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AC自動機:如何實作敏感詞過濾?

2020-10-24 21:01:58 前端設計

文章目錄

  • 敏感詞過濾
  • AC自動機
  • 失效指標
  • 匹配
  • 完整代碼
  • 性能計算


敏感詞過濾

在一些社交平臺如微博、微信、網路游戲等地方,難免會有一些不法分子散播色情、反動等內容,亦或是網友們的互相謾罵、騷擾等,為了凈化網路環境,各大社交平臺中都會有敏感詞過濾的機制,將那些不好的詞匯屏蔽或者替換掉

那你是否有想過,這個功能是如何實作的呢?

在我之前的博客中,介紹了四種單模式字串匹配演算法,分別是BF、RK、BM、KMP,以及一種多模式字串匹配演算法,Trie樹,

對于單模式字串匹配演算法來說,如果我們要進行匹配,就需要針對每一個查詢詞來對我們輸入的主串進行匹配,而隨著詞庫的增大,匹配的次數也會變得越來越大,很顯然,這種做法是行不通的,

那么我們再看看多模式字串匹配演算法,Trie樹,對于Trie樹來說,我們可以一次性將所有的敏感詞都加入其中,然后再遍歷主串,在樹中查找匹配的字串,如果找不到,則使Trie樹重新回到根節點,再從主串的下一個位置開始找起,

Trie樹的這種方法,就有點像BF中的暴力匹配,因為它沒有一個合理的減少比較的機制,每當我們不匹配就需要從頭開始查,大大的降低了執行的效率,對于一個高流量的社交平臺來說這是不能容許的,畢竟沒有人希望自己輸入了一句話后要隔上一大段時間才能發出去,那么我們是否可以效仿KMP演算法,添加一個類似next陣列的機制來減少不必要的匹配呢?這也就是AC自動機的由來


AC自動機

AC自動機全程是Aho-CorasickAutoMaton,和Trie樹一樣是多模式字串匹配演算法,并且它與Trie樹的關系就相當于KMP與BF演算法的關系一樣,AC自動機的效率要遠遠超出Trie樹

AC自動機對Trie進行了改進,在Trie的基礎上結合了KMP演算法的思想,在樹中加入了類似next陣列的失效指標

struct ACNode
{
	char _data;		//當前字符
	bool _isEnd;	//標記當前是否能構成一個單詞
    int _length;    //當前模式串長度
    ACNode* _fail;  //失敗指標
	unordered_map<char, ACNode*> _subNode;	//子節點
};

AC自動機的構建主要包含以下兩個操作

  1. 將多個模式串構建成Trie樹
  2. 為Trie樹中每個節點構建失敗指標

上述兩個步驟看起來簡單,但是理解起來十分復雜,如果不了解KMP演算法和Trie樹的話很難搞懂,所以如果對這兩方面知識不熟的可以看看我往期的博客
在本篇博客中不會再次介紹KMP和Trie,如果需要了解的可以看看我的往期博客
Trie(字典樹) : 如何實作搜索引擎的關鍵詞提示功能?
字串匹配演算法(三):KMP(KnuthMorrisPratt)演算法


失效指標

例如我們具有這么一棵樹
在這里插入圖片描述
如果要盡量減少匹配,我們就可以借助之前KMP的思想,通過找到可匹配的后綴子串或者前綴子串,將其對其,就可以減少中間多余的比對,

又由于Trie樹是通過字符來劃分子樹,所以基于前綴的匹配不太容易理想(同一前綴的在同一條路徑下,滑動效率不高),那么我們就可以選擇通過后綴來進行比對,

所以我們失敗節點即為我們對其的位置,它的值與本節點值相同,并且失敗指標指向的節點所構成的單詞就是我們的后綴

首先,由于根節點不存資料,并且其沒有父節點,所以它的失敗指標為空,而我們又是基于字符劃分的,所以在同一層中不可能有相同的節點,相同節點只能出現在相鄰層中,并且我們又需要保證具有相同的后綴,所以得出結論,某個節點的失敗指標只可能存在它的上層中

基于以上兩個特點,我們就可以直接推匯出第一層節點的失敗指標都為root,接著繼續思考,如何構建下面的失敗節點,
在這里插入圖片描述

那么如何求出子節點的失敗指標呢?為保證失敗指標指向的位置往上即為匹配的后綴,所以要使得后綴匹配,我們就需要到我們的失敗指標中尋找與子節點匹配的節點,如果找不到,則沿著失敗指標繼續往它的失敗指標繼續尋找,如果到了最頂上還沒有找到,則認為根節點為它的失敗指標

總結一下

  • 根節點的失敗指標為空
  • 一個節點的失敗指標只能在它的上層
  • 需要在父節點的失敗節點中找到與子節點匹配的節點,如果找不到則沿著失敗節點繼續向上,找它的失敗節點是否存在匹配節點,如果存在,則該節點就是子節點的失敗節點,
  • 如果沒有上層沒有任何可匹配的節點,則失敗指標指向根節點

為了方便理解程序,我一層一層往下進行構建
在這里插入圖片描述
由于前往a的失敗節點root,可以找到匹配b的節點,所以將第二層的b作為子節點b的失敗指標,c同理
在這里插入圖片描述
c與上層同理,這里看d,由于d的父節點c的失敗指標c中并不存在匹配節點,所以向c的失敗指標繼續尋找,由于c的失敗指標為根節點,且也不存在匹配節點,此時已經到頭,所以d的失敗指標為根節點
在這里插入圖片描述
最終構建結果

代碼如下,詳細思路都寫在注釋中

//構建失敗指標
void AC::buildFailurePointer()
{
    //借助佇列來完成層序遍歷
    queue<ACNode*> q;
    q.push(_root);

    while (!q.empty())
    {
        ACNode* parent = q.front();
        q.pop();

        //遍歷所有孩子節點
        for (auto& sub : parent->_subNode)
        {
            //如果父節點節點為根節點,則將孩子節點的失效指標全部設定為根節點
            if (parent == _root)
            {
                sub.second->_fail = _root;
            }
            else
            {
                ACNode* failParent = parent->_fail;    //父節點的失敗指標

                while (failParent != nullptr)
                {
                    auto failChild = failParent->_subNode.find(sub.second->_data);    //尋找失敗指標中是否存在一個子節點能與我們的子節點匹配

                    if (failChild != failParent->_subNode.end())   //如果存在,則這個子節點就是我們子節點的失敗指標
                    {
                        sub.second->_fail = failChild->second;
                        break;
                    }
                    //如果找不到,則繼續向上,尋找失敗指標的失敗指標是否有這么一個節點
                    failParent = failParent->_fail;
                }
                //如果一直找到最頂上也找不到,則將失敗指標設定為根節點
                if (failParent == nullptr)
                {
                    sub.second->_fail = _root;
                }
            }
            //將子節點加入佇列中
            q.push(sub.second);
        }
    }
}

匹配

講了那么多原理,接下來就直接看看AC自動機是如何完成匹配的,此時主串為abcd,模式串為abcd,bc,bcd,c,

匹配主要包含以下兩種規則

  1. 匹配成功時,如果當前并不是一個完整的模式串,則繼續往下進行匹配,如果是一個完整的模式串,此節點匹配完成,但是匹配完成并不意味著中斷,此時我們還要利用失敗指標繼續去匹配下一個查詢詞,所以直到我們的結果指標回到根節點之前,都會一直通過失敗指標查找匹配的模式串
  2. 如果匹配失敗,則前往失敗指標中繼續匹配,不斷重復這一程序

在這里插入圖片描述
簡單描述上圖的查詢流程

  1. 第一輪查詢a,進入最左邊的模式串,此時不夠成單詞,失敗指標指向root,查詢不到
  2. 第二輪查詢b,ab不構成單詞,進入失敗指標b,b也不構成單詞
  3. 第三輪查詢c,abc不構成單詞,進入失敗指標c,此時bc匹配成功,接著進入失敗指標c,此時c也匹配成功,
  4. 第四輪查詢,abcd構成單詞,查詢成功,接著進入失敗指標d,bcd也成功匹配,

所以結果cd,abcd,bcd,c全部匹配成功

AC自動機的演算法流程十分復雜,文字很難描述,所以我直接給出代碼,并在其中寫明了注釋,如果還是搞不懂的可以一步一步進行除錯,

//匹配模式串
void AC::match(const string& str) const
{
    if (str.empty())
    {
        return;
    }

    ACNode* parent = _root;
    for (int i = 0; i < str.size(); i++)
    {
        ACNode* sub = parent->_subNode[str[i]];
        //如果子節點中找不到,則前往失敗指標中尋找
        while (sub == nullptr && parent != _root)
        {
            parent = parent->_fail;
        }

        sub = parent->_subNode[str[i]];
        //如果還是找不到,則說明已經沒有任何匹配的了,直接回到根節點
        if (sub == nullptr)
        {
            parent = _root;
        }
        else
        {
            parent = sub;   //繼續查找下一個字符
        }

        ACNode* result = parent;
        while (result != _root)
        {
            //如果當前構成一個單詞
            if (result->_isEnd == true)
            {
                //輸出匹配的模式串
                cout << str.substr(i - result->_length + 1, result->_length) << endl;
            }
            result = result->_fail;     //如果無法構成一個單詞,則繼續前往失敗指標中繼續尋找
        }
    }
}

完整代碼

除了匹配和失敗指標的構建,其他步驟都和Trie樹一樣,所以可以直接復用之前的代碼,
需要注意的是,每次插入和洗掉之后都必須重新構建失敗指標

#include<unordered_map>
#include<string>
#include<vector>
#include<queue>
#include<iostream>
using namespace std;

namespace lee
{
    struct ACNode
    {
        ACNode(char data = '\0')
            : _data(data)
            , _isEnd(false)
            , _length(-1)
            , _fail(nullptr)
        {}

        char _data;		//當前字符
        bool _isEnd;	//標記當前是否能構成一個單詞
        int _length;    //當前模式串長度
        ACNode* _fail;  //失敗指標
        unordered_map<char, ACNode*> _subNode;	//子節點
    };

    class AC
    {
    public:
        AC()
            : _root(new ACNode())
        {}

        ~AC()
        {
            delete _root;
        }

        //防拷貝
        AC(const AC&) = delete;
        AC& operator=(const AC&) = delete;

        void buildFailurePointer();             //構建失敗指標
        void match(const string& str) const;    //匹配模式串
        void insert(const string& str);         //插入字串

    private:
        ACNode* _root;  //根節點
    };

    //插入字串
    void AC::insert(const string& str)
    {
        if (str.empty())
        {
            return;
        }

        ACNode* cur = _root;
        for (size_t i = 0; i < str.size(); i++)
        {
            //如果找不到該字符,則在對應層中插入
            if (cur->_subNode.find(str[i]) == cur->_subNode.end())
            {
                cur->_subNode.insert(make_pair(str[i], new ACNode(str[i])));
            }
            cur = cur->_subNode[str[i]];
        }

        cur->_isEnd = true;         //標記該單詞存在
        cur->_length = str.size();  //標記該單詞長度
    }

    //構建失敗指標
    void AC::buildFailurePointer()
    {
        //借助佇列來完成層序遍歷
        queue<ACNode*> q;
        q.push(_root);

        while (!q.empty())
        {
            ACNode* parent = q.front();
            q.pop();

            //遍歷所有孩子節點
            for (auto& sub : parent->_subNode)
            {
                //如果父節點節點為根節點,則將孩子節點的失效指標全部設定為根節點
                if (parent == _root)
                {
                    sub.second->_fail = _root;
                }
                else
                {
                    ACNode* failParent = parent->_fail;    //父節點的失敗指標

                    while (failParent != nullptr)
                    {
                        auto failChild = failParent->_subNode.find(sub.second->_data);    //尋找失敗指標中是否存在一個子節點能與我們的子節點匹配

                        if (failChild != failParent->_subNode.end())   //如果存在,則這個子節點就是我們子節點的失敗指標
                        {
                            sub.second->_fail = failChild->second;
                            break;
                        }
                        //如果找不到,則繼續向上,尋找失敗指標的失敗指標是否有這么一個節點
                        failParent = failParent->_fail;
                    }
                    //如果一直找到最頂上也找不到,則將失敗指標設定為根節點
                    if (failParent == nullptr)
                    {
                        sub.second->_fail = _root;
                    }
                }
                //將子節點加入佇列中
                q.push(sub.second);
            }
        }
    }

    //匹配模式串
    void AC::match(const string& str) const
    {
        if (str.empty())
        {
            return;
        }

        ACNode* parent = _root;
        for (int i = 0; i < str.size(); i++)
        {
            ACNode* sub = parent->_subNode[str[i]];
            //如果子節點中找不到,則前往失敗指標中尋找
            while (sub == nullptr && parent != _root)
            {
                parent = parent->_fail;
            }

            sub = parent->_subNode[str[i]];
            //如果還是找不到,則說明已經沒有任何匹配的了,直接回到根節點
            if (sub == nullptr)
            {
                parent = _root;
            }
            else
            {
                parent = sub;   //繼續查找下一個字符
            }

            ACNode* result = parent;
            while (result != _root)
            {
                //如果當前構成一個單詞
                if (result->_isEnd == true)
                {
                    //輸出匹配的模式串
                    cout << str.substr(i - result->_length + 1, result->_length) << endl;
                }
                result = result->_fail;     //如果無法構成一個單詞,則繼續前往失敗指標中繼續尋找
            }
        }
    }
};

這里我給出幾個敏感詞進行測驗,查看是否能夠全部匹配出來

int main()
{
    lee::AC ac;
    ac.insert("ass");
    ac.insert("fuck");
    ac.insert("shit");
    ac.insert("cao");
    ac.insert("sb");
    ac.insert("nmsl");
    ac.insert("dead");
    ac.buildFailurePointer();

    ac.match("fuckyou,nmslsb");
    return 0;
}

匹配成功,這里的匹配功能其實就已經是敏感詞過濾的一個原型代碼了,我們只需要將匹配到的詞替換成屏蔽符號*即可,為了方便演示所以我才改成輸出模式串
在這里插入圖片描述


性能計算

AC自動機的構建包含兩個步驟,Trie樹的構建以及失敗指標的構建,
Trie樹構建的時間復雜度
假設模式串平均長度為M,個數為Z,則構建Trie樹的時間復雜度為O(M * Z)

失敗指標構建的時間復雜度
假設Trie樹中總節點數為K,模式串平均長度為M
失敗指標構建的時間復雜度為O(M * K)

匹配的時間復雜度
匹配需要遍歷主串,所以這一部分的時間復雜度為O(N),N為主串長度,
我們需要去匹配各個模式串,假設模式串平均長度為M,則匹配的時間復雜度為O(N * M),

并且由于敏感詞一般不會很長,所以在實際情況下,這個時間復雜度可以近似于O(N)

但是在下圖這種大部分的失效指標都指向根節點時,AC自動機的性能會退化的跟Trie樹一樣、在這里插入圖片描述

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    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
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  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more