主頁 > 前端設計 > 無線干擾

無線干擾

2020-10-22 14:29:03 前端設計

幾乎所有發射電磁信號的設備都會產生無線電頻率干擾,這些干擾可以對無線電通信所需接收信號的接收產生影響,導致性能下降,質量惡化,資訊誤差或者丟失,甚至阻斷了通信的進行,那么無線網路搭建的程序中,到底有哪些型別的干擾會影響到 Wi-Fi 的質量呢?

1、 無線干擾之同頻干擾,

同頻干擾是指兩個作業在相同頻率上的 WLAN 設備之間相互干擾,WLAN 作業ISM 頻段(包含 2.4G 和 5G 兩個頻段),在 2.4G 頻段上,互不干擾的頻段十分有限,通常只有 1、 6、 11 信道; 即使是在 5GHz 頻段上,在排除了動態頻率選擇后,也僅有 4 個互不重疊的 40MHz 寬的信道, 因此,對一個大的 WLAN 網路來說,尤其是高密度部署的網路,同一信道常常需要被不同 AP 使用,而這些AP之間存在著重復區域時,就會出現互相干擾問題,

同頻干擾常見于布點規劃不合理,高密度環境或者分隔比較多的房間等場景中,一旦無線 AP 部署的點位過于密集,信號發射功率過大,就會相互干擾,

同頻 AP 之間如果可見,以 802.11 為基礎的 WLAN,空口是所有設備的公共傳輸媒介,兩個 AP 之間將根據 CSMA/CA 原則,進行互相退避,這勢必會大大降低性能,兩個 AP 的總性能將不會超過一個信道的性能,如果同頻 AP 之間不可見但覆寫區域有交集,則對處于交集區域的 Client 而言可能會形成隱藏節點或暴露節點問題,隱藏節點和暴露節點會產生兩個方面的問題,其一是報文發送時需要退避或不斷重傳;其二是由于報文重傳時會降低報文發送的物理速率,導致同一 AP 的影響范圍擴大,也使得報文發送占用更多的空口時長,沖突幾率加大,引起更多的重傳,

2、 無線干擾之鄰頻干擾,

干擾根據標準,RF信號發送時其頻譜寬度有一定的要求,其發射頻寬為 22MHz,在距離中心頻率 11MHz 之外時,要求衰減超過 30dB,對任何 WLAN 發射機來說,在發射頻寬之外,信號也不可能馬上降低為 0,而是逐漸衰減,如果兩個中心頻率不同的 WLAN 設備之間的發射頻寬有重疊的部分,就會產生相互影響,形成了鄰頻干擾,

對一個 WLAN 網路來說,鄰頻干擾包括自身的鄰頻干擾和來自鄰居網路的鄰頻干擾, 即使對不重疊的相鄰信道(如 2.4G 的 1、 6 信道),如果兩個設備之間距離過近且發送功率比較大,也會產生影響,因此,信銳技術工程師建議, WLAN 網路部署時應首先避免自身的鄰頻干擾,所有設備建議部署在不重疊的信道上,并且設備之間避免過近,對 5G 來說,相鄰設備最好部署為不相鄰的信道,完全避免相鄰信道之間可能產生的干擾,

3、 無線干擾之外部干擾,

來自 WLAN 網路外部的干擾分為 WLAN 干擾和非 WLAN 干擾, WLAN 干擾主要包括 Rogue 設備、鄰居 WLAN 網路、Adhoc 網路等,與經授權的無線電頻譜不同, Wi-Fi 是一個共享的媒介, 作業在 ISM 頻段, 無需無線電頻率授權, 除了 WLAN設備外,還有許多非 WLAN 設備也作業在 2.4G頻段,如微波爐、藍牙設備、 無線滑鼠、無線攝像機、無線游戲控制器、Zigbee、 WiMax 等等, 這些非 WLAN 干擾源也會干擾 WLAN 信號,導致WLAN 信號無法被正確接收,還有一些非 ISM 頻段上的設備會在 ISM 頻段上產生射頻信號泄露, 距離很近的情況下,會對 WLAN 設備形成干擾,如 3G 基站,當和 WLAN 共存于一個機架,或者共用室內饋路系統時,有可能會對 WLAN 設備形成干擾,

降低 Wi-Fi 干擾的常用方法:

對于網路管理員來說,隨著大批的 wi-fi 設備進入到企業網路中,減少無線電干擾正變得越來越重要,與此同時,用戶對能夠支持流多媒體應用的高可靠性 wi-fi連接的期望也越來越高,從產生的根源上來講,現有技術并不能從根本上消除無線電干擾,但實際組網程序中, 可以通過有效的方法降低干擾影響,提升 WLAN 用戶體驗,

1、 合理規劃無線 AP 點位和信道,

在分析無線干擾型別的時候,我們可以看到,無線網路的干擾很大一部分來自于無線網路自身, AP 點位之間距離的遠近、周圍 AP 所使用的信道,直接影響干擾的嚴重性,而這些,在進行無線設計的時候就可以合理的規劃來避免,借助 Wi-Fi 頻譜分析工具(部分廠商的無線 AP 已經整合了這一功能),網路工程師可以很直觀的看到環境里的無線網路, 以及其信號強度和所占用的信道, 以適當的距離放置點位并錯開信道,可以有效減少同頻及鄰頻干擾,其中,常用的部署方式之一便是無線 AP 的信道呈蜂窩狀設計,

2、 選擇帶有自動調整信道和功率的無線 AP 產品,

無線 AP 的點位固定后,相互之間的距離也就無法變更, 可以調節的就只有無線信號發射的功率和信道, AP 通過感知周圍無線環境的變化,自動調節信號發射強度和信道,可以有效填補信號漏洞,同時可以降低 AP 之間信號的重疊率,減少相互干擾的幾率,

3、 盡量部署 5GHz 的網路

如上文所述,除 WLAN 設備以外還有其他非 WLAN 設備也作業在 2.4G 頻段,這樣, 2.4G 頻段不僅帶寬資源有限, 傳輸空間擁擠,還有大量外部干擾源, 如果調整信道和功率并不能解決干擾問題,可以嘗試使用 5G 頻段,一方面避免射頻干擾,一方面提升整體網路的吞吐量,

4、 遠離或者關閉干擾源

應對射頻沖突的最佳方法, 就是避開或者關閉射頻干擾源, 當然這種做法只在自己可控的范圍內有用, 比如安裝時,遠離微波爐、遠離無繩電話,屏蔽 AD-HoC以及隨身 Wi-Fi 熱點等,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/185645.html

標籤:其他

上一篇:物聯網生態的基本架構

下一篇:5G改變APP下載習慣,5G速度怎么影響APP?

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • vue移動端上拉加載

    可能做得過于簡單或者比較low,請各位大佬留情,一起探討技術 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:07 more
  • 優美網站首頁,頂部多層導航

    一個個人用的瀏覽器首頁,可以把一下常用的網站放在這里,平常打開會比較方便。 第一步,HTML代碼 <script src=https://www.cnblogs.com/szharf/p/"js/jquery-3.4.1.min.js"></script> <div id="navigate"> <ul> <li class="labels labels_1"> ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:47 more
  • 頁面為要加<!DOCTYPE html>

    最近因為寫一個js函式,需要用到$(window).height(); 由于手寫demo的時候,過于自信,其實對前端方面的認識也不夠體系,用文本檔案直接敲出來的html代碼,第一行沒有加上<!DOCTYPE html> 導致了$(window).height();的結果直接是整個document的高 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:52 more
  • WordPress網站程式手動升級要做好資料備份

    WordPress博客網站程式在進行升級前,必須要做好網站資料的備份,這個問題良家佐言是遇見過的;在剛開始接觸WordPress博客程式的時候,因為升級問題和博客網站的修改的一些嘗試,良家佐言是吃盡了苦頭。因為購買的是西部數碼的空間和域名,每當佐言把自己的WordPress博客網站搞到一塌糊涂的時候 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:30 more
  • WordPress程式不能升級為5.4.2版本的原因

    WordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more
  • 使用CSS3的偽元素進行首字母下沉和首行改變樣式

    網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more
  • 關于a標簽的講解

    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
最新发布
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more