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2018第九屆藍橋杯國賽JAVA B組真題決議(帶原始碼及決議)

2020-11-02 17:45:06 前端設計

藍橋杯歷年真題及決議.

目錄

    • 藍橋杯歷年真題及決議.
        • A:三角形面積(難度:★).
          • 分析:
          • AC代碼:
        • B:最大乘積(難度:★★).
          • 分析:
          • AC代碼:
        • C:全排列(難度:★).
          • 分析:
          • AC代碼:
        • D:整理玩具(難度:★★★).
          • 分析:
          • AC代碼:
        • E:版本分支(難度:★★★★).
          • 分析:
          • AC代碼:
        • F:防御力(難度:★★★★★).
          • 分析:
          • AC代碼:

A:三角形面積(難度:★).

已知三角形三個頂點在直角坐標系下的坐標分別為:
(2.3, 2.5)
(6.4, 3.1)
(5.1, 7.2)

求該三角形的面積,

注意,要提交的是一個小數形式表示的浮點數,
要求精確到小數后3位,如不足3位,需要補零,

分析:

直接帶入海倫公式即可,
p=(a+b+c)/2;
ans=sqrt(p(p-a)(p-b)(p-c));

AC代碼:

在這里插入圖片描述

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		double a=Math.sqrt((6.4-2.3)*(6.4-2.3)+(3.1-2.5)*(3.1-2.5));
		double b=Math.sqrt((6.4-5.1)*(6.4-5.1)+(3.1-7.2)*(3.1-7.2));
		double c=Math.sqrt((5.1-2.3)*(5.1-2.3)+(7.2-2.5)*(7.2-2.5));
		double p=(a+b+c)/2;
		System.out.println(String.format("%.3f", Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c))));
	}
}

B:最大乘積(難度:★★).

把 1~9 這9個數字分成兩組,中間插入乘號,
有的時候,它們的乘積也只包含1~9這9個數字,而且每個數字只出現1次,

比如:
984672 * 351 = 345619872
98751 * 3462 = 341875962
9 * 87146325 = 784316925

符合這種規律的算式還有很多,請你計算在所有這些算式中,乘積最大是多少?

注意,需要提交的是一個整數,表示那個最大的積,不要填寫任何多余的內容,
(只提交乘積,不要提交整個算式)

分析:

全排列出九個數字的所有排列順序
對每一種排列進行列舉分割成兩部分
對兩部分的乘積取結果
檢查乘積結果是否符合條件
如果符合條件即更新全域變數ans

AC代碼:

在這里插入圖片描述

import java.util.HashSet;
//求最大值,不是求符合條件的種數
public class Main{
	public static long arr[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
	public static long ans=0;
	public static long tolong(int begin,int end){
		long cur=0;
		for(int i=begin;i<=end;i++){
			cur*=10;
			cur+=arr[i];
		}
		return cur;
	}
	public static void check(){
		for(int i=0;i<8;i++){
			long x=tolong(0,i);
			long y=tolong(i+1,8);
			long cur=x*y;
			if(cur<123456789)continue;
			HashSet<Integer> set=new HashSet<Integer>();
			while(cur>0){
				set.add((int) (cur%10));
				cur/=10;
			}
			if(set.size()==9&&!set.contains(0)){
				ans=Math.max(ans, x*y);
			}
		}
	}
	public static void qpl(int k){
		if(k>=arr.length){
			check();
		}else{
			for(int i=k;i<arr.length;i++){
				long t=arr[i];arr[i]=arr[k];arr[k]=t;
				qpl(k+1);
				t=arr[i];arr[i]=arr[k];arr[k]=t;
			}
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		qpl(0);
		System.out.println(ans);
	}
}

C:全排列(難度:★).

對于某個串,比如:“1234”,求它的所有全排列,
并且要求這些全排列一定要按照字母的升序排列,
對于“1234”,應該輸出(一共4!=24行):
1234
1243
1324
1342
1423
1432
2134
2143
2314
2341
2413
2431
3124
3142
3214
3241
3412
3421
4123
4132
4213
4231
4312
4321

下面是實作程式,請仔細分析程式邏輯,并填寫劃線部分缺少的代碼,

// 輪換前k個,再遞回處理
import java.util.*;
public class A
{
	static void permu(char[] data, int cur){
		if(cur==data.length-1){
			System.out.println(new String(data));
			return;
		}
		
		for(int i=cur; i<data.length; i++){
			char tmp = data[i]; 
			for(int j=i-1; j>=cur; j--) data[j+1] = data[j];
			data[cur] = tmp;			

			permu(data, cur+1);			

			tmp = data[cur]; 
			__________________________________________ ;
			data[i] = tmp;			
		}
	}
	
	static void permu(String x){
		permu(x.toCharArray(),0);
	}
	
	public static void main(String[] args){
		permu("1234");
	}
}

請注意:只需要填寫劃線部分缺少的內容,不要抄寫已有的代碼或符號,

分析:

觀察題目發現是個全排列問題,
填空部分是全排列的回溯部分
只需要根據函式體內上半部分交換的原則重新進行回溯回去即可,

AC代碼:

不能交題,但是運行結果是正確的

public class Main {
	static void permu(char[] data, int cur) {
		if (cur == data.length - 1) {
			System.out.println(new String(data));
			return;
		}

		for (int i = cur; i < data.length; i++) {
			char tmp = data[i];
			for (int j = i - 1; j >= cur; j--)
				data[j + 1] = data[j];
			data[cur] = tmp;

			permu(data, cur + 1);

			tmp = data[cur];
			//回溯
			for (int j = cur+1; j <= i; j++)data[j-1] = data[j];
			// __________________________________________ ;
			data[i] = tmp;
		}
	}

	static void permu(String x) {
		permu(x.toCharArray(), 0);
	}

	public static void main(String[] args) {
		permu("1234");
	}
}

D:整理玩具(難度:★★★).

小明有一套玩具,一共包含NxM個部件,這些部件擺放在一個包含NxM個小格子的玩具盒中,每個小格子中恰好擺放一個部件,

每一個部件上標記有一個0~9的整數,有可能有多個部件標記相同的整數,

小明對玩具的擺放有特殊的要求:標記相同整數的部件必須擺在一起,組成一個矩形形狀,

如以下擺放是滿足要求的:

00022
00033
44444

12244
12244
12233

01234
56789

以下擺放不滿足要求:

11122
11122
33311

111111
122221
122221
111111

11122
11113
33333

給出一種擺放方式,請你判斷是否符合小明的要求,

輸入

輸入包含多組資料,
第一行包含一個整數T,代表資料組數, (1 <= T <= 10)
以下包含T組資料,
每組資料第一行包含兩個整數N和M, (1 <= N, M <= 10)
以下包含N行M列的矩陣,代表擺放方式,

輸出

對于每組資料,輸出YES或者NO代表是否符合小明的要求,

【樣例輸入】
3
3 5
00022
00033
44444
3 5
11122
11122
33311
2 5
01234
56789

【樣例輸出】
YES
NO
YES

資源約定:
峰值記憶體消耗(含虛擬機) < 256M
CPU消耗 < 1000ms

請嚴格按要求輸出,不要畫蛇添足地列印類似:“請您輸入…” 的多余內容,

所有代碼放在同一個源檔案中,除錯通過后,拷貝提交該原始碼,
不要使用package陳述句,不要使用jdk1.7及以上版本的特性,
主類的名字必須是:Main,否則按無效代碼處理,

分析:

由題目可以確定數字相同的玩具放在了一起,
所以我們可以定義一個陣列用來存放當前資料的資訊,
我們采用二維陣列,
每一行代表當前編號玩具的資訊
第一串列示當前編號玩具的占地面積
第二串列示當前編號玩具的占地右下角的橫坐標
第三串列示當前編號玩具的占地右下角的縱坐標
第四串列示當前編號玩具的占地左上角的橫坐標
第五串列示當前編號玩具的占地左上角的縱坐標
所以應該有

-> buf[i][0]!=0&&buf[i][0]!=(buf[i][1]-buf[i][3]+1)*(buf[i][2]-buf[i][4]+1)

恒成立,

AC代碼:

在這里插入圖片描述

import java.util.Scanner;

public class Main {
	
	public static void main(String[] args) {
		Scanner scanner=new Scanner(System.in);
		int t=scanner.nextInt();
		while(t-->0){
			int n=scanner.nextInt(),m=scanner.nextInt();
			char c[][]=new char[n][m];
			int buf[][]=new int[10][5];
			for(int i=0;i<10;i++){
				buf[i][0]=0;
				buf[i][1]=-1;
				buf[i][2]=-1;
				buf[i][3]=999;
				buf[i][4]=999;
			}
			for(int i=0;i<n;i++){
				c[i]=scanner.next().toCharArray();
			}
			for(int i=0;i<n;i++){
				for(int j=0;j<m;j++){
					buf[c[i][j]-'0'][0]++;
					buf[c[i][j]-'0'][1]=Math.max(buf[c[i][j]-'0'][1], i);
					buf[c[i][j]-'0'][2]=Math.max(buf[c[i][j]-'0'][2], j);
					buf[c[i][j]-'0'][3]=Math.min(buf[c[i][j]-'0'][3], i);
					buf[c[i][j]-'0'][4]=Math.min(buf[c[i][j]-'0'][4], j);			
				}
			}
			boolean ok=true;
			for(int i=0;i<10;i++){
				if(buf[i][0]!=0&&buf[i][0]!=(buf[i][1]-buf[i][3]+1)*(buf[i][2]-buf[i][4]+1)){
					ok=false;
				}
			}
			System.out.println(ok?"YES":"NO");
		}
	}
}

E:版本分支(難度:★★★★).

小明負責維護公司一個奇怪的專案,這個專案的代碼一直在不斷分支(branch)但是從未發生過合并(merge),
現在這個專案的代碼一共有N個版本,編號1~N,其中1號版本是最初的版本,
除了1號版本之外,其他版本的代碼都恰好有一個直接的父版本;即這N個版本形成了一棵以1為根的樹形結構,

如下圖就是一個可能的版本樹:
在這里插入圖片描述

現在小明需要經常檢查版本x是不是版本y的祖先版本,你能幫助小明嗎?

輸入

第一行包含兩個整數N和Q,代表版本總數和查詢總數,
以下N-1行,每行包含2個整數u和v,代表版本u是版本v的直接父版本,
再之后Q行,每行包含2個整數x和y,代表詢問版本x是不是版本y的祖先版本,

對于30%的資料,1 <= N <= 1000 1 <= Q <= 1000
對于100%的資料,1 <= N <= 100000 1 <= Q <= 100000

輸出

對于每個詢問,輸出YES或NO代表x是否是y的祖先,

【樣例輸入】
6 5
1 2
1 3
2 5
3 6
3 4
1 1
1 4
2 6
5 2
6 4

【樣例輸出】
YES
YES
NO
NO
NO

資源約定:
峰值記憶體消耗(含虛擬機) < 256M
CPU消耗 < 1000ms

請嚴格按要求輸出,不要畫蛇添足地列印類似:“請您輸入…” 的多余內容,

所有代碼放在同一個源檔案中,除錯通過后,拷貝提交該原始碼,
不要使用package陳述句,不要使用jdk1.7及以上版本的特性,
主類的名字必須是:Main,否則按無效代碼處理,

分析:

我才用并查集的思路,
用一個陣列儲存該節點的父節點,
當詢問祖先關系是,向上查找父節點,
時間復雜度較高
通過資料50%

AC代碼:

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

import java.util.*;

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc=new Scanner(System.in);
		int n=sc.nextInt(),q=sc.nextInt(),u,v;
		int pa[]=new int[n+1];
		for(int i=1;i<n;i++){ 
			u=sc.nextInt();
			v=sc.nextInt();
			pa[v]=u;
		}
		for(int i=0;i<q;i++){
			u=sc.nextInt();
			v=sc.nextInt();
			boolean is=false;
			while(v!=0){
				if(v==u){
					is=true;
					break;
				}
				v=pa[v];
			}
			System.out.println(is?"YES":"NO");
		}

	}
}

F:防御力(難度:★★★★★).

小明最近在玩一款游戲,對游戲中的防御力很感興趣,
我們認為直接影響防御的引數為“防御性能”,記作d,而面板上有兩個防御值A和B,與d成對數關系,A=2^d, B=3^d(注意任何時候上式都成立),
在游戲程序中,可能有一些道具把防御值A增加一個值,有另一些道具把防御值B增加一個值,
現在小明身上有n1個道具增加A的值和n2個道具增加B的值,增加量已知,

現在已知第i次使用的道具是增加A還是增加B的值,但具體使用那個道具是不確定的,請找到一個字典序最小的使用道具的方式,使得最終的防御性能最大,

初始時防御性能為0,即d=0,所以A=B=1,

【輸入格式】
輸入的第一行包含兩個數n1,n2,空格分隔,
第二行n1個數,表示增加A值的那些道具的增加量,
第三行n2個數,表示增加B值的那些道具的增加量,
第四行一個長度為n1+n2的字串,由0和1組成,表示道具的使用順序,0表示使用增加A值的道具,1表示使用增加B值的道具,輸入資料保證恰好有n1個0,n2個1,

【輸出格式】
對于每組資料,輸出n1+n2+1行,前n1+n2行按順序輸出道具的使用情況,若使用增加A值的道具,輸出Ax,x為道具在該類道具中的編號(從1開始),若使用增加B值的道具則輸出Bx,最后一行輸出一個大寫字母E,

【樣例輸入1】
1 2
4
2 8
101

【樣例輸出1】
B2
A1
B1
E

【樣例輸入2】
3 0
7 11 13

000

【樣例輸出2】
A1
A2
A3
E

【樣例說明】
對于第一組測驗資料,操作程序如下:
操作 d A B
初始 0 1 1
B2 2 4 9
A1 3 8 27
B1 log3(29) 2^(log3(29)) 29

可以證明,這個值是最大的,
對于第二組測驗資料,可見無論用什么順序,A最后總為32,即d總為5,B總為243,

【資料規模】
對于20%的資料,字串長度<=10000;
對于70%的資料,字串長度<=200000;
對于100%的資料,字串長度<=2000000,輸入的每個增加值不超過2^30,

資源約定:
峰值記憶體消耗(含虛擬機) < 256M
CPU消耗 < 1000ms

請嚴格按要求輸出,不要畫蛇添足地列印類似:“請您輸入…” 的多余內容,

所有代碼放在同一個源檔案中,除錯通過后,拷貝提交該原始碼,
不要使用package陳述句,不要使用jdk1.7及以上版本的特性,
主類的名字必須是:Main,否則按無效代碼處理,

分析:

題目要求防御性能最好,
而且AB的先后順序已經固定,
我們只需要排好A和B兩序列內部的排列順序即可
對于A序列,對2取log,如果要使最終防御性能最好,
那么就要先使用增益效果最差的道具,把增益效果好的道具放到后邊以獲得最大漲幅
對于B序列,對3取log,如果要使最終防御性能最好
那么就要先使用增益效果最好的道具,以便在初期能獲得最大漲幅,

AC代碼:

在這里插入圖片描述

import java.util.Scanner;

public class Main{
	public static int n1, n2;
	public static double arr1[];
	public static double arr2[];
	public static int buf1[];
	public static int buf2[];

	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		n1 = sc.nextInt();
		n2 = sc.nextInt();
		arr1 = new double[n1]; // arr儲存資料,buf做標記
		arr2 = new double[n2];
		buf1 = new int[n1];
		buf2 = new int[n2];
		sc.nextLine();
		int x;
		for (int i = 0; i < arr1.length; i++) {
			x = sc.nextInt();
			arr1[i] = Math.log(x) / Math.log(2); // 儲存資料對2取log
		}
		sc.nextLine();
		for (int i = 0; i < arr2.length; i++) {
			x = sc.nextInt();
			arr2[i] = Math.log(x) / Math.log(3); // 儲存資料對3取log
		}
		sc.nextLine();
		String str = sc.nextLine();
		check(str); // 對資料處理
	}

	public static void check(String s) // 每遞回一次處理完字串開頭的所有相同字符
	{
		if (s.length() != 0) // 字串長度不為零
		{
			int x = sub(s); // 處理開頭的所有相同字符
			s = s.substring(x); // 將沒有被處理的字符截取下來
			check(s); // 遞回
		} else {
			System.out.println("E"); // 字串長度為零,輸出E
		}
	}

	public static int sub(String s) {
		int i = 0;
		if (s.charAt(0) == '0') // 如果第一個字符為0
		{
			while (s.length() > i && s.charAt(i) == '0') // i++,直到遇見不相同字符跳出
				i++;
			int ans[] = new int[i]; // 建立小的答案陣列,儲存前i個答案
			for (int j = 0; j < i; j++) // ans指的是答案的下標
			{
				ans[j] = getmin(); // 回圈i次,獲取i個答案
			}
			int ii = i; // 定義ii控制回圈次數
			while (ii > 0) {
				ii--;
				double min = Integer.MAX_VALUE; // 定義最小值
				int p = -1; // 定義指標,指向ans中最小的值
				for (int j = 0; j < ans.length; j++) // 回圈ans找min
				{
					if (arr1[ans[j]] < min) // 找最小值取代min,p指向新值
					{
						min = arr1[ans[j]];
						p = ans[j];
					}
				}
				arr1[p] = Integer.MAX_VALUE; // 將找過的值處理掉
				p += 1; // p指的下標,p+1指的第幾個數
				System.out.println("A" + p); // 輸出一個答案
			}
		} else { // 跟上邊一樣,只是物件變成了第一個字符為1,求最大值

			while (s.length() > i && s.charAt(i) == '1')
				i++;
			int ans[] = new int[i];
			for (int j = 0; j < i; j++) {
				ans[j] = getmax();
			}
			int ii = i;
			while (ii > 0) {
				ii--;
				double max = -1;
				int p = -1;
				for (int j = 0; j < ans.length; j++) {
					if (arr2[ans[j]] > max) {
						max = arr2[ans[j]];
						p = ans[j];
					}
				}
				arr2[p] = -1;
				p += 1;
				System.out.println("B" + p);
			}
		}
		return i; // i是處理過的長度,提供給check函式,對字串剪切
	}

	public static int getmin() {
		double x = Integer.MAX_VALUE;
		int p = -1;
		for (int i = 0; i < arr1.length; i++) {
			if (buf1[i] == 0) {
				if (x > arr1[i]) {
					x = arr1[i];
					p = i;
				}
			}
		}
		buf1[p] = 1;
		return p;
	}

	public static int getmax() {
		double x = -1;
		int p = -1;
		for (int i = 0; i < arr2.length; i++) {
			if (buf2[i] == 0) {
				if (x < arr2[i]) {
					x = arr2[i];
					p = i;
				}
			}
		}
		buf2[p] = 1;
		return p;
	}
}

在這里插入圖片描述

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    WordPress博客網站程式在進行升級前,必須要做好網站資料的備份,這個問題良家佐言是遇見過的;在剛開始接觸WordPress博客程式的時候,因為升級問題和博客網站的修改的一些嘗試,良家佐言是吃盡了苦頭。因為購買的是西部數碼的空間和域名,每當佐言把自己的WordPress博客網站搞到一塌糊涂的時候 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:30 more
  • WordPress程式不能升級為5.4.2版本的原因

    WordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more
  • 使用CSS3的偽元素進行首字母下沉和首行改變樣式

    網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more
  • 關于a標簽的講解

    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
最新发布
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more