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qiuzitao深度學習之PyTorch實戰(十六)

2020-11-15 03:57:07 前端設計

史上最簡單、實際、通俗易懂的PyTorch實戰系列教程!(新手友好、小白請進、建議收藏)

基于3D卷積的視頻分析與動作識別

一、3D卷積原理解讀

視頻就是一幀一幀的影像按照時間拼接組成的,3D卷積就是比2D的卷積多了個時間維度,

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二、UCF 101動作識別資料集簡介

UCF 101動作識別資料集官網地址下載:https://www.crcv.ucf.edu/data/UCF101.php

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101類視頻,每一類里面是一個人在做一類的動作,比如射擊、畫口紅、畫眼線等等,資料集有6.5G,我也上傳了網盤供大家下載或者大家自己去資料集的官網下載,

UCF101資料集的操作類別為:涂抹眼妝,涂抹口紅,射箭,嬰兒爬行,平衡木,樂隊游行,棒球場,籃球投籃,籃球扣籃,臥推,騎自行車,臺球射擊,吹干頭發,吹蠟燭,體重蹲,保齡球,拳擊沙袋,拳擊速度袋,蛙泳,刷牙,清潔和挺舉,懸崖跳水,板球保齡球,板球射擊,在廚房切割,潛水,打鼓,擊劍,曲棍球罰款,地板體操,飛盤接球,前爬網,高爾夫揮桿,理發,鏈球擲,錘擊,倒立俯臥撐,倒立行走,頭部按摩,跳高,跑馬,騎馬,呼啦圈,冰舞,標槍擲,雜耍球,跳繩,跳躍杰克,皮劃艇,針織,跳遠,刺,閱兵,混合擊球手,拖地板,修女夾頭,雙杠,披薩折騰,彈吉他,彈鋼琴,彈塔布拉琴,彈小提琴,彈大提琴,彈Daf,彈Dhol,彈長笛,彈奏Sitar,撐竿跳高,鞍馬,引體向上,拳打,俯臥撐,漂流,室內攀巖,爬繩,劃船,莎莎旋轉,剃胡子,鉛球,滑冰登機,滑雪,Skijet,跳傘,足球雜耍,足球罰球,靜環,相撲,沖浪,秋千,乒乓球拍,太極拳,網球秋千,投擲鐵餅,蹦床跳躍,打字,高低杠,排球突刺,與狗同行,墻上俯臥撐,在船上寫字,溜溜球,剃胡須,鉛球,滑冰登機,滑雪,Skijet,跳傘,足球雜耍,足球罰款,靜物環,相撲,沖浪,秋千,乒乓球射擊,太極拳,網球秋千,擲鐵餅,蹦床跳躍,打字,不均勻酒吧,排球突刺,與狗同行,壁式俯臥撐,在船上寫字,溜溜球,剃胡須,鉛球,滑冰登機,滑雪,Skijet,跳傘,足球雜耍,足球罰款,靜物環,相撲,沖浪,秋千,乒乓球射擊,太極拳,網球秋千,擲鐵餅,蹦床跳躍,打字,不均勻酒吧,排球突刺,與狗同行,壁式俯臥撐,在船上寫字,溜溜球,

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三、《基于3D卷積的視頻分析與動作識別》專案實戰

代碼鏈接:https://pan.baidu.com/s/1rEVP8jJB2HGKukfFK2nIGQ
提取碼:agpd

3.1、測驗效果與專案配置

記得把上面下載好的資料在工程檔案夾同目錄下創建一個data檔案夾放解壓的資料,然后才能運行測驗,已經訓練了100代的模型給大家測驗了,運行 inference.py 就可以進行測驗了,

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訓練的話,在 mypath 這個地方得設定一下路徑,新建一個 data_process 檔案夾,然后先運行 dataset.py 對資料進行一個處理,然后在用 train.py 訓練,不過因為資料集的原因,可能會跑個幾天吧,訓練很久的,

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這些就是資料預處理的結果,把視頻預處理成一張張圖片,也把資料集分成了訓練集測驗集驗證集,

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3.2、視頻資料預處理方法

dataset 這里我們得到兩個路徑,第一個就是我們從哪去讀這個資料(self.root_dir),第二個就是保存預處理資料的路徑(self.output_dir),

然后要進行一個resize操作,操作后每一幀的規格才會相同,

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接下來要創建三個檔案夾,然后遍歷101類的類別檔案夾當中的類別名字,也就是資料標簽,把資料集按比例拆分:train、val、test

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然后取資料,我們不一幀一幀取,這樣子太相似了,我們每 4 幀取一幀,判斷如果一共取出來的特征少于 16 了,我們就-1,隔3幀取一幀,再少于16再 -1,再少于16再-1,

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然后再將取出來的那些圖片做一個處理,resize操作呀等等,然后再寫進去存盤的檔案夾,

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3.3、資料Batch制作方法

先把資料讀進來
然后再去截取16張圖片,self.crop(),就是我們一幀一幀的視頻可能不止16張,但我們一次要16張,取哪16張呢,這就是我們從哪開始截取了,而不是隨機取16張的,然后重新去截取區域的 h 和 w ,這里是112*112,

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這里的16就是一次(一個樣本)讀取16幀(16張)的圖片,batch_size = 6 ,就是一次拿6個樣本去訓練,

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3.4、3D卷積網路所涉及模塊

初始化網路引數,卷積-池化-卷積-池化,現在是3d就改為 nn.Conv3d,然后kernel_size = (3,3,3),比之前多了一個維度,多了一個3,每3幀提取一個特征,然后MaxPool3d比之前多了個3d,kernel_size = (1,2,2)這里的1就是在時間維度上不去壓縮,其他都變成原來的二分之一,往下的卷積池化就正常了,時間維度也會去壓縮了,最后的全連接層的8192就是卷積池化后得到的特征圖的大小,然后再轉化成4096維,然后再轉化成幾類,最后再加 dropout 和 relu 激活函式,完事,

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3.5、訓練網路模型

前向傳播一開始的網路結構變化和輸出

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模型保存操作

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