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1.序列比較演算法(全域序列比對及區域序列比對的python實作)

2020-10-06 16:49:46 前端設計

1.序列比較演算法(全域序列比對及區域序列比對的python實作)

  • 前言
    • 演算法思想介紹
    • 實作功能及實作方法
    • 運行結果演示
    • 源代碼
    • 遇到的問題及總結

前言

階段性地完成了DNA序列比較演算法,還有很多不足和需要完善的地方有待日后改進,

演算法思想介紹

一個很詳細完整的演算法介紹

雙序列全域比對及演算法
Needleman-Wunsch 演算法:動態規劃法
輸入值:兩條序列、替換記分矩陣以確定不同字母間的相似度得分,以及空位罰分
全域比對計算公式

雙序列區域比對演算法
區域比對的計算公式在全域比對的基礎上增加了第四個元素“0”,得分矩陣初始值仍是0,但第一行和第一列與全域比對不同,全是0,
區域比對計算公式

實作功能及實作方法

  1. 使用已定義的記分矩陣
    替換記分矩陣
  2. 設定需比對的序列、gap大小及要進行的比對選擇
  3. 列印最高得分的序列比對結果
    方法:倒序查找最終路進行序列比對
  4. 列印得分矩陣及比對路徑
    方法:使用遞回和堆疊記錄最終路徑

運行結果演示

  • 雙序列全域比對

    輸入序列:atcggtac;aatcgta在這里插入圖片描述
    輸入序列:atcggt;aacg
    全域比對

  • 雙序列區域比對

輸入序列:atccga;tcga在這里插入圖片描述
輸入序列:acgtc;cg
區域比對

源代碼

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

from numpy import *
import copy
from matplotlib import pyplot as plt
from pandas import *

#創建全域比對得分矩陣
def GlobalScoreMatrix(m,n,w,replace,s,path,senquence1,senquence2,gap):
    for i in range(m):
        for j in range(n):
            #判斷s(0,0)這一特殊情況
            if i == 0 and j == 0:
                s[i][j] = 0
            elif i-1 < 0:#判斷第一行的特殊情況
                s[i][j] = s[i][j - 1] + gap
                path[i,j,0] = 1
            elif j-1 < 0:#判斷第一列的特殊情況
                s[i][j] = s[i - 1][j] + gap
                path[i,j,1] = 1
            else:
                #獲取最大值
                s[i][j] = max(s[i - 1][j - 1] + w[replace[senquence2[i - 1]]][replace[senquence1[j - 1]]],
                              s[i - 1][j] + gap, s[i][j - 1] + gap)
                #記錄最大值來的方向
                if s[i - 1][j - 1] + w[replace[senquence2[i - 1]]][replace[senquence1[j - 1]]] == s[i][j]:
                    path[i,j,2] = 1
                if s[i - 1][j] + gap == s[i][j]:
                    path[i,j,1] = 1
                if s[i][j - 1] + gap == s[i][j]:
                    path[i,j,0] = 1

#創建區域比對得分矩陣
def LocalScoreMatrix(m,n,w,replace,s,path,senquence1,senquence2,gap):
    for i in range(1,m):
        #區域矩陣第一行及第一列均為0,不需要再初始化
        for j in range(1,n):
            #獲取最大值,與全域比對不同之處在于選取最大值時將0加入選擇
            s[i][j] = max(0,s[i - 1][j - 1] + w[replace[senquence2[i - 1]]][replace[senquence1[j - 1]]],
                          s[i - 1][j] + gap, s[i][j - 1] + gap)
            #記錄最大值來的方向,若最大值為0則不必記錄
            if s[i - 1][j - 1] + w[replace[senquence2[i - 1]]][replace[senquence1[j - 1]]] == s[i][j]:
                path[i,j,2] = 1
            if s[i - 1][j] + gap == s[i][j]:
                path[i,j,1] = 1
            if s[i][j - 1] + gap == s[i][j]:
                path[i,j,0] = 1

#尋找全域序列比對路徑
def FindGlobalPath(i,j,path,OnePath,LastGlobalPath):
    #遞回終止條件:回到原點(0,0)
    if i == 0 and j == 0:
        OnePath.append((i, j))
        #將OnePath進行深拷貝再加入至最終路徑串列LastGlobalPath中
        LastGlobalPath.append(copy.deepcopy(OnePath))
        #將該點出堆疊
        OnePath.pop()
    else:
        for k in range(3):
            #判斷每個點來的方向
            if path[i,j,k] == 1:
                #下標0處記錄從左來的方向
                if k == 0:
                    #將該點入堆疊
                    OnePath.append((i,j))
                    #進行遞回記錄下一個點
                    FindGlobalPath(i,j - 1,path,OnePath,LastGlobalPath)
                    #遞回回傳后將該點出堆疊,記錄另一方向
                    OnePath.pop()
                #下標1處記錄從上來的方向
                elif k == 1:
                    OnePath.append((i, j))
                    FindGlobalPath(i - 1, j, path,OnePath,LastGlobalPath)
                    OnePath.pop()
                #下標2處記錄從左上來的方向
                else:
                    OnePath.append((i, j))
                    FindGlobalPath(i - 1, j - 1, path,OnePath,LastGlobalPath)
                    OnePath.pop()

# 尋找區域序列比對路徑
def FindLocalPath(i, j, path, OnePath, LastLocalPath):
    #遞回終止條件:某個沒有記錄方向的點
    if all(path[i][j] == [0, 0, 0]):  
        OnePath.append((i, j))
        # 將OnePath進行深拷貝再加入至最終路徑串列LastLocalPath中
        LastLocalPath.append(copy.deepcopy(OnePath))
        # 將該點出堆疊
        OnePath.pop()
    else:
        for k in range(3):
            # 判斷每個點來的方向
            if path[i, j, k] == 1:
                # 下標0處記錄從左來的方向
                if k == 0:
                    # 將該點入堆疊
                    OnePath.append((i, j))
                    # 進行遞回記錄下一個點
                    FindLocalPath(i, j - 1, path, OnePath, LastLocalPath)
                    # 遞回回傳后將該點出堆疊,記錄另一方向
                    OnePath.pop()
                # 下標1處記錄從上來的方向
                elif k == 1:
                    OnePath.append((i, j))
                    FindLocalPath(i - 1, j, path, OnePath, LastLocalPath)
                    OnePath.pop()
                # 下標2處記錄從左上來的方向
                else:
                    OnePath.append((i, j))
                    FindLocalPath(i - 1, j - 1, path, OnePath, LastLocalPath)
                    OnePath.pop()

#輸出比對后的序列
def ShowContrastResult(LastPath,senquence1,senquence2):
    #依次輸出每條路徑
    for k,aPath in enumerate(LastPath):
        rowS = ''
        colS = ''
        #每條路徑倒序遍歷
        for i in range(len(aPath) -1,0,-1):
            #方向從左邊來
            if aPath[i][0] == aPath[i - 1][0]:
                rowS += senquence1[aPath[i - 1][1] - 1]
                colS += '-'
            #方向從上面來
            elif aPath[i][1] == aPath[i - 1][1]:
                colS += senquence2[aPath[i - 1][0] -1]
                rowS += '-'
            #方向從左上來
            else:
                rowS += senquence1[aPath[i - 1][1] - 1]
                colS += senquence2[aPath[i - 1][0] - 1]
        #依次輸出每條路的序列比對結果
        print("======比對結果",k+1,"======")
        print("序列1:",rowS)
        print("序列2:",colS)

# 判斷是否為最終路徑中的點
def judgePath(point, LastPath):
    for aPath in LastPath:
        if point in aPath:
            return True
    return False

# 畫出路徑圖
def ShowPaths(senquence1, senquence2, LastPath):
    s1 = "0" + senquence1
    s2 = "0" + senquence2
    # 列索引
    col = list(s1)
    # 行索引
    row = list(s2)
    # 設定畫布大小
    fig = plt.figure(figsize=(5, 5))
    ax = fig.add_subplot(111, frameon=True, xticks=[], yticks=[], )
    the_table = plt.table(cellText=s, rowLabels=row, colLabels=col, rowLoc='right',
                          loc='center', cellLoc='bottom right', bbox=[0, 0, 1, 1])
    # 設定表格文本字體大小
    the_table.set_fontsize(8)
    # 畫出每個點的路徑圖
    for i in range(m):
        for j in range(n):
            for k in range(3):
                if path[i, j, k] == 1:  # 畫出記錄的方向
                    # 下標0處記錄從左來的方向
                    if k == 0:
                        if judgePath((i, j), LastPath):  # 若某點在在最終路徑中
                            # 畫出紅色箭頭
                            plt.annotate('', xy=(j / n, (2 * m - 2 * i - 1) / (2 * (m + 1))),
                                         xytext=((2 * j + 1) / (2 * n), (2 * m - 2 * i - 1) / (2 * (m + 1))),
                                         arrowprops=dict(arrowstyle="->", color='r', connectionstyle="arc3"))
                        else:
                            # 未在最終路徑中則畫出黑色箭頭
                            plt.annotate('', xy=(j / n, (2 * m - 2 * i - 1) / (2 * (m + 1))),
                                         xytext=((2 * j + 1) / (2 * n), (2 * m - 2 * i - 1) / (2 * (m + 1))),
                                         arrowprops=dict(arrowstyle="->", connectionstyle="arc3"))
                    # 下標1處記錄從上來的方向
                    elif k == 1:
                        if judgePath((i, j), LastPath):
                            plt.annotate('', xy=((2 * j + 1) / (2 * n), (2 * m - 2 * i - 1) / (2 * (m + 1))),
                                         xytext=((2 * j + 1) / (2 * n), (m - i) / (m + 1)),
                                         arrowprops=dict(arrowstyle="<-", color='r', connectionstyle="arc3"))
                        else:
                            plt.annotate('', xy=((2 * j + 1) / (2 * n), (2 * m - 2 * i - 1) / (2 * (m + 1))),
                                         xytext=((2 * j + 1) / (2 * n), (m - i) / (m + 1)),
                                         arrowprops=dict(arrowstyle="<-", connectionstyle="arc3"))
                    # 下標1處記錄從上來的方向
                    elif k == 2:
                        if judgePath((i, j), LastPath):
                            plt.annotate('', xy=((2 * j + 1) / (2 * n), (2 * m - 2 * i - 1) / (2 * (m + 1))),
                                         xytext=(j / n, (m - i) / (m + 1)),
                                         arrowprops=dict(arrowstyle="<-", color='r', connectionstyle="arc3"))
                        else:
                            plt.annotate('', xy=((2 * j + 1) / (2 * n), (2 * m - 2 * i - 1) / (2 * (m + 1))),
                                         xytext=(j / n, (m - i) / (m + 1)),
                                         arrowprops=dict(arrowstyle="<-", connectionstyle="arc3"))
    plt.show()


#將堿基轉換為集合下標
replace = {'A':0,'G':1,'C':2,'T':3}
#構造替換計分矩陣
w = [[10,-1,-3,-4],[-1,7,-5,-3],[-3,-5,9,0],[-4,-3,0,8]]
#定義需要比對的序列
senquence1 = input("請輸入序列1:").upper()
senquence2 = input("請輸入序列2:").upper()
#定義輸入的gap
gap = int(input("請輸入gap:"))
choise = int(input("請選擇要進行的序列比對(1-全域序列比對  2-區域序列比對) : "))
# 獲取序列的長度
m = len(senquence2) + 1
n = len(senquence1) + 1
#構建m*n全0矩陣
s = zeros((m,n))
#記錄每個點的方向,下標0處存盤從左來的方向,下標1處存盤從上來的方向,下標2處存盤從左上來的方向
#初始值均為0,若存在從某方向上來則將其對應下標的值置為1
path = zeros((m,n,3))
#記錄每條路徑
OnePath = []
#記錄所有全域序列比對路徑
LastGlobalPath = []
#記錄所有區域序列比對路徑
LastLocalPath = []

if choise == 1:#進行全域序列比對
    #構建得分矩陣
    GlobalScoreMatrix(m,n,w,replace,s,path,senquence1,senquence2,gap)
    FindGlobalPath(m-1,n-1,path,OnePath,LastGlobalPath)
    ShowContrastResult(LastGlobalPath,senquence1,senquence2)
    ShowPaths(senquence1, senquence2, LastGlobalPath)
elif choise == 2:#進行區域序列比對
    #構建得分矩陣
    LocalScoreMatrix(m, n, w, replace, s, path, senquence1, senquence2, gap)
    row = where(s == np.max(s))[0]
    # 獲取得分矩陣中最大值的列索引
    col = where(s == np.max(s))[1]
    for i in range(len(row)):#依次尋找不同區域比對的比對路徑并輸出比對結果
        FindLocalPath(row[i], col[i], path, OnePath, LastLocalPath)
        ShowContrastResult(LastLocalPath, senquence1, senquence2)
        ShowPaths(senquence1, senquence2, LastLocalPath)
else:
    print("無效選擇!")

遇到的問題及總結

  1. 思維誤區: 最初在存盤最終路徑的問題上,認為在每次路徑遞回至初始結點時才將其入堆疊,導致遇到分岔路則無法記錄前一條路的完整路徑
    經過高人指點后解決:每次到達一個結點就將其入堆疊,遞回結束后將其出堆疊

  2. 思維誤區2:最初以采用存盤每個點的前一點坐標為存盤方式,導致所有得分矩陣只能存盤一條路徑
    再次經過高人指點后解決:改存盤方式為存盤每個點計算得來的方向

  3. 遞回終止條件存盤最終路徑 -涉及問題:list的賦值、淺拷貝、深拷貝
    Python List的賦值方法

  4. 畫出路徑矩陣表格 -涉及問題:表格與畫布大小不一致且導致無法確定箭頭坐標
    解決方式:使用bbox引數

  5. 獲取得分矩陣中最大值的索引 - 涉及問題:獲取where結果的索引值

  6. 區域比對遞回終止條件 - 涉及問題:串列比較 any() all()

總結
這次的作業因為拖延很晚才開始,遇到的問題也絕不僅僅只有以上幾個,最深刻的還是最開始的思維誤區,直接卡到崩潰,但其他問題也都耗費了或多或少的時間才解決,更有無數小問題除錯了無數遍才得以做出這個半成品,其實還有很多待完善的地方,比如輸入的字符判斷,比如一致度和相似度的計算,比如圖形化界面的撰寫,寫出來的代碼也還有很多不成熟的地方,但是因為時間問題,暫時就到這了,有時間再改進咯,

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    WordPress博客網站程式在進行升級前,必須要做好網站資料的備份,這個問題良家佐言是遇見過的;在剛開始接觸WordPress博客程式的時候,因為升級問題和博客網站的修改的一些嘗試,良家佐言是吃盡了苦頭。因為購買的是西部數碼的空間和域名,每當佐言把自己的WordPress博客網站搞到一塌糊涂的時候 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:30 more
  • WordPress程式不能升級為5.4.2版本的原因

    WordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more
  • 使用CSS3的偽元素進行首字母下沉和首行改變樣式

    網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more
  • 關于a標簽的講解

    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
最新发布
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more