主頁 > 前端設計 > STM32F103 串口 +DMA中斷實作資料收發

STM32F103 串口 +DMA中斷實作資料收發

2020-11-14 19:37:36 前端設計

串口DMA系列文章一共兩篇,分別是利用DMA + 空閑中斷實作不定長資料的收發,另一篇是使用DMA中斷實作定長資料的收發,文章鏈接如下:
01 STM32F103 串口DMA + 空閑中斷 實作不定長資料收發
02 STM32F103 串口 +DMA中斷實作資料收發

文章目錄

  • 1. 代碼講解
    • 1.1 uart_dma.c
    • 1.2 uart_dma.h
    • 1.3 main.c
    • 1.4 stm32f10x_it.c
    • 1.5 效果演示

上一篇串口DMA + 空閑中斷 實作不定長資料收發
講了 串口 + DMA空閑中斷實作不定長資料收發的功能,除了利用空閑中斷實作資料收發,還可以利用DMA的中斷實作資料的收發,不同之處是后者不能實作不定長資料的接收,本文講解DMA中斷的方式實作資料的收發,

1. 代碼講解

1.1 uart_dma.c

使用DMA的中斷時,無需配置串口的中斷

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

#include "stm32f10x_gpio.h"
#include "stm32f10x_rcc.h"
#include "stm32f10x_usart.h"
#include "stm32f10x_dma.h"
#include "misc.h"

#include "systick.h"
#include "uart_dma.h"

uint8_t uart1RecvData[32] = {0};    // 接收資料緩沖區
uint8_t uart1RecvFlag = 0;          // 接收完成標志位
uint8_t uart1RecvLen = 0;           // 接收的資料長度

uint8_t uart1SendData[32] = {0};    // 發送資料緩沖區
uint8_t uart1SendFlag = 0;          // 發送完成標志位


/* 串口1 GPIO引腳初始化 */
void Uart1GpioInit(void)
{
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;

    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);   // 使能GPIOA時鐘
	
	/************ ↓ RS485 相關 ↓ ************/
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOD, ENABLE);   // 使能GPIOD時鐘
    GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;    // 輸入輸出使能引腳 推挽輸出
    GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = UART1_EN_PIN;
    GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_Init(UART1_EN_PORT, &GPIO_InitStruct);     // PD1
    Uart1RxEnable();    // 初始化接收模式
    /************ ↑ RS485 相關 ↑ ************/
    
    GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;    // TX 推挽輸出
    GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = UART1_TX_PIN;
    GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_Init(UART1_TX_PORT, &GPIO_InitStruct);     // PA9
    
    GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;      // RX上拉輸入
    GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = UART1_RX_PIN;
    GPIO_Init(UART1_RX_PORT, &GPIO_InitStruct);     // PA10
    

}

/************ ↓ RS485 相關 ↓ ************/
/* 使能485發送 */
void Uart1TxEnable(void)
{
    GPIO_WriteBit(UART1_EN_PORT, UART1_EN_PIN, Bit_SET);    // 485的使能引腳,高電平為使能發送
    Delay_ms(5);
}

/* 使能485接收 */
void Uart1RxEnable(void)
{
    GPIO_WriteBit(UART1_EN_PORT, UART1_EN_PIN, Bit_RESET);  // 485的使能引腳,低電平為使能發送
    Delay_ms(5);
}
/************ ↑ RS485 相關 ↑ ************/

/* 串口1配置 9600 8n1 */
void Uart1Config(void)
{
    USART_InitTypeDef USART_InitStruct;
    NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
    DMA_InitTypeDef DMA_InitStruct;
    
    USART_DeInit(USART1);   // 暫存器恢復默認值
    
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);  // 使能串口時鐘
    
    /* 串口引數配置 */
    USART_InitStruct.USART_BaudRate = BAUD_RATE;            // 波特率:9600
    USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;    // 無流控
    USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;    // 收發
    USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;                // 無校驗位 
    USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;             // 1個停止位
    USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;        // 8個資料位
    USART_Init(USART1, &USART_InitStruct);
    USART_Cmd(USART1, ENABLE);  // 使能串口
      
    /* 串口DMA配置 */
    DMA_DeInit(DMA1_Channel4);  // DMA1 通道4,暫存器復位
    DMA_DeInit(DMA1_Channel5);  // DMA1 通道5,暫存器復位
    
    RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);  // 使能 DMA1 時鐘
    
    // RX DMA1 通道5
    DMA_InitStruct.DMA_BufferSize = sizeof(uart1RecvData);      // 定義了接收的最大長度
    DMA_InitStruct.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC;             // 串口接收,方向是外設->記憶體
    DMA_InitStruct.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;                   // 本次是外設到記憶體,所以關閉記憶體到記憶體
    DMA_InitStruct.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)uart1RecvData;// 記憶體的基地址,要存盤在哪里
    DMA_InitStruct.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;// 記憶體資料寬度,按照位元組存盤
    DMA_InitStruct.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;        // 記憶體遞增,每次串口收到資料存在記憶體中,下次收到自動存盤在記憶體的下一個位置
    DMA_InitStruct.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;                  // 正常模式
    DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr = USART1_BASE + 0x04; // 外設的基地址,串口的資料暫存器
    DMA_InitStruct.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;    // 外設的資料寬度,按照位元組存盤,與記憶體的資料寬度一致
    DMA_InitStruct.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;   // 接收只有一個資料暫存器 RDR,所以外設地址不遞增
    DMA_InitStruct.DMA_Priority = DMA_Priority_High;            // 優先級
    DMA_Init(DMA1_Channel5, &DMA_InitStruct);
    
    // TX DMA1 通道4  
    DMA_InitStruct.DMA_BufferSize = 0;                          // 發送緩沖區的大小,初始化為0不發送
    DMA_InitStruct.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST;             // 發送是方向是外設到記憶體,外設作為目的地
    DMA_InitStruct.DMA_MemoryBaseAddr =(uint32_t)uart1SendData; // 發送記憶體地址,從哪里發送
    DMA_Init(DMA1_Channel4, &DMA_InitStruct);
     
    USART_DMACmd(USART1, USART_DMAReq_Tx | USART_DMAReq_Rx, ENABLE);// 使能DMA串口發送和接受請求
  
    DMA_Cmd(DMA1_Channel5, ENABLE);     // 使能接收
    DMA_Cmd(DMA1_Channel4, DISABLE);    // 禁止發送
    
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;                             // 使能
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;  // 搶占優先級
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;                // 子優先級
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DMA1_Channel4_IRQn;
    NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);     // 嵌套向量中斷控制器初始化
    
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DMA1_Channel5_IRQn;
    NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);     // 嵌套向量中斷控制器初始化
    
    DMA_ITConfig(DMA1_Channel4, DMA_IT_TC, ENABLE);
    DMA_ITConfig(DMA1_Channel5, DMA_IT_TC, ENABLE);
}

/* 清除DMA的傳輸數量暫存器 */
void uart1DmaClear(void)
{
    DMA_Cmd(DMA1_Channel5, DISABLE);    // 關閉 DMA1_Channel5 通道
    DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel5, sizeof(uart1RecvData));   // 重新寫入要傳輸的資料數量
    DMA_Cmd(DMA1_Channel5, ENABLE);     // 使能 DMA1_Channel5 通道
}

/* 串口1發送陣列 */
void uart1SendArray(uint8_t *arr, uint8_t len)
{
    if(len == 0)
      return;
    
    uint8_t sendLen = len>sizeof(uart1SendData) ? sizeof(uart1SendData) : len;
    
    /************ ↓ RS485 相關 ↓ ************/
    Uart1TxEnable();    // 使能發送
    /************ ↑ RS485 相關 ↑ ************/
    
    while (DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel4));  // 檢查DMA發送通道內是否還有資料
    if(arr) 
      memcpy(uart1SendData, arr, sendLen);
    
    // DMA發送資料-要先關 設定發送長度 開啟DMA
    DMA_Cmd(DMA1_Channel4, DISABLE);
    DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel4, sendLen);   // 重新寫入要傳輸的資料數量
    DMA_Cmd(DMA1_Channel4, ENABLE);     // 啟動DMA發送    
}

1.2 uart_dma.h

#ifndef _UART_DAM_H_
#define _UART_DMA_H_

#include <stdint.h>

#define UART1_TX_PORT   GPIOA
#define UART1_TX_PIN    GPIO_Pin_9
#define UART1_RX_PORT   GPIOA
#define UART1_RX_PIN    GPIO_Pin_10
#define UART1_EN_PORT   GPIOD
#define UART1_EN_PIN    GPIO_Pin_1
#define BAUD_RATE       (9600)

extern uint8_t uart1RecvData[32];
extern uint8_t uart1RecvFlag;
extern uint8_t uart1RecvLen;
extern uint8_t uart1SendFlag;

void Uart1GpioInit(void);
void Uart1Config(void);
void uart1DmaClear(void);
void uart1SendArray(uint8_t *arr, uint8_t len);

/************ ↓ RS485 相關 ↓ ************/
void Uart1RxEnable(void);
void Uart1TxEnable(void);
/************ ↑ RS485 相關 ↑ ************/

#endif  /* uart_dma.h */

1.3 main.c

#include "uart_dma.h"
#include "misc.h"

int main()
{ 
    NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);  // 設定中斷優先級分組
    
    /************ ↓ RS485 相關 ↓ ************/ 
    SysTickInit();          // 嘀嗒計時器初始化,沒用485可以省去
    /************ ↑ RS485 相關 ↑ ************/
    
    Uart1GpioInit();	// 串口GPIO初始化
    Uart1Config();		// 串口和DMA配置

    while(1)
    {     
        if(uart1RecvFlag == 1)	// 接收到資料
        {
            uart1RecvFlag = 0;  // 接收標志清空
            uart1DmaClear();    // 清空DMA接收通道
            uart1SendArray(uart1RecvData, uart1RecvLen);        // 使用DMA發送資料
            memset(uart1RecvData, '\0', sizeof(uart1RecvData)); // 清空接識訓沖區
        }
        
        if(uart1SendFlag == 1)
        {
            uart1SendFlag = 0;  // 清空發送標志   
            Uart1RxEnable();    // 發送完成打開接收
        }
    }
}

1.4 stm32f10x_it.c

#include "stm32f10x_it.h"
#include "stm32f10x_usart.h"
#include "stm32f10x_dma.h"

#include "uart_dma.h"

void DMA1_Channel4_IRQHandler(void)		// 串口1 DMA發送中斷處理函式
{
    if(DMA_GetITStatus(DMA1_IT_TC4) != RESET)
    {
        DMA_ClearITPendingBit(DMA1_IT_TC4);    // 清除傳輸完成中斷標志位	
        DMA_Cmd(DMA1_Channel4, DISABLE);       // 關閉DMA
        DMA1_Channel4->CNDTR=0;                // 清除資料長度
        uart1SendFlag = 1;                     // 設定發送完成事件
    }
}

void DMA1_Channel5_IRQHandler(void)  // 串口1 DMA接收中斷處理函式
{
    if(DMA_GetITStatus(DMA1_IT_TC5) != RESET)
    {
        DMA_ClearITPendingBit(DMA1_IT_TC5);   // 清除傳輸完成中斷標志位	
        uart1RecvFlag = 1;				      // 置接收完成標志位
        uart1RecvLen = sizeof(uart1RecvData) - DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel5);// 總的buf長度減去剩余buf長度,得到接收到資料的長度
    }
}

1.5 效果演示

使用串口除錯助手作為上位機查看代碼的執行結果如下圖,本文中定義的接收和發送緩沖區的大小均為 32位元組,從圖中可以看出,當傳輸的發送的位元組數 <32 時,并不會立即產生傳輸完成中斷,只有當傳輸的位元組數為32【>32后面的被丟棄】時,才會產生接收完成中斷,所以如果使用DMA中斷需要滿足每次回復的資料都是固定長度的,沒有空閑中斷靈活,
在這里插入圖片描述
在DMA學習程序中有什么問題,歡迎在評論區一起交流學習,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/215772.html

標籤:其他

上一篇:第二十二屆高交會昨日開幕,五大亮點搶先關注

下一篇:新基建浪潮下資料中心發展趨勢和特點

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • vue移動端上拉加載

    可能做得過于簡單或者比較low,請各位大佬留情,一起探討技術 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:07 more
  • 優美網站首頁,頂部多層導航

    一個個人用的瀏覽器首頁,可以把一下常用的網站放在這里,平常打開會比較方便。 第一步,HTML代碼 <script src=https://www.cnblogs.com/szharf/p/"js/jquery-3.4.1.min.js"></script> <div id="navigate"> <ul> <li class="labels labels_1"> ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:47 more
  • 頁面為要加<!DOCTYPE html>

    最近因為寫一個js函式,需要用到$(window).height(); 由于手寫demo的時候,過于自信,其實對前端方面的認識也不夠體系,用文本檔案直接敲出來的html代碼,第一行沒有加上<!DOCTYPE html> 導致了$(window).height();的結果直接是整個document的高 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:52 more
  • WordPress網站程式手動升級要做好資料備份

    WordPress博客網站程式在進行升級前,必須要做好網站資料的備份,這個問題良家佐言是遇見過的;在剛開始接觸WordPress博客程式的時候,因為升級問題和博客網站的修改的一些嘗試,良家佐言是吃盡了苦頭。因為購買的是西部數碼的空間和域名,每當佐言把自己的WordPress博客網站搞到一塌糊涂的時候 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:30 more
  • WordPress程式不能升級為5.4.2版本的原因

    WordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more
  • 使用CSS3的偽元素進行首字母下沉和首行改變樣式

    網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more
  • 關于a標簽的講解

    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
最新发布
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more