主頁 > 前端設計 > 互聯網協議 — gRPC 谷歌遠程程序呼叫

互聯網協議 — gRPC 谷歌遠程程序呼叫

2020-10-07 08:20:10 前端設計

目錄

文章目錄

  • 目錄
  • RPC
  • gRPC
  • gRPC vs. REST
  • gRPC 的使用場景
  • Protocol Buffers
  • gRPC 的服務定義
  • gRPC 的安全認證
  • 參考檔案

RPC

RPC(Remote Procedure Call,遠程程序呼叫),是一個計算機通信協議,該協議允許運行于一臺計算機的程式呼叫另一臺計算機的子程式,而程式員無需額外地為這個互動作用編程,如果涉及的軟體采用面向物件編程,那么遠程程序呼叫亦可稱作 “遠程函式/方法呼叫”,

簡而言之,RPC 就是實作不同服務之間的相互呼叫的協議,這個不同服務可以是本地服務,也可以是互聯網上的遠程服務,

gRPC

A high-performance, open-source universal RPC framework.

gRPC(Google Remote Procedure Call,谷歌遠程程序呼叫)是 Google 發布的基于 HTTP 2.0 協議承載的高性能、開源和通用的 RPC 框架,提供了 C、Java 和 Go 語言版本,分別是:grpc、grpc-java 和 grpc-go,

  • 官方網頁:https://grpc.io/

在這里插入圖片描述

gRPC 基于 HTTP/2 協議設計,帶來諸如雙向流、流控、頭部壓縮、單 TCP 連接上的多復用請求等特,這些特性使得其在移動設備上表現更好,更省電和節省空間占用,

gRPC 提供了 protocol buffer 編譯插件,能夠從一個服務定義的 .proto 檔案生成客戶端和服務端代碼,通常 gRPC 用戶可以在服務端實作這些 API,并從客戶端呼叫它們,

  • 在服務側,服務端實作服務介面,運行一個 gRPC 服務器來處理客戶端呼叫,gRPC 底層架構會解碼傳入的請求,執行服務方法,編碼服務應答,

  • 在客戶側,客戶端有一個存根實作了服務端同樣的方法,客戶端可以在本地存根呼叫這些方法,用合適的 protocol buffer 訊息型別封裝這些引數,gRPC 來負責發送請求給服務端并回傳服務端 protocol buffer 回應,

gRPC vs. REST

gRPC 和 REST 都提供了一套 C/S 通信機制,而且它們都基于 HTTP 作為底層的傳輸協議,但嚴格地說,gRPC 使用的是 HTTP/2,REST 則不對協議版本有要求,

gRPC 的優勢如下:

  • gRPC 可以通過 protobuf 來定義介面,從而可以具有更加嚴格的介面約束條件,
  • gRPC 通過 protobuf 可以將資料序列化為二進制編碼,大幅減少了需要傳輸的資料量,從而大幅提高性能,
  • gRPC 支持流式(Streaming)通信,理論上基于 HTTP/2 就可以使用 Streaming 模式,但是通常使用 REST 的 Web Service 很少這么用,流式資料應用常見與視頻流一類,但一般會使用專門的協議如:HLS,RTMP 等,

gRPC 的使用場景

  • 需要對介面進行嚴格約束的情況,比如我們對外提供了一個公共的服務,這時我們就會希望對傳輸的資料有更加嚴格的約束,尤其是考慮到安全性的因素,這時 gRPC 就可以通過 protobuf 來提供嚴格的介面約束,

  • 對于性能有更高的要求時,也可以考慮使用 gRPC,因為通過 protobuf 我們可以將資料壓縮編碼轉化為二進制格式,通常傳遞的資料量要小得多,而且通過 HTTP/2 還可以實作異步的請求,從而大大提高了通信效率,

通常的,我們不會單獨使用 gRPC,而是將 gRPC 作為一個部件,因為在大并發的生產環境中,我們通常選擇使用分布式系統來進行處理,而 gRPC 并沒有提供分布式系統相關的一些必要組件,而且,真正的線上服務還需要提供包括負載均衡,限流熔斷,監控報警,服務注冊和發現等等必要的組件,

Protocol Buffers

Protocol Buffers 是一種更加靈活、高效的資料格式,與 XML、JSON 類似,在一些高性能且對回應速度有要求的資料傳輸場景非常適用,

Protoco Buffers 在 gRPC 的框架中主要有三個作用:

  1. 定義資料結構,
  2. 定義資料結構,
  3. 通過序列化和反序列化,提升傳輸效率,

我們使用 XML、JSON 進行資料編譯時,資料文本格式會更易于閱讀,但進行資料交換時,就需要耗費大量的 CPU 在 I/O 動作上,自然會影響整個傳輸速率,Protocol Buffers 則會將字串進行序列化后再進行傳輸,即二進制資料,

在這里插入圖片描述

從編碼的角度,可以看到其實兩者內容相差不大,都非常直觀,但 Protocol Buffers 編碼的內容是面向操作者閱讀的,實際上并不會以這種文本形式進行傳輸,而是序列化后的二進制資料,位元組數會比 JSON、XML 的位元組數少很多,速率更快,

Protocol Buffers 自帶一個編譯器也是其一大優勢,前面提到的 .proto 檔案就是通過編譯器進行編譯的,.proto 檔案需要編譯生成一個類似庫檔案,基于庫檔案才能真正開發資料應用,

另外,Protocol Buffers 還具有跨語言的優勢,

在這里插入圖片描述

小結 Protocol Buffers 同比于 XML、JSON 的優勢:

  1. 簡單,體積小,資料描述檔案大小只有 1/10 至 1/3;
  2. 傳輸和決議的速率快,相比 XML 等,決議速度提升 20 倍甚至更高;
  3. 可編譯性強;
  4. 跨語言,

gRPC 的服務定義

正如其他 RPC 系統,gRPC 基于如下思想:定義一個服務,指定其可以被遠程呼叫的方法及其引數和回傳型別,gRPC 默認使用 protocol buffers 作為介面定義語言,以此來描述服務介面和有效載荷訊息結構,當然,如果有需要的話,也可以使用其他替代方案,

service HelloService {
  rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloResponse);
}

message HelloRequest {
  required string greeting = 1;
}

message HelloResponse {
  required string reply = 1;
}

gRPC 支持定義四類服務方法:

  1. 單項 RPC,即:客戶端發送一個請求給服務端,從服務端獲取一個應答,就像一次普通的函式呼叫,
rpc SayHello(HelloRequest) returns (HelloResponse){}
  1. 服務端流式 RPC,即:客戶端發送一個請求給服務端,然后服務端可獲取一個資料流用來讀取一系列訊息,客戶端從回傳的資料流里一直讀取直到沒有更多訊息為止,
rpc LotsOfReplies(HelloRequest) returns (stream HelloResponse){}
  1. 客戶端流式 RPC,即:客戶端用提供的一個資料流寫入并發送一系列訊息給服務端,一旦客戶端完成訊息寫入,就等待服務端讀取這些訊息并回傳應答,
rpc LotsOfGreetings(stream HelloRequest) returns (HelloResponse) {}
  1. 雙向流式 RPC,即:兩邊都可以分別通過一個讀寫資料流來發送一系列訊息,這兩個資料流操作是相互獨立的,所以客戶端和服務端能按其希望的任意順序讀寫,例如:服務端可以在寫應答前等待所有的客戶端訊息,或者它可以先讀一個訊息再寫一個訊息,或者是讀寫相結合的其他方式,每個資料流里訊息的順序會被保持,
rpc BidiHello(stream HelloRequest) returns (stream HelloResponse){}

gRPC 的安全認證

gRPC 被設計成可以利用插件的形式支持多種安全認證機制,

  • SSL/TLS:gRPC 集成 SSL/TLS 對客戶端和服務端的資料交換進行了加密,對客戶端來講,提供了可選的憑證機制來獲得共同的授權,
  • Google OAuth 2.0:值得注意的是,Google OAuth2 憑證應該僅用于連接 Google 的服務,把 Google 對應的 OAuth2 令牌發往非 Google 的服務會導致令牌被竊取用作冒充客戶端來訪問 Google 的服務,

參考檔案

http://doc.oschina.net/grpc?t=60133

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/160934.html

標籤:其他

上一篇:【渣男小四】JVM系列(1):雙親委派機制和沙箱安全機制

下一篇:使用ThreadLocal來減低耦合,減少依賴

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • vue移動端上拉加載

    可能做得過于簡單或者比較low,請各位大佬留情,一起探討技術 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:07 more
  • 優美網站首頁,頂部多層導航

    一個個人用的瀏覽器首頁,可以把一下常用的網站放在這里,平常打開會比較方便。 第一步,HTML代碼 <script src=https://www.cnblogs.com/szharf/p/"js/jquery-3.4.1.min.js"></script> <div id="navigate"> <ul> <li class="labels labels_1"> ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:47 more
  • 頁面為要加<!DOCTYPE html>

    最近因為寫一個js函式,需要用到$(window).height(); 由于手寫demo的時候,過于自信,其實對前端方面的認識也不夠體系,用文本檔案直接敲出來的html代碼,第一行沒有加上<!DOCTYPE html> 導致了$(window).height();的結果直接是整個document的高 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:52 more
  • WordPress網站程式手動升級要做好資料備份

    WordPress博客網站程式在進行升級前,必須要做好網站資料的備份,這個問題良家佐言是遇見過的;在剛開始接觸WordPress博客程式的時候,因為升級問題和博客網站的修改的一些嘗試,良家佐言是吃盡了苦頭。因為購買的是西部數碼的空間和域名,每當佐言把自己的WordPress博客網站搞到一塌糊涂的時候 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:30 more
  • WordPress程式不能升級為5.4.2版本的原因

    WordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more
  • 使用CSS3的偽元素進行首字母下沉和首行改變樣式

    網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more
  • 關于a標簽的講解

    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
最新发布
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more