主頁 > 前端設計 > TensrFlow:卷積層變種

TensrFlow:卷積層變種

2020-11-03 17:50:31 前端設計

文章目錄

    • 1.空洞卷積
    • 2.轉置卷積
      • 矩陣角度
      • 轉置卷積實作
    • 3.分離卷積

1.空洞卷積

空洞卷積在普通卷積的感受野上增加一個 dilation rate 引數,用于控制感受野區域的采樣步長,如下圖所示:當感受野的采樣步長 dilation rate 為 1 時,每個感受野采樣點之間的距離為 1,此時的空洞卷積退化為普通的卷積;但 dilation rate 為 2 時,感受野每 2 個單元采樣一個點,如圖中間的綠色方框中綠色格子所示,每個采樣格子之間的距離為 2;同樣的方法,圖右邊的 dilation rate 為 3,采樣步長為 3,盡管 dilation rate 的增大會使得感受野區域增大,但是實際參與運算的點數仍然保持不變,
在這里插入圖片描述

在 TensorFlow 中,可以通過設定 layers.Conv2D() 類的 dilation_rate 引數來選擇使用普通卷積還是空洞卷積:

import tensorflow as tf
from tensorflow.keras import datasets,layers,losses,optimizers,Sequential
x = tf.random.normal([1,7,7,1])# 模擬輸入
# 空洞卷積,1 個 3x3 的卷積核
layer = layers.Conv2D(1,kernel_size=3,strides=1,dilation_rate=2)
out = layer(x)
out.shape
TensorShape([1, 3, 3, 1])

當 dilation_rate 引數設定為默認值 1 時,使用普通卷積方式進行運算;當 dilation_rate 引數大于 1 時,采樣空洞卷積方式進行計算,

2.轉置卷積

轉置卷積:通過在輸入之間填充大量的 padding 來實作輸出高寬大于輸入高寬的效果,從而實作向上采樣的目的,
在這里插入圖片描述

下面我們用用輸入為 5x5,步長𝑠 = 2,填充𝑝 = 0,3x3 的普通卷積運算進行驗證演示,如下圖所示:

在這里插入圖片描述

我們使用代碼來實作:

# 創建 X 矩陣,高寬為 5x5
x = tf.range(25)+1 # Reshape 為合法維度的張量
x = tf.reshape(x,[1,5,5,1])
x = tf.cast(x, tf.float32)
# 創建固定內容的卷積核矩陣
w = tf.constant([[-1,2,-3.],[4,-5,6],[-7,8,-9]])
# 調整為合法維度的張量
w = tf.expand_dims(w,axis=2)
w = tf.expand_dims(w,axis=3) # 進行普通卷積運算
out = tf.nn.conv2d(x,w,strides=2,padding='VALID')
out
<tf.Tensor: shape=(1, 2, 2, 1), dtype=float32, numpy=
array([[[[ -67.],
         [ -77.]],

        [[-117.],
         [-127.]]]], dtype=float32)>

現在我們將普通卷積的輸出作為轉置卷積的輸入,驗證轉置卷積的輸出是否為 5x5:

# 普通卷積的輸出作為轉置卷積的輸入,進行轉置卷積運算
xx = tf.nn.conv2d_transpose(out, w, strides=2,padding='VALID',output_shape=[1,5,5,1])
xx.shape
TensorShape([1, 5, 5, 1])

矩陣角度

轉置卷積的轉置是指卷積核矩陣 W 產生的稀疏矩陣W′在計算程序中需要先轉置WT, 再進行矩陣相乘運算,

以 4 行 4 列的輸入 X,高寬為 3x3,步長為 1,無 padding 的卷積核 W 為例,首先將 X 打平成一維形式X′:

在這里插入圖片描述

然后將卷積核 W 轉換成稀疏矩陣W′
在這里插入圖片描述

此時通過一次矩陣相乘即可實作普通卷積運算:O′ = W′@X′

如果給定O,希望能夠生成與 X 同形狀大小的張量,怎么實作呢?將W′轉置后與重排后的O’完成矩陣相乘即可:X = W’T@O’. 得到的X′通過 reshape 與原來的輸入 X 尺寸一致,但是內容不同,

轉置卷積實作

在 TensorFlow 中,可以通過 nn.conv2d_transpose 實作轉置卷積運算,我們先通過 nn.conv2d 完成普通卷積運算,注意轉置卷積的卷積核的定義格式為 [k,k,cout,cin]:

# 創建 4x4 大小的輸入
x = tf.range(16)+1
x = tf.reshape(x,[1,4,4,1])
x = tf.cast(x, tf.float32)
# 創建 3x3 卷積核
w = tf.constant([[-1,2,-3.],[4,-5,6],[-7,8,-9]])
w = tf.expand_dims(w,axis=2)
w = tf.expand_dims(w,axis=3) # 普通卷積運算
out = tf.nn.conv2d(x,w,strides=1,padding='VALID')
out
<tf.Tensor: shape=(1, 2, 2, 1), dtype=float32, numpy=
array([[[[-56.],
         [-61.]],

        [[-76.],
         [-81.]]]], dtype=float32)>

在保持 strides=1, padding=’VALID’,卷積核不變的情況下,我們通過卷積核 w 與輸出 out的轉置卷積運算嘗試恢復與輸入 x 相同大小的高寬張量:

xx = tf.nn.conv2d_transpose(out, w, strides=1, padding='VALID', output_shape=[1,4,4,1])
xx = tf.squeeze(xx)
xx = tf.squeeze(xx)
xx

<tf.Tensor: shape=(4, 4), dtype=float32, numpy=
array([[  56.,  -51.,   46.,  183.],
       [-148.,  -35.,   35., -123.],
       [  88.,   35.,  -35.,   63.],
       [ 532.,  -41.,   36.,  729.]], dtype=float32)>

tf.nn.conv2d_transpose 并不支持自定義 padding 設定,只能設定為 VALID 或者 SAME,如果設定 padding=’VALID時,輸出大小表達為:𝑜 = (𝑖 ? 1) ? 𝑠 + 𝑘,如果設定padding=’SAME時,輸出大小表達為:𝑜= (𝑖 ? 1) ? 𝑠 + 1

轉置卷積也可以和其他層一樣,通過 layers.Conv2DTranspose 類創建一個轉置卷積層,然后呼叫實體即可完成前向計算:

# 創建轉置卷積類
layer = layers.Conv2DTranspose(1,kernel_size=3,strides=1,padding='VALID')
xx2 = layer(out)
xx2.shape

TensorShape([1, 4, 4, 1])

3.分離卷積

這里以深度可分離卷積(Depth-wise Separable Convolution)為例,普通卷積在對多通道輸入進行運算時,卷積核的每個通道與輸入的每個通道分別進行卷積運算,得到多通道的特征圖,再對應元素相加產生單個卷積核的最終輸出:

在這里插入圖片描述

分離卷積的計算流程則不同,卷積核的每個通道與輸入的每個通道進行卷積運算,得到多個通道的中間特征,如圖 10.61 所示,這個多通道的中間特征張量接下來進行多個1x1 卷集核的普通卷積運算,得到多個高寬不變的輸出,這些輸出在通道軸上面進行拼接,從而產生最終的分離卷積層的輸出,可以看到,分離卷積層包含了兩步卷積運算,第一步卷積運算是單個卷積核,第二個卷積運算包含了多個卷積核,
在這里插入圖片描述

那么采用分離卷積有什么優勢呢?一個很明顯的優勢在于,同樣的輸入和輸出,采用Separable Convolution 的引數量約是普通卷積的1/3,考慮上圖中的普通卷積和分離卷積的例子,普通卷積的引數量是 3 ? 3 ? 3 ? =108,分離卷積的第一部分引數量 3 ? 3 ? 3 ? =27,第二部分引數量 1 ? 1 ? 3 ? 4 =14

分離卷積的總引數量只有39,但是卻能實作普通卷積同樣的輸入輸出尺寸,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/201211.html

標籤:其他

上一篇:通過位置跟蹤模型顯示PID三個引數作用

下一篇:深度學習之MNIST手寫數字識別——卷積神經網路訓練模型并生成gui視窗進行在線識別之基本知識了解

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • vue移動端上拉加載

    可能做得過于簡單或者比較low,請各位大佬留情,一起探討技術 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:07 more
  • 優美網站首頁,頂部多層導航

    一個個人用的瀏覽器首頁,可以把一下常用的網站放在這里,平常打開會比較方便。 第一步,HTML代碼 <script src=https://www.cnblogs.com/szharf/p/"js/jquery-3.4.1.min.js"></script> <div id="navigate"> <ul> <li class="labels labels_1"> ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:47 more
  • 頁面為要加<!DOCTYPE html>

    最近因為寫一個js函式,需要用到$(window).height(); 由于手寫demo的時候,過于自信,其實對前端方面的認識也不夠體系,用文本檔案直接敲出來的html代碼,第一行沒有加上<!DOCTYPE html> 導致了$(window).height();的結果直接是整個document的高 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:52 more
  • WordPress網站程式手動升級要做好資料備份

    WordPress博客網站程式在進行升級前,必須要做好網站資料的備份,這個問題良家佐言是遇見過的;在剛開始接觸WordPress博客程式的時候,因為升級問題和博客網站的修改的一些嘗試,良家佐言是吃盡了苦頭。因為購買的是西部數碼的空間和域名,每當佐言把自己的WordPress博客網站搞到一塌糊涂的時候 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:30 more
  • WordPress程式不能升級為5.4.2版本的原因

    WordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more
  • 使用CSS3的偽元素進行首字母下沉和首行改變樣式

    網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more
  • 關于a標簽的講解

    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
最新发布
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more