
        }

        .person22 {
            filter: blur(0);
        }

        .hill {
            filter: blur(1px);
        }

        .leaves {
            filter: blur(2px);
        }

        .person33 {
            filter: blur(5px);
        }

        .left {
            filter: blur(10px);
        }

設定合適的 blur() 值(具體數值是煙雨仔自己調的, 供參考), 這里煙雨仔設定的聚焦點 blur(0) 是22娘, 離聚焦點越遠的物體越模糊就可以了. 然后你就可以看到以下效果, 是不是有照相機那味了?

在這里插入圖片描述

影片效果的實作

除此以外, 如果你玩過 B站 首頁的這個景深效果(今天發現已經改成國慶節的圖了, 不知道之后還能不能看到), 會發現這個效果不僅僅是對各層 png 進行了模糊處理, 還有一種…鏡頭感?

簡單來說, 就是做到了一種滑鼠是照相機鏡頭, 可以移動鏡頭的位置, 并且更改照相機焦距的效果. 這種移動鏡頭的感覺是靠各層前景的不同距離移動來實作的.

當然你也可以 f12 查看是使用了 CSS3 transform 屬性 下的 translate(), 里面有兩個引數 x, y 分別代表相對于原位置移動的距離. 我們要實作的效果是鏡頭的左右移動, 只需要更改 x 就行了.

在這里插入圖片描述

因此, 在 js 里面我們要實作兩個屬性的修改: filter: blur()transform: translate() , 先把 CSS 加上.

    .back {
            filter: blur(4px);
            transform: translate(0px, 0px)
        }

        .person22 {
            filter: blur(0);
            transform: translate(0px, 0px)
        }

        .hill {
            filter: blur(1px);
            transform: translate(0px, 0px)
        }

        .leaves {
            filter: blur(2px);
            transform: translate(0px, 0px)
        }

        .person33 {
            filter: blur(5px);
            transform: translate(0px, 0px)
        }

        .left {
            filter: blur(10px);
            transform: translate(0px, 0px)
        }

為了方便, 煙雨仔用了 jQuery. 首先, 我們可以把整個影片拆解成 3 部分:

1. 滑鼠移入就會開啟整個事件.
2. 滑鼠左右移動就會發生 blur() 和 translate() 的變化.
3. 滑鼠移出會還原成初始狀態.

搞清楚上面的步驟以后, 就可以開始下面的代碼.

$('.banner').mouseenter(e => {// 給最外層的 .banner 添加滑鼠移入事件
        let initX = e.pageX// 獲得剛移入時滑鼠的初始 x 位置
        $('.banner').mousemove(e => {// 給 .banner 添加滑鼠移動事件
            $('.back').css('filter', 'blur(' + Math.abs(4 - (e.pageX - initX) / 60 ) + 'px)')
        })// 背景不需要進行移動, 只需要更改 blur() 值
        $('.banner').mousemove(e => {
            $('.person22').css('filter', 'blur(' + Math.abs((e.pageX - initX) / 60 ) + 'px)')
            $('.person22').css('transform', 'translate(' + ((e.pageX - initX) / 80) + 'px, 0px)')
        })
        $('.banner').mousemove(e => {
            $('.hill').css('filter', 'blur(' + Math.abs(1 + (e.pageX - initX) / 100 ) + 'px)')
            $('.hill').css('transform', 'translate(' + ((e.pageX - initX) / 40) + 'px, 0px)')
        })
        $('.banner').mousemove(e => {
            $('.leaves').css('filter', 'blur(' + Math.abs(2 + (e.pageX - initX) / 80 ) + 'px)')
            $('.leaves').css('transform', 'translate(' + ((e.pageX - initX) / 20) + 'px, 0px)')
        })
        $('.banner').mousemove(e => {
            $('.person33').css('filter', 'blur(' +Math.abs(5 + (e.pageX - initX) / 60 ) + 'px)')
            $('.person33').css('transform', 'translate(' + ((e.pageX - initX) / 10) + 'px, 0px)')
        })
        $('.banner').mousemove(e => {
            $('.left').css('filter', 'blur(' + Math.abs(10 + (e.pageX - initX) / 40 ) + 'px)')
            $('.left').css('transform', 'translate(' + ((e.pageX - initX) / 5) + 'px, 0px)')
        })
    })
   
    $('.banner').mouseleave(() => {// 還原成初始狀態
        $('.back').css('filter', 'blur(4px)')
        $('.person22').css('transform', 'translate(0px, 0px)')
        $('.person22').css('filter', 'blur(0)')
        $('.hill').css('transform', 'translate(0px, 0px)')
        $('.hill').css('filter', 'blur(1px)')
        $('.leaves').css('transform', 'translate(0px, 0px)')
        $('.leaves').css('filter', 'blur(2px)')
        $('.person33').css('transform', 'translate(0px, 0px)')
        $('.person33').css('filter', 'blur(5px)')
        $('.left').css('transform', 'translate(0px, 0px)')
        $('.left').css('filter', 'blur(10px)')
    })

首先要知道, 隨著滑鼠的左右移動, e.pageX 的值是不斷進行變化的, 如果沒有用過 e.pageX, 可以試試在控制臺對 e.pageX 進行列印.

以 blur() 為例, 用原來的模糊數值, 加上 e.pageX 變化的模糊數值, 就可以實作動態的變化效果. 用 e.pageX - initX 可以得到滑鼠進入盒子后移動的差值, 如果是正值, 說明滑鼠向右移動了, 那么模糊數值會增加. 反之向左移動, e.pageX - initX 為負值, 模糊數值就會減小了.

但是, 前面我們講了, blur() 括號里的值必須為正值, 因此煙雨仔在這里增加了 Math.abs() 將負值轉為正值. 于是, 只要不是 blur(0), 就都會產生模糊效果.

但是 1px 是很小的. 對于 blur() 來說, 1px 就可以看到模糊效果了, 但滑鼠隨隨便便就可以移動個 100px, 這不是我們想要的, 因此需要對 e.pageX - initX 的值進行一點點處理, 讓它去除以一個數, 這樣滑鼠移動 100px, 但模糊值只變化了 個位數, 就達到了我們想要的效果.

給不同 png 層設定不同的除數, 可以使得它們模糊的速度不一樣, 更加接近真實照相機的效果.

在這里還有一個小細節, 你可能會注意到煙雨仔給背景層 .back 所設定的 blur() 和其他 png 層有些不同. 只有 .back 的 blur() 值是用原來的模糊值減去變化的模糊值, 而其它層都是加上變化的模糊值. 這是因為其它層都是在聚焦點22娘的前面, 而 .back 在聚焦點的后面. 試想一下, 當滑鼠在向右移動的時候, e.pageX - initX 不斷增大, 22娘及其前面的 png 層會不斷模糊, 也就是一種聚焦點向后移的效果, 那么此時聚焦點就逐漸后移到22娘后面的背景層, 背景層會異于其他層而逐漸清晰, 因此就需要原來的模糊值減去變化的模糊值. 直到 .back 的模糊值減為 0, 聚焦點就到了背景層 .back 上.

以上對 blur() 模糊值的處理方法, 再運用到 translate() 上面, 就大功告成了.

實際上, 最后的還原步驟還有一些草率, 仔細看 B站 的還原效果, 是一個逐漸還原的程序, 但在這里煙雨仔主要講的是 mousemove 事件, 于是就不進行實作了.

第一次寫博客, 希望大佬指正~

來自正在學習 node 的煙雨仔~

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/150100.html

標籤:其他

上一篇:Codeforces 1425A Arena of Greed

下一篇:生活隨記 - 置換賣房記錄

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • vue移動端上拉加載

    可能做得過于簡單或者比較low,請各位大佬留情,一起探討技術 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:07 more
  • 優美網站首頁,頂部多層導航

    一個個人用的瀏覽器首頁,可以把一下常用的網站放在這里,平常打開會比較方便。 第一步,HTML代碼 <script src=https://www.cnblogs.com/szharf/p/"js/jquery-3.4.1.min.js"></script> <div id="navigate"> <ul> <li class="labels labels_1"> ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:47 more
  • 頁面為要加<!DOCTYPE html>

    最近因為寫一個js函式,需要用到$(window).height(); 由于手寫demo的時候,過于自信,其實對前端方面的認識也不夠體系,用文本檔案直接敲出來的html代碼,第一行沒有加上<!DOCTYPE html> 導致了$(window).height();的結果直接是整個document的高 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:52 more
  • WordPress網站程式手動升級要做好資料備份

    WordPress博客網站程式在進行升級前,必須要做好網站資料的備份,這個問題良家佐言是遇見過的;在剛開始接觸WordPress博客程式的時候,因為升級問題和博客網站的修改的一些嘗試,良家佐言是吃盡了苦頭。因為購買的是西部數碼的空間和域名,每當佐言把自己的WordPress博客網站搞到一塌糊涂的時候 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:30 more
  • WordPress程式不能升級為5.4.2版本的原因

    WordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more
  • 使用CSS3的偽元素進行首字母下沉和首行改變樣式

    網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more
  • 關于a標簽的講解

    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
最新发布
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more