主頁 > 前端設計 > 場景化分析rem布局原理

場景化分析rem布局原理

2020-10-04 20:19:04 前端設計

移動端rem布局

前端很流行的布局方式rem布局,通過設備之間px像素與rem的轉換,達到不同螢屏相同視覺效果的布局方式,在了解rem布局之前需要先明白幾個概念,設備像素(物理像素)、獨立像素、CSS像素,

設備像素(物理像素)

螢屏設備真實的像素點,一張圖片就是由一個個像素點構成,螢屏也是有一個個像素點構成,一個iPhone6的設備像素是750*1334,螢屏制造商制作行內標準制定,屬于物理范疇,不能修改,

獨立像素(邏輯像素)

邏輯像素,作業系統規約定義的一種長度單位,規定一個獨立像素等于兩個物理像素,那么iPhone6的設備的獨立像素是 375 * 667像素,主流作業系統產商按標準規定,屬于協議規約范疇,

CSS像素

網頁制作中CSS樣式語言中定義的長度單位,如今(iPhone4開始)CSS中1px就是1CSS像素等于1獨立像素,屬于語言協會制定標準,

devicePixelRatio設備像素比

js中也引入了設備devicePixeRito像素比的概念,描述物理像素與獨立像素之比(物理像素/獨立像素),可以在BOM物件(window)中查看,使用window.devicePixelRatio進行查看,

resolution

媒體查詢中的resolution變數就是指window.devicePixelRatio

@media (min-resolution: 2dppx) {
  
}

場景理解

遠古時代(iPhone3物理像素:320*480),當時1CSS像素=1物理像素,假設我們就學會了編程且是前端,設計網頁是按照iPhone3尺寸來進行設計,為了我們的網頁能夠占滿螢屏,我們在CSS樣式中設定width: 320px,當時是剛好占滿螢屏,可是蘋果公司在iPhone4時推出了Retina 螢屏物理像素變成:640*960,螢屏尺寸沒有變化,原本設定的網頁在iPhone4中就占一半,巨丑!所以新時代救星來了,獨立像素的到來,1CSS=1獨立像素=2物理像素,這個時候我們的網頁在iPhone3、iPhone4都可以占滿螢屏了!因為iPhone4螢屏像素(高清螢屏)看得更加的清楚,同理圖片也是如此,像素越多越清晰,但體積越大,

尺寸參考

參考網址鏈接:https://material.io/resources/devices/,其中dp列為獨立像素,px列為物理像素,大家覺得搜集麻煩的話可以去我的資源收錄網站:http://n.huasenjio.top/,有很多實用的資源網站!

尺寸參考

rem布局實作

理念

rem是CSS中的一個長度單位,html根元素中的font-size的值就是1rem,例如你在寫樣式的時候為html標簽(:root偽類)設定了font-size: 14px,那么1rem就是14px,當你修改html的font-size值時,rem也會發生變化,一句話概括就是為html標簽定義font-size值,在寫樣式的時候用rem代替px,固定大小的標簽盡量使用rem,自由伸縮元素使用百分比布局或者flex布局,

1)js

因為視口viewport的出現,head標簽中的<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no">,獲取螢屏實際的真實物理螢屏像素已經很簡單了,根據js查詢到當前螢屏的px值,通過js動態修改html標簽的font-size值,父元素寬高值設定rem,子元素設定相對于父元素的百分比寬高的理念就能簡單實作一個rem布局,

// 立即執行函式
function () {
  const setHtmlFontSize = () => document.documentElement.style.fontSize = document.documentElement.clientWidth / 100
  window.addEventListener('DOMContentLoaded,setHtmlFontSize, false) // 初始的 HTML 檔案被完全加載和決議完成呼叫
  window.addEventListener('orientationchange',setHtmlFontSize, false) // 螢屏橫豎轉換時候呼叫
} ()

把螢屏分為100份,每一份就是一個1rem,例如你的手機是iPhone6(375px),那么1rem==37.5px,每一個螢屏都是下100rem就會占滿一塊螢屏,如果我們拿到的設計稿是750的物理像素的iPhone6設計稿,那么獨立像素就是370px,我們通過馬克鰻量到一個元素是30px,那么我們設定元素的寬度時就別寫width: 30px,正確的姿勢應該是width: 30/37.5rem,為了避免麻煩我們建議使用sass(css增強語言),定義一個轉換sass方法,

@function px2rem($px) {
  @return $px / 37.5 + rem; // 使用時width: px2rem(30)
}

2)devicePixelRatio

通過document.documentElement.clientWidth獲得檔案像素再動態修改html標簽的font-size的方式,進而給父元素設定CSS寬高距離等使用rem代替px的理念,大螢屏環境下,元素位置寬高不會發生太大改變,而元素內的子元素例如圖片文字等則會變化得很小,類似于百分比布局,導致塊大內容不佳的問題,出現了新的方案就是利用到js物件devicePixelRatio,查詢到當前螢屏的設備像素比,動態設定htmt的font-size值、viewport的mata標簽的initial-scale(縮放比例),設定初始的1rem=30px,devicePixelRatio==2的螢屏下1rem =30*2,而<meta name="viewport">的值始終是initial-scale = 1 / dpr,當initial-scale ==1時是正常顯示,顯示得相對清楚,

'use strict';

/**
 * 不用自己添加mata的viewport標簽
 * @param {Boolean} [normal = false] - 是否正常顯示;  
 * @param {Number} [baseFontSize = 100] - 初始字體大小100px;
 * @param {Number} [fontscale = 1] - 字體縮放比例;
 */
const win = window;
export default win.flex = (normal, baseFontSize, fontscale) => {
  const _baseFontSize = baseFontSize || 100;
  const _fontscale = fontscale || 1;

  const doc = win.document; // 獲得到檔案物件
  const ua = navigator.userAgent; // 獲取到客戶端資訊
  const matches = ua.match(/Android[\S\s]+AppleWebkit\/(\d{3})/i); // 進行匹對
  const UCversion = ua.match(/U3\/((\d+|\.){5,})/i);
  const isUCHd = UCversion && parseInt(UCversion[1].split('.').join(''), 10) >= 80;
  const isIos = navigator.appVersion.match(/(iphone|ipad|ipod)/gi);
  let dpr = win.devicePixelRatio || 1;
  if (!isIos && !(matches && matches[1] > 534) && !isUCHd) {
    // 如果非iOS 非Android4.3以上 非UC內核 dpr設為1 不高清;
    dpr = 1;
  }
  const scale = normal ? 1 : 1 / dpr;

  let metaEl = doc.querySelector('meta[name="viewport"]'); // 樣式選擇器
  if (!metaEl) {
    metaEl = doc.createElement('meta');
    metaEl.setAttribute('name', 'viewport');
    doc.head.appendChild(metaEl);
  }
	// 設定mata的viewport標簽
  metaEl.setAttribute('content', `width=device-width,user-scalable=no,initial-scale=${scale},maximum-scale=${scale},minimum-scale=${scale}`);
  doc.documentElement.style.fontSize = normal ? '50px' : `${_baseFontSize / 2 * dpr * _fontscale}px`;
};

vue專案適配rem布局

rem的原理將物理像素px分為一百份,每一份就是1rem,例如當你的手機是蘋果6s,物理像素是375px,那么轉化成rem就是37.5px,插件設定html根標簽的字體屬性font-size變為1rem,通過轉換將css中的px轉換成對應的rem,當螢屏發生大小縮放的時候,更改html下的font-size的大小,就能實作了其他標簽的大小距離也隨比例縮放,達到rem自適應布局,

1)安裝依賴

npm i lib-flexible postcss-px2rem --save

2)洗掉index.html中的<meta name=‘viewport’ >視口標簽

flexible會為頁面根據螢屏自動添加<meta name='viewport' >標簽,動態控制initial-scale,maximum-scale,minimum-scale等屬性的值,不洗掉會造成重復追加,導致代碼冗余等情況,

3) 入口檔案main.js檔案中引入依賴

import 'lib-flexible'

4)配置vue.config.js檔案

module.exports = {
  devServer: {
    port: 3000,
    open: true
  },
  // rem 的配置
  css: {
    loaderOptions: {
      css: {},
      postcss: {
        plugins: [
          require('postcss-px2rem')({
            // 適配375px螢屏 設計圖750中量出來的尺寸要 / 2
            remUnit: 37.5
          })
        ]
      }
    }
  }
}

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/155453.html

標籤:其他

上一篇:【html】html教程3

下一篇:獲取F12的網頁url串列

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • vue移動端上拉加載

    可能做得過于簡單或者比較low,請各位大佬留情,一起探討技術 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:07 more
  • 優美網站首頁,頂部多層導航

    一個個人用的瀏覽器首頁,可以把一下常用的網站放在這里,平常打開會比較方便。 第一步,HTML代碼 <script src=https://www.cnblogs.com/szharf/p/"js/jquery-3.4.1.min.js"></script> <div id="navigate"> <ul> <li class="labels labels_1"> ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:47 more
  • 頁面為要加<!DOCTYPE html>

    最近因為寫一個js函式,需要用到$(window).height(); 由于手寫demo的時候,過于自信,其實對前端方面的認識也不夠體系,用文本檔案直接敲出來的html代碼,第一行沒有加上<!DOCTYPE html> 導致了$(window).height();的結果直接是整個document的高 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:52 more
  • WordPress網站程式手動升級要做好資料備份

    WordPress博客網站程式在進行升級前,必須要做好網站資料的備份,這個問題良家佐言是遇見過的;在剛開始接觸WordPress博客程式的時候,因為升級問題和博客網站的修改的一些嘗試,良家佐言是吃盡了苦頭。因為購買的是西部數碼的空間和域名,每當佐言把自己的WordPress博客網站搞到一塌糊涂的時候 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:30 more
  • WordPress程式不能升級為5.4.2版本的原因

    WordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more
  • 使用CSS3的偽元素進行首字母下沉和首行改變樣式

    網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more
  • 關于a標簽的講解

    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
最新发布
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more