在學習Java語言進行編程的程序中,我們基本熟悉了Java的一些基本概念,例如:資料型別、類、物件以及構造器的相關知識點,概念什么的應該是倒背如流吧,可是我們依舊會有一些疑問:到底什么是Java類,物件又和類有什么關系,類與物件又是存盤在什么位置,這篇文章會帶領大家認識一下類與物件
【注】:在本篇文章中會有一些Java中其他知識點,我會在后續文章中講解,但這并不影響在本篇文章中的影響,
一、類與物件
1、類:
現實生活中,存在一些有相同性質的物體(物體、概念、物質),將他們的相同性質抽象出來,用概念描述,組成的一個集合叫做類,類僅僅是對一系列物體的一個宏觀的描述,
2、物件:
就是將類中的一些提取出來的性質用準確的語言描述(更詳細的去描述物體的特征)所形成的的一個物體就是物件,物件就是將類對這一類物體的宏觀描述做一個更加具體的表示,使其能準確的表達一個物體
在計算機中,類作為一個資料的宏觀描述(也就是一種資料型別),而物件代表的是具體的資料,例如:王者榮耀中射手都可以進行遠程攻擊,那么我們創建一個射手類,該類定義攻擊方式為遠程攻擊;而射手類的物件則可以具體指定這個射手英雄是后羿還是魯班、都有什么技能,這就是類與物件之間的關系,
類:
//宏觀描述射手類英雄的型別
public class 射手{
//英雄的名字
private String name;
//英雄的性別
private String gender;
}
實體化物件:
射手 s = new 射手();
看到這里大家發現,這和我們自己的理解差不多嘛,別著急,接下來問大家一個問題,你真的知道實體化物件時哪個才是物件嗎?
很多人都會認為上述代碼中 射手 s 是物件,其實并不是,真正的物件是 new 射手() 才對,前面的 s 指的是物件的參考,
什么是參考?你可以理解為我們實體化物件后給物件取一個名字,也就是說我們實體化了很多個射手類的物件,但是我們在使用某一個射手類物件的時候,計算機并不知道我們到底想用哪個物件,所以我們取了一個名字,在使用物件的時候告訴計算機我們究竟要用哪個物件來進行操作,這樣是不是很好理解了?
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/213368.html
標籤:其他
上一篇:停車場系統
