主頁 > 前端設計 > 超詳細Redis之Key操作API,什么?看不懂!你來錘我

超詳細Redis之Key操作API,什么?看不懂!你來錘我

2020-10-04 10:12:50 前端設計

  • j3_liuliang
  • Redis常用API即應用場景開始系列(key),如果覺得有用可以關注博主,不定時更新哦!

一、鍵(key)

1.1 TYPE(type)

Redis Type 命令用于回傳 key 所儲存的值的型別,

語法

127.0.0.1:6379> TYPE KEY_NAME 

可用版本: >= 1.0.0

回傳值

回傳 key 的資料型別,資料型別有:

  • none (key不存在)
  • string (字串)
  • list (串列)
  • set (集合)
  • zset (有序集)
  • hash (哈希表)

案例:

127.0.0.1:6379> set stringkey stringvalue		#設定String型別
OK
127.0.0.1:6379> type stringkey					#回傳String
string
127.0.0.1:6379> lpush listkey list01 list02		#設定list型別
(integer) 2
127.0.0.1:6379> type listkey					#回傳list
list
127.0.0.1:6379> sadd setkey setvalue			#設定set型別
(integer) 1
127.0.0.1:6379> type setkey						#回傳set
set
127.0.0.1:6379> zadd zsetkey 1 "liuliang"		#設定zset型別
(integer) 1
127.0.0.1:6379> type zsetkey					#回傳zset
zset
127.0.0.1:6379> hset hashkey name liuliang		#設定hash型別
(integer) 1
127.0.0.1:6379> type hashkey					#回傳hash
hash

1.2 PEXPIREAT(pexpireat)

Redis PEXPIREAT 命令用于設定 key 的過期時間,億毫秒記,key 過期后將不再可用,

語法

127.0.0.1:6379> PEXPIREAT KEY_NAME TIME_IN_MILLISECONDS_IN_UNIX_TIMESTAMP

可以版本:>= 1.0.0

回傳值:設定成功回傳 1 , 當 key 不存在或者不能為 key 設定過期時間時(比如在低于 2.1.3 版本的 Redis 中你嘗試更新 key 的過期時間)回傳 0 ,

案例

127.0.0.1:6379> set k3 v3						#創建key 并賦值
OK
127.0.0.1:6379> pexpireat k3 5000000000000		#設定過期時間,大于等于這個輸才行1000000000000
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ttl k3							#查看剩余過期時間
(integer) 3398395525							#單位秒
127.0.0.1:6379> ttl k3
(integer) 3398395522
127.0.0.1:6379> 

1.3 RENAME(rename)

Redis RENAME命令用于修改 key 的名稱 ,

語法

127.0.0.1:6379> RENAME OLD_KEY_NAME NEW_KEY_NAME

可以版本:>= 1.0.0

回傳值:

改名成功時提示 OK ,失敗時候回傳一個錯誤,

當 OLD_KEY_NAME 和 NEW_KEY_NAME 相同,或者 OLD_KEY_NAME 不存在時,回傳一個錯誤, 當 NEW_KEY_NAME 已經存在時, RENAME 命令 將覆寫舊值,

案例

###################   第一種情況:重命名的新key不存在   ###################

127.0.0.1:6379> set j3-liuliang 18				#設定key并賦值
OK
127.0.0.1:6379> rename j3-liuliang liuliang		#重命名key,新key不存在
OK
127.0.0.1:6379> exists j3-liuliang				#exists判斷key是否存在,0不存在,1存在
(integer) 0
127.0.0.1:6379> exists liuliang
(integer) 1

###################   第二種情況:重命名的新key存在   ###################

127.0.0.1:6379> set xiaozhang 28				#設定key并賦值
OK
127.0.0.1:6379> rename liuliang xiaozhang		#重命名key(liuliang),新key(xiaozhang)存在
OK												#重命名成功
127.0.0.1:6379> exists liuliang					#查看key是否存在
(integer) 0
127.0.0.1:6379> exists xiaozhang
(integer) 1
127.0.0.1:6379> get xiaozhang					#可以發現,如果重命名的key存在,則會覆寫新key的值
"18"

1.4 PERSIST (persist)

Redis PERSIST 命令用于移除給定 key 的過期時間,使得 key 永不過期,

語法

127.0.0.1:6379> PERSIST KEY_NAME

可以版本:>= 2.2.0

回傳值:當過期時間移除成功時,回傳 1 , 如果 key 不存在或 key 沒有設定過期時間,回傳 0 ,

案例

127.0.0.1:6379> set j3-liuliang 18			#設定key并賦值
OK
127.0.0.1:6379> expire j3-liuliang 100		#設定過期時間
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ttl j3-liuliang				#查看剩余過期時間
(integer) 98
127.0.0.1:6379> persist j3-liuliang			#移除key的過期時間
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ttl j3-liuliang				#查看key狀態,-1永久有效
(integer) -1

1.5 MOVE(move)

Redis MOVE 命令用于將當前資料庫的 key 移動到給定的資料庫 db 當中,

語法

127.0.0.1:6379> MOVE KEY_NAME DESTINATION_DATABASE

可以版本:>= 1.0.0

回傳值:移動成功回傳 1 ,失敗則回傳 0 ,

案例

###################   第一種情況:key存在于當前資料庫中(移動成功,當前庫不存在key目標庫存在key)   ###################
127.0.0.1:6379> select 0					#切換資料庫,默認就是 0 號資料庫
OK
127.0.0.1:6379> set j3-liuliang 18			#設定key并復制
OK
127.0.0.1:6379> move j3-liuliang 1			#移動key到 1 號資料庫
(integer) 1
127.0.0.1:6379> exists j3-liuliang			#查看當前資料庫是否存在key
(integer) 0
127.0.0.1:6379> select 1					#切換資料庫
OK
127.0.0.1:6379[1]> exists j3-liuliang		#查看當前資料庫是否存在key
(integer) 1
127.0.0.1:6379[1]> 

###################   第二種情況:key不存在于當前資料庫中(移動失敗,因為key根本不存在)   #################
127.0.0.1:6379> flushall					#清空所有資料庫資料 0-15
OK
127.0.0.1:6379> exists j3-liuliang			#查看當前資料庫是否存在key
(integer) 0
127.0.0.1:6379> move j3-liuliang 1			#將一個不存在的key移動到 1 號資料庫
(integer) 0									#回傳 0 說明已經失敗了
127.0.0.1:6379> select 1					#切換資料庫
OK
127.0.0.1:6379[1]> exists j3-liuliang		#查看當前資料庫是否存在key
(integer) 0									#顯然不存在
127.0.0.1:6379[1]> 

###################   第三種情況:當源資料庫和目標資料庫有相同的 key 時(結論移動失敗,不做任何變化)   ####
127.0.0.1:6379[1]> flushall					#清空所有資料庫資料 0-15
OK
127.0.0.1:6379[1]> set j3-liuliang 28		#在當前資料庫設定一個key
OK
127.0.0.1:6379[1]> select 0					#切換資料庫
OK
127.0.0.1:6379> set j3-liuliang 18			#設定和上一個資料庫中相同的一個key,值不要一樣,便于區分
OK
127.0.0.1:6379> move j3-liuliang 1			#將當前資料庫中key移動到上一個資料庫中
(integer) 0									#發現,移動失敗,說明,當兩個資料庫中有相同的key時,會移動失敗
127.0.0.1:6379> get j3-liuliang				#獲取當前資料庫中key,發現沒有變化
"18"
127.0.0.1:6379> select 1					#切換資料庫
OK
127.0.0.1:6379[1]> get j3-liuliang			#發現也沒有變化
"28"
127.0.0.1:6379[1]> 

1.6 RANDOMKEY(randomkey)

Redis RANDOMKEY 命令從當前資料庫中隨機回傳一個 key ,

語法

127.0.0.1:6379> RANDOMKEY 

可以版本:>= 1.0.0

回傳值:當資料庫不為空時,回傳一個 key , 當資料庫為空時,回傳 nil ,

案例

127.0.0.1:6379> flushall								#清空所有資料庫資料
OK
127.0.0.1:6379> mset k1 v1 k2 v2 k3 v3 k4 v4 k5 v5		#一次設定多個key value
OK
127.0.0.1:6379> keys *									#查看資料庫說有key
1) "k4"
2) "k5"
3) "k1"
4) "k2"
5) "k3"
127.0.0.1:6379> randomkey								#隨機輸出一個key
"k4"
127.0.0.1:6379> randomkey
"k4"
127.0.0.1:6379> randomkey
"k4"
127.0.0.1:6379> randomkey
"k1"
127.0.0.1:6379> flushall								#情況所有資料庫資料
OK
127.0.0.1:6379> randomkey								#發現輸出為 nil
(nil)
127.0.0.1:6379> 

1.7 DUMP(dump)

Redis DUMP 命令用于序列化給定 key ,并回傳被序列化的值,

語法

127.0.0.1:6379> DUMP KEY_NAME

可以版本:>= 2.6.0

回傳值:如果 key 不存在,那么回傳 nil , 否則,回傳序列化之后的值,

案例

127.0.0.1:6379> flushall					#清空所有資料庫
OK
127.0.0.1:6379> set j3-liuliang 18			#設定key并賦值
OK
127.0.0.1:6379> dump j3-liuliang			#將給定的key序列化
"\x00\xc0\x12\t\x00\x9d+/\x83A\xa7'\x9a"	#key序列后的值
127.0.0.1:6379> dump not-exists-key			#序列化不存在的值
(nil)										#回傳nil
127.0.0.1:6379> 

1.8 TTL(ttl)

Redis TTL 命令以秒為單位回傳 key 的剩余過期時間,

語法

127.0.0.1:6379> TTL KEY_NAME

可以版本:>= 1.0.0

回傳值:

當 key 不存在時,回傳 -2 , 當 key 存在但沒有設定剩余生存時間時,回傳 -1 , 否則,以毫秒為單位,回傳 key 的剩余生存時間,

**注意:**在 Redis 2.8 以前,當 key 不存在,或者 key 沒有設定剩余生存時間時,命令都回傳 -1 ,

案例

127.0.0.1:6379> flushall					#清空所有資料庫資料
OK
127.0.0.1:6379> ttl j3-liuliang				#判斷一個不存在的key
(integer) -2
127.0.0.1:6379> set j3-liuliang 18			#設定key并賦值
OK
127.0.0.1:6379> ttl j3-liuliang				#查看存在的key但沒有設定過期時間
(integer) -1
127.0.0.1:6379> expire j3-liuliang 100		#給存在的key設定過期時間
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ttl j3-liuliang				#查看剩余過期時間(秒)
(integer) 98
127.0.0.1:6379> 

1.9 EXPIRE(expire)

Redis Expire 命令用于設定 key 的過期時間,key 過期后將不再可用,

語法

127.0.0.1:6379> Expire KEY_NAME TIME_IN_SECONDS

可以版本:>= 1.0.0

回傳值:

設定成功回傳 1 , 當 key 不存在或者不能為 key 設定過期時間時(比如在低于 2.1.3 版本的 Redis 中你嘗試更新 key 的過期時間)回傳 0 ,

案例

127.0.0.1:6379> flushall					#清空所有資料庫資料
OK
127.0.0.1:6379> set j3-liuliang 18			#設定key并賦值
OK
127.0.0.1:6379> expire j3-liuliang 100		#給存在的key設定過期時間
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ttl j3-liuliang				#查看剩余過期時間(秒)
(integer) 88
127.0.0.1:6379> 

以上實體中我們為鍵 j3-liuliang設定了過期時間為 100秒,100秒后該鍵會自動洗掉,

1.10 DEL(del)

Redis DEL 命令用于洗掉已存在的鍵,不存在的 key 會被忽略,

語法

127.0.0.1:6379> DEL KEY_NAME

可以版本:>= 1.0.0

回傳值:被洗掉 key 的數量,

案例

127.0.0.1:6379> flushall		#清空所有資料庫資料
OK
127.0.0.1:6379> set k1 v1		#設定key并賦值
OK
127.0.0.1:6379> del k1			#洗掉key
(integer) 1						#回傳洗掉的數量
127.0.0.1:6379> del k2			
(integer) 0						#回傳洗掉的數量 0 說明沒有改變什么,表明該值不存在
127.0.0.1:6379> 

1.11 PTTL(pttl)

Redis PTTL命令以毫秒為單位回傳 key 的剩余過期時間,

語法

127.0.0.1:6379> PTTL KEY_NAME

可以版本:>= 2.6.0

回傳值:

當 key 不存在時,回傳 -2 , 當 key 存在但沒有設定剩余生存時間時,回傳 -1 , 否則,以毫秒為單位,回傳 key 的剩余生存時間,

**注意:**在 Redis 2.8 以前,當 key 不存在,或者 key 沒有設定剩余生存時間時,命令都回傳 -1 ,

案例

127.0.0.1:6379> flushall					#清空所有資料庫資料
OK
127.0.0.1:6379> set j3-liuliang 18			#設定key并賦值
OK
127.0.0.1:6379> expire j3-liuliang 100		#設定過期時間
(integer) 1
127.0.0.1:6379> pttl j3-liuliang			#回傳key的剩余時間,毫秒
(integer) 91266
127.0.0.1:6379> pttl key					#查看不存在key的剩余時間,毫秒
(integer) -2
127.0.0.1:6379> set k1 v1					#設定key并賦值
OK
127.0.0.1:6379> pttl k1						#查看沒有設定過期時間的key
(integer) -1
127.0.0.1:6379> 

1.12 RENAMENX(renamenx)

Redis Renamenx 命令用于在新的 key 不存在時修改 key 的名稱 ,

語法

127.0.0.1:6379> RENAMENX OLD_KEY_NAME NEW_KEY_NAME

可以版本:>= 1.0.0

回傳值:修改成功時,回傳 1 , 如果 NEW_KEY_NAME 已經存在,回傳 0 ,

案例

###################   第一種情況:newkey不存在(改名成功)   ###################
127.0.0.1:6379> flushall						#清空資料庫
OK
127.0.0.1:6379> set j3-liuliang 18				#設定key并賦值
OK
127.0.0.1:6379> renamenx j3-liuliang liuliang	#將key設定新值,新值不存在
(integer) 1
127.0.0.1:6379> exists j3-liuliang				#判斷老key是否還存在
(integer) 0
127.0.0.1:6379> get j3-liuliang					#判斷是否還可以取到老key的值
(nil)
127.0.0.1:6379> exists liuliang					#判斷新key是否存在
(integer) 1
127.0.0.1:6379> get liuliang					#獲取新key的值
"18"
127.0.0.1:6379>

###################   第二種情況:newkey存在(改名失敗,不做變化)   ###################
127.0.0.1:6379> flushall			#清空資料庫
OK
127.0.0.1:6379> set k1 v1			#設定key并賦值
OK
127.0.0.1:6379> set k2 v2
OK
127.0.0.1:6379> renamenx k1 k2		#將key設定新值,新值存在
(integer) 0							#重命名失敗
127.0.0.1:6379> get k1				#沒有任何變化
"v1"
127.0.0.1:6379> get k2				#沒有任何變化
"v2"
127.0.0.1:6379>

1.13 EXISTS(exists)

Redis EXISTS 命令用于檢查給定 key 是否存在,

語法

127.0.0.1:6379> EXISTS KEY_NAME

可以版本:>= 1.0.0

回傳值:若 key 存在回傳 1 ,否則回傳 0 ,

案例

127.0.0.1:6379> flushall		#清空資料庫
OK
127.0.0.1:6379> exists k1		#判斷key是否存在
(integer) 0						#不存在
127.0.0.1:6379> set k1 v1		#設定key并賦值
OK
127.0.0.1:6379> exists k1		#判斷key是否存在
(integer) 1						#存在
127.0.0.1:6379>

1.14 EXPIREAT(expireat)

EXPIREAT 的作用和 EXPIRE 類似,都用于為 key 設定過期時間, 不同在于 EXPIREAT 命令接受的時間引數是 UNIX 時間戳(unix timestamp),

Redis Expireat 命令用于以 UNIX 時間戳(unix timestamp)格式設定 key 的過期時間,key 過期后將不再可用,

語法

127.0.0.1:6379> Expireat KEY_NAME TIME_IN_UNIX_TIMESTAMP

可以版本:>= 1.0.0

回傳值:

設定成功回傳 1 , 當 key 不存在或者不能為 key 設定過期時間時(比如在低于 2.1.3 版本的 Redis 中你嘗試更新 key 的過期時間)回傳 0 ,

案例

127.0.0.1:6379> flushall							#清空資料庫
OK
127.0.0.1:6379> set j3-liuliang 18					#設定key并賦值
OK
127.0.0.1:6379> expireat j3-liuliang 1293840000		#給key設定過期時間,時間是時間戳
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ttl j3-liuliang						#查看剩余過期時間
(integer) -2
127.0.0.1:6379> exists j3-liuliang					#查看key是否還存在
(integer) 0
127.0.0.1:6379> 

1.15 KEYS(keys)

Redis Keys 命令用于查找所有符合給定模式 pattern 的 key ,,

語法

127.0.0.1:6379> KEYS PATTERN

可以版本:>= 1.0.0

回傳值:符合給定模式的 key 串列 (Array),

案例

127.0.0.1:6379> flushall		#清空資料庫
OK
127.0.0.1:6379> set k1 v1		#創建一些key
OK
127.0.0.1:6379> set k2 v2
OK
127.0.0.1:6379> set m1 n1
OK
127.0.0.1:6379> set m2 n2
OK
127.0.0.1:6379> keys k*			#查找所有符合 k* 的key
1) "k1"
2) "k2"
127.0.0.1:6379> keys m*			#查找所有符合 m* 的key
1) "m2"
2) "m1"
127.0.0.1:6379> keys *			#查找所有的key
1) "m2"
2) "k1"
3) "m1"
4) "k2"
127.0.0.1:6379> 

結束語

  • 本文結合Redis中文網和博主的實踐案例所寫,下期寫String型別
  • 由于博主才疏學淺,難免會有紕漏,假如你發現了錯誤或偏見的地方,還望留言給我指出來,我會對其加以修正,
  • 如果你覺得文章還不錯,你的轉發、分享、點贊、留言就是對我最大的鼓勵,
  • 感謝您的閱讀,十分歡迎并感謝您的關注,

在這里插入圖片描述

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/154061.html

標籤:其他

上一篇:用虛擬機搭建iaas先電私有云平臺

下一篇:2020電賽省賽實戰(一)LMT70可穿戴體溫測驗儀

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • vue移動端上拉加載

    可能做得過于簡單或者比較low,請各位大佬留情,一起探討技術 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:07 more
  • 優美網站首頁,頂部多層導航

    一個個人用的瀏覽器首頁,可以把一下常用的網站放在這里,平常打開會比較方便。 第一步,HTML代碼 <script src=https://www.cnblogs.com/szharf/p/"js/jquery-3.4.1.min.js"></script> <div id="navigate"> <ul> <li class="labels labels_1"> ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:47 more
  • 頁面為要加<!DOCTYPE html>

    最近因為寫一個js函式,需要用到$(window).height(); 由于手寫demo的時候,過于自信,其實對前端方面的認識也不夠體系,用文本檔案直接敲出來的html代碼,第一行沒有加上<!DOCTYPE html> 導致了$(window).height();的結果直接是整個document的高 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:52 more
  • WordPress網站程式手動升級要做好資料備份

    WordPress博客網站程式在進行升級前,必須要做好網站資料的備份,這個問題良家佐言是遇見過的;在剛開始接觸WordPress博客程式的時候,因為升級問題和博客網站的修改的一些嘗試,良家佐言是吃盡了苦頭。因為購買的是西部數碼的空間和域名,每當佐言把自己的WordPress博客網站搞到一塌糊涂的時候 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:30 more
  • WordPress程式不能升級為5.4.2版本的原因

    WordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more
  • 使用CSS3的偽元素進行首字母下沉和首行改變樣式

    網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more
  • 關于a標簽的講解

    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
最新发布
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more