時間維度上看,現在5G研究如火如荼,4G LTE的大規模部署時間約為09年到13年左右,3GPP系統的持續演進和優化,提高性能、降低成本,3GPP提出了系統架構演進專案(SAE),SAE是一個同時支持GSM、WCDMA/HSPA和LTE技術的通用分組核心網,實作用戶在LTE系統和其他系統之間無縫移動,實作從3G到LTE的靈活遷移,也能夠集成采用基于客戶端和網路的移動IP,WiMAX等的非3GPP接入技術,
- 先區分幾個概念
| 縮略語 | 中文 | 概念范圍 |
|---|---|---|
| EPS | 演進分組系統 | 包括接入網和核心網 |
| EPC | 演進分組核心網 | 僅核心網 |
| E-UTRAN | 演進通用接入無線網 | 僅接入網 |
| SAE | 系統結構演進(與EPC重疊) | 僅核心網 |
| LTE | 無線介面長期演進(與E-UTRAN重疊) | 僅接入網 |
我的理解是LTE和SAE是最開始推進組提出的研究專案和演進計劃,EPC和E-UTRAN是最后的網路架構名稱,
首先LTE區別于之前網路的特點是扁平化(與扁平化反義的就是層級結構,總之就是架構更簡潔)
扁平化的架構可以減少設備投入、介面數量,并可以增強端到端的時延,
具體來說:
取消RNC(中央控制節點),只保留一層RAN節點——eNodeB
NodeB和核心網采用基于IP路由的靈活多重連接——S1-flex介面
相鄰eNodeB采用Mesh連接——X2介面
主要網元功能:
MME:Idle狀態移動性管理;EPS承載控制等,
S-GW:移動性錨點,解釋下錨點(anchor),即用戶從不同接入系統接入時,業務資料都要經過這個網元,那么用戶在不同接入系統之間移動時,可以保證該網元分配的用戶地址保持不變,以支持計費和其他業務需求,舉個栗子,UE在同一個MME管轄范圍下的不同eNB之間切換(小區間切換),那么接入的eNB發生改變,但是接入服務的MME沒有改變,所以,在這種場景下,MME是移動性錨點(SGW也可能沒有改變)
那么當UE在3GPP的不同技術之間切換,比如G網/W網/LTE網之間切換的時候(Inter-RAT切換),eNB和MME都可能會變化(比如2G沒有eNB,也沒有MME),但是S-GW是連接不同3GPP的RAT的設備,在不同RAT之間切換(包括回退)的場景下,S-GW是沒有改變的,S-GW是所謂3GPP之間切換的錨定點,
此外,SGW對資料報進行QOS分級,根據QOS級別來計費,
P-GW:UE IP地址分配,包過濾等,SAE中還負責非3GPP接入,
-
SAE架構中,原PS域的SGSN和GGSN功能歸并后重新劃分,成為兩個新的邏輯網元:MME和SGW,實作PS域的承載與控制分類,之前承載與控制是耦合的,
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TD-LTE產業鏈包括系統設備、終端/芯片、測驗儀表,芯片指多模多頻芯片,如六模支持G/C/U/TDS/LTE-TDD/FDD
通信制式
4G的LTE分為兩種,一種是時分雙工TDD,一種是頻分雙工FDD,
TDD接收和發送使用同一頻率載波的不同時隙作為信道的承載,單方向(如下行)資源在時間上是不連續的,
而FDD是在分離的兩個對稱頻率信道上進行接收和發送,因為這個特性導致其適用于對稱業務而不適合非對稱業務,
- 1
- 2
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在高速場景下,由于多普勒效應導致快衰落,通俗來說就是有延遲,需要迅速的信道估計和資源調度,FDD上下行同時進行,可以通過上行鏈路告知基站做調整,TDD中就會被延遲所影響,
另外TD-LTE適合熱點區域覆寫,FDD適合廣域覆寫,
正交頻分復用OFDM
- 正交頻分復用OFDM,與傳統的多載波調制(MCM)相比, OFDM調制的各個子載波間可相互重疊,并且能夠保持各個子載波之間的正交性,
幀格式
TDD的幀結構:
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- 一個長度為10ms的無線幀由2個長度為5ms的半幀構成
- 每個半幀由5個長度為1ms的子幀構成
- 常規子幀:由兩個長度為0.5ms的時隙構成
- 特殊子幀:由DwPTS、 GP以及UpPTS構成
LTE與3G的比較
- CDMA/TDMA到OFDMA
- 16QAM到64QAM
- 電路域CS消亡,分組域PS崛起,全IP,
- 智能天線到MIMO
- 軟切換-硬切換(簡化切換程序)
VoLTE
VoLTE狹義上來講就是VoIP,與普通的VoIP相比:1.網路的承載由互聯網變成了LTE;2.同時對VoLTE使用的DRB承載定義更高的優先級和速率保障等,來保證業務QOS,
3GPP標準定義:基于IMS網路的LTE語音解決方案,所以廣義來說基于LTE承載的IMS的多媒體業務都可以稱呼為VoLTE,
VoLTE通信流程
注冊
- 注冊是將UE的IP地址和IMPU的系結關系存盤到到IMS系統中,
- 注冊包括UE和網路的雙向認證程序
- UE在LTE中有三種連接狀態:Detached(網路不知道UE),IDLE(知道UE,但不知道具體小區),Active.
圖中上面虛線框部分是第一次注冊回應,下面虛線框是第二次,第一次注冊程序中,從HSS中取鑒權(AV)向量,實作手機對網路的校驗,第二次注冊程序中,從HSS取已經注冊和未注冊的IMPU,進行網路對手機的校驗,
IMS用戶擁有兩種用戶標識:
私有標識 (IMPI: IM Private Identity也稱PVI) 和公有標識 (IMPU: IM Public Identity也稱PUI) :
- IMPI是歸屬網路運營商提供給用戶的唯一全球標識,可以在歸屬網路中從網路角度標識用戶簽約資料, IMPI在所有注冊請求訊息中使用,由UE傳送給網路,用于注冊、授權、管理和計費等目的, IMPI的功能類似于IMSI在GSM中的功能,其對用戶而言是不可知的,僅僅存盤在智能卡中,只用于簽約標識和鑒權目的,不用于SIP請求的路由,其格式為username@operator.com ,
- 公共用戶標識是用于用戶間進行通信的標識,歸屬網路運營商會給用戶分配一個或者多個IMPU, IMPU的功能類似于GSM中的MSISDN,在IMS中, IMPU用于路由SIP信令, IMPU可以采用SIP URI(sip:+861012345678@ims.bj.chinamobile.com)或TEL URI(tel:+861012345678)格式,
- IMPU與IMPI之間為多對多的關系,即存在一機多號和一號多機,但實際上運營商一般為一個用戶分配一個或多個IMPU和一個IMPI,
呼叫程序中SIP的作用
- 建立從主叫UE到被叫UE的路由通道
- 雙方進行媒體協商
- 雙方進行資源預留并確認,
媒體協商和資源預留
媒體協商
- 主叫和被叫UE在會話建立程序中需要對媒體的型別和編碼方式達成一致,所以使用SDP請求和應答機制對媒體進行協商,
- 協商的媒體型別包括:視頻、音頻、文本、聊天等,每種媒體型別包括多種編碼方式,都需要協商,
資源預留
- 為保證媒體會話可以建立,空口需要為主被叫分配資源,
- 一般進行SDP提供/應答的協商確定了媒體格式和編碼方式后,可以進行資源預留,
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