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Python零基礎入門學習筆記(一)

2020-10-24 12:46:09 前端設計

Python 基礎入門學習

  • 基本陳述句
  • 基本資料型別
  • 函式
  • 檔案操作
  • 面向物件
  • 例外
  • 模塊

一.基本陳述句

  1. 注釋# 單行注釋 """多行注釋 """

  2. print (" ") 輸出函式

  3. 基本運算子: + - * / //(取整) %(取余) **(冪運算)

  4. 變數的定義: 變數名 = 值 (每個變數使用前都必須賦值,變數在賦值以后才會被創造,定義時不需要指定變數型別)

  5. type( ) 查看變數型別函式

  6. input( ) 變數輸入函式 用法舉例: a = input(“輸入數字:”) 輸入的任何內容的資料型別默認為字符型str

  7. int(a) float(b) 型別轉換函式,將a轉換為int型,將b轉換為float型

  8. 格式化輸出

    print("格式化字串" % 變數1)

    print("格式化字串" % (變數1,變數2...))

    (%s - 字串)

    (%d - 帶符號十進制整數——%06d表示輸出六位數,不足地方用0補全)

    (%f - 浮點數——%.02f表示小數點后顯示兩位)

    (%% - 輸出%)

  9. f-格式化字串: print(f’ My name is {name} ')

  10. 轉義字符\n 換行 \t 制表符 : 1個tab鍵(4個空格)

  11. 結束符:python中的 print 默認以 \n 為結束符,即默認換行,但可自己設定,如: print('hello', end="\t")

  12. 識別符號 由字母數字下劃線組成,不能以數字開頭,不能與關鍵詞重名,識別符號區分大小寫,命名規則推薦多個單詞時全部小寫并將每個單詞用下劃線隔開,

  13. if陳述句: 在Python開發中,Tab和空格一定不能混用!

    if 條件1:
    
        條件1成立時要執行的代碼
    
    elif 條件2:
        
        條件2成立時要執行的代碼
    
    else:
        
        條件12都不成立時執行的代碼
    
  14. if陳述句訓練:猜拳游戲

    #if-elif-else訓練: 猜拳游戲
    
    
    import random
    
    player = int(input('請出拳 (0-拳頭 1-剪刀 2-布):'))
    computer = random.randint(0,2)
    
    #平局
    if player == computer:
        print('平局')
    #電腦勝
    elif ( ((player == 0) and (computer == 2)) or ((player == 1)and(computer == 0)) or ((player == 2)and(computer == 1)) ):
        print('電腦贏了!你個睿智!你連電腦都打不過!')
    #玩家勝
    else:
        print('你贏了!不容易不容易啊!')
    
  15. 亂數的實作:

    匯入 random 模塊,使用 randint (隨機整數) 功 如:

    import random
    
    num = random.randint(0,2) 
    

    ? (num為0、1、2中的隨機一個數)

  16. 三目運算子:

    條件成立時的運算式 if 條件 else 條件不成立時的運算式 
    

    如: MaxNum = a if a>b else b

  17. While 回圈:

    while 條件:
    
        條件成立時重復執行的代碼
    

    注意: 計數的初始值習慣寫為0

  18. break 和 continue :

    break終止回圈,即不再回圈

    continue 為退出當前一次回圈而直接執行下一次回圈,即跳入下一次回圈

  19. for 回圈:

    for 臨時變數 in 序列:
        
        重復執行的代碼
    
  20. while 與 else : 如果回圈由 break 停止,則else下的代碼不執行,for 與 else 的用法與此類似

    while 條件:
    
        條件成立時重復執行的代碼
    
    else:
    
        回圈正常結束之后執行的代碼
    

二.基本資料型別

  1. 字串可以用單引號、雙引號、三引號括起來,字串為不可變型別

  2. python中每個字串自帶下標和索引,可用 str[x] 來精確訪問字串 str 中的某個字符

  3. 切片: 指對 字串串列元組 進行截取其中一部分的操作

    語法: 序列[開始位置下標 : 結束位置下標 : 步長]

    其中切片不包含結束位置下標對應的資料 ,即開始位置下標和結束位置下標為 [ ) 的包含形式

    下標 和 步長 均可不寫或寫負數,步長默認為1,若下標開始到結束的方向與步長的方向沖突,則無法選取出資料

  4. 字串的查找: find() 、index() 、count() 、rfind() 、rindex()

    find() : 檢測某個子串是否包含在這個字串中,如果存在則回傳這個子串開始位置的下標,否則回傳-1

    字串序列.find( 子串 , 開始位置下標 , 結束位置下標 )
    

    開始和結束位置下標可以省略,表示在整個字串序列中查找

    index() : 與find()函式的用法一樣,但如果不存在要查找的子串,則會報錯

    count() :回傳某子串在該字串中出現的次數,若不存在則回傳0

    rfind()rindex() 查找方向為從右側開始,其功能與 find() 與 index() 相同

  5. 字串的替換replace() 替換

    字串序列.replace ( 舊子串、新子串、替換次數 )
    

    注意: replace函式并不會改變原有字串的資料,修改后的資料是replace函式的回傳值

  6. 字串的分割split() 分割,回傳一個串列,丟失分割字符

    字串序列.split(分割字符,分割次數)
    

    注意:split函式也不會改變原有字串資料,修改后的資料為函式回傳值

  7. 串列的合并join() 合并,回傳一個字串,添加連接字符

    連接字串.join(多字串組成的串列)
    

    注意: join() 合并 是 split() 分割 的逆序操作

  8. 字串修改大小寫函式

    capitalize() 將字串第一個字母轉換為大寫,其余均為小寫

    title() 將字串中每個單詞的首字母轉化成大寫,其余均為小寫

    lower() 將字串中的大寫全部轉換為小寫

    upper() 將字串中的小寫全部轉換為大寫

    例:

    initial: brotheR aNd me
    capitalize: Brother and me
    title: Brother And Me
    lower: brother and me
    upper: BROTHER AND ME

  9. 字串洗掉空白字符函式

    lstrip() : 洗掉字串左側空白字符

    rstrip() : 洗掉字串右側空白字符

    strip() : 洗掉字串兩側空白字符

    例:

    initial: " brother and me "
    lstrip: “brother and me "
    rstrip: " brother and me”
    strip: “brother and me”

  10. 字串對齊函式: ljust() 、 rjust() 、center()

    回傳 一個原字串 左/右/中 對齊,并用指定字符(默認空格)填充至對應長度的新字串

    字串序列.ljust( 長度 , 填充字符 ) 
    
    字串序列.rjust( 長度 , 填充字符 ) 
    
    字串序列.center( 長度 , 填充字符 ) 
    

    例:

    initial: brother and me
    ljust: brother and me----------------
    rjust: ----------------brother and me
    center: --------brother and me--------

  11. 字串判斷開頭或結尾函式

    startswith() : 檢查字串是否以指定子串開頭,是則回傳True,否則回傳False,如果設定開始和結束位置下標,則在指定范圍內檢查

    字串序列.startswith(子串,開始位置下標,結束位置下標)
    

    endswith() : 檢查字串是否以指定子串結尾,用法與 startswith()相同

    字串序列.endswith(子串,開始位置下標,結束位置下標)
    
  12. 字串字符型別判斷函式

    isalpha() : 如果字串非空且只包含字母則回傳True , 否則回傳False

    isdigit() : 如果字串非空且只包含數字則回傳True , 否則回傳False

    isalnum() : 如果字串非空且只包含數字或字母則回傳True, 否則回傳False

    isspace() : 如果字串非空且只包含空格則回傳True , 否則回傳False

  13. 串列 : 可以用下標選取指定資料,串列為可變型別

  14. 串列資料查找函式

    index() : 回傳指定資料所在位置的下標,若資料不存在則報錯

    串列序列.index(資料, 開始位置下標, 結束位置下標)
    

    count() : 回傳指定資料在該串列出現的次數,若資料不存在則回傳0

    串列序列.count(資料)
    

    len() : 回傳串列的長度,即串列中資料的個數

    len(串列序列)
    
  15. 判斷串列中是否存在指定資料

    in : 判斷指定資料在某個序列的存在,存在回傳True,否則回傳False

    '指定資料' in 串列序列
    

    not in : 與 in 的用法相同,回傳結果相反

  16. 串列資料增加函式

    append() : 串列結尾追加資料,若資料為一個序列,則直接追加整個序列到串列的結尾位置

    串列序列.append(資料)
    

    extend() : 串列結尾追加資料,若資料為一個序列,則將序列的資料逐一添加到串列,若資料為字串,則將單獨的每個字符逐一添加到串列

    串列序列.extend(資料)
    

    insert() : 指定位置新增資料,增添方式與 append() 相同

    串列序列.insert(位置下表,資料)
    
  17. 串列資料洗掉函式

    del 目標(串列名 或 串列指定下標資料)

    pop() : 洗掉指定下標的資料(默認為最后一個),并回傳該資料,

    串列序列.pop(下標)
    

    remove() : 移除串列中某個資料的第一個匹配項,若匹配失敗則報錯

    串列序列.remove(資料)
    

    clear() : 清空串列中的所有資料

    串列序列.clear()
    
  18. 串列資料修改函式

    修改指定下標資料串列序列[下標] = 資料

    reverse() : 將串列資料的順序逆置

    串列序列.reverse()
    

    sort() : 對串列的資料進行排序

    串列序列.sort( key = None, reverse = False)
    

    注意: reverse = True 降序 reverse = False 升序(默認)

  19. 串列資料復制函式

    copy() : 串列資料復制

    新串列序列 = 原串列序列.copy()  
    

    即將原串列的資料復制到新串列中

  20. 串列的回圈遍歷

    while回圈方法 :

    i = 0
    
    while i < len(list):
    
        print(list[i])
    
        i += 1
    

    for回圈方法 :

    for i in list:
    
        print(i)
    
  21. 串列嵌套:指一個串列里包含了其他的子串列,

    List = [ ['a' , 'b' , 'c'] , ['1' , '2' , '3'] , ['&' , '$' , '%'] ]

  22. 串列綜合訓練

    #將8位老師隨機分配到3個辦公室中
    import random
    teacher = ['a1','a2','a3','a4','a5','a6','a7','a8']
    room = [[],[],[]]
    for i in teacher:
        n = random.randint(0,2)
        room[n].append(i)
    print(room)
    
    i = 1
    for r in room:
        print(f'辦公室{i}的人數是{len(r)},他們分別為:',end = '\t')
        for name in r:
            print(name,end = '\t')
        print()
        i += 1
    
  23. 元組: 一個元組可以存盤多個資料(與串列相同),但元組內的資料是不能修改的,

    元組名 (資料1 , 資料2 , 資料3)

    注意: 如果定義的元組只有一個資料,那么需要添加逗號,湊則資料型別為該資料型別,而不是 元組(tuple) 資料型別,如 tuple = (‘x’ , )

  24. 元組的常見操作

    按下標查找資料 : 如tuple1[0] 、 tuple1[1]等

    index() : 查找某個資料,用法與字串、串列的index相同

    count() : 統計某個資料在當前元組出現的次數

    len() : 統計元組中的資料個數

  25. 元組資料的修改

    元組內的直接資料如果修改則立即報錯

    如果元組里面有串列,可直接修改串列內的資料,如 (‘abc’ , ‘qwe’ , [‘123’ , ‘456’ , ‘789’] , ‘jkl’) 元組就可以修改其中的 ‘123’ , ‘456’ , ‘789’ 資料

  26. 字典:字典里的資料是以鍵值對形式存盤的,字典為可變型別

    特點: 符號為大括號,資料為鍵值對形式出現,各個鍵值對之間用逗號隔開

    dict1 = { '鍵1' : '值1' , '鍵2' : '值2' , '鍵3' : '值3' }
    

    空字典除了可以用空大括號創建,也可以用函式創建: dict2 = dict()

  27. 字典常見操作

    增 / 改字典序列[‘key’] = 值

    注意: 如果key存在則修改該鍵對應的值,如果key不存在則新增此鍵值對

    del(dict) 洗掉字典

    del dict['Key'] 洗掉字典中指定鍵值對

    dict.clear() 清空字典

    按key值寫法直接查找字典序列[‘鍵’]

    按函式寫法查找: get() keys() values() items()

    get() : 獲取某個鍵對應的值

    字典序列.get(key , 默認值)
    

    注意:若當前查找的key不存在則回傳默認值,若默認值省略不寫則回傳None

    keys() : 獲取字典中所有的key,并回傳可迭代物件

    字典序列.keys()
    

    values() : 獲取字典中所有的values,并回傳可迭代物件

    字典序列.values()
    

    items() : 獲取字典中所有的鍵值對(key 和 values),并回傳可迭代物件 ,里面的資料是元組

    字典序列.items()
    
  28. 字典的回圈遍歷

    遍歷字典的Key

    for key in dict1.keys():    
        print(key)
    

    遍歷字典的Value

    for value in dict1.values():    
        print(value)
    

    遍歷字典的元素

    for item in dict1.items():    
        print(item)
    

    遍歷字典的鍵值對(拆包)

    for key, value in dict1.items():
        print(f'{key} = {value}')
    
  29. 集合: 創建集合可使用 {} 或 set() ,但是如果要創建空集合只能使用 set() , 因為使用 {} 會創建空字典,

    集合資料特點: 集合里面的資料會自動去重,不允許重復;集合里面的資料沒有順序,且不支持下標,集合是可變型別

  30. 集合的創建

    直接創建: s1 = {10 , 20 , 30 , 40 , 50}

    使用set()創建: s2 = set('brother')

    創建空集合: s3 = set()

  31. 集合中資料的常見操作

    增加資料: add() update()

    集合.add(資料) 增加單個資料,要增加的資料在原集合中存在的話,不進行任何操作

    集合.update(資料串列) 在集合中增加資料序列

    洗掉資料: remove() discard() pop()

    集合.remove(資料) 洗掉集合中的指定資料,如果資料不存在則會報錯

    集合.discard(資料) 洗掉集合中的指定資料,如果資料不存在也不會報錯

    集合.pop() 隨即洗掉集合中的某個資料,并回傳這個資料

    查找資料: in 判斷資料在集合序列 not in 判斷資料不在集合序列

  32. 公共操作:運算子、公共方法、容器型別轉換

    運算子:

    + 合并,支持字串、串列、元組

    * 復制,支持字串、串列、元組

    in 元素是否存在,支持字串、串列、元組、字典

    not in 元素是否不存在,支持字串、串列、元組、字典

    公共方法:

    len() 計算容器中元素個數

    del() 洗掉元素

    max() 回傳容器中元素的最大值

    min() 回傳容器中元素的最小值

    range(start,end,step) 生成從start到end的數字(其中不包含end數字),步長為step,供for回圈使用

    enumerate() 將一個可遍歷的資料物件(串列、元組或字串)組合為一個索引序列,同時列出資料和資料下標,一般用在for回圈中

    enumerate(可遍歷物件, start=0)
    

    容器型別轉換:

    tuple(序列): 將某個序列轉換成元組

    list(序列): 將某個序列轉換成串列

    set(序列): 將某個序列轉換成集合

  33. 推導式(生成式): 串列推導式、字典推導式、集合推導式

    作用: 化簡代碼

    串列推導式:用一個運算式創建一個有規律的串列或控制一個有規律串列,

    創建0-10的串列:

    list = [i for i in range(10)]
    

    創建0-10的偶數串列:

    list = [i for i in range(10) if i % 2 == 0]
    

    多個for回圈串列:

    list = [(i , j) for i in range(3) for j in range(3)]
    

    字典推導式:快速合并串列為字典或提取字典中目標資料

    賦值體驗

    dict = {i:i*2 for i in range(1,5)}
    

    將兩個串列合并為字典

    list1 = ['name' , 'age' , 'gender']
    
    list2 = ['Tom' , 20 , 'man']
    
    dict = { list1[i] : list2[i] for i in range(len(list1)) }
    

    提取字典中目標資料

    counts = {'a' : 150 , 'b' : 200 , 'c' : 250}
    
    count = {key : value for key , value in counts.items() if value >= 200}
    

    集合推導式

    list = [1,1,2]
    set = {i * 2 for i in list}
    

?

?

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    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more